黄昏中的魔剑巨影
方圆阿尔法
染红天空的不是黄昏,是少女手中的剑
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设计了一版司马懿,大伙来看看如何 势司马懿 三血三上限 深谋:出牌阶段限一次,你可以重铸你和一名其他角色至多各两张牌,然后你获得该角色一张牌并可以将一张牌置于牌堆顶。当你被其他角色使用杀或普通锦囊牌指定为唯一目标时,你可以对该角色使用该技能 蚕权:当你造成伤害或于摸牌阶段外不因此技能获得牌时,你获得一个“威望”标记。你受到伤害时,可以弃置任意个“威望”标记并摸等量的牌 除爽:觉醒技,准备阶段,若你的“威望”标记数量不少于2X(X为场上存活人数),你摸两张牌并对一名其他角色造成一点伤害,然后失去“蚕权”,获得“弄政” 弄政:当你的牌不因使用或打出进入弃牌堆时,你可以获得其中一张牌并记录其花色。当你需要使用牌时,你可以清除任意数量的已记录花色,视为使用一张牌名字数相同的基本牌或普通锦囊牌
五律·归乡会友 春末雨方霁,碎叶揉作泥 旧城会故友,新肆遍今蹊 人欢筵声久,天孤月色迟 杯尽灯息处,忽忆少年时
不懂就问这些都是什么意思
始源凯尔希 疗养师
始源凯尔希 疗养师
可露希尔 巡空炮手
可露希尔 巡空炮手
塔露拉 本源近卫
塔露拉 本源近卫
异格夜莺邪道消息
异格夜莺邪道消息
限时地主·李白 李白 3血 酒仙:你的“酒”可以当任意普通锦囊牌使用,你的任意基本牌可以当“酒”使用,你使用“酒”没有次数限制 诗才:转换技。阳:当你使用的牌类型与上一张你使用的牌类型不同时,你从牌堆中获得一张锦囊牌。阴:当你使用的牌类型与上一张你使用的牌类型相同时,你从牌堆中获得一张基本牌
牌堆里全是方块杀,谁能击败先手标大乔 如题,点数全都一样
年前五律一首 夜游 更深百宴散,岁暮万户安。 路阔人言寂,风长叶语烦。 屋膛三分暖,天心一点寒。 寰宇尽平芜,任我行悠然。
正月初五·五律一首 有感 良甲惧征久,巨树畏多秋 千日胜琴瑟,一朝如仇雠 石坚海难尽,言轻誓易流 蜉蝣知夜月,总角见白头
正月初一过弥陀寺 正月初一过弥陀寺 虔人簇聚香如阵,风雨初霁夜新晨。 物兴物亡惟因果,人善人恶皆业根。 瓜果香油避佛殿,金银米面入僧门。 功成事败皆在己,何致躬身问鬼神。
可露希尔技能 可露希尔 巡空炮手 天赋一:买一赠一 无人机会在可露希尔每次攻击时向目标掷出一枚炮弹,对目标及周围(半径1.5格)敌人造成130%攻击力的物理伤害 天赋二:促销活动 可露希尔和无人机的攻击无视敌人20%的物理防御,对主目标提升至40% 技能一:惊喜特惠 自动回复,自动触发,sp5,初始sp0,可储存两次 下一次攻击时攻击力提升至200%,并有60%概率进行一次额外攻击 技能二:清仓甩卖 自动回复,手动触发,sp35,初始sp25,持续时间20s 攻击范围扩大(延异视阈范围),攻击力+40%,攻击间隔大幅缩短,每次攻击有33%概率变为二连击,33%概率变为三连击 技能三:天空坠落 自动回复,手动触发,sp60,初始sp51,持续时间25s 攻击范围扩大(前方5*5),攻击力+270%,停止攻击,无人机每秒向攻击范围内随机地块掷出4枚(受攻速影响且不会低于4)炮弹,炮弹溅射范围扩大(至半径2.5格),第二天赋的主目标效果对所有敌人生效
