棋魂狂
棋魂狂
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坑爹的期末考试接近了 好吧也算是做贡献了,捞经验走人
桑心中…… 家里的电脑被老爸带去出差了,这台破电脑玩口袋妖怪都卡,尼玛……
求一道死活题 古棋有一题,吃了对方81子自己还全盘尽死的那道死活题,有人有吗?我现在记不得了,好像是93年围棋天地上有
觉得暑假无聊的话,我就推荐点电影吧! 大家要什么类型的,我还是比较擅长推荐恐怖、悬疑、科幻的
死神来了之新生 看见死吧许多人都在写,自己也瞎写着玩玩
我的世界的地图放那里? 我下好了把解压包解压了然后放进SAVE上结果没用,怎么办
MC http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mcbbs.net%2Fthread-131849-1-1.html&urlrefer=c0d50aa2c9b9bd7ca5f8866e20b3bac5
晚上爆照! 为了庆祝小升初考试考完了,把帖子先开着
地震作为一门学科在我国正式开始研究,在 什么 地震之后。 啊,求!
推荐一款游戏,《谁都不用死》 文字类游戏,五分之四的时间都是一群家伙聊QQ,本身游戏画质、操作没啥亮点,画质甚至可以当5、6十年代的游戏玩,但是他的剧情非常之棒!玩起来很带感,结局大逆转。 额……这款游戏虽说没鬼或者恐怖的画面,但光听他们说话就很吓人。总的来说,气氛很棒! 这款游戏似乎没有中文版,想练习英语的童鞋自己去看看吧。 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdie.clay.io%2F&urlrefer=f7901db630c64722337327fdf1e5f3d4
这帖吧闹哪样?
啦啦啦啦啦
祝大家新春快乐! 新的一年里有个好心情呀!
EA今年股票跌得好厉害 说好的逆转呢
围棋赔我大好机会! 一妹纸失恋了,找我QQ聊天,原想跟我视频,结果……我为了下围棋,没有答应!尼玛多么好的机会呀!5555555555555~
又是个“误会”!EA不承认《质量效应4》2014年上市 【游讯网独家专稿,转载请注明出处】此前我们报道过,据外媒Gamer Syndrome爆料,一位Bioware工作室的制作人向他们透露,《质量效应4》将在2014年至2015年之间上市。然而就在昨天,EA方面给出了坚决否定了此事。 一位不愿意透露名字的EA工作人员表示,无论是EA或Bioware都不曾接受Gamer Syndrome采访,更不曾谈起《质量效应4》的上市时间。所以,完全是这家媒体的瞎编乱造。事实上,Gamer Syndrome的爆料内容还包括《质量效应4》的开发工作已从1、2月前就开始,Bioware计划在2013年内公布该作等。目前Gamer Syndrome已经将那次的采访和新闻内容全部删去,取而代之的是一封致歉信:“此前这一篇报道来源不明,不是Bioware或EA正式渠道的采访内容。我们为此向您道歉。” 此前Bioware蒙特利尔总监关于《质量效应4》的采访视频 此前发布的消息显示,《质量效应4》将由Bioware蒙特利尔开发,使用EA的寒霜引擎和《龙腾世纪3》的开发系统。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDgwNjY5OTg0.html%3Ffirsttime%3D0&urlrefer=4d6a03bd808b50db217f19946da90ca0 视频
我们学校今天中午有人想自杀 明天再细说,现在没时间
BioWare曾做特工题材梦 007求见伯恩被EA冷脸回绝 BioWare的Trent Oster近日透露,2009年的时候曾经有过一部间谍类RPG作品摆在EA面前,不过后来被EA否决了。 Oster对Eurogamer谈到,这个开发代号“Agent”的项目“活不过经济危机”。 “这个Agent项目的确存在……当时的设想是制作《黄金眼》的另一面,詹姆斯·邦德不仅仅是一把游荡于地球的射男人射女人的枪。他是一个温和的操纵者,一个有才华的格斗艺术家,一个间谍。” “我们希望将007和杰森·伯恩糅合起来。这绝对是屌爆众生的事情。” “我们真的想要强化表演的那一面。这个构想中的游戏是非常戏剧性的,剧情的节奏很快。我常常想起第二部《谍影重重》里面的伯恩用书噎死面前的另一个杀手,这个场景实在是很刺激。我们希望游戏能够传递这种感受。” Oster说“EA从根本上不信任这个构想”,因此没有获得放行。 “这跟你多努力没有关系,你背后的老板不投钱,什么都不可能发生。” 记得题头那个男的吗,《伯恩的身份》中的教授,这家伙就有点007和伯恩糅合在一起的感觉。
ZEN4又欺负我了! 求安慰!
