紫星 -
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关于最新一章的大坑的几个猜测。 咱们就最先来捋一捋倾月老婆这条线吧。 一、倾月老婆要去神界之前的这部分剧情内容。 最开始倾月老婆离开蓝极星要去神界的原因是什么?要找到生母对吧?而且当时离开的时候,以为晕车是死了对吧?而且在离开之前说的是一定要好好做晕车的妻子。 二、倾月老婆在离开龙神界之前的剧情。 晕车在月神帝宣布婚礼的时候跟倾月老婆碰面了,然后私奔了。晕车随后被千叶影儿种下了梵魂求死印对吧,倾月老婆可以为了晕车不顾一切,晕车想推倾月老婆是不是轻而易举? 三、倾月老婆在离开龙神界之后的剧情。 倾月老婆回到月神界之后,大音音来找了她,两人之间讨论了关于晕车的一些事情(这里我个人认为是有伏笔的。)。详见1308章,这里不复述。两人都表明了想杀千叶影儿,而真正付诸行动的是倾月老婆,用计划让千叶影儿成了晕车的奴隶。倾月老婆都已经让千叶做晕车的奴隶了,想报复千叶是不是轻而易举? 好了,其实到这里倾月老婆的这条线是不是可以完结了?如果说是倾月老婆这条线完结了,是不是晕车就可以随时啪了倾月老婆?可是倾月老婆的态度发生了明显的转变,而且晕车也不太好直接下手。 这里问题就出来了,就是倾月老婆一直对晕车这么冷漠的原因在哪?而且让千叶去保护晕车? 根据时间线来进行分析肯定是倾月老婆在离开龙神界之后发生了什么,或者是知道了很少人知道的很重要的事,让倾月老婆对晕车就这种态度了。 在晕车真正死去之后,倾月再度被提到是1353章,就是月神帝死的时候,倾月选择继位的时候。倾月老婆对于晕车的死没有多大触动,如果还是之前去龙神界那样的状况,肯定会至少是昏死过去吧?但是没有了。只能说明在这之前就已经知晓了什么情况了。我只能猜测她是需要力量,而且发现了什么不得了的东西。 后来发现晕车又活了过来,就是确认了一下他的安危,然后回去了,这点能说明倾月老婆还是很在乎晕车的安危以及各项状况的对吧?只能说明这发生的情况在倾月老婆离开龙神界之后至月神帝死之前。 根据这样的一个时间线限定,这个知晓的情况肯定跟绯红裂痕无关,跟乾坤刺无关。但一定跟梵帝神界有关。至于是因为什么具体的原因导致瑾月下次见到晕车就变成了不死不休的敌人。大致就能锁定范围了。 梵帝神界有着很大的不可告人的秘密,而且这个时候要知道截天可是还在的,我只能猜测是因为截天保住了晕车而没有保住倾月老婆。所以才有这样的状况,其余的我就不知道了。发挥你们的想象力吧。大家一起讨论一下。 两个点。 ①倾月老婆究竟是知道了梵帝神界的什么情况开始对晕车这样冷漠。 ②究竟是啥原因瑾月会跟晕车成为不死不休的敌人。
【攻略】告诉你狂野怎么同时抓偶数萨还有大哥牧 咱们首先先看看狂野各职业的卡组 德:青玉德、777德、机克德 贼:兔子贼、爆牌贼、剽窃贼、奇数贼、弑君海盗贼、 萨:战吼萨、偶数萨、进化萨 战:无限疲劳战、奇数系列战士、奇数任务战、传统防战、海盗战 骑:奇数骑、佛祖骑、天启骑、死鱼佛祖骑 猎:中速猎、极巴猎、机械猎 法:奥秘法、火妖奥秘法、无限火球法、冰法、宇宙法 牧:大哥牧、翻转龙牧、宇宙牧、脏牧、机克任务牧 术:偶数术、魔块术、快乐术、宇宙术、治疗园、机克术、弃牌园 9职业当中会出现的一些卡组,不包含一些黑科技的卡组,会有所遗漏,但是狂野出现了,我所遇见过的对局当中,有这么一些卡组,然后我个人给这么一些卡组排一个名次 同等级不分先后顺序,不考虑黑科技卡组,排名仅依据个人来排 T0:奇数贼、偶数萨、火妖奥秘法 T1:弑君海盗贼、海盗战、奇数骑、机械猎、奥秘法、偶数术 T2:佛祖骑、死鱼佛祖骑、极巴猎、大哥牧、魔块术、弃牌园、治疗园、奇数任务战 T3:爆牌贼、中速猎、冰法、快乐术、机克术、奇数系列战士、传统防战、进化萨、兔子贼、剽窃贼、机克任务牧、宇宙术 T4:战吼萨、天启骑、无限火球法、宇宙法、脏牧、翻转龙牧、宇宙牧、机克德、无限疲劳战 T5:青玉德、777德卡组代码:AAEBAf0EBrQDxQTtBdYR6boClf8CDIoBrAHAAckDqwTLBO0ElgX4B/cNuha0/AIA 一、我们为什么要抓偶数萨跟大哥牧? 