百度网友fe7e807
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看来鹿宝二技能还是对单 这描述是只有在充能不够的情况下才增加目标,常态的话就是打1了,而且加了威力后点数跟四破前鹿玛一致是不是有点...
瓦夜延期了 看新公告翻译过来似乎是这样的,另外员工证会改,算是又一次滑跪了
暴怒也是迎来新爹了 看效果简单粗暴,但基本什么都有,被动更绝(还得周四看看被动的上限数值)
yj的最新公告 看来零协说的不假,以后应该会打击mod了(真能打击吗)
还没从愚人节活动的后劲中缓过来 又被男声版的拉曼查进行曲创飞了
巴士提供官方的多语言翻译接口了 公告没截全,可以自己去steam公告看,这下零协算是正规化了
深潜杀到和时间延付可以正确计算伤害了
活动ego预览图
振动四级合成饰品 有威力有伤害,评价为小血雾
凶弹完美靶子:剑辛 拿经验本试了下,对着130多血的剑辛侵蚀一发秒了,多重增伤加剑辛双弱点太好杀了,而且剑辛还是反击好压血
多种类物品火箭发射井自动化发射 简单讲就是利用选择运算器可以输出火箭载荷,自动判断需求大于1火箭的物品并输出1火箭的需求至蓝箱,机械臂通过信号筛选防止误抓
180t五缸平台 最高速度可达282,适合载人快速往返中期的三星球,燃料可以极限从火星飞到雷星,之后需要花20分钟左右时间补充,对于开荒以及修改产线来说这个时间肯定是充足的
草瓶生产方案 机械臂设置虫卵大于1抓进红箱里,虫卵等于0抓进铁箱和生物室里,这样可以保证永远有一个待命的虫卵 然后只要保障草瓶对虫卵的需求大于产出就好了 顺便说一下母星虫巢捕获,一是对生物结晶消耗很低,基本上一组结晶能用到腐烂,而是虫卵放在虫巢里可以永久保鲜,不必做额外的处理,不过拿去产营养素也不错的,推荐虫巢选石油产线附近的,可以增产一下石油裂解
分享一下个***星避险方案 一晚上可算是从草星开荒到草瓶,顺带做个了铜铁塑料硫磺的总线,分享一下开荒过程中因腐烂导致停产的解决方案 1.尽量先去雷星带上回收机再来开荒草星,回收机处理过剩产物轻松方便 2.使用机器人物流系统,所有含变质材料的蓝箱都要设置回收没有请求的物品 3.所有营养素产线建筑(即分解果实,合成结晶,结晶产营养素)都保证至少有一个建筑连接组装机,组装机用腐烂物生产营养素,并设置成营养素少于一定数量启动,同时要保证产线至少要在蓝箱的基础上还要设置一个相连的机械臂防止机器人把物品运送到别的产线。这样可以防止产线停营养素导致停产 4.可以设置非营养素产线(塑料硫磺火箭燃料)都在营养素小于一定量或产物溢出时停产并停止请求(通过信号控制蓝箱请求),这样营养素不足时只会产营养素,第3条说的直连也不必要了 5.铁菌铜菌产线可以按照6:24做黄带总线,铁菌铜菌请求数设为2,变质为矿石后筛选取出,最后在产线尽头摆多个机械臂和回收机回收多余矿石,这样可以防止矿石堆积导致停产 6.营养素可以设定为红箱多余一定量就停止生产,毕竟保质期只有5min而生物结晶是2h 7.果子应尽量保证全分解而不是在果子阶段腐烂掉,如果产出量大可以设置大于一定量停止种植塔,防止种子不足导致停产 8.种子,腐烂物,矿石过量都拿去回收机分解,多余的生物结晶可以专门用机械臂抓去至回收机,机械臂设置成低新鲜度优先,其他产物腐烂速度较快会在箱子装满前变质不需要额外进行处理 9.五足虫卵产线与铁菌铜菌类似,产线尽量不要停,草瓶做好配比防止变质,最好摆几个炮塔守着,之后要离开的话应该也要围一圈炮塔 目前在思考不做草瓶的时候要不要设置一个保蛋产线,这样草瓶停产也能随时启动了
基于地平线地图无尽模式的一个开局思路 首领难度理想国打了个326周通关,之后又反复刷了几次开局,大概总结出一套打法来,可以有效度过前期什么都缺的阶段。下面是操作步骤和一些小tips 1.开局暂停,起5个住宅区,破霜食物,钢材,预制件和第一个后勤点,起议会,3家收钱,开能量塔过载 2.等待执行完毕,起1个预制部件开采区,1个后勤区,住宅区扩展一次后起1个研究所,这时候预制部件刚好用完(剩10个) 3.第一个科技研究缆车(相信大家开局都能做到0热住宅区,所以住房保暖先不急) 4.后勤区建好后,外面应该是必刷一个煤炭一个食物的平原区的,直接去探煤炭点 5.第二个科技研究温室(建议大家不选采集员工程师开局的也一定要随到采集员或者工程师,不然影响适应或进步线发展) 6.等待预制部件够了以后起食物区,科技研究好以后起温室,完成后直接施肥,这样前期食物就稳住了 7.第三个科技研究住房保暖 8.等待预制部件够了以后起采集区,200的钢材产出可以满足前期的一切需求 9.探索完成后根据结果选择不同的打法,我5次开局大部分都是可以升级成定局点的前哨站,如果是这种直接就破局了,起缆车把煤运回来,接下来升级t1能量塔点定居点科技,拍下第二个后勤区并研究总部后可以直接出门探索了,升级两次后的煤矿白幕期间也可以生产,足够撑过第一次白幕了 10.如果脸比较黑,只拿到了一次性的5w煤,这时候就要采家里的煤矿了,别急着起第二个后勤区先把旁边食物点开了,预制部件留着起煤炭开采区,之后先研究煤矿起煤矿,再拍后勤区探索,这个打法白幕前最好把家里的石油采了并且起建筑(当然这个时候选择重开也不失为一种打法,毕竟前面也就只花几分钟) 以上步骤大概用50周完成,顺利的话可以满足前期8k人口的基本需求(除消费品),解决燃眉之急后就可以自由发展了 法案部分如果有想玩的派系,前三个法案最好为了你的派系服务,不固定,所以就简单提一下。一是两种温室技能配合各自的食物法案可以增产,有增产才能满足食物需求,二是高难度前期比较缺预制部件,社区法案最好从考察支持和预制件生产里面二选其一
四号线打穿了 简直是t唐的售后服务
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