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2.5怀旧大剑合成 2.5大剑合成,在十几年前就发过一版。 时过境迁,怀旧这次得重发,因为武器格局变了,军团长、塔爷、帕德玛夏这种装备在原版不是主力,获取基本没可能。 只有下面这4把武器有资格参与2.5的大剑合成:只有帕和军团长有资格做主手:三把各有特点: 军团长+塔爷:难度最低的,优点是命中和快速成型,91分 帕+军团长:最强,96分 军团长+刻印:次强,优点武防线路专用,94分
怀旧服设置可以优化的讨论 1、作战部增加下级魔石包裹,2个证物,随机开出绿魔石 2、玩家命中神石效果后,增加一个该种类神石抵抗20秒的buff 3、增加烙印获取任务,或者把烙印加到使命任务的奖励中 4、神庙增加职业内战竞技场和排行榜 5、所有装备手套的攻击速度调整为30%
一般玩家可以挂机等2.5了 2.0-2.5是和之前1.x是不一样的,对于物理系是有明显装备差距的版本,因为刻印龙王,差50点白字 防具百千万军团长其实差距很微小,喜欢双标的人非要说其中的差距很大,只能无话可说。 比如,万夫首饰比千夫首饰也就多几百点生命,说没有提升,精万比万夫也就多几百点生命,说巨大提升。。 到了2.5,军团长武器是系统送的,塔爷武器也好弄,这是和十年前不一样的。也就是一般人都能军团长合成塔爷进入第一梯队,追求最极致也就是帕德玛夏合成军团长,多一点点属性,另外可以军团长合成刻印,但这几种基本属于同一档次 到了2.5,防具作用只是路线作用,攻爆命爆魔抗等等,管你百千万军团,在2.5的白字年前都是纸糊的,希望各位清楚,不清楚去和目前刻印龙王+15打打…
韩服7979玩家吐槽 看了一些帖子,韩服那边的吐槽,一个玩家的整理帖子,每个人都同意的部分(共识): 1 魔道太强 2 魔石强化石主要靠通行证,怎么改 3 地图太小,建议引入4.0卡塔拉姆基地战 4 灵魂治愈封魂石太贵 5 精锐军团长出的太快,用户流失,精万只用了6个月就出了,很多轻度用户(30到40岁的上班族是主力)追不上,以前50级更合理(说的有点道理,精十百千都能用)。强化负担很重。一套obs装备最好保持一年一换的节奏。
生存姿态的数学 刚进游戏发现算错了………重新发 生命最大值提高35%,按照白字计算 恢复生命值35%,按照白字+绿字计算 白为a,绿为b,总血量为a+b 开生存后,总血量为1.35a+b,恢复血量为0.35(a+b) 开生存的效果是先回血,再放大生命值!刚好回满血为a+b,并且最大血量提高为1.35a+b 也就是当前血量65%左右开生存收益最大 相当于回了 0.35(a+b) + 0.35a = 0.7a+0.35b
aion各线路装备PK评分 评分分五档: 2分:优势,指明显可见的优势 1分:相对优势,指两个线路各有优势,但其中一个更优 0分:相当,指两个线路各有优势,取决于随机 -1分,-2分 是反过来 先放出金属职业内战的几条路线的评分,欢迎各位拍砖。 可以扩展到锁甲、皮甲、布甲职业,一个庞大的表格……
5%神石的科学解释 测试方式:连续攻击1分钟,记录5%神石触发次数和总攻击次数。 测试结论:总体发动概率5%和描述一致; 这个测试好像没什么意义,但注意关注两个数据,一个是1分钟最少都发动3次,一个是最后一列连续发动(指10刀内发动2次及以上)。 这意味着,1V1的时候,只要打的时间足够,5%神石是必然发动。 换句话说,对于一次PVP事件,只要战斗的时间足够,5%并不是一个很低的概率。 另外连续发动,意味着即使侥幸没被卡黄,用黄药解了又中,而黄药是30s CD。 韩服官方有个平衡性实验室,不看看神石对于平衡性的影响?
