睡觉睡觉唔º 睡觉睡觉唔
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怎么改水星能让抽到不同塑造的玩家都满意并解决问题 0塑改成9层+爆伤,12层+术法,队友出牌获取能量改3/4/5,基本人人能吃满,但是每层创伤就1.5,上限20层,大招倍率350,但是全部驱散,约等于小夏利 1塑原效果不变,大招倍率提升到500 2塑原效果不变 3塑:小技能奶量改到80,给血量最低的两个人回 4塑:每层能量4%创伤 5塑:能量上限30,能量持续回合+1,调阶+1回合 这样水星0塑就是一个常驻20暴击30爆伤20术法的t0辅助,这个时候创伤维持在30左右,跟原来应该差不多 1塑解锁副c,2塑数值提升 3塑奶量提升,保值率提高,但是奶量比较尴尬,还是要带奶,这么设计是因为这样就能和另一个有奶但是实际战斗中依然要带奶的卡卡配合,这样两个人一起刚好不用带奶 45塑绑定直接飞升进化歌者文明 作为一个二次元盆栽,我觉得在战斗方面9最好能做到0氪舒适,小氪有提升,大氪爽割草,如果浅红履行“塑造不改变玩法,只提升数值”的承诺,那么注定9的数值膨胀会比一般二游快,那不如把数值膨胀控制在高塑,把高塑设计的诱人一点,让大佬在鬃毛内卷,正常关卡让0氪微氪舒适不卡手不恶心人。大佬该氪肯定会氪,不如让大佬玩的爽好好养服,学生党之类的微氪0氪让他氪也氪不了,不如让他玩舒服一点,慢慢养口碑,有钱了或者攒攒钱也能氪一波爽一爽,9的策划最大的问题就是急功近利以及搞不清自己游戏的定位
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