可露希尔技能 可露希尔 巡空炮手 天赋一:买一赠一 无人机会在可露希尔每次攻击时向目标掷出一枚炮弹,对目标及周围(半径1.5格)敌人造成130%攻击力的物理伤害 天赋二:促销活动 可露希尔和无人机的攻击无视敌人20%的物理防御,对主目标提升至40% 技能一:惊喜特惠 自动回复,自动触发,sp5,初始sp0,可储存两次 下一次攻击时攻击力提升至200%,并有60%概率进行一次额外攻击 技能二:清仓甩卖 自动回复,手动触发,sp35,初始sp25,持续时间20s 攻击范围扩大(延异视阈范围),攻击力+40%,攻击间隔大幅缩短,每次攻击有33%概率变为二连击,33%概率变为三连击 技能三:天空坠落 自动回复,手动触发,sp60,初始sp51,持续时间25s 攻击范围扩大(前方5*5),攻击力+270%,停止攻击,无人机每秒向攻击范围内随机地块掷出4枚(受攻速影响且不会低于4)炮弹,炮弹溅射范围扩大(至半径2.5格),第二天赋的主目标效果对所有敌人生效
异格莫斯提马 异格莫斯提马 削弱者 天赋一: 莫斯提马攻击范围内的敌人获得20%的脆弱效果,对处于时停中的敌人效果提升至两倍 天赋二: 场上存在处于时停状态的敌人时,我方单位攻击速度+20,技力回复速度+0.5 技能一: sp:55 自动回复 自动触发 持续无限 攻击力+150%,攻速+25,同时攻击3个目标,每次攻击有30%的概率令目标时停2秒 技能二: sp:14 初始sp:14 自动回复 手动触发 可储存2次 对攻击范围内的一名敌人进行一次打击,对其造成500%攻击力的法术伤害和6秒时停,对其周围(半径2.5格)敌人造成250%攻击力的法术伤害和3秒时停 技能三: sp:50 初始sp:42 自动回复 手动触发 持续20s 可手动关闭 攻击范围扩大(5*5-4),停止攻击,持续令攻击范围内所有敌人进入时停,技能结束后终止场上所有敌人的时停效果,并在他们结算时停伤害后对其造成该伤害值30%的真实伤害 附:时停:无法进行任何行动,时停期间锁定所有状态,受到的伤害延迟到时停结束后结算,施加者离场后立即解除
异格莫斯提马 异格莫斯提马 削弱者 天赋一: 莫斯提马攻击范围内的敌人获得20%的脆弱效果,对处于时停中的敌人效果提升至两倍 天赋二: 场上存在处于时停状态的敌人时,我方单位攻击速度+20,技力回复速度+0.5 技能一: sp:55 自动回复 自动触发 持续无限 攻击力+150%,攻速+25,同时攻击3个目标,每次攻击有30%的概率令目标时停2秒 技能二: sp:14 初始sp:14 自动回复 手动触发 可储存2次 对攻击范围内的一名敌人进行一次打击,对其造成500%攻击力的法术伤害和6秒时停,对其周围(半径2.5格)敌人造成250%攻击力的法术伤害和3秒时停 技能三: sp:50 初始sp:42 自动回复 手动触发 持续20s 可手动关闭 攻击范围扩大(5*5-4),停止攻击,持续令攻击范围内所有敌人进入时停,技能结束后终止场上所有敌人的时停效果,并在他们结算时停伤害后对其造成该伤害值30%的真实伤害 附:时停:无法进行任何行动,时停期间锁定所有状态,受到的伤害延迟到时停结束后结算,施加者离场后立即解除