2.0老万夫锁甲即可…… 精万和老万真正的差别就是 650点生命,我觉得老万混到2.5军团长已经够了 魔抗14是唯一难度
aion强化模拟器,0~15测试 受吧友启发,写了个程序,可以直观感受下强化,直接上图:下面设置下本次测试的参数: 0~10成功率=80%,11~15成功率=40% (相当于80级强化50级黄,具体看官方公布的强化率表)
精百魔抗,皮甲>锁链 物理魔抗装备数据统计 目前版本,皮甲80点命中显然优于物理防御,没换的可以考虑皮甲。 55级入门万夫锁链,神庙三锁链也可以混混,最高依然是军团长锁链。
论基友保护的玩法 现有AB两个守护,AB互套战友,再开启决斗… 现有ABC三个守护,BC给A套战友,A给某D君套战友,求D君的实际血量… 发挥你的想象力…
防具强化收益不高现阶段 统计一下,金属+15对于+0 提高195暴击抵抗,390生命,345物理防御 暴抗没用,大家都满暴击,没难度 生命… 物理防御… 加个10意思下就行了 只有武器是实打实的
经济已经玩蹦了 没有映射现实,我说的游戏 基纳,作为商品,现在严重供给不足 本身没啥,基纳不行我还可以RMB、或者游戏里面硬通货去交易, 但由于有货币属性,导致NPC所卖的物品变相变贵了,民不聊生……
大剑、战戟白字和装等 只看黄装 1、大剑的白字(只看最大伤害): 25级 212 30级 234 35级 257 40级 279 45级 302 50级 324 55级 347 规律:相隔5级,按照22或23来跳变,而且是交替,不是标准等差… 一个装等可以算提升4.5伤害 2、枪的白字(只看最大伤害): 25级 285 30级 315 35级 346 40级 376 45级 406 50级 437 55级 467 规律:相隔5级,按照30或31来跳变,而且是交替,不是标准等差… 一个装等可以算提升6伤害 3、长剑: 25级 120 30级 134 35级 147 40级 160 45级 172 50级 185 55级 197 规律:相隔5级,按照13左右来跳变 一个装等可以算提升2.5伤害 然后,大剑和枪强化一级都是提升4点白字,这样算下来,枪的强化效率最低,大剑的强化效率更高了,弓的数据就不列了,效率比大剑更高一些
目前版本最快成型的装备,物理职业 老百夫,不服来辩
已经交代了后续龙界和提亚马特的事情…… 当年制作组估计分当前版本,下个版本,未来版本,3.0未尽,唏嘘不已… 怀旧服真的只能到2.7吗?
关于1.5的鳞片、基纳……游戏和现实经济 之前发过一篇经济的,已经被吞,有缘人得之。 1、鳞片 鳞片就是一个普通商品,衡量一件商品价格就是看供给和需求,供给是确定的,来源于玩家打龙,需求就是下黑本门票。需求基本是定的,想幸福就是提高供给,在爆率一定的情况下,就是靠多产出。 现在的价格,催生很多手工刷鳞片卖的玩家,这些生产力,可以有效降低鳞片价格。但是和大规模机械化生产比起来,目前手工的生产力显然太弱。 就是那种大规模生产(GZS),提升鳞片的供给,才能有效降低鳞片价格。 所有抵制GZS的玩家,其实就是抵制先进生产力,好比开马车的,抵制火车太快了影响生意。 说两个显示商品:可乐和房 可乐,几十年都是那个价格,因为工业化批量生成,可乐的供给几乎无限,所以可乐一直降价(相对于货币通胀,价格不变就是降价) 房,这是铭感话题,P民天天祈祷ZF出政策,这些政策全是抬高价格的,唯一能降低价格的是我上面说的,和鳞片一个原理,提高供给。那么供给问题出在哪里,就不说了,咖啡。
