扣3送地狱火
某辣鸡127
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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波波修行十年的目的究竟是什么 他妹不是3年前似的吗
bro觉醒了墓志铭
bro觉醒了墓志铭
倒吊人母子没有任何不打团的理由 众所周知,jojo不打团最常用的理由是替身能力需要对其他替身使者保密;j凯尔和恩雅身为母子有什么理由不告诉彼此的能力只要稍微交流一下就知道倒吊人正义组合技基本无敌,j凯尔为什么宁愿找皇帝这种随时会背刺队友的人合作而不找能力和自己相性极佳的亲妈呢
如果亿泰对着亚空瘴气挥一把会发生什么 如题
很讨厌某些单纯为了毁角色手感而不影响强度的机制 举几个例子,飞行家的随机方向背包,iv只有伊斯人视角能透视其他人类,小丑捡地上零件机制 这种机制对强度的影响微乎其微(尤其是前两种),在高练玩家手里飞行家是随机方向喷还是三前喷,艾维是不是必须得切一下视角再转一圈才能透视位置真的有区别吗?这类机制起到的唯一作用就是毫无意义地提高角色的上手和操作难度,劝退对这些角色感兴趣的人 小丑的捡零件机制也完全不符合这游戏的底层逻辑,随机性太大而且让小丑变成了一个全游戏唯一一个放技能次数有限的屠夫就应该改成充能制,这样靠微调数值来调整小丑强度也很方便
为什么b站版的角色全变日文名了 我到樱花之类的地方看,字幕和配音都是成振宇,车慧怡啊为什么就b站的变成什么水篠向坂了
布姐老板互换身体的时候就不能让布姐紫砂吗 快打败银镇的时候布姐直接摧毁被换的老板身体或者哪怕自断一臂也能大大增加抢到箭的概率啊换回去不也照样似了吗
感觉被命运嘲弄了 哥们只差一个1亿出牌拿特技演员就能全解锁了,然而我打等离子打了差不多5,6个小时把把要么拿不到那么多强力倍乘,数值不够10注遗憾趋势,要么就是前几注拿不到筹码丑直接暴毙实在是打不动了想着干脆把挑战解锁点,没想到打个富者愈富给我roll出了个天胡,开局就拿到模糊无脑同花,3注就拿到全息+魔术,紧接着又拿到蓝图反物质,老千+卡文迪什全被我轻松roll到甚至还出了个隐形小丑刚好复制了张蓝图,后面差不多把全息叠到了16倍直接打了4亿2千万多直接把我最高出牌刷新了,可惜挑战解锁不了成就和发现
随机种子真的能打出1亿分吗 这钢k流也太吃运气了吧
为什么抖u普遍觉得记录和疯眼超标 这两屠夫风评在那边为什么都是排到就输,开局看到控制台天塌了之类的为什么同为冷门控场屠的噩梦女巫破轮小丑博士就没有这种待遇
加ban位到底意义何在 喧嚣强度这么超标的情况下这不就相当于ban位没变但喧嚣排位被删吗
大伙玩手搓人类的时候飞轮键位一般放哪里啊 我比较喜欢放道具下面那一栏但是玩拉拉邮差这种技能图标比较多的求生者的时候发消息的快捷键会和飞轮重合导致我只能强行给这两带双弹,想参考一下大家是怎么放的