一拍脑袋设计的几个将,平衡啥的不考虑了 势·黄忠 4血 斩将:当你使用杀指定唯一目标时,你可以观看他的手牌并获得其中一张牌,根据你获得的牌执行以下效果:基本牌,此杀伤害+1;锦囊牌,此杀不可被响应;装备牌,此杀结算之后,你摸一张牌并弃置其一张牌 定军:你造成伤害后,可以摸一张牌,然后可以交给一名角色一张牌 ----------分割线----------- 势·李丰 3血 屯储:出牌阶段限一次,根据你本局游戏获得牌的数量,依次执行以下效果:≥0,摸一张牌;≥4,弃置一名其他角色一张牌;≥8,令一名角色获得一点护甲并对一名其他角色造成一点伤害;≥12,令一名角色体力上限+1并恢复一点体力;≥16,令一名角色翻面(不可连续两个回合指定同一目标);≥20,从17张牌开始计算,每获得过4张牌,摸一张牌 输粮:有角色受到伤害后,你可以摸一张牌,然后交给其一张牌 -----------分割线------------ 势·姜维 4血 危任:使命技,锁定技,游戏开始时,所有角色将一张牌盖在你的武将牌上作为“任”,然后各摸一张牌。你造成伤害后,获得等同于伤害值张“任”牌。使命成功:你获得所有“任”牌后,回复一点体力,失去“危任”和“志继”,获得“延祚”和“克复”。使命失败:你进入濒死状态后,将护甲、体力值和体力上限调整为1,失去“危任”和“志继”,获得“诈降”和“潜图” 志继:每轮开始时,你从“观星”,“火技”,“看破”,“空城”中选择一个技能获得,直至本轮结束 延祚:锁定技,你造成的所有伤害均视为火焰伤害,你不以此法造成的火焰伤害+1 克复:锁定技,你使用牌指定其他角色为目标时,摸一张牌 潜图:锁定技,你的回合开始时,你摸一张牌并交给一名其他角色一张牌,令其选择一项:1,令你本回合内使用【杀】无次数限制且不可被响应;2,交给你一张【桃】或【酒】,你获得“困奋”直至回合结束。你造成伤害后,增加一点体力上限 相关技能: 观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且最多为5),然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底 火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用 看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用 空城:锁定技,若你没有手牌,则你不能被选择为【杀】或【决斗】的目标 诈降:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】 困奋:锁定技,结束阶段,你失去一点体undefined
异格闪灵,保假 见锋闪灵 无畏者 天赋1:无净障魇 闪灵造成伤害的10%会转化成自身屏障,持有该来源的屏障时闪灵攻速+35并获得20%庇护 天赋2:无关慈悲 攻击精英或领袖单位时攻击力提升至140% 1技能:烁斩 技力2,初动0,攻击回复,自动触发 闪灵下一次攻击变为200%攻击力的二连击,天赋1的屏障效果提升200% 2技能:圣裁 持续20s,部署触发 部署后攻击力+120%,攻速+70,立刻获得持续衰减至0的等同于自身生命上限200%的屏障。技能结束时,消耗自身所有屏障,对目标造成等同于500%消耗值的真实伤害 3技能:降临 技力50,初动40,持续20s,自动回复,手动触发 部署后在待部署区内加入“剑灵”(费用0,阻挡0,只能部署在地面,不会被攻击,永久无敌,再部署10s),技能开启后,闪灵移动到“剑灵”所在位置(部署方向与“剑灵”一致,技能结束后不会回到原位置)并回收“剑灵”,攻击力+150%,每次攻击额外对周围(9格)敌人造成120%攻击力的法术伤害,技能期间每击杀一个敌人,攻击力+20%,持续时间延长5s(单次技能内至多生效4次)
