银河系小鱼
煮融的水煮鱼
布魔执着的强度党
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完蛋了,没资源了
苏珊池子简评 这期卡池是我最犹豫的一期,我记录一下我视角下的卡池 - 关于是否下这个池子我徘徊犹豫了很久在我眼里,我如果追这个池子的意义 - 追苏珊在我看来是赌未来,赌未来很长时间没有比它强力的队长 追小撒旦是我确定之后想玩暗系触发队,小撒旦必然是这个队伍的核心角 - 这里阐述一下我角色投资观念,我通常只会对,夏鹤 旦伊 兔伊 这类角色下追花成本。但如果是三角色混池,另外两个是fw不当赌狗,参考旦伊圣诞池子直接不下。 抛开苏珊队长技,单从队员身份来说,这角色不值得投资。但是奈何队长技我觉得太强了,按理说只是队长技强,队员一般的话(这个一般是比较与上面那三个角色),对我也是不值得投资的,毕竟优秀队员位优与优秀队长位。 奈何苏珊,苏珊的队长模板是吃拐的模板,第一次碰到这样的,这是最优质的模板类型,这意味着还有很高上限提升空间,加之生存还如此,对我就存在一个赌字,赌很久一段时间不会有比苏珊强力的优质模板队长,要那么我投资苏珊就小丑了,如果不是那就是投资对了。 - 苏珊是因为第一次见到这种队长技模板,我在多说一点,他给我的感触,苏珊队长位比队员位吃花,全员吃花,五v战队模板,极具上限。 - 小撒旦简单说一下,暗系触发队的核心卡,锁死的核心,我眼里有三个,小撒旦 暗咪噜 天使兔,剩下就等未来两个更强力的队友,应该就是暗系触发队的顶配。 - 但是这个角色极度吃花,一花和五花差距太大,如果你只是低花还投资个什么暗系触发,不如不抽。高花小撒旦,成本太高,你决心未来要玩暗系触发,的确必备,触发队的确上限还不少,但你真的下定决心了吗,你真的就想走暗系触发了吗,高花才强,可能很久都无法迎来暗系触发的完全体,你确认要去重投资吗,会不会之后新角色补强,暗系触发队上限也就那样,会不会到时又有更好的新体系角色,还泛用面更广呢,对我来说还是赌。 - 所以刚刚一时头热下了,130抽,两张苏珊。行吧都行不抽了,就当投资苏珊队长未来了,暗系触发队再见了。 ps: 关于最近的节奏,醉缘醉,看着他把所有的帖子删了,我连他主页都找不到,还是很难受的,毕竟能这么爱布魔还愿意投入如此多精力的人是少数的,有时候看到他的帖子,也能从中读出浓浓的爱啊,不是真想读些什么,更多是想感受都爱布魔的氛围,我也爱布魔。 - 是否对他太苛刻了,我具个例子,类比古代有主战派和求和派,他可能只是属于求和派一方,主张玩家反馈善意给官方,官方反馈善意玩家,玩家如果强烈对抗官方,只会让官方恶意对玩家减少福利。虽然我们这的主氛围是主战吧,但求和派不至于没有一点存在空间。他的观点是玩家当时喷刃,让刃很生气,从而减少福利,怪玩家当时做的不对。也许你认为这个观点不对,但是不至于这个观点没有存在的空间吧,虽然我们的氛围是主战,对主站玩家来说,可能他的求和比较刺耳,但玩家是否能宽容点,听说是被挂了,我没看到全貌,也没有看到被挂的过程,不过给不同意见留点声音,总归更好,罢黜百家真的好吗。
水静13t大桩,恐有问题 这里测试了一下 简而言之就是,夏王大招的加持下,其他治疗者一动会触发两次花魁和军师的被动。 只有在真实能触发两次被动的情况下,才有这个13t的数据。 试了一下没有水静,带花魁和夏王的队伍实际只看到触发了一次 实际情况可能有问题
