IIIMegatronIII IIIMegatronIII
关注数: 29 粉丝数: 32 发帖数: 2,682 关注贴吧数: 53
Patch#10完整翻译 游戏 •自动踢出房间的tk数减少至5人 •部落-玩家不用再怂了,部落模式下攻击生效(可以造成伤害,也就是吼从那一声开始算)加速15%,空刀的硬直时间减少50%,受到的远程伤害减少50% •部落模式击杀获得血量减少到10 •修复”remaining server is full”的问题 •全球官方服务器封禁列表现在可用了 战斗 •恢复了实验性的全局时间变化(所有攻击释放、格挡和偏斜时间增加25毫秒)-偏斜仍被削弱了25毫秒 •体力恢复等待时间从1.25秒增加到1.3秒 •连击取消的buff减少25毫秒(现在是75毫秒) •竖劈角度减少2.5度 •减少最大下刺角度 •轻盾和圆盾耐力消耗补偿减少2点 •轻盾和圆盾的格挡和角度判定更严格了 •持轻盾和圆盾不能再使用挡反假动作了-现在强制挡块上的完整招架窗口和恢复时间(915毫秒) •一些劈砍现在对盾牌有额外的耐力伤害,以下武器受到影响,从最低的额外耐力伤害开始为-手斧、巨斧、戟、heavy handaxe、大锤、五费战斧、大砍刀、六费战斧 武器装备 •星空锤攻击时转向略加困难 •以下武器的刺击生效时间延长25毫秒:半手剑、短矛、大砍刀、戟、巨斧、巨剑、长剑的普通模式、梅塞尔、日耳曼双手剑 •火把伤害更有效 •取消了戟长握刺击的转向削弱 视觉和杂项 •新盔甲的颜色总算对了… 用户界面 •在单挑排位赛结束界面、开始菜单和匹配界面上添加了排位积分
【搬运】Patch#8 更新内容翻译 + 吐槽 Patch#8 - Steam库问题修复,CPU优化以及Crossroads地图的调整 6月23日上午12:53 - 第八次补丁主要是修复一个最近让相当多的玩家无法游玩在线游戏的库存问题。刺外,我们在CPU方面也进行了一些优化。最后,出于我们获取的各种反馈,Crossroads(交叉路口)地图将会有一些改变。 在未来的更新和补丁方面,我们仍然在努力制作有排名的Duel(应该是指单挑)模式。Feitoria(商栈)地图的制作已经接近尾声了,而如你们所见(下图),Castello(城堡)地图也有了一些重大进展。所有改动汇总: 游戏内容 l 提高了使Votekick(投票提人)有效的最低人数限制:队伍内必须有一半的人投票(而原来是三分之一),这意味着队伍内必须有50%的人投票(无论他们投了赞成票还是反对票)才可以产生效果。[专治那些恶意踢人的] l 正在游玩的前线地图会在下一轮地图投票中被剔除,所以你不可能再连着玩两次同一张前线地图了。 l 修复了Steam库的延迟问题。现版本的库将会在启动时整合较小的项目,这在前几次可能会花费五分钟[实际上我自己并没有用那么久],但是以后就可能只花几秒钟了。[可能是说前几次启动游戏会变慢,以后游戏启动就更快了,现在进入游戏以后还会有一个转圈圈的加载过程] 武器和装备:[截图为译者制作][肝帝们快肝啊!!!] l Excutioner Sword(刽子手的剑)增加了Katzbalger皮肤(80,000) l Bastard Sword增加了Feather Damascus皮肤(40,000)l Heavy Tabard(三级战袍)增加了格子条纹 [然而还是贼丑有木有!就不能加花边吗?]视频和音效: l 一系列的CPU优化 l 修复了在部落模式中自定义Evingstar(八费页锤)选择Warden’s Grandmace(守望者的祖母)皮肤时会崩溃的问题 l 修复了战斗中泡沫的运用(bubble exploit)[这是什么鬼???] 方括号内为个人吐槽/说明
首页 1 2 下一页