棋魂狂 棋魂狂
关注数: 15 粉丝数: 43 发帖数: 3,533 关注贴吧数: 70
分析师:《荣誉勋章:战士》是EA今年的最大失败 【游讯网独家专稿,转载请注明出处】国外的分析师认为,EA今年将宝孤注一掷的压在《荣誉勋章:战士》身上是一个失策,很明显,这款FPS游戏无法达到他们的预期销量,更无法与即将面市的多款3A级大作相抗衡。柯文公司的分析师Doug Creutz在接受GamesIndustry采访时表示,因为《荣誉勋章:战士》“非常让人失望”的表现,他们不认为EA的2013财年计划能够实现。与《战地》系列相比,《荣誉勋章》实在太逊了 “从我们获得的预售统计数字看,我们认为《荣誉勋章:战士》最高的销量也就在200万左右。” “还有一周的时间,本年度最强的三款3A级大作《刺客信条3》、《光晕4》和《使命召唤9》即将轮番登场,留给《荣誉勋章:战士》抢销量的时间不多了。” 之前有传言称EA不给媒体提供试玩版本,使他们无法制作评测,IGN也确认,他们直到最近几天才拿到试玩码。对此,Creutz也做出了回应。 “阻止评测出炉对销量不会有帮助,相反的,这种不给网站试玩版的行为更让我们看到EA对他们的新游戏严重缺乏信心。” 《荣誉勋章:战士》发售预告 Creutz认为,对于EA而言,无论是《FIFA 13》不错的销量,还是即将在年末面市的几款大作(《孤岛危机3》、《死亡空间3》、《战地双雄:恶魔联盟》)都无法弥补《荣誉勋章:战士》留下的销量漏洞,这款游戏的失败将反映在明年的财政报表上,给EA一个惨痛的教训。 荣誉勋章:战士专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2Fzt%2Fmoh2%2F&urlrefer=908fd457b2f18c958dc7df2370b8ee54
《奇异世界》创始人谈及EA公司大爆粗口 一般涉及到商业公众形象时,商务人士都会面带微笑压抑负面情绪。不过当《奇异世界》Oddworld Inhabitants创始人Lorne Lanning谈到EA的时候,他可完全不顾及这些。在接受媒体采访时,记者向他询问当年为何离开游戏业(现在他又回归了),Lanning断言称,EA不仅试图收购他们,EA还想把他们赚来的钱用去买飞机买跑车。  Lanning说,“我们可不会把钱花在法拉利之类的狗屎上。我们赚的钱要用来投资制作更好的游戏。”   当被问到他如何回应EA的收购发盘时,Lanning说,他跟EA说“X你妈谢谢”。他还说,“那是一次恶意收购,因此我们才必须争取独立。明知道这个货阳痿,我们当然不会跟这货上床,我们说‘让我们多当几年处吧’。”   Lanning还说,他们要保持独立就是因为“发行商都是鸡X,你以为他们关心玩家吗?一丁点都没有。”   那么EA是怎么说的呢?“我们祝Lorne好运,希望他吃点药。”EA发言人Jeff Brown说,“我们这没人知道他说的什么飞机法拉利或者收购什么的。”   好吧,很明显EA和Lanning之间关系不正常,而EA不愿透露。 Lanning暗示,还有更多猛料没有爆出来,但他不能透露更多了,“如果玩家们听到我说这些,他们就会认为我是个娘炮,就会瞎埋怨。我不想贬低玩家,但他们真的是只知其一不知其二。我们不能把最猛的屎料爆出来,是因为法律和权力。”
据说CCG2又让单人模式回归了 《命令与征服:将军2》将会拥有单人模式,因为EA的总裁Frank Gibeau了解玩家的需求。 当《命令与征服:将军2》宣传将会免费发售时,许多玩家希望游戏能加入单人战役模式——虽然BioWare Victory认识到了这种需求,不过他说可能在游戏发售之后才会加入这个功能。 Gibeau在接受媒体采访时说:“这是否意味着游戏起初并不会有单人模式?不,我们很明白玩家很需要它。” “免费的好处在于我们可以不断调整改变以适应玩家的需求。‘很抱歉,距离发售只有两个月了,不会发生改变了。’这样的模式已经改变了,因为我们无需考虑太多,只需要对玩家负责。” Gibeau说EA的理念已经转变成为玩家需求而改变。 他补充说道:“如何打造一款3A级的《命令与征服》?最好的方式是走向高端市场还是面向大众的免费市场?” “我们的目标就是先以免费的方式接触最广大的市场,再通过市场的反馈不断获得提升,满足玩家的需求,这就是免费的好处:玩家的需求决定着我们提供什么样的服务。而以往的模式,我们需要首先确定一种游戏方式,然后花费大量的时间与金钱进行研究,然后推出市场之后再惴惴不安的期待着玩家的反馈。” 之前的报道曾引用Gibeau的话说,《将军2》将不会包含单人模式,不过他随后澄清了自己的立场,他依然会“欢迎”单人模式的加入。 《命令与征服:将军2》计划于2013年发售。
GC 2012:PC独占《命令与征服:将军2》宣布免费 作为RTS界的奇葩,这款正统续作《命令与征服:将军2》即将进入数字领域,EA今日在GC展会正式宣布本作将以免费方式运营,当然,游戏数字仍然是3A级的,辅以“寒霜2”引擎打造画质不俗,环境破坏华丽的效果。本作将以经典的玩法机制和爽快的新元素,吸引系列玩家和新玩家,玩家们可以到http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.commandandconquer.com%2Ffree&urlrefer=4a917b0a1fbf4e087323c4ee8ee94968网站进行该作的封闭Beta测试的申请。 EA总经理Jon Van Caneghem盛赞将“命令与征服”系列带入网络互动领域,随着“将军”的开始,其他诸如“红色警戒”,“泰伯利亚”等系列分支也将采用这一模式。同时采用“寒霜2”引擎打造,玩家将得到全球画质最好的3A级免费游戏。 《命令与征服:将军2》拥有多样化的单位,强悍的细节特效,例如完全的可破坏互动场景,动态物理效果等。早先公布的配置:最低配置要求: 操作系统:Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit CPU:2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz) 内存:2 GB 硬盘空间:20 GB 显卡(AMD):DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance) 显卡 (NVIDIA):DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance) 声卡:DirectX Compatible 鼠键及DVD光驱 推荐配置要求: 操作系统:Windows 7 64-bit CPU:Quad-core CPU 内存:4 GB 硬盘空间:20 GB 显卡:DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950) 声卡:DirectX Compatible 鼠键及DVD光驱《命令与征服:将军2》将在2013年,以免费运营,采用客户端的形式登录PC平台。 EA这是要走全面的网游化?先是星球大战:旧共和国...............
1 下一页