璐村惂鐢ㄦ埛_00531Nt馃惥
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菜niao也是鸟,不要灌纯水 怎么老是隔三岔五出个怪物
vs玩家报道贴 这里有在vs玩的朋友吗介绍下自己的id、种族和等级吧我现在用的id是scoutx,protess,5、6级左右的水平自认理论还可以,不过不到100的手速是制约的瓶颈
我也来发rep tvp版本1.11偷矿+航母,被一个菜p阴了http://www.freefilehosting.net/?id=r9/xkq7d
人类空军实力分析zz 可能是由于人类的地面实力过于强劲,人类的空军看起来大部分都是鸡肋兵种.人类的终级兵种Battlecruiser特点是攻击力高,高生命值高防御,大量的Battlecruiser聚集在一起往往是一股极强的力量.可惜的是它的移动力太差,资源消耗太多,科技树的位置又太高,而且少量的Battlecruiser基本没什么威胁.人类的Massiver Destroyer--Valkyrie Frigate拥有的最大优势就是大面积杀伤,专门克制飞龙和隐飞.可惜有很多不容易注意到但是严重影响实战效果的问题.一是从瞄准目标到发出导弹往往要经过一段时间,二是发完导弹后有像格斗游戏中的攻击硬直(就是攻击完后不能马上做下一动作),这使得虽然同是空中单位,可隐飞的灵活性远远高于Valkyrie.还有就是相当严重的不攻击的bug,这也存在与Cannon,Turret中,在RPG类的游戏中经常可以看见.在人类空军中最实用的应该就是Wraith了.它对地攻击不高,血少,无防御,虽然对空攻击高,但由于是爆炸型攻击,所以大部分时候(如对战虫族的飞龙时)攻击力是不高的.但它凭借极高的机动力和隐形能力使得它成为人类战术中的重要一环.TVP中,人类用的最多的就是隐飞了,一般用于克制对方的航母,大量的隐飞对于航母特别没有observer的时候是具有相当的震慑力,而且隐飞相应的成型时间短,短时间内即可积攒出一定规模,而Battlecruiser生产周期太长,而且没有高攻防的情况下对阵航母并无优势(这里是考虑了同样条件下,航母往往有1攻,如果Battlecruiser的防足够高当然是占相当优势,可对战中往往不会出现).而Valkyrie就更无出场机会了.TVZ中,隐飞的主要用途是开局的骚扰,有意思的事现在的pro有时会在自己的混合部队中加上少量的隐飞,看起来效果不错.不知道会不会成为一个潮流.而Valkyrie的唯一作用就是岛图的时候对阵大量飞龙,这里双方的攻防级数有相当大的效果,大家不要小视.而Battlecruiser一般是没有用处的,虫族的无敌空中组合Devourer+飞龙可以轻易击败之.而且大量的Battlecruiser还惧怕Defiler和口水的组合.TVT以前到后期曾是Battlecruiser的天下,往往看到一堆大和炮的火并,场面甚是壮观.可发展至今这种场面越来越少,人类后期地面划清界限后往往出大量的隐飞,隐飞不仅能克制Battlecruiser而且它的机动性是Battlecruiser所无法比拟的.而Valkyrie也一般难有用武之地.综上,人类的空军中Battlecruiser已成鸡肋,很难在高水平比赛中看到高手用Battlecruiser取得最后的胜利,不知是不是能够考虑改变大和炮的属性,使Battlecruiser的出场机会增多一些,也更符合人类终极兵种的心理预期.而Valkyrie本来是不错的兵种可惜由于上面提到的bug,是之不能成为为人信赖的兵种.只有Wraith是能真正起到作用的兵种,Wraith的运用也成为一些比赛中的胜负点(如Xellos那场著名的隐飞操作秀).注:本文没有讨论无物理攻击的人类空中单位如Science Vessel.并且对于一些常见的问题,如兵种间明显的克制关系没有叙述.可能是刚写完毕业论文的原因.最后,写了近2个小时,第一次发表这么有"技术含量"的帖子,希望大家支持.^_^ http://www.gameblog.cn/User1/kkb/blog/491.html
今天apm达到新高度 也只有129.....而且是在很lag的情况下产生的这辈子就姓菜了
SC 个版本rep录像兼容性总结 zz by Pentium9@暴雪中文网 1.10只能看1.10版本的ZVT ZVP ZVZ1.11能看1.08 1.09 1.11 的ZVT ZVP ZVZ TVT TVP PVZ 可以兼容1.10的PVT PVP TVT1.12只能看1.12版本的ZVT ZVP ZVZ 可以兼容1.10的PVT PVP TVT1.13不完全兼容1.12版本的REP 推荐1.12的REP只用1.12观看 108能和109互看 注意这里说的108是108b另外1.12 兼容1.11的pvz pvp zvz1.12不完全兼容1.10的pvthttp://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=629650
[录象工具]俄国人制作的星际录象软件bwrepinfo http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=614995暴雪中文网
『版规』 test
我对航母的一点认识 其实是一句话,航母机动性好、生存能力高,lt pvt出是再正常不过了。航母的优势在于能扫分矿,而不在于能强拆别人的主基。对于少量航母(比如说6艘以下),出隐飞、大脚都是不错的选择。一旦达到1队左右或以上,纯大脚会很吃亏。如果真的微操很好或者想吹吹牛的,就用隐飞。但无论如何隐飞:航母达到3:1基本上是不现实的。航母多,我觉得还是大脚加隐飞,尽量少损失,在运动中寻找机会。更重要的是拔掉航母生产基地。至于什么用ghost之类的,基本上可以当作放屁。航母是好dd,500矿250气的资源消耗,其比值对于神来说很合理的其实无论无何变化,神有XX、龙骑、圣堂三种万能兵,理论上总能完全利用所采集的资源。而且p还是气矿相对富足的航母射程远、攻击力不错、机动性好、生存能力高,不管是高手还是菜菜,只要有成规模航母在手,一般就能横扫天下。因此航母受推崇是自然的事。big不清楚,hunter的话,我觉得除非已经打了半小时以上,还是不要出航母为妙lt,pvp,基本不用考虑。我觉得lt pvp就比两样,reaver的指挥和龙骑的多少,出航母基本没戏pvz,p资源相当吃紧,基本上不会有钱出航母的。强出航母很可能老家玩完。如果地面能稳住3矿的前提下出有规模航母,威力还是相当惊人的pvt,出航母的概率还是比较大的。由于t的机动性较弱,pvt中p是滥矿的一方,正常的话p的资源总是要多一些。很多pvt,p都是这么输的,一次失败的冲击或反冲击,p人口剧减,t一队左右坦克加上跟上的雷车就能扫掉2片矿,p经济急转而下陷入被动,然后是t滥矿,p只能看着输。航母就是能改变这种局面的利器。当然前提是要早有准备,有足够的飞机场和出航母的科技还有资源。还有占岛矿是p的权力,因为t一架运输机装的总是打不过一架p运输机装的
兵种相克 我102个枪兵对电脑130个朴刀,对方武将没蓝,阵型优势二十多,我枪兵一个没死
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