理性讨论,跛脚羊是不是非常适配放狗 自己脑测想到的首先就是狗咬中会持续透视,距离感好的话基本可以保证能随时传脸 第二就是笼子瞬移可以完全抵消放狗持续期间拉开的身位 最后狗造成的控制无论会不会被卡掉都能拿刀,即使是被交互卡了也可以马上把落点调到交互点后,大概率是来不及翻回去被拿一刀甚至震慑的 目前主流是带闪现插眼,然而跛脚羊追击机制不依赖闪现,且插眼主要适配近身强势型屠夫而牢羊明显不属于这类,个人认为是最适配跛脚羊的辅助特质了欢迎有兴趣的去匹配单练之类的测试一下可行性
pc玩模仿者游戏的一个很重要的bug 第一把模仿者游戏所有按键都会失灵必须重启游戏才能好,有谁跟我问题一样的吗
塔罗水晶球还会有屠夫愿意玩么 几乎清一色的人类加强屠夫削弱本来就是满足类人善意打团的欲望而诞生的,把水晶球强势屠削了个遍,想不通除了抖m还会有谁愿意玩塔罗监管
来吐槽一下这个逆天角色日任务 最最反人类的设定就是那个赛后点赞4次对于不习惯赛后点赞人的就是纯纯的折磨,每次打完都狂点返回大厅着急下一把了完全把那个活动抛之脑后,更要命的是没做完也没红点给你提示,界面本身也比较隐蔽 其他所有任务打着打着自己就做完了,唯独这个点赞还要你一直刻意去做,还必须在一把紧张的游戏之后指望你自己提醒自己去点,哪怕赛后给个醒目点的提示也会大大改善状况,然而冈勿太懒了 好,这些我都还能忍,但是压死骆驼的最后一根稻草就是角色日当天如果是周末那么就不会给你重新开放活动这个构思机制必须要再做五个同样的任务领五个币才能把之前缺的奖励补上,然而第五74个角色,算上还没有生日的角色平均一周也就只有一个角色过生日,也就是得等一个月左右才能补一次角色日奖励,而且这5次里你甚至还是有漏掉一个的可能性那么就还要多做5次来补,这真的合理吗?
卡狩猎本能这个东西就不能正式转正吗 一开始是屠夫玩家自己开发出的类似bug的特性网易也睁只眼闭只眼默认存在了,那为什么不直接改成开一阶前且不位于求生者5m范围内就加8%移速啊非得逼着所有屠夫前期抬不起头吗,就不能优化一下体验吗
约瑟夫五刀开之后到底该怎么反制啊 纯狗运屠夫啊
byd艾维到底该怎么玩啊 前期那点陶片控不住机,就算靠喷拿了一刀求生者死命拉点不给闪现身位就还是一溜三台,每次守尸都会被二溜巨长时间把把四人开门战,能被段位比我低两个大段的人多跑,同样四个人我换玩隐士可能地窖都修不出
为什么黄衣排位强度大于邦邦但是比赛表现远小于邦邦? 上个帖引起了好多讨论,但几乎都是在论证黄衣比起邦邦有多弱的有没有一种合理的解释为什么作为定位相似的屠夫,排位和比赛上的表现如此天差地别
为什么邦邦经常上比赛黄衣不能 这两个屠夫的优缺点几乎一样啊,守尸强怕拉点
想到一个极端情况,这种会不会有节奏 假设现在出了一个明牌削弱那维的公告,但是只是把基础生命降低了500 或者出一个深渊buff,除那维以外的所有角色所有基础数值提升20% 这样会不会有节奏?