降低延迟调整注册表【所有网游通用】 最近换了电脑,实测win11用此法和win7效果一模一样,延迟降到20ms以内,并且很稳。理论上win7以上均适用。 整理的10年前的帖子,在此再发一下,不调整真的没法玩,调整后真的……比精百、精千还管用…… 另外新电脑最大感觉是,这游戏没法榨干硬件,还是人多该卡就卡,如果对画质要求不高,真的配个核显就愉快的玩 1、首先关闭MMCSS服务,此服务会优先把CPU分配去音频那,导致PING值异常的不稳定.Multimedia Class Scheduler(简称:MMCSS) (仅win7,win11没有这个) 搜索 “服务”,找到"Multimedia Class Scheduler"此服务,选择"属性",直接禁用并停止。 然后改注册表 (“运行”中搜索 regedit) 打开路径:HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Audiosrv; 再双击右面的项目DependOnService 双击右面项目DependOnService,再编辑里面的数值数据.里面应该有3行字,删除"MMCSS"这行字(修改后如下图).其他的千万别删了. 以上就已经停止和禁用了MMCSS.正常情况重启下音频就恢复了,这时上游戏PING值就不会跳的很夸张了,已经有不少的稳定了. 2、开启MSMQ 打开Window功能:在开始菜单的搜索栏里输入"功能"展开MSMQ服务器的这项勾选:①MSMQ 触发器;②MSMQ DCOM 代理,然后检查下是否点错.最后点确定.3、加注册表配置 TCPNoDelay 接着修改注册表,同样左下角点开始,搜索栏里输入"regedit"(上面已经有教,有图),然后按路径展开至MSMQ(HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ)然后点选Parameters,再在右边空白处点右键,新建1个QWORD (64位)的值命名为:TCPNoDelay然后双击刚刚新建的值 把数值数据修改成"1",右边基数那确认下是否16进制,接着点确定完事.4、加注册表配置 TcpAckFrequency 然后再按路径展开至Interfaces(HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Tcpip/Parameters/Interfaces)在Interfaces里面的找到有自己IP的分支(不知到自己的IP是多少?下一步有最快查看自己IP的方法)知道自己的IP后,在"Interfaces"下面的分支里,找到有自己IP的分支(红圈的地方就是我自己的IP了)然后在空白处点右键,新建1个QWORD (64位)的值,命名为:TcpAckFrequency也是双击刚刚新建的值 把数值数据修改成"1",右边基数那确认下是否16进制,接着点确定完事. (和上一步一样的QWord64位,值填 16进制 的 1) 5、去掉IPV6配置 打开网络和共享中心,更改适配器设置,本地连接的属性,把"Internet 协议版本 6 (TCP/IPv6)"这一项前面的勾去掉后点确定完毕!
怀旧金属军装统计--精千塔倒 精万正式加入,然和精千笔,看不出差距,估计3%以内?