首先狂野的天梯环境这两个系列的卡组占了绝大多数,很多快攻卡组都被偶数萨给吃的死死的,大哥牧相对比较好抓偶数萨一些,所以大哥牧的也很多,再加上大哥牧特别怕爆牌贼,所以爆牌贼也多。不幸的是,冰法能同时抓上面的这三种卡组,冰法就是靠来抓上面的一些卡组来上分。 二、冰法凭什么抓偶数萨跟大哥牧? 先说说卡组构筑。6张过2牌,大帝、红龙、4张冰系控场法术、4张直伤冰系法术、4张冰系奥秘、两个科学家、两个末日、血法、443、大蓝龙、两个火把、火山药水 双冰甲能够让自己的血线安全不少,带上血法的缘故一个是能够提供紧急斩杀需要,或者是需要过牌的时候提供一点帮助,或者搭配暴风雪全场打3清一下场,而两个火把在缓解场面压力能够有着不小的帮助,或者烧科学家挂上奥秘。火山药水也能够配合科学家挂上奥秘或者血法进行一波小型的AOE。带上大蓝龙是能够提供比较稳定的斩杀手段,卡组的构筑没有非常特殊地方所在,跟传统的冰法相比,就是过牌能力相比较于以往的冰法更强力了一些。 对抗偶数萨,偶数萨的缺点是没有场面的情况下,基本稳输的对局。而且没有任何回复能力。冰法在对抗偶数萨的时候只要在5-6费的时候血线在20点以上,而且手上有冰系控场法术,这一把对于冰法来说基本就赢了。红龙吹一口,15点的斩杀线对于冰法来说不要太过于简单。在急需要缓解场面压力的时候不妨打出一张冰枪或者寒冰箭冻住477配合末日来强行清场,在不缺过牌的情况下,大帝同时减费大蓝龙冰枪寒冰箭不是特别难的事情。更何况火把是可以直接用来进行缓解场面压力的。所以对阵偶数萨有着一些比较小的优势,偶数萨我没见过有人带张杰,只碰到过一次有一个偶数萨带了游荡恶鬼,还是被我后面斩杀了,而冰法打偶数萨胜算是是6.5:3.5开。 对抗大哥牧,冰法打大哥牧只输一点,4费巴内斯拉了大螺丝出来,或者655拉了螺丝出来。基本上是91开的对局。因为大哥牧会带上治疗药水,红龙对于大哥牧的来说意义不大,计算手上的斩杀线然后再下大帝进行减费。 而冰法还能抓爆牌贼,因为冰法不怕爆一些牌,小火把火冲蹭点血,红龙吹了的情况,斩杀爆牌贼不是特别难的事情。 打奥秘法、奇数贼、防战【叠甲哥】、中速猎、机械猎是劣势不必多说。但是这些卡组被偶数萨都吃的比较死。不过现在新版的火妖奥秘法能够在前期抢夺到偶数萨的场面倒是不难,有着不小的胜算。冰法在对抗快攻的时候,是很容易被抢血线,不过快攻在面对冰环+末日的组合处理掉末日是非常头疼的问题,而且冰法的苟活能力可以说是最强的卡组没有之一了,除了叠甲哥系列的职业,基本上都能强行37开。 三、为什么不用无限火球法/奥秘法代替冰法? 无限火球法打任何贼都是劣势,特别怕爆牌、脏鼠一类的克制手段,而且打奥秘法也是各种天然劣势,在打快攻的时候苟活能力还没有冰法强。而奥秘法在打偶数萨缺真不好打,而且大哥牧无限复活948也更不用说有多难对抗了。 四、冰法的克星 ①最大的克星就是叠甲哥; ②照明弹、吃奥秘; ③二王 ④恶鬼撕掉冰枪,只要对面回复能力比较差还是能打; ⑤恶魔计划变掉大帝或者脏鼠拉下大帝,斩杀会比较麻烦。 五、冰法的斩杀线 4套常用的斩杀线,只考虑大帝减费一个回合 大蓝龙+寒冰箭+冰枪=17 443+冰系两套=22 443+血法+冰系两套=26 最大斩杀线443+血法+冰系两套+2大火把=46 总的来说,快攻被偶数萨吃的比较死,就纷纷倒头加入偶数萨,而大哥牧也会跟着多了起来,爆牌贼抓大哥牧,碰见快攻也是死。其他卡组不会刻意去带恶鬼或者吃奥秘的来克制或者针对冰法,因为就算带吃奥秘的来抓奥秘法也没办法去缓解场面压力,对抗奥秘法吃奥秘作用真不大,因为奥秘法的奥秘只是用来控场而已。所以冰法在狂野还是有一定的上分可行性的。
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