战栗的黑羊 黑羊和蓝羊
P站同名,欢迎来找我van(暂退)
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还在傻傻的玩ap老鼠的都给我进来挨打 先别急着反驳,ap有一定可行性,但它的弊端在哪里,来跟我慢慢分析。 首先必须清楚的,老鼠的e和被动是受法强加成的非法术伤害技能(不可以同时做帽子和物穿,因为伤害会更低)这点在我去测试ap老鼠之后也犯了失误,在最开始误出了法杖,所以伤害是无法最大化的。 但可以看到,对15级无装备的诺手,e的伤害达到了惊人的599(图2,3) 后来在发现装备错误后,我改出了法爆球,我希望能不仅提高e的爆炸伤害,也能提高在满被动残血的情况下收割成功的可能性,我也给诺手加了点工资,出了一件魔抗刀,来模拟正常对局中的情况。(如图4) 诺手的法抗达到了150左右(图5),而一个e的伤害只有感人的341(图6)和技能描述里的1343大相径庭(图7)这个数值的原因归咎于联盟特殊的双抗减伤计算机制,这里不多提。 有些人可能到这就会说了,啊,那你拿一个诺手测试,他基础属性又高,又是个战士兼坦克什么的,拿ap主要是为了打被动的伤害,这有什么参考性呢? 来看图7,这是将近700法强的老鼠被动打出来的伤害。叠满之后5秒内打出大约700的真伤,加上一个e能打掉诺手一半的血,我想问这个数值在各位看来真的高吗?如果说被动真伤占优势,那在真正的对局中,贴脸打出5层被动这个输出条件,你该怎么去创造?再说拿诺手测试的事,先不说某手是不是热门上单这个问题,我打3把基本就能见到一把诺手,要么单人要么打野,峡谷之巅也经常能见到。如果连这种热度的英雄都处理不了,那么你该怎么应对出了振奋盔甲和魔抗刀让法抗达到200的剑魔? 这就证明了,这个玩法它就一定存在漏洞和不足之处。但并不是说不可取,只不过和传统ad比起来,缺点更多:成型慢,只有纳什之牙的攻速加成,在没叠起来致命节奏和具备大招的情况下输出环境差,e的引爆伤害太容易被反制。 所以,希望各位真的不要一看到有些up主和别人发的视频或者帖子就去在排位玩ap老鼠,他们会拿打野的伤害和欺负ad的手段作为幌子……实际上还是有很多缺点的。如图9,引爆的伤害有高达2000点,但只要对面的魔抗上了150直接减去将近90%。 一定是可以玩的!但建议匹配或者车队。为了自己户口本的完整性着想 #英雄联盟手游#
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