为啥我的pc第五没法用n卡的即时回放啊 我看好多主播能用啊
湖景村哪些屠夫优势啊 看见这个图就想吐打了一晚上排位就在这图输了一把,我某个监管的百胜也是在这个图被打没掉的
第五人格现在的人屠对立的原因里饭圈低龄化占七八成 这是我玩过所有竞技游戏里小孩和饭圈同人女最多的了几乎导致人屠对立的因素背后都能寻找到这两种人的身影 1.操作糖的没边却依然能靠场次上五六阶乃至于巅七的混子人类还有轮椅角色和轮椅平衡调整都偏向于给人类出的策划(第五人格大部分玩家都属于小孩&饭圈女,而这种又恰好是人类单边玩家,需要出几个易操作且强度高的角色和足以给这些人一定成就感的排位加分机制以保证流水;而这种角色配合上加分机制就造就了高段位操作烂的混子) 2.犹太血包战乙独角戏等极端单边高粉丝主播(这种主播的粉丝大多低龄易被煽动+菜且不自知) 3.活跃于短视频平台发表各种逆天言论的rxztxz,宗教角色孝子(我几乎没见过给使徒黄衣这种高强度冷门屠夫哭弱的人,反而是给勘探红蝶约瑟夫这类高强度人气角色哭弱的巨多,足以证明发表逆天言论的都是些只看脸玩游戏的的上述两种人群)
求个靠谱的区选攻略 如题
你们有没有过刚好跟好友同时开排位结果排在一起的事 刚经历过,太震撼了,朋友和我刚好分别排人屠结果排一起了,最后py了个平局
回坑冲了400不舍得退游了咋办 本来打算等个小保底歪了就滚出原神,不歪就正式回游结果歪了以后上头冲了大概400块强行抽了0命芙宁娜,现在听说原神风评又差热度又低,我是不是被逼着跳回泥潭了
很简单的一个改动就能拯救pc屠夫拖拽技能手感差的老毛病 逻辑从“长按+拖动选择落点,左键释放,再按一遍取消“修改成”长按+拖动选择落点,松开技能键释放,左键取消“不就行了?担心老玩家用不惯就设置里加个新老逻辑的开关啊
挂一个一击脱离的啥暖 自称人类70星在某帖下面一层楼一层楼的给破轮哭强,认为不怕飞轮+0阶难溜,PC或者大图都是T0有人跟他辩就一击脱离拉黑
想到了屠夫一种新的高墙板博法 不确定有没有求生者视野的情况下可不可以先脚部进板,扭头,再扭回来直接过板?大部分情况人类都会被骗到,下板 感觉这是个头铁和抽刀之间的低风险折中,如果求生者不砸板亏的身位相比抽刀的后摇微乎其微,人类砸板自己扭掉的话也比被砸头好太多了
歌剧时空削弱预测 欢迎来刀 歌剧演员:进入新影域的移速衰减由1.5s降低为1.2s,出刀前摇0.31s->0.34s 时空之影:侵蚀度不下降的范围从艾维的恐惧半径修改为艾维15m内(黑边范围),且牵气球和交互状态下不再能使用异族本相
求推荐个热门网游 现在的有点玩腻了,唯一的要求就是别太冷门而且耐玩一点 pc手游无所谓,竞技休闲无所谓,玩法难度也无所谓 现在在考虑瓦/原/星铁/杀鸡/pubg,欢迎补充
2.6退坑,玩多久能重新跟上版本 快放暑假了有闲的时间,想玩原怀怀旧了,2.6之后再也没玩过了,我大概要花多久时间才能深渊满星啊
打使徒有点瓶颈期了,求复盘 BV1KPgjerEEX BV1KPgjerEdv BV1tcgjeCEvL 分别是赢,平,输的局
使徒到底该怎么守尸啊 好像公式的守尸方法就是看见人过来就放猫+分裂,靠近椅子就指引打a晕a,但是这样子救人位直接掏下来(使徒0.57前摇抬手还特明显,很好反应)或者拉远等两只猫时间过不就破解了 我现在比较喜欢放猫咬中救人位再把另一只猫拉回到椅子旁边,晕住a一刀等椅子前面的猫咬中救人位再跳到椅子前面给救人位第二刀打双倒,但是这样子会被卡半也打不出救不下来
方便面开泡发现宿舍里没热水了咋办 很急想加开水才发现饮水机里没水了,就挤了一点点进去,能不能盖上放到明天吃啊
评价一下我的角色池
历史段位含金量高吗 楼主pc赛季初五阶三被四黑打的汗流浃背,一看主页清一色的历史七阶巅七的,这种局实际上算几阶局啊
