棋魂狂 棋魂狂
关注数: 15 粉丝数: 43 发帖数: 3,533 关注贴吧数: 70
飞车上荧幕 EA《极品飞车》将出电影版 提到《极品飞车》系列游戏,相信绝大多数人多不会感到陌生,这款EA公司推出的老牌竞技游戏一直是汽车竞技游戏中的代表作品,而如今这系列经典游戏将被拍成电影,让人们感受真实的“速度与激情”。NO.1**性举措  《极品飞车》系列游戏对于年轻的汽车爱好者们有着非同一般的意义,有很多车迷更是因为《极品飞车》系列游戏而真正喜欢上了汽车,并开始去了解、钻研汽车。然而不争的事实是,EA公司虽然在早期成为汽车竞技游戏的领军人物,但是随着电子游戏水平的发展,《极品飞车》的不真实性广为人们诟病。然而《极品飞车》依然能够实现热卖,其中最重要的因素就在于它极强的故事性。因此《极品飞车》也具备走上荧幕的条件,EA也希望能够通过电影来提升自己在竞技游戏领域的地位。NO.2明星编剧&多强加盟  据悉,《极品飞车》的电影剧本将会邀请此前热映影片《铁甲钢拳》的编剧约翰·贾丁斯来撰写,影片内容将会基于游戏中设计的故事情结,结合已有的电影技术和汽车特技,为观众带来最真是刺激的飞车体验。除了明星编剧,诸如华纳等影视巨头也对这一题材表示出了浓厚的兴趣,并以做好准备争取影片的拍摄。NO.3经典回顾  时至今日,《极品飞车》这一经典系列游戏已经推出了16个版本,分别是:极品飞车、极品飞车II、热力追踪、孤注一掷、保时捷之旅、热力追踪2、地下狂飙、地下狂飙2、最高通缉、生死卡本谷、街头狂飙、无间风云、变速、热力追踪3、变速2以及最新的亡命狂飙。虽然不能说每一款都是绝对意义上的经典,但是不能否认的是这一系列游戏曾带给我们刺激的感受以及难忘的回忆。NO.4总结  不论玩家对《极品飞车》系列的评价是褒是贬,人们都无法否认它在汽车竞技游戏史上的地位,在其他竞技游戏尚处于萌芽阶段时,EA将人们首先带入了紧张激烈的速度世界,并且有些人对于汽车的喜爱,就此一发而不可收拾。而今它即将被搬上荧幕,希望在明星编剧和好莱坞导演的共同努力下,让这部影片不会让车迷、影迷以及游戏迷们感到失望。大胆想象,也许这部电影也会像《速度与激情》一样,成为经典的系列影片.
近日EA宣称 欲在2014年前拿下FPS霸主地位 近日EA(美国艺电)重申:几年之后他们将称霸第一人称射击游戏市场—精确的说是2年半后。首席运营官Peter Moore预计EA根据原始制定的5年计划之内登顶FPS游戏。  Moore在英属哥伦比亚大学的一次信息宣讲会上透漏了EA预计在2014年统管射击游戏的持续愿望。他特别提到了竞争对手《使命召唤》。Moore解释说EA凭借高技术打造的明星产品——《战地》系列实现这一目标。凭借寒霜2引擎和ANT技术,EA在不断地投入资金研发这些高新技术,这也是他们通往成功之路的主要因素。  如果EA真的想开启这项规划,估计2013年或者更早的时间发售《战地》系列产品。但是玩家在短期内不会见到《战地3》的续作,同样Digital Illusion CE出品的《战地:叛逆连队2》也是如此。EA的一名发言人说:“尽管《叛逆连队2》的续作还未敲定,但是《战地:叛逆连队》是推动战地宏图发展的一个活力点。”   荣誉勋章:战士  尽管上个礼拜2010年的《荣誉勋章》续作《战士》定于这个10月份发售,但是EA仍然希望《战地3》持续发力。Moore同样提到了他也很欣赏动视的《使命召唤:精英》。他说:“当然我们也有未公开的运营产品。我们将会为玩家打造多样化的游戏模式。”   显然《使命召唤》在最近的几年中特别是在主机平台取得了巨大的成功。与PC平台对比,主机平台拥有更为广泛的使用人群。这也是《叛逆连队》系列,一个把目光瞄准主机用户的射击游戏,取得成功的主要因素。所以《叛逆连队2》谨记这一点,把更多的目光转向第一人称射击游戏的内核,与《战地》沙盘式的风格迥然有别。看起来EA很可能会以《战地:叛逆连队3》为主打。如果EA真的想夺取这份蛋糕,打击《使命召唤》的痛处,赢得主机玩家的芳心。《叛逆连队3》也许能帮助EA创造这一奇迹。  DICE不负责开发《荣誉勋章:战士》的多人联机部分,赢得充分的时间来开发他们的下一代游戏似乎同样也印证了这一点。我们都知道DICE的员工们现在手头的工作都由《战地3》转移到了其他游戏。  当然我不能忘记Respawn Entertainment开发商。该公司现在归属EA旗下,并预计2013年发售他们的首款FPS游戏。这样的话,EA应该不会在同一年内同时发售两款 3A级FPS游戏,也就是说《战地:叛逆连队3》会在2014年发售的说法更合乎情理。问题是EA《叛逆连队》的续作能否不辱使命,作为“终极武器”摧垮《使命召唤》。不管情况如何,接下里的两年内FPS游戏类型的竞争将更加激烈。
首页 1 2 3 下一页