鬼醉木,对布魔发展产生了什么影响 为一个角色,而量身定做的另一个角色,如此明显这算是第一个 - 布魔竟然出了专武(辅)角色 专武是说,很难能有其他角色能完全发挥出其特性。 - 出非常规加成的角色,然后再出一个专辅。 也算是脱离普攻队,必杀队,触发队,这种单纯数值膨胀发展,另辟蹊径开创一种新型队伍的先河。 - 由此可以想象到,一个角色池,一个专辅池,这种场景,偶时,来点这样的刺激,也挺有意思呢。
魔界饭池子简评 鬼剑队员 优质4cd必杀打手兼暗辅助增益,似4cd的睡拖 . 鬼厨队员 4cd风系单核必杀辅助,数值给的很高,另类的花巴 , 鬼剑队长 优质 鬼厨队长 40hp, 参考风蛇的试用,带花巴注意,输出二号位,100必杀增益是否在伤害前触发 , 目前相互适配角色不多,但都特别适配,鬼剑 和 魔将。鬼厨普攻增益基本绑死 风蛇 , 鬼剑,好像普普通通,总体看比魔将好,兼好的辅助增益,更保值,泛用性更高,一花差别不大 , 鬼厨,倒是一眼就想抽,数值给得多,是花巴级别,就算没普攻增益,就凭100必杀增益也很强了。两个角色花数提升都很不错。单独是鬼厨的池子是一定追花的,现在再考虑鬼剑对我意义大不大
真神知更鸟,难民黄泉67 169,无伤如何打穿
夏日池子角色简评 夏鹤队员 普攻增益,兼职打手 模型点数强于春玲,满花是目前综合强度no.1的普攻系角色 — 升花加成不平滑,尤其是4花到五花提升很多,极度吃花 — 非常适配夏勇队 顶配夏勇夏勇 可巴 三解精灵王 春玲 夏鹤 —队长位生存不错40hp,但是输出方面加成很一般———————————— 夏旦队员 位似4cd的奈奈美。就是比奈奈美吃花。 主要考虑的方向,传功必杀轴 很差强人意的角色,想是哪里都能去,但是不精尖(老实加必杀不好吗,加什么普攻,需要你辅助位打输出吗,辅助就老实当辅助嘛,占模太多) —队长位 但凡把普攻加成改成必杀,都还好点 ———————————— 夏凯 纯打手另一个狂犬,就是必杀倍率更高了,更吃拐试用队的加成比例堪称完美,应该是对着做的 ————————— 夏王 定位普攻奶 毒点是9回合才有的易伤,不过对普攻对副作用不太大,普攻队前期叠层影响相对减少。 (大招有点鸡肋啊 ,太弱了吧,怎么高花你还想打输出吗,怎么又在浪费模型)差强人意 — ps:如果撒旦再强一点就好了,你没有强到我想追你的花,不然这池子我就加大筹码了
给无数次刷开局初始号的建议 极品初始号 . 在有了花巴和旦静之后,尽可能,再多几个花巴,加点花巴花数,花巴三花提升对传功单核真不算低。或者多几个梦露,高花的梦露依然是目前普攻队天花板,上限远高于春忍。这三个长久不会淘汰,其他角色或多说少只能算舒适过度。 . 圣女有一个也算不错,减cd机制特别少,算特殊用角,收藏价值佳
知更鸟在非追击队会缺充能的说法根本就是谬论,知更鸟完美无可挑剔