大伙觉得白板人类溜白板屠夫哪方占优 如题
初始三图有没有什么万金油保平屠夫啊 工厂教堂医院看见这三图就跟吃了石一样难受,除非红教堂还刚好没ban歌剧可以拿出来练练 每次碰见这三图就只会玩封窗守夜人,不然妥妥的四人开门战
到底有哪些屠夫是好打军工厂冰工厂医院的啊 每次碰到这三图+对面四黑id我就想着干脆练角色算了
纯单排35胜率上六阶属于什么水平 如题我这种人组个四黑车队差不多能上到什么段位
杰克可否这样加强 每空一个雾刃,下一个雾刃的cd减少4秒。可以叠加,雾刃命中时重置到20s 加强前期容错,同时对熟练度高的杰克影响不大
被首追挂飞以后赛后数据牵制多少秒及格 如题,我看情况在70-100左右浮动,不知道算不算好
六阶局了还有这种啥够 不知道牵气球动作被ob下来可以立马动不需要摇气球,愣个几秒再慢慢后知后觉的走,刀都擦完了 还有ob位在死人旁边给压力,结果不知道要自起在那嗯往空地爬的,看着就血压高
只有我一个很讨厌小丑的捡零件机制吗 这个机制实在是太原始了,还很限制小丑的强度哪有监管是越打越弱的,早该改改了
只有我一个人玩吃基本功的角色才溜的动吗 我只有玩心理,先知,lgmm这种角色才会认真想着怎么转点怎么博弈,玩古董击球拉拉这种强牵制角色反而只想着无脑交道具拖时间,莫名其妙往大空地转点,道具用完就暴毙不知道有没有人和我一个问题,我满棍有飞轮古董溜的时间甚至还不如我无表大副长,是不是有点太过逆天了
我是牢玩家,现在的原值得回坑吗 我2.1入坑,2.6退坑,最近心血来潮想回来问问大伙意见 剧情,游戏机制什么的基本上都忘光了 想问问现在原整体的游戏质量(平衡,剧情等等)和我玩的那段时间比怎么样?现在这段时间算是这个游戏的巅峰期了吗
22年牢玩家,现在的原值不值得回坑啊 2.1入坑,2.6退坑,最近心血来潮想回坑来问问意见 剧情,游戏机制什么的基本上忘光了,估计版本变动也很大 现在的游戏质量跟我玩的那段时间比怎么样?现在这段时间算不算这个游戏的巅峰期?
联合里撬棍这东西就是纯恶心人的 牛魔的,我跟队友配合好五台放飞四个,人类买个撬棍再三人合修出个地窖还刷电话亭脸上 撬开只需要8秒钟,我们两个人一看撬棍提示就互报点确认地窖位置,赶过去四个减重在地窖口蹲着,一人一把枪+手电给我们两硬控了十几秒再一个一个目送跳下去 就这种八杀局硬生生给打平了,真特么恶心人啊
兄弟们,精华十连折扣要不要买啊 如题960变672了
预言一波赛季末平衡调整 欢迎来刀 艾维:基础移速4.64->4.73 击球手:开启爆发后5秒内无法关闭,交互速度20%->15%,爆发交互速度40%->30% 鹿头:开局夹子充能3->1.5,夹子持续时间无限->180s;仇恨重压移速降低13%->10%,交互速度降低20%->12%
不是说六周年庆人气都超过开服了吗 为什么还不多开点排位开放时段啊 起码把延长排位时间上调到五阶,再多加一段上午十一点到下午三点吧
黑鸦和拉拉紫皮哪个好点 有填海平了
本人于今天14:09排到雪憨憨,望周知 今天中午直播回放2:00:50,我就是对面孽蜥
排位保护卡要到期了用不出去咋办啊 每把不是平就是赢,输了也因为我玩的太好也只扣一两分要去排位玩记录员帮人修机吗
最近有事做不完散热器换色了,有无代打 如题
没人觉得卡狩猎本能这个东西该改改了吗 初衷是为了改善前期逛街的情况(还有噩梦的巡猎) 结果被玩家卡bug开发出了现在的用法,官方也懒得修就慢慢变成钦定玩法了,而且前期优势很大 问题是卡狩猎本能的触发方法很苛刻啊 没人教萌新屠夫他们永远不会知道,那岂不是刚上手屠夫就低人一等了? 建议修改成处于求生者8m范围外时就能触发
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