异格闪灵,保假 见锋闪灵 无畏者 天赋1:无净障魇 闪灵造成伤害的10%会转化成自身屏障,持有屏障时闪灵攻速+35并获得20%庇护 天赋2:无关慈悲 攻击精英或领袖单位时攻击力提升至140% 1技能:烁斩 技力2,初动0,攻击回复,自动触发 闪灵下一次攻击变为200%攻击力的二连击,天赋1的屏障效果提升200% 2技能:圣裁 持续20s,部署触发 部署后攻击力+120%,攻速+70,立刻获得持续衰减至0的等同于自身生命上限200%的屏障。技能结束时,消耗自身所有屏障,对目标造成等同于500%消耗值的真实伤害 3技能:降临 技力50,初动40,持续20s,自动回复,手动触发 部署后在待部署区内加入“剑灵”(费用0,阻挡0,只能部署在地面,不会被攻击,永久无敌,再部署10s),技能开启后,闪灵移动到“剑灵”所在位置(部署方向与“剑灵”一致,技能结束后不会回到原位置)并回收“剑灵”,攻击力+150%,每次攻击额外对周围(9格)敌人造成120%攻击力的法术伤害,技能期间每击杀一个敌人,攻击力+20%,持续时间延长5s(单次技能内至多生效4次)
我发崩铁各属性纯色队你来打分 随着大丽花的登场,崩铁目前可能是最强的纯色队正式集结。纯色队从崩三时期开始就算是米游的浪漫之一(崩二没玩过不知道有没有),按理来说,崩铁这种没有元素反应而有弱点的游戏应该相当利好纯色队。所以我今天来列举一下各个属性可能是最好的纯色队,大伙来评价一下强度或者可玩性,从1-10分打分
牌堆里全是方块闪,谁能打过诸葛恪 后手的话手杀里只想到了一个文鸯,先手的话还有卧龙诸葛。大家还有什么想法吗
兄弟们60宝珠左右换什么比较好 现在的想法是势国渊势于吉崔芙十常侍
异格塞雷娅消息,保假 破锋塞雷娅,斗士 天赋1:撼心破梏 每次攻击会让目标受到8%的脆弱,持续6秒,至多叠加4层。目标首次叠满时流失20%最大生命值 天赋2:莱茵机动战甲 攻击力+25%,防御力+25%,阻挡敌人时翻倍。每秒回复最大生命值的2%,未阻挡敌人时翻倍 一技能: 被动:携带此技能时,塞雷娅轮流进行三种攻击:对目标造成200%攻击力的物理伤害;对目标造成两次150%攻击力的物理伤害;对小范围内敌人造成300%攻击力的物理伤害并眩晕1秒。塞雷娅攻击无视敌人30%防御力 二技能: 自动回复,技力50,初动42,持续25s 攻击力+200%,防御力+100%,攻击变为二连击,每次攻击额外造成目标2%最大生命值的物理伤害(该数值不超过攻击力的400%)。获得100%物理闪避,技能持续期间逐渐衰减至0 三技能:钙质化·解放 自动回复,技力55,初动45,持续20s 阻挡数+2,每次攻击对目标所在格及其后方两格内所有敌人造成450%攻击力的物理和法术伤害。技能期间塞雷娅受到的伤害减少90%,技能开启时将周围八格的敌人较大力地拉向塞雷娅。技能结束后塞雷娅晕眩8s,期间每秒流失5%最大生命值