目前版本+10后… 记得以前+10后,强化失败还是10的啊……今天无聊点了下,变9了……
玩永恒,注意延迟第一 今天又回到十年前校园网的延迟,话说当年校园网烂的,网速只有100k,但是永恒延迟稳得一批,16ms…当时用了fastping 大概说下几个档位: 100ms+ 基本感到明显的卡顿,极度影响游戏体验。 50ms+ 基本流畅,正常体验。最近在单位搞得4g网卡上网就是这个网速。 20ms- 极度流畅,稍微按慢了点技能就自动卡刀了…就是甚至影响烙印配置,打同样的循环怪,完全用不上体力强化和吸血刺,直接吸血波就够…而在50ms玩的时候得用… 再就是这个档位1.8的枪攻速,体验和台服当时紫卡1.4的攻速一样流畅…台服当时用了加速器,大概70ms左右。 这个档位甚至可以影响装备选择,就是你不会再纠结手套是6还是8的攻速了… 所以,各位网络搞好是第一,其次才是硬件配置,再进入游戏搞装备… 网络延迟只能离上海近,远了就上加速器。然后就是注册表要改改,这个都有教程。
天族物理职业43~45怎么练级快? 这个阶段任务都慢下来了,海岸循环快完了。副本还不如单刷怪快……
各位吧友,找到了10年前的一点干货…… 在某某用了10年的笔记软件的仓库角落里
金秋开1.5版,谁还记得 11年前,金秋开1.5 也是1.2版,那会没有双手合成,天本鸡肋、魔本鸡肋,没有铁耙,没有3等兵以下的铸币金装,只有龙洞,魔本还在魔族,军团分金靠KPI……散人刷白金怪刷到吐,刷深层龙刷到吐,最冷的估计就是1.2版末期,深层的龙一圈一圈的就俺一个人刷…… 那会要塞是一群人站在神将脚下,由变身拉着打,打很久……1.2最后打神圣要塞,魔族200人,天族300人,打了2个小时,神将消失前几十秒才倒地……
6个同职业自强所有副本的可能 怀旧么,干当年没敢干的事… 1、6剑星,用好吸血波,能否所有副本自强?? 2、6魔道,记得以前有个韩服的视频,龙母最后舰长直接秒。 3、同理请分析其他职业……
电视剧可以多个台播,游戏为什么只能一家代理? RT
Aion从哪里来?要到哪里去? 翻以前的截图,好像是3.0时代的。 咱们的空间之神很好的回答了这个哲学问题……
剑星粉碎旋风技能哪里来的? 翻遍了技能栏,咋的找不到。5年没玩了…
凯西内尔之恩宠战戟 2.0英雄武器任务,哥来了
华中区白羊座今晚特大活动现场报道!!!!! 今晚8点开始,天族 聚集因城 !!欢迎全国群众前来支援
明天s d说搞个”永恒卫士一号“,OK我相信你最后一次 今天点卡快用完了,明天看情况,要是傻蛋的”永恒卫士一号“还封不了挂,我闪人,回EVE.
Aioner承认这游戏除了深渊,地面的设置确实没创意。 玩了这多天了(从8号开始),感觉地面都是重复的内容,接任务,打怪, 组队打怪。换地图,接任务打怪,组队打怪。组队刷副本。人少时单刷boss,期待爆点装备。 到了obs才有点意思,每天都组织人收割 和反收割,或是搞偷袭。。特别是晚上人多时很有意思。 本人现在级不高,还不能去中部和上部,据说里面还有新内容,这可能时继续刷下去的根本动力了。有高级公会都开始研究怎么破龙族航母了,现在俺连航母都没见过,期待以后一个服上千人去对抗航母,就想当年天2里千人屠龙战,打了十几个小时。。。
在任何游戏里用挂的都不是男人! 在任何游戏里用挂的都不是男人! 在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!在任何游戏里用挂的都不是男人!
老服人也不少,今天是周末 无聊查了下在线人数,天族1~15级的有400多人。 还有新人进老区,强!! 也查了一下高级的,最高42级,就一个人,40以上的十几个在线。25~38的人数每级都超过最大可查即124人。(ps:今天拿下100个魔头然后下线,周末人多,就在岛上对干,很爽。)
今天狂掠魔族,第一次反击 下午组部队分两路清场子,都杀bt了,这游就象道上的人随时都可以火并。要塞战就象和毛主席一起闹革命,