[lbk]调查乡祭[rbk]角色简评 乡祭 - 是守卫者,却是泛用性输出增益模板,数值还不低,基本可以看成暗系小旦静,是第一个。算是对所有硬性要求得上守卫者阵容的一种加强。可放魔将队里充当暗系,夏艾队里替换掉复旦。不要求属性和职业要求,增益定位方面和旦静差别不大,算是很强的一花完全体泛用辅助角色 - 调查娜 - 风系触发打手位,定位偏春王。春王目前的就业情况不好,主要原因在于春王自身加成缺陷,导致泛用性低了。娜娜的使用在于环境下如何利用好其打手定位部分,较好的定位位置是充当 风系多核触发输出队 的一员,春王有缺陷但也算一个定位角吧。类似定位的队长有 春王 风兰 调查娜本身,但是很一般,春王在于队长数值偏低,风兰在于队长其偏单核数值低,调查娜也是,多核风触调查娜的配队的配队遥遥无期。 - 这角色升花模板属于吃花的一类,遥遥无期的配队,和一定的被替换概率,用抽性价比低。 - - - 队长方面评价 乡祭 单核必杀输出 ,夏艾 和 性兔绑死,卡蒂亚以后应该有优化机会 - 调查娜 有输出 被一群神角拉起来,看着还不错,但是很能被代替 - ps:送良心角色,节约囤抽备夏日
⭐睡衣池子⭐简评 睡衣少女 ssr魔法少女 ,3cd打手,比解放伊布强一些 - 关于搭配传说女仆 可以但是没必要,能稳定减cd且不存在连续放大收益,搭配意义不大 - 关于搭配万勇,官方配队五号位是魔法少女,感觉有点勉强,不过是比解放伊布强一些的打手位,和五号位万勇和基贝鲁的comb比起来估计差很多 - 关于替代其他角色,替换单核4cd打手,意义不大。替换光系增益位置角色(旦静 旦伊),意义不大 -- 定位:本身偏打手,加一定量增益,适合多核多点输出阵容 - 夏圣队,夏圣 血魔 旦静 旦伊 睡衣少女 - 性艾队 ,性艾 黑闪 旦静 旦伊 睡衣少女 - 至于当队长,不如上面的,但也不算弱 - 睡衣露露 明显是策划想给万勇找一个3cd奶高花还行,必杀回合30多易伤,30多造伤,重点强化5号位,算是让基贝鲁更强吧 睡衣露露 - 万勇 卡蒂亚 双红 基贝鲁 (露露当队长需要高花) - ps: 打算抽吗,随便抽一个ssr,是露露就当开图鉴,是少女就当获得完全体,非氪党,建议不追池子,少女二花即可
这期铃兰池子我追了 今天下定决心这池子必须追,真是囤卡把人囤傻了,囤卡是为了追值得抽的池子,总想等新卡会错失太多机会,上一个值得追花的是万圣池子,我居然还认为新卡更好,浅浅的当了波图鉴党 - 两个角色抽到铃兰血赚,雪豹不亏 这期池子不追花,还有什么值得冲 过去不打算抽,总是三抽一,二抽一,想冲花,然后劝自己没必要赌,赌输一无所有,下期池子角色也不会弱,新池总会更好吧 然而这是一个2抽2都能接受的池子,再不抽抽数留着过年吗,之前万圣也是,真是囤卡囤傻了 没抽到旦伊,也不后悔,连续抽不到心态会爆炸的好吧,不会因为你前几次没抽到它,下一个ssr就更容易抽到这种事发生,果断放弃,我抽之前就已经想好了肯定会是花再多抽也没用的结果,当然不想抽的根本原因还是陪跑的另外两个真是一点也不想要 - 当然还是铃兰值得追花,单卡强度顶尖,升花提升大,我视角下绝对的顶尖风系普攻天花板 好在皇天不负,4铃兰,1雪豹,我总算有一个看着顺眼的高花了,能高兴一阵了 - ps:我是已经囤了很多抽,有能力追,抽数不多图鉴一下就行了