莱茵拳皇·塞雷娅 破锋塞雷娅,斗士 天赋1:撼心破梏 每次攻击会让目标受到8%的脆弱,持续6秒,至多叠加4层。目标首次叠满时流失20%最大生命值 天赋2:莱茵机动战甲 攻击力+25%,防御力+25%,阻挡敌人时翻倍。每秒回复最大生命值的2%,未阻挡敌人时翻倍 一技能: 被动:携带此技能时,塞雷娅轮流进行三种攻击:对目标造成200%攻击力的物理伤害;对目标造成两次150%攻击力的物理伤害;对小范围内敌人造成300%攻击力的物理伤害并眩晕1秒。塞雷娅攻击无视敌人30%防御力 二技能: 自动回复,技力50,初动42,持续25s 攻击力+200%,防御力+100%,攻击变为二连击,每次攻击额外造成目标2%最大生命值的物理伤害(该数值不超过攻击力的400%)。获得100%物理闪避,技能持续期间逐渐衰减至0 三技能:钙质化·解放 自动回复,技力55,初动45,持续20s 阻挡数+2,每次攻击对目标所在格及其后方两格内所有敌人造成450%攻击力的物理和法术伤害。技能期间塞雷娅受到的伤害减少90%,技能开启时将周围八格的敌人较大力地拉向塞雷娅。技能结束后塞雷娅晕眩8s,期间每秒流失5%最大生命值
立体防御真是闹麻了 发表不同见解你说没战绩没理解,拿有战绩的人的观点来说事你说只会偷理解。说不要脑测你说一眼弱,盯帧算数值你说别脑测。 总之跟你观点不一样就是错的呗,不跟着唱衰就是错的呗
势国渊队友最容易理解,不容易会错意的暗号! 如果要势国渊开技能,就发“风吹鸡蛋壳,牌去人安乐”,暗示队友“牌去”(下牌) 如果不要势国渊开技能,就发“主公,别开枪,自己人”,暗示队友“别开” 这不比送花砸蛋好,不容易误会还省菜篮子 如果是势国渊本人,还可以发这两句提醒队友对暗号
搞不懂有什么好吵的 一切都由yj买单啊,玩家吵什么 大伙喜欢的角色流水高,yj就赚的多点;大伙不喜欢这角色,流水就低,yj就赚少了呗 说来说去都是公司的盈亏,作为玩家喜欢的就抽不喜欢的就不抽不就行了,决定权在自己啊 XP党抽不抽自不用说;强度党只看兔头抽也没啥好在意的;图鉴党应该也不会在意人设吧(除非你说“XX毁了我的全X账号”,那我只能顺从了) 该给的资源都会给,又不会因为出了个这样的干员就克扣福利,那玩家有什么损失? 总之喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,有不喜欢的东西正常,发出来找共鸣也无可厚非。不讨厌新干员的人没必要跑到讨厌的人的话题里去反驳,讨厌新干员的人也不必为了这个爱恨东扯西扯 君子和而不同,我觉得很对
中秋五律一首,欢迎批评 中秋 万户灯色渐,把盏乐团圆。 波摇湖上月,叶抚亭中弦。 杜康无人共,空饮忆旧年。 孤月洒霜泪,相对两无言。
七绝一首《缘》 行舟渡浅江海深,秋叶易老花易尘。 缘有起时终有尽,相逢多是过路人。
还是那句话 不患寡而患不均
短调一首《虞美人》 虞美人 沉沉如铁乌江水,殷殷似血美人草。 楚歌入耳肠寸断,不能同生便同死!
以前写的一首新诗《远行》 《远行》 海浪裉去 又打湿了谁的回忆 海雾升起 迷茫了你的梦里 海风吹起 催促着你走下去 故人在 失落的期许 · 谁又是你 从指间溜走的回忆 还徘徊在 不曾遗忘的梦里 长路无垠 是什么伴你走下去 是谁的 无言的期许 · 谁带走了 你曾经寄托的回忆 也会忘记 失去色彩的梦里 不再归来 你依然独自走下去 又成为了 谁的期许