由练级想到《传奇》精神-激情,执着,毅力! 传奇里练级是对人精神的磨练,有多少次打算放弃,但都坚持了下来。传奇是男人必玩的游戏。如今永恒练级慢,但不过传奇的零头,且问当年传奇到45要多久。其实边练级边组队打打,或参加战争,或玩生活技能,这样才能充分体验游戏的乐趣。我终于知道许多游戏不是不好玩,而是个人是以什么心态游戏。传奇,奇迹那样枯燥的练级,我们还是能体会快乐,相信许多人还有记忆。
练级太简单 传奇里练级是对人精神的磨练,有多少次打算放弃,但都坚持了下来。传奇是男人必玩的游戏。如今永恒练级慢,但不过传奇的零头,且问当年传奇到45要多久。其实边练级边组队打打,或参加战争,或玩生活技能,这样才能充分体验游戏的乐趣。我终于知道许多游戏不是不好玩,而是个人是以什么心态游戏。传奇,奇迹那样枯燥的练级,我们还是能体会快乐,相信许多人还有记忆。
哈,我们服是天族的天下,现在天占30%,魔没有,龙70 华中白羊座,要塞都被天族的永远占了,好强大。不过今天看图,发现魔族把要塞周围的据点占了,貌似要反攻了。
最高在线70万,永远无法超越的传奇 梦幻 征途 200万都多开,魔兽好像有50万,现在有许多游戏号称上百万都多开。。。 永恒估计晚上人多,封顶也就30几万。 谁能比得过传奇???????? “相关统计数据显示,2007年中国网络游戏用户达4017万,2012将达到8456万, 按照目前百万级网游的发展速度来看,在线人数突破5百万也不是完全没有可能,突破千万或许并不是痴人说梦。” 继续做梦~
游戏排名《第一弹》 1、World of Warcraft/魔兽世界 游戏类型:MMORPG 固定玩家人数:850万 收费方式:月卡 上市时间:2004年 开发:暴雪 运营:威望迪 2、Habbo Hotel 游戏类型:虚拟社区 固定玩家人数:750万 收费方式:免费(含收费道具) 上市时间:2000年 开发:Sulake Corporation 运营:Sulake Corporation 3、RuneScape 游戏类型:基于JAVA的MMORPG 固定玩家人数:500万 收费方式:免费(限制链接)与月卡共存 上市时间:2001年 开发:Jagex Ltd. 运营:Jagex Ltd. 4、Club Penguin/企鹅俱乐部 游戏类型:网页社区类 固定玩家人数:400万 收费方式:免费(限制链接)与月卡共存 上市时间:2005年 开发:New Horizon Interactive 运营:New Horizon Interactive 5、Webkinz 游戏类型:网络宠物育成 固定玩家人数:380万 收费方式:免费(玩家首先需要在现实世界中购买一个类似于游戏客户端的玩具) 上市时间:2005年 开发:Ganz 运营:Ganz 6、Gaia Online 游戏类型:网页社区类 固定玩家人数:200万 收费方式:免费 上市时间:2003年 开发:Gaia Interactive 运营:Gaia Interactive 7、Guild Wars/激战 游戏类型:RPG 固定玩家人数:200万 收费方式:免费(客户端需要单独购买) 上市时间:2005年 开发:NCsoft 运营:NCsoft 8、Yohoho! Puzzle Pirates 游戏类型:JAVA型MMORPG、解迷 固定玩家人数:150万 收费方式:月卡 上市时间:2003年 开发:Three Rings Design 运营:Ubisoft 9、天堂/天堂II 游戏类型:RPG 固定玩家人数:100万 收费方式:月卡 上市时间:1998年 开发:NCsoft 运营:NCsoft 10、Second Life 游戏类型:模拟 固定玩家人数:50万 收费方式:免费(含付费道具等) 上市时间:2003年 开发:Linden Research, Inc 运营:Linden Research, Inc
现在有40级的神吗??? RT
最近沉迷百度Aion吧,怎木办啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aion才玩3个小时,一来aion吧就是4个多小时,我快崩溃了,像毒品一样。。。