小握玩寂静岭:起源不? 好像看到小握解说这个呀
EA策略页游 《命令与征服:泰伯利亚联盟》新闻汇 《泰伯利亚联盟》是由EA旗下的一家德国即时战略游戏工作室Phenomic开发,这家工作室曾开发过《咒语力量》等优秀游戏。EA表示:“《命令与征服:泰伯利亚联盟》将把战斗带进玩家的浏览器中。在VGA上公布了《命令与征服:将军2》之后,近日又公布了《命令与征服:泰伯利亚联盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不过这是一款网页即时战略游戏,基于HTML5开发,共享泰伯利亚世界观。 在《命令与征服:泰伯利亚联盟》中,玩家将可以采集资源、建造防御工事,并与全世界的其他玩家结盟、对战,或是与电脑控制的「被遗忘者」进行攻防战。游戏中的兵种相克设定也相当明显,透过大小战事所获得的研发值,玩家还可以解锁各式各样的兵种,进而打造出多样化的军队力克敌军。
新人报道! 新人,求罩!
前EA高管称《镜之边缘2》已在研发 言】:前EA Easy高管Ben Cousins表示《战地》研发工作室DICE正在研发《镜之边缘2》。另据之前的消息称,这款游戏将结合“寒霜2”引擎。 回应之前EA游戏副总裁Patrick Soderlund称发行商不想让DICE成为“战地工厂”的言论,现在已经在Ngmoco任职的EA Easy前经理Ben Cousins在推特上写下了这样的话: “斯登哥尔摩工作室的人知道DICE正在研发《镜之边缘2》。” 镜之边缘 Ben Cousins是EA Easy巅峰前高管,去年离职,在EA Easy期间,他负责监督了多款免费游戏的发型,包括《战地免费版(Battlefield Play4Free,不是目前正在大陆进行测试的战地OL)》。 据悉《镜之边缘2》已经处在现在诸多开发者的简历上,但是EA和DICE都没有确认该产品。去年,EA Games Label的老板Frank Gibeau表示了做续集的想法,并称将结合《战地3》的“寒霜2”引擎。 寒霜2 晚些时候,EA的高级副总裁Patrick Soderlund确认了公司正在制作新《镜之边缘》作品的消息,但并未透露更多细节。而DICE工作室的制作人Patrick Liu跟着表示:“人们已经准备好(迎接)《镜之边缘2》了。”
如果【孤岛危机】是100分的话,那么下面的游戏你给多少分?
这是神马玩意儿? 原本想跟ZEN4好好下一盘,结果ZEN4白棋第4手,吓死了,有这种下法嘛?
EA获人权组织同性恋最佳工作场所称号 久11月16日消息】在任何一家公司你都有可能面对不同的骚扰,甚至还有一些排斥违反自然规律的恋爱现象发生,当然随着社会的不断进步,一些思想较为开明的公司也让这些做法在办公区域逐渐得到认可……(1/33)日前,美国人权运动机构就公开了本年度LGBT最佳工作场所的名单,结果EA公司以100%的好评获得该项荣誉。据了解,EA公司在对LGBT(女同性恋,男同性恋,双性恋和变性者)时,给予其温馨的工作环境、无论公司活动、医疗福利还是婚姻问题都给予其平等的权利,因此EA获得本年度LGBT最佳工作场所是实至名归。
召唤术
生存 “人活着是为了什么?为了生存。” “人如果不活着什么都没有意义。” “你说我们在黑漆漆的洞里已经呆了这么多天。” “找不到出路,干粮也用完了。” “已经5天没吃东西了,好饿呀!” “我们这几天除了吃老鼠,还吃腐烂的尸体,甚至连石子都试过了……” “你说好不好笑?” “可是,老鼠也吃过了,腐烂的尸体也吃过了,但还是走不出去。” “是谁叫我去探险的?” “是谁说很刺激的?” “是谁说不会有事的?” “都是你,都怪你!!!!!!!!” “一切的一切,都是你的错,你的错!” “对不起了,因为你的过错,我要让你接受惩罚!” “我饿了。” 说完,我看向了被我五花大绑绑着的朋友…… END
召唤术! @何阡陌
咦?模拟城市5跳票了? 额……虽然说就跳票几个月,但不会像暗黑破坏神3和永远的毁灭公爵一样无限期跳票吧(而且这两款跳票游戏出来后都令人感觉很坑爹)
EA发售前预热 《极品飞车17:最高通缉》最新海量游戏截图 EA今日较早时间继续放出《极品飞车17:最高通缉》(Need for Speed: Most Wanted)最新游戏截图,这是为了下周二正式发售作准备。在本作游戏当中,你将以个人的方式享受你的梦幻跑车。没有固定路线,讲求让你超越极限,感受超过每小时 200 英里的高速甩尾,以你的个人风格将朋友撞飞、冲出警方的追捕,游戏将由Criterion Games工作室负责开发。 《极品飞车17:最高通缉》限量版收录的多人游戏额外内容包括:速度点数加倍四小时:在头四小时的多人游戏中,玩家获得的速度点数加倍,2012 年款 Porsche 911 Carerra S:最佳化的空力车身,减少了阻力以达最高极速,而氮氧增压装置则带来有效且持续的速度提升,Maserati GranTurismo MC Stradale:动力传动系统经过调校,提升了动力,而冲撞防护改装则提高了在极快速度下的稳定性与坚固性。 Criterion Games工作室曾开发过百万销量《火爆狂飙》作品,本作发售日期为2012年10月30日,发售平台:PC、XBOX360、PS3、PSVita。