中秋临近,发几首前几年中秋写的诗词 中秋赏月 秋天新拭雨色退,北辰初明残纱垂。 青盘中阙载不住,光华尽泻逸如飞。 金霜浮江东到海,瑶镜依山羞入闺。 玉轮盈满谁不喜,月似今宵能几回? 念奴娇·中秋 残星零落,秋风起,千里金枝玉叶。孤轮寂寥,幽宵纵,一行北雁南归。横峦连翠,卧江推碧,对月挹清辉。心自烛明,何妨寒华浅微? 此生良辰几遭?今夕宵更短,一去难回。应将诗情,寄明月,莫负胸中畅意。故知近友,沐寒露清波,共适此时。佳期易尽,独坐邀月一杯。 寻月 姮娥盘桓裙微摆,寒宫匿隐阙深埋。 冰心澄明玉露沁,宵穹廖廓金风裁。 今夕逸兴何夕复?昔时清辉孰时来? 拨云寻月月不见,探臆问花花应开。 中秋 秋风应闻离人叹,意逐情动便始寒。 寒蝉寒月寒华尽,孤丘孤辰孤雁还。 玉兔无心倚桂树,姮娥有泪滴冷泉。 入骨相思情未改,月满中秋又一年。 抒臆 佳期赋雅诵,僻壤起秋风。 一点旧枝绿,万顷落华红。 残桐拘玉凤,滞渊囿蛟龙。 此身陷囹圄,其心在苍穹。
以防你不知道 祥子模组任务的关卡名字叫做“何以忘却”
新诗一首-《楚门的世界》观后感 《旧梦归醒》 一滩死寂的水 一片干涸的湖 隔绝生死的岸 日复一日的剧目 我拼凑出刹那的相逢 证明我的爱恋并非虚无 我要这明天挣脱昨天 要这海浪在我脚边跪伏 我非台上的提线木偶 亦无需既定的坦途 当笼中的鹰拥抱他的天空 大海的尽头是我的归处 ———————————— 去年写的,补发一下
七绝-登高观星 玉沙极天星路陡,踏却千仞始尽收。 暂席河汉枕清月,且抛来路且忘忧。
七夕七律一首 七夕 旧节新庆愿移迥,不乞巧艺乞情衷。 江河奔流时不尽,星宿铺陈人无穷。 鹊桥成断百千代,未见谁与牛织同。 坐庭徒待天仙会,佳缘良姻岂轻逢?
哇还有高送灯
不尬黑,宗教是不是你游最宗教的宗教 其他宗教都只是一点宗教,但是大家一提到宗教就有宗教出来宗教了
玩隔壁六字游戏的时候突发奇想 如果隐隐基础血量变成1.7亿,其他地方不变,会是什么强度
高中时随笔 游帝乡 一纸金帖九龙文,天帝诏我宴已陈。 闲拾云阶小群岳,笑揽虹霓入天门。 曾吹玉箫驾鸾凤,又抚灵瑟卧斗参。 几度瑶台摘明月,而今还为蚁行人。
江门广雅吧吧主竞选:NO.0001号候选人
想你了jmgy 今年清北一点消息都没,看来是坠机了
高一时随笔 月 轻纱笼面,独坐长空沁寒华 冷眼掠世,孑立千古齐离合 天下纷争,只照着黄尘染烈血 英雄出世,亦不曾光华多三分 乱世的厮杀声传不到九霄云外 盛世的歌舞乐飘不达斗牛星间 天地河山吞没了多少血泪 王权疆土更替了几代轮回 而你 只管银台高坐 尽泻清辉
之前的课程作业内容 夕尽 山外万烛炳,百里云生鳞。 岭南秋仍浅,榕上叶已金。 夕潮逐日退,墨雨染空溟。 宵穹如巨树,天下皆成荫。
去年秋诗一首 夕尽 山外万烛炳,百里云生鳞。 岭南秋仍浅,榕上叶已金。 夕潮逐日退,墨雨染空溟。 宵穹如巨树,天下皆成荫。
高三时的作品 乌江怀古 狂风卷沧浪,浊尘扫大荒。 芳华结虞草,血泪洒乌江。 江山与汉帝,坦荡归霸王。 汉史百年短,豪情千秋长。
我来设计新的职业队,你来评价 新肉鸽会推出新的招募组合,但是个人认为比起新的招募组合,某些职业队才是亟待更新的(你说对吧我第四喜欢的职业队)我自己想了几个职业队组合,你们评价一下合不合理
