歧令楣cB
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谋曹丕技能修改建议 作为45宝珠左右的武将,不少都有一定的回合外生存能力,谋曹丕46宝珠回合外毫无防御,玩起来恶心别人,也恶心自己。谋曹丕技能修改的话,要加强回合外生存能力,削弱回合内放逐能力,最让人恶心的就是曹丕的放逐,比如无损断肠,武将技能是这个游戏最重要特点,技能失效的直接让谋孙策,十常侍等许多宝珠武将不如一个标将。因此曹丕技能放逐里面的翻面应该改成回合外受伤害至少用4个颂翻面别人,回合内最少6个颂让别人技能失效。这样翻面主动权不在自己,回合内颂可能不够6个,即使够了六个颂全用来封技能,那么他自己发育是肯定不够的,至于限制基本,锦囊和武器三种放逐,应该直接删掉,只用武器这种放逐,直接让绝大多数武将废了。比翻面和失去技能还恶心。谋曹丕主打技能应该是行殇,在增加颂的数量用于封技能和翻面的同时,降低回合内回血和摸牌的难度,比如说加上限再回血用4个颂,两个颂摸牌3-5.这样相当于魏国卖血的武将,行殇保留变身的技能,现在玩曹丕一般都不变身,改完后曹丕玩法应该是用放弃发育的方法限制别人。或者不限制别人,回合内自己先发育,发育完成后玩家很乐于变身,这样我觉得有加强,也有削弱。对于主公曹丕,颂进回合内是溢出的,回合外消耗颂翻面有利于加强生存,也不影响自己回合内发育。颂威永久封一个武将技能要改为每回合可以让一个魏武将本回合失效,这样封错了还可以弥补,或者直接删除颂威封技能,这样会有更多人开局选魏。曹丕很可能起手六个颂,开局五滴血9张牌,一回合至少回合外可以翻面两个人,办证了生存能力。还可以和华佗,神赵云等有配合。用的来说还是削弱放逐,加强行殇
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