娱乐阵容 CD玩法 ps:兽耳 阵容1 卡蒂雅 黑鹰 传说女仆 安洁 夏黑白(3花) -- 思路1:卡蒂雅 妨碍者能传功 思路2:夏黑白的两回合传功,连续放大形成互拐 思路3:黑白减cd,双妨碍大招收益高 --- -- 阵容2 密医艾琳 女仆sr 传说女仆 卡蒂雅 时御者 --- 思路:尽可能单c,多放大招,连大可叠加 --- 效果1:5花时御者 放第三个大时 ,能最高达到450角色伤害加成 效果2 : 双大传说女仆 ,被动技能加攻两回合可叠加 --- --- --- ps: 看到有人看不起铃兰,这里提一下 高花铃兰硬性强度是顶级的,高花梦露也是 --- 只是少个普攻队长补丁,看似不强势,当一个角色能和梦露碰瓷情况就该知道不对劲了,梦露虽然是老卡,按硬性强度来说,除解放外强度外是最顶尖的一批,如果说全卡硬性强度最高的卡,当属解放精灵王 --- 等个似风系夏勇当队长,梦露铃兰一起上,精灵王丢上去,没有上旦伊,绝对的顶级强度, 夏勇强度不高是因为火系打手弱了,春忍虽是优质火系普攻角,但硬性强度远不如高梦露,高风铃兰 --- 水猫 强度中规中矩,减cd机制独一无二
偶像角色简评 黑白 数值加奶量身上了,最没用的 蛇女 适配花巴,顶级队员单核打手和狂犬各有千秋,上限比狂犬底低 奈奈美 机制特殊,不太喜欢推荐阵容,我的视角兔叽必上的,走队长单c, 双红在双辅助的情况下收益降低了不太想用,高花可巴目测不弱 奈奈美 夏艾 兔叽 暗咪噜 ,还剩一个可以上高花可巴或是双红 偏偏抽了个没用的,不想抽了,奈奈美要送,三抽一跳
欲神新角色简单评 幽卡 队员 必杀特化的暗咪噜,但硬性强度 比暗咪噜弱 伊娜 队员 暗系香草,纯打手,比队员位香草上限高很多, …… 幽卡队长 队长技,强度不错,等一个更好的水队员,上限会更高 常规 幽卡 旦矮(黑鹰) 暗咪噜 夏静 魔将 3cd要强始终,迈不过,瓜勇 幽卡 瓜勇 夏静(夏梦 夏露) 旦矮(黑鹰) 伊娜(基贝鲁) …… 伊娜 5号 弱在必杀加成低了。或者三号位暗咪噜,五号位夏梦,但是谈不上什么差别
螈神你又变小丑了吗,事情有变,恐还是触发的天? 双红加暗咪噜强度越看越离谱,有感 。 分析 双红加暗咪噜 实在过于逆天,死绑 。 万勇算你超模卡必带 。 奶位,还得是夏艾 。 目前 暗咪噜 双红 夏艾 万勇 已绑死 所以呢,还有一个位置呢,你能上谁 。 夏艾 双红 万勇 不能当队长 。 假定 暗咪噜队长 那需再上个攻击者 谁能担此重任 考虑3cd 火咪噜 破兰 稳c的 螈神?好弱啊,感觉不到强度。夏梦,好弱啊,不合适啊,没有了想不到了,触发你太强了,我真的想说必杀已死 。 假定 新队长 螈神,没有光系,排除 就算没有光系这个限制我也想排除掉螈神 螈神和万勇相性不符 分析如下 自身高额攻击力 与 万勇冲突 技能点 点歪 非高攻回合外的大 鸡肋,技能点 点歪 。 所以呢还有谁能当队长 夏梦 可以,同理还是 攻击高,相性不符。太难看了,技能点 点歪了,还能靠纯粹的数值填充,达到这种强度可观。竭泽而渔而已,未来要拉胯的 。 夏梦之外呢 。 铃兰 好,就凭你必杀时,携带150触发伤害,你能上 。 辅兔叽呢,队长技虽然一般,但是你其他技能强啊,也能上 。 看不到其他角色了,触发恐怖如斯 。 要我说暗咪噜就是就是个纯粹的超模卡 伤害类型 普攻 必杀 触发 。 触发是最高贵的伤害类型,享受最高额度增幅效果,随便角色就带上百触发增益 还享受必杀增益叠加 。 动不动,你现在还来咪噜这种70+70,单回合140,必杀回合40易伤,3cd触发伤害值,跟梦露一样,关键是你触发伤害值,还比普攻高贵,普攻那点小增益,还得是暗咪噜,3cd你就能这么,6 。 必杀真的是渣渣,必杀伤害,东挤一点,西挤一点,好厉害啊,要过一百了,结果触发都别人都要到三四百了,别人提个触发追加伤害值也是随便过百。你一个必杀追加伤害给个几十,才如果还停留在原来单纯,各种均衡才很强,那么你一定被34百的触发撵成渣渣 。 必杀跟触发的混合一点也不搭,我是策划,一定要让 触发伤害只能被触发增益,不能被必杀增益,正如普攻中的触发,无法被普攻增益一样,虽然也削弱不了什么,但至少顺眼了。