分析师:《荣誉勋章:战士》是EA今年的最大失败 【游讯网独家专稿,转载请注明出处】国外的分析师认为,EA今年将宝孤注一掷的压在《荣誉勋章:战士》身上是一个失策,很明显,这款FPS游戏无法达到他们的预期销量,更无法与即将面市的多款3A级大作相抗衡。柯文公司的分析师Doug Creutz在接受GamesIndustry采访时表示,因为《荣誉勋章:战士》“非常让人失望”的表现,他们不认为EA的2013财年计划能够实现。与《战地》系列相比,《荣誉勋章》实在太逊了 “从我们获得的预售统计数字看,我们认为《荣誉勋章:战士》最高的销量也就在200万左右。” “还有一周的时间,本年度最强的三款3A级大作《刺客信条3》、《光晕4》和《使命召唤9》即将轮番登场,留给《荣誉勋章:战士》抢销量的时间不多了。” 之前有传言称EA不给媒体提供试玩版本,使他们无法制作评测,IGN也确认,他们直到最近几天才拿到试玩码。对此,Creutz也做出了回应。 “阻止评测出炉对销量不会有帮助,相反的,这种不给网站试玩版的行为更让我们看到EA对他们的新游戏严重缺乏信心。” 《荣誉勋章:战士》发售预告 Creutz认为,对于EA而言,无论是《FIFA 13》不错的销量,还是即将在年末面市的几款大作(《孤岛危机3》、《死亡空间3》、《战地双雄:恶魔联盟》)都无法弥补《荣誉勋章:战士》留下的销量漏洞,这款游戏的失败将反映在明年的财政报表上,给EA一个惨痛的教训。 荣誉勋章:战士专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2Fzt%2Fmoh2%2F&urlrefer=908fd457b2f18c958dc7df2370b8ee54
太感动了 忘了今天是自己阴历生日,一进门,看见有一个小小的生日蛋糕在桌上,妈妈对我说:生日快乐!当时那个激动呀,太感动了!
吧主生日快乐 Happy birthday
我家网速有这么坑爹吗 真实图片,无PS
总觉得这个网页是在自取其辱 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.61.com%2Fzt%2Fguoqing2012%2F&urlrefer=76af4050f2200b0165fbec78a85f14e6 竟然和自己抄袭的动画比对……笑掉大牙!
总觉得度娘在讽刺我们贴吧
《奇异世界》创始人谈及EA公司大爆粗口 一般涉及到商业公众形象时,商务人士都会面带微笑压抑负面情绪。不过当《奇异世界》Oddworld Inhabitants创始人Lorne Lanning谈到EA的时候,他可完全不顾及这些。在接受媒体采访时,记者向他询问当年为何离开游戏业(现在他又回归了),Lanning断言称,EA不仅试图收购他们,EA还想把他们赚来的钱用去买飞机买跑车。 Lanning说,“我们可不会把钱花在法拉利之类的狗屎上。我们赚的钱要用来投资制作更好的游戏。” 当被问到他如何回应EA的收购发盘时,Lanning说,他跟EA说“X你妈谢谢”。他还说,“那是一次恶意收购,因此我们才必须争取独立。明知道这个货阳痿,我们当然不会跟这货上床,我们说‘让我们多当几年处吧’。” Lanning还说,他们要保持独立就是因为“发行商都是鸡X,你以为他们关心玩家吗?一丁点都没有。” 那么EA是怎么说的呢?“我们祝Lorne好运,希望他吃点药。”EA发言人Jeff Brown说,“我们这没人知道他说的什么飞机法拉利或者收购什么的。” 好吧,很明显EA和Lanning之间关系不正常,而EA不愿透露。 Lanning暗示,还有更多猛料没有爆出来,但他不能透露更多了,“如果玩家们听到我说这些,他们就会认为我是个娘炮,就会瞎埋怨。我不想贬低玩家,但他们真的是只知其一不知其二。我们不能把最猛的屎料爆出来,是因为法律和权力。”
随便召唤人 反正闲的也是也是闲的,看看有多少人会召唤来
小握啥时候做逆转裁判2呀~ 很期待呀
还差两分
升经验
要与奥切克闹
大家来秀秀自己的签到天数吧 反正闲着也是闲着
大家说说围棋会不会成为两国鼎力的局面 总感觉日本不行了呀
一大波广告君来袭,请豌豆准备 豌豆们( 吧务人员)准备 !