怀疑某些同志既没玩过wow,也没Aion,就来草祸子。 现回去玩,玩完再来
外挂几忽不影响游戏后期。你爱用就用拔 你25级穿神装(假设刷到了)40分钟开挂刷穿图尔辛我算你狠;你来深渊能1打3我算你强;你到顶了能在游戏里有10个战友我马上删号,现在大一点的会明确表明不收用挂的。这游戏和各wow一样,你个人在强也强不过 游戏里的boss,NC的游戏比你外挂变态,天堂2屠龙是上千人一起上。外挂者修想在这游戏里混出名堂 ,用者自重。
最近传奇和奇迹都开了世界服,全球竞争,现组建中国代表队 RT
魔剑:一个发生在亚洲服务器上的真实事件 想必大家对最近才封测的国服《R2》还记忆犹新吧?是否知道在韩国测试的《R2》也有过跟国人玩家有关的大事件呢?06年的9月19日举行的新服第一次攻城战,在激烈的战斗之后,中国玩家组成的公会,占领了其中一座城池,作为胜利者,公会有权在自己的领土上升起自己公会的会标,而该公会的会标正是非常接近中国国旗的五星红旗的图案。对此,很多韩国玩家表示不满,并举报游戏运营方予以封杀处理。据了解,该公会确实是中国人占绝大多数,但会长确是韩国人士,此公会曾在之前的游戏中组织PK,并且颇有恶名,这次又在韩国服务器升起五星红旗,更是给韩国玩家一个沉重的打击。 事后,游戏运营方迅速的处理了本事件,运营方以“不能使用会给他人带来不快的角色名,公会名,公会会标”为理由要求该公会撤换公会标志,并在官方做出了声明,如果第一次警告时没改名封5天账号,第二次还没改封15天,要是第三次仍没改,就永久封号。 至此,如果该公会还想在这款游戏中存活的话,那么就无法逃脱修改会标的噩运。
自动询路根本上毁灭了游戏,同意的鼎 游戏本身就是一个架空的世界,玩家是来探索世界的。有自动询路游戏地图没有意义,相当于人不动,把怪拉到人面前打。感觉象插入就设了,玩起来让人羊委。永恒跑步是难,打怪升级也难,这才是真正的游戏!就象当初摩兽的感觉。
以后再给冲值wow是给美国,法国买枪! 支持民族网游,支持民族企业
做为Aion的玩家,我支持九成,因为我曾是MU玩家 wow玩家可怜,MU玩家更可怜(外挂!!!)。猪俊的脾气大家是知道的,wowers的账号肯定是没戏了,九成决对一把火烧了服务器。
期待在深渊千人海K的来报名,懂游戏的也可以进来 Aion继承了天堂系列的“攻城战”思路,而1998年出来的《天堂》是世界MMORPG的鼻祖,后来欧美的游戏都有借鉴才逐渐形成了“任务”+副本的风格,如EQ , wow是其中的集大成者,(没记错的话03年wow还在开发时设计师说过会借鉴下天堂2.) 天堂 不是传统意义上的韩系泡菜,UO的主设计师都参与过开发(UO网络创世纪)。NCsoft对MMORPG的理解绝对世界第一,NC的作品都是由欧美的音乐师、架构师+韩国的优秀编程、美工组合而来的。说的不好听一点,04年wow出来时其打怪数据函数的复杂性还不及传奇,欧美的程序就是没法和韩国比啊,传奇中的练刀大家一定不陌生。(变量多吧)。为了平衡性,游戏某些乐趣就会减少,游戏变成了追求“功利”的平台,暴雪的天性就是追求“平衡”,这种理念还影响了不少人,悲哀~~~(想当年奇迹一个300级的“裸身”法师一个能量球就秒杀一个的龙战士,然后又出现更强的人把法师一刀挂掉,这些只有在小说里才能看到的场景然人回味无穷啊~~这不就是RPG的精髓吗,每个人都有自己的故事) 太多不想看的话看下总结:来Aion体验原汁原味的传统MMORPG。
新人请教 2 还有个问题:伊利丹在燃烧中被玩家挂了该怎么解释?
新人请教 魔兽里谁是老大:巫妖王?阿克蒙德?基尔加丹?萨格拉斯?为啥会出现这些人?到底为了什么目的?谁是幕后的操盘手??
日本人被他逼疯了~ 是国人就进来顶! http://www.6rooms.com/watch/41035.html 一个一分钟的视频~强烈推荐!!!!!!!
《嘉鱼人抗日联盟》 ~~火暴收人中!!!!!!!!
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