万圣新角色简评 万勇 : 3cd 必杀流 攻击力补充 吃花 万白 : 易伤 传功 辅 ,万金油辅助 吃花 万白队长技 强度合格 可搭配的方式也挺多 这里围绕万勇为核心,给螈神配个队 就不让螈神当队长了,队长技和万勇相克 配队: 花魁 万白(夏圣) 万勇 双红 螈神 万勇很吃花,夏圣大概率比万白强 万勇花高 在 螈神 夏梦 破兰 为队长的队里都应该不错 但还得是花魁队里契合,技能点没点歪
新角色简评 队长技 兔叽 这么弱也配当队长,无视好吧 咪噜 你奶都不要了吗,三攻两妨,不要奶你的强度可以的,无视 香草 这才是真队长嘛,夏梦类单核角色,伤害85成以上由队长打,最高贵的角色专属伤害区间,自带元素精通,什么神仙角色 队员 兔叽 一花强度合格,高花强啊,60基础攻击,小精灵王吗 咪噜队员 咪噜 不错,大招强度还可以啊,子技能,中规中矩,不错 香草 队长太优异了,只想考虑队长,所有子技能,皆为队长而生,尤其是一技能,太奈斯了,不缺攻击,直接排除加攻角色占模,加攻角你还给队友加,浪费模型,队友0攻击都行,要你给队友要加,啥用没有 只有你能用,随便配个队吧 香草 奶 双红(必须) 暗咪噜 旦静(性艾) 奶 减cd的圣女就很奈斯,双红 暗咪噜 性艾 吃cd收益都高,就是不要一点传功,圣女刚好基础攻击也低,队友就是要攻击没用,让核心狠狠的c
碧波新角色 定位分析 碧波娜娜(队员位) 风系春忍 劣势 不能断普攻 普攻伤害总倍率低 优势 高花 普攻增伤高 上限更高 特色 辅助者定位的春忍 风系 总结 一花娜娜 综合强度不如春忍,高花大于春忍 破浪兰儿(队员位) 类似 风系暗凯 纯打手 碧波娜娜(队长位) 高阶梦露 风系解放队的归属 碧波娜娜 解放露露 解放精灵王 解放千鹤 双红(春忍) 如果真是全队都能65普攻,强度逆天 破浪兰儿(队长位) 破浪兰儿 夏日艾可(可换) 性诞艾可(可换) 春王 双红 有强度,一言难尽,走普攻,又走大招,浪费天赋点
★☆夏日勇者☆★快乐阵容 艾琳 sr艾可 传说艾米莉 旦静 夏勇 夏勇大招收益高,夏勇连开三个大,连吃三个高攻击buff(需要三花及以上),艾琳的队长技,放大频率越高收益越高,传说艾米莉连续开大持续两回合的5号位攻击力加成 大致量: 无元素易伤 易伤 70 增伤90 攻击力 650 必杀伤害增伤160 必杀倍率增益60%(艾琳) 高频大招增益160% 上一个较超模的大招是铃兰,平衡让铃兰子技能弱,夏勇,buff是两回合算是正常的模,回合数再多一回合,其实就已经超了,只是搭配普攻收益一般,不太让人会人在意,而且核心在普攻上,不觉得这个角色怎么吃花,也就一般般吧 大招频率高,伤害重心也全在大招上,单c,算是把艾琳用到了极限 由于没有元素易伤,小艾可太弱,艾琳队长技数值也低了,强度应该是很一般的,但是这个阵容很有意思 ps 普通玩家别抽勇者池,这阵容也是娱乐玩玩,这角色当队长不怎么吃花,积分拿就行