对比自己18岁和20岁时给自己写的贺寿诗 独贺寿(一) 幽夜始怀感,碌碌又一年。 行事多违意,交结常恐厌。 众人众且孤,近友近还远。 深屋不见月,玉轮仍我伴。 独贺寿(二) 庸人多自扰,夜寂更添劳。 天凉雨方止,气郁风偶飘。 身境不足叹,事遇使惆涛。 寿诞年年有,余独念今宵。 生辰 雨打叶各落,入江逐水东。 总角犹在目,将冠须渐浓。 碌碌无成事,庸庸未有功。 世事初明了,少小傲志穷。 鹰隼隐其喙,剑戟藏其锋。 此行关几道,此去山几重? 无涯路漫漫,此身或可雄。 蛟龙择其渊,金凤觅其桐。 亲友常左右,伴我辱与荣。 良辰且尽欢,万言此时空。 今别会时稀,叙怀多凭鸿。 明月来相贺,清影入杯中。 还是一如既往地喜欢月亮
去年秋旧诗一首 秋日感怀 旧草杂荒径,落木缀孤亭。 残荷泣珠泪,余波漾遗情。 别时无所感,感时无以宁。 天涯分两道,永难复相迎。
豆包也干了 可能会被删
23届清北a班毕业生 有关清北班的问题可以来问
标题五个字 《牢牌应该会是最佳内鬼吧》 《cls也有内鬼操作》 《还有五周年爆立绘的神秘舅舅》 《我超支付宝是谁》
罗神怎么还有这种癖好 还穿小裙子
DIY一个蕾缪安吧😋 蕾缪安 神射手 一天赋(“罚不得缓”):蕾缪安击倒目标后,记录溢出的伤害(不会记录扼喉之手的伤害),并立即进行下一次攻击(使攻击间隔缩短至0.05),使下一次攻击额外造成记录伤害值100%的真实伤害 二天赋(“罪必得诛”):蕾缪安攻击时无视目标等同于蕾缪安攻击力60%的防御力,对防御力低于此数值的目标造成的伤害提高15% 一技能(“律法有序”):攻击力+50%,攻速+80,每次攻击使目标停顿0.8秒 自动回复,自动触发,持续20s,15/20 二技能(“刑审有威”):攻击范围扩大(至前方5*5格),每次攻击造成300%攻击力的物理伤害并使目标阻挡占用数-1(不可叠加)、攻击力-35%,优先攻击被阻挡的敌人 自动回复,手动触发,持续30s,30/40 三技能(“罪罚有主”):攻击范围扩大至全图,攻击力+600%,攻击间隔大幅增大(+2.8),攻击时会先锁定目标(优先精英或领袖单位),技能期间不会切换目标直至目标死亡 自动回复,手动触发,持续55s,50/60 不满可以开喷,没必要划走 可以重喷,我是都爱木
DIY一个蕾缪安吧😋 蕾缪安 神射手 一天赋(“罚不得缓”):蕾缪安击倒目标后,记录溢出的伤害(不会记录扼喉之手的伤害),并立即进行下一次攻击(使攻击间隔缩短至0.05),使下一次攻击额外造成记录伤害值100%的真实伤害 二天赋(“罪必得诛”):蕾缪安攻击时无视目标等同于蕾缪安攻击力60%的防御力,对防御力低于此数值的目标造成的伤害提高15% 一技能(“律法有序”):攻击力+50%,攻速+80,每次攻击使目标停顿0.8秒 自动回复,自动触发,持续20s,15/20 二技能(“刑审有威”):攻击范围扩大(至前方5*5格),每次攻击造成300%攻击力的物理伤害并使目标阻挡占用数-1(不可叠加)、攻击力-35%,优先攻击被阻挡的敌人 自动回复,手动触发,持续30s,30/40 三技能(“罪罚有主”):攻击范围扩大至全图,攻击力+600%,攻击间隔大幅增大(+2.8),攻击时会先锁定目标(优先精英或领袖单位),技能期间不会切换目标直至目标死亡 自动回复,手动触发,持续55s,50/60 不满可以开喷,没必要划走 可以重喷,我是都爱木
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