新角色 魔法军师 魔法将军 个人配队理解 魔法军师 魔法军师我更看好他在花魁队里的表现,受治疗就加攻,高攻击力加成配花巴高比例拐 结合起来收益蛮高的 花魁 花旦 魔法军师 花巴 双红(剑圣) 魔法军师 解放露露 可巴 解放精灵王 春忍 没有解放就上易伤普攻类工具人角色,他们不打输出。 双红 夏静 旦静 死灵 兔叽之类,魔法军师靠普攻输出,解放精灵王收益太高,没解放精灵王,就别指望其他角色打输出了,基础攻击力太低 魔法将军 魔法将军队长强度不看好,对比性艾之流队长技硬性强度还是差了些 从感觉上来说,分c,这收益劣势。但是队员强度够的,未来可期,可五号位自拐,可以当大招角色的辅助,有点像春兰,又不是,未来可期 给个中庸的配队吧 魔法将军 鲜血女王(死灵) 花魁 圣诞静 花旦 五号位 不考虑倍率光c,只考虑花旦,c位就1和5,同吃暗属性易伤,收益很高,为什么不用传说女仆,1圣诞静对两个角色都收益极高收益极高,2这是双c 传说女仆加的攻击对大将军收益一般 3严重影响大将军cd节奏,毕竟大将军,不是辅c,偏主c,硬让他当辅c,只会是降低收益
★春兰 春王★ 队长搭配 春兰队长 攻击位 : (双红 旦静 夏伊 旦艾 ) 春王 夏静 剑圣 春忍 死灵 觉醒巴尔 奶: (传说女仆 圣女 雪兰狐 旦矮 优) 花魁 拉满 : 春兰 双红 旦静 ? 传说女仆 春王队长 风 : 白 露露 旦艾 梦鹤 梦露 音速 秋 火: 双红 咪鲁 剑圣 拉满 :春王 白 ? 双红 剑圣 ps: 春兰可以无敌,只要自己能给自己加60,但基本不可能。当队长的情况下,一二技能作用特别小跟没有一样 春王,全身技能都挺强的,等角色未来可期。不过是个很矛盾的角色,怎么想到把60必杀,和触发放一块的。
★ 小恶魔 ★ 输出顶配 这个改动太关键了,配合外星人的主动学习,一线输出 小恶魔 双红 基贝鲁 圣诞静 店长 外星人 第一回合触发 主动学习 1-10turn 外星人 4 7 10 回合 放大 1-50turn 店长防御 1-10turn 1 4 7 10回合 圣诞静防御 让小恶魔一直放大,4花静尽快丢完两个大,接替外星人防御职责,外星人在4 7 10回合放大,双红有大放大 外星人和店长没有,强度弱很多。双红和圣诞静 为最优选,弱一点,其他可用 剑圣 夏日静 耿 传功 等替换。 美中不足就是小恶魔一技能,按照设计之初,只能减一次cd的情况下,一技能有意义,现在能减多次cd,基本不存在让其普攻的情况很可惜,一技能改动一下直接飞升。 ps:之前忘了外星人必须固定回合放大,修改一下,之前发帖子发出去一直是残缺的,应该是触发违禁词汇了
★☆圣诞新角色☆★ 输出顶配 限制很固定,角色使用基本绑死,应该只有这一种 绑死 圣诞静 小骑士 魔法少女 花巴(小红) 传说女仆(三花以下直接 圣女) 绑死 艾可 梦鹤 圣诞静 (4cd光) 传说女仆 第四个 (4cd光) 没有很优秀的选择 影响不大 春剑 花伊 娜娜 兔叽 都挺吃 传说女仆花数 是否三花影响挺大 圣诞静队长 强度中规中矩,很一般,只是强怼攻击,硬拽幼骑,还好花巴比较适配,还有一定强度。但是对比艾可就不够看了 艾可队长 元素增益妙啊, 整体高攻 传功超级加倍 加上六边形属性增益 优质倍率,等一个优质4cd光c, 无懈可击 ,非常明晰的输出天花板。 ps: 170 连抽三个静,心态炸了我说再让我抽一个不是让我凉吗 静之前我看成一层,我还说这是什么f卡,这么精致是立绘,糟蹋了啊,11层,勉强还行,就是二技能啥用没有,实在不好看。
新角色 ★幼骑队长 ★最佳搭配 发现把我背刺了,写都写了就写完吧 阵容如下 幼骑 双红 夏机 魔法少女 传说女仆 一线输出,防御也不错。 双红必备,传说女仆三花提升很大,没三花可以放4号位,拐魔法少女,奶不动的话,一直放五号位也行。魔法少女元素易伤必备,夏机没有可以换春剑,没有换夏天使,再没有复旦。 可惜计算方式削弱了 什么意思呢 100点触发伤害 100%触伤提升 100%必杀提升 实际打出的伤害是 300 这期更新前,能打出400的伤害 幼骑队长 必杀伤害计算没削的话,那30的必杀加成很不错,队长强度还行。削了就很一般了,加成效果远不如花伊春剑,但幼骑太吃层数了,队长主要是要他的初始层数,能快速叠层数的关卡,幼骑当队长便没什么优势了 本以为触发的真神来了,毕竟不削弱的话,输出比夏梦队都高,必杀伤害提升和触发伤害提升改成加法,必杀伤害在触发队里带来的提升太鸡肋了 本来挺期待幼骑的,毕竟大招伤害为纯触发,之前一直很看好极乐伊吹,后来发现大招不为触发,一直等着出一个大招为纯触发的角色,这削弱幅度太大了,现在看了触发未来不可期了
出 优质初始 弃坑号 号上还剩 12000水晶 ,20抽,死绑 工口 ,有意者私
新角色 ☆★双红银蓝 ★☆ 最佳搭配 定位很明显了 三cd ,水火 角色,适配的只有夏食梦 算是补全夏日食梦 的拼图了 夏日食梦 双红 银蓝 奶 雪姬(剑圣) 双星之红 队长技能 硬性强度不够,远不如夏日食梦当队长,看了策划强度控制得很谨慎 非要双红当队长的话 双红 银蓝 奶 (花魁或旦矮优) 夏梦 雪姬 (剑圣 ) 有夏日食梦就不建议双红当队长,弱很多 角色单飞如何 红色 单飞丢到4cd阵容里相当于 剑圣 蓝色 单飞 是一个不错的嘲讽坦克 红蓝 双飞 进4cd 阵容 强度中规中矩,凭着水火易伤加持,伤害可能差距不大,防御还行 综合来看好角色,未来可期 银蓝队长 打蛇女也很合适
★☆活动积分★☆ 究竟打到多少合适,一张表就够了 最近疫情锁区,不用上班,有精力了 整理计算了一个资源表,以后打到多少分可以很方便的量化了,持续更新 至少要能打25体力的副本,20体力太亏(1.1605) 30和25体力刷副本,用扫荡卷的话可能不够用,这里没有考虑花魔晶买扫荡卷的情况 ps: 你有觉得有好的的计算方式,或对我的数据有异议,欢迎与我探讨
★黑科技阵容★ 另辟蹊径 版本更新,重新回吧 女仆雪伊队: 雪姬 花伊 圣女 女仆 魔法少女 圣女女仆一定过时不行?不一定 雪姬完美解决了易伤和攻击力基础低的问题 这三个角色大招完全吃大招,减cd直接收益高的可怕, 必杀伤害加够, 元素伤害也有 攻击力加成也有 伤害加成也有 ,伤害不可能低,用杂牌军,搞出一个准一线强度,雪姬也该有用武之地 描述:手法特别复杂,容易点错,要适应一会儿 turn 1-4 点女仆 圣女 雪姬 turn 5 点女仆 圣女 雪姬开大 turn 6 (核心重点) 先点雪姬 魔法少女放大 点女仆 圣女开大 点花伊 turn 7 女仆开大 圣女再开大 雪姬 ps :魔法少女cd变动,还会有一些情况,不赘述了 花天队 :花巴 梦鹤 旦矮 夏露 夏天 (4花以上) 夏伊出来曾让我直接放弃,但夏伊你不是只有一个吗,麻烦你跟凯撒绑定。之前没考虑到治疗溢出过多,算是对我原来版本的改良 把 夏露 与 夏天 搭配 效果发挥到了极致,只要你不带夏伊都能有一战之力 ps: 关键是把夏伊省下来了,麻烦把 夏伊丢到凯撒队里
全角色 当前版本 ☆★四大最强阵容☆★ 强度 天花板,任何一个都远超夏日之前的配队 超高输出的同时,达到超一流的防御力,互不冲突 的 完美角色搭配方案 夏黑队:夏黑 兔叽 凯撒 蛇女 夏机 夏伊队:夏伊 夏静(剑圣:弱了) 裁蓝 裁红 梦露 花天队:花巴 圣女 夏天使(四花以上) 夏露 复旦 夏食梦:夏日食梦 传功奶 夏日娜娜 春忍(三花) 煌星(三花) 夏黑:群体增益的超强队长技 ,自带治疗太关键 夏伊:配合队员非常完美的多种易伤比例,梦露虽然不是水火元素,但却是这个阵容的核心,没有红蓝姐妹,极乐之鬼 也挺不错( 回血 和 加盾 受 必杀技伤害加成 这是我意外的) 最强形态 (夏伊 春忍 夏静 夏食梦 梦露) 花天队:弥补了辅助高传功的伤害空挡,同时圣女给复旦旦和天使减cd ,复旦打出高回击伤害,并给与触发增伤,当然这套阵容得天使高花 夏食梦: 这里有一个技术细节是,夏日娜娜第九回合 开第一个大,之后有大开大,这很重要。没春忍可以换剑圣 ,但是会弱很多,夏日娜娜能提升很大一截伤害,最好有,当然只靠一个食梦也够强了。 这四个队伍就算副本变强一个档次依然能够应对,最吃花的只有夏天使,夏黑 。夏黑三花更好,但就算是一花黑白其当队长也是顶尖强度,只是有些可惜 凯撒队: 有人说凯撒队强,那是他的强度够打赢现在的副本,凯撒队强来自于其队长技的基础强度高于当时同时期角色,其队长技增幅收益主要反馈于自身,自身增幅已经很高,使得队友对其再增幅收益变低 ,上限强度有限。 以后的角色可预见队长技基础强度都不会弱,比如夏黑 ,夏伊,但其增幅为对象整体,作用于全体增幅总量高于必然单体增幅,由于没有过于高的单个被增幅角色,这也使得队友间相互增幅效益达到最大。 凯撒队让新人很早通塔,而且对资源消耗极低,新人过渡最强卡,但是也只是过渡 (凯撒队强度远不如上面四队,我是追求的是更高的阵容强度,而不是 是否合适打过副本 ) 夏日天使队长技 对比 其他夏日 弱了 天使队长可以有两套体系,一套是大招流(1花即可),一套是普攻流(4-5花), 大招流: 夏天 圣女 春剑 春忍 音速马 普攻流:与队长技加成相抵触,性价比收益太低,不过会带上一个辅助 ,和一个传功治疗,不用短cd,阵容防御比大招流防御力高,输出强度也许比大招流低一点,对比上面四队真的不强,高花当队友收益高得多,就不费力想阵容了 春剑队,夏天(大招流)太脆皮了,容易死人,多带辅助多了输出又低了,还抢其他阵容辅助,相比能抗能打的队伍真不够看,梦露队更是脆皮典范 PS:上面四个阵容,我所拥有的卡,一个都组不出来,强度都是推算出来的,没卡我也很无奈,不过如果你能组出来,那我可以给你打包票那绝对是巅峰阵容 欢迎问与我讨论阵容问题,有限角色阵容搭配等问题
极乐之国大招算不算触发伤害 我没用抽到这个角色,不然我自己测了
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