奥巴马总统竞选广告全面植入EA电子游戏之中 要是你觉得唯一不会看到政治广告的地方就是你最喜欢的电子游戏的话,你,错,了!EA公司将会开始在游戏中添加奥巴马总统的竞选广告,希望能够吸引年轻玩家们的注意。这个针对11月总统大学的广告将会在EA的主机、手机和休闲游戏中动态出现。奥巴马的竞选团队希望能够吸引年轻选民群体的支持,同时能够培养年轻人群的投票热情。这些广告将会在多平台的游戏当中出现,包括主机平台的《Madden NFL 13》,Pogo.com上的休闲网游,还有EA几款受欢迎的手机游戏,包括《战舰》、《俄罗斯方块》还有《拼字游戏》。据EA公司称,这些广告将针对的是宣战“战场州”的玩家,例如俄亥俄、内华达、科罗拉多、爱荷华、新罕布什尔还有弗吉尼亚州。我们询问EA公司的代表人,他们是否对其他总统候选人团队提供了相等的广告投放机会,例如共和党候选人,米特·罗姆尼和自由党候选人加里·约翰逊。这位代表人向我们保证,任何愿意付钱的竞选团队都可以获得相同的广告投放权利。 “EA公司的游戏中,接受可信的政治候选人的广告,这跟电视、广播和网络频道是相同的。任何广告都不代表EA公司真正的政治取向。”
作文肿么写!!!!!!!111 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!最讨厌写片段的作文了!如果让我写一整个作文那我还会!!!!!1
据说CCG2又让单人模式回归了 《命令与征服:将军2》将会拥有单人模式,因为EA的总裁Frank Gibeau了解玩家的需求。 当《命令与征服:将军2》宣传将会免费发售时,许多玩家希望游戏能加入单人战役模式——虽然BioWare Victory认识到了这种需求,不过他说可能在游戏发售之后才会加入这个功能。 Gibeau在接受媒体采访时说:“这是否意味着游戏起初并不会有单人模式?不,我们很明白玩家很需要它。” “免费的好处在于我们可以不断调整改变以适应玩家的需求。‘很抱歉,距离发售只有两个月了,不会发生改变了。’这样的模式已经改变了,因为我们无需考虑太多,只需要对玩家负责。” Gibeau说EA的理念已经转变成为玩家需求而改变。 他补充说道:“如何打造一款3A级的《命令与征服》?最好的方式是走向高端市场还是面向大众的免费市场?” “我们的目标就是先以免费的方式接触最广大的市场,再通过市场的反馈不断获得提升,满足玩家的需求,这就是免费的好处:玩家的需求决定着我们提供什么样的服务。而以往的模式,我们需要首先确定一种游戏方式,然后花费大量的时间与金钱进行研究,然后推出市场之后再惴惴不安的期待着玩家的反馈。” 之前的报道曾引用Gibeau的话说,《将军2》将不会包含单人模式,不过他随后澄清了自己的立场,他依然会“欢迎”单人模式的加入。 《命令与征服:将军2》计划于2013年发售。
看我发现了什么
【格式】你们认为棋魂哪一级最好看 个人认为佐为和塔矢名人在网上下棋那集最好看
最近00后尺度越来越大了 我也是一个标准00后,不过只有一个暗恋的份
在微博EA艺电上发现了一个灰常有意思的图片
EA吧新闻联播(第二期)
要要切客闹!
EA吧新闻联播
药药切克闹,,,,,,,,
传EA与私募接触欲出售公司:每股20美元 新浪科技讯 北京时间8月17日上午消息,据《纽约邮报》报道,消息人士称,美国游戏巨头EA已与数家私募股权公司展开接触,寻求出售公司。 该消息人士表示,EA已经与KKR、普罗维登斯等私募巨头展开接触,讨论出售公司的可能性。但他同时强调,目前洽谈还处于初级阶段。 另一位熟悉情况的消息人士表示,EA打算以每股20美元的价格出售公司。今年以来,EA股价累计已下跌37%。昨天,EA股价报收于13.09美元。 现在是经济困难时期,加之休闲和社交游戏的冲击,很多视频游戏公司的股票与EA一样,都遭遇了下跌。考虑到今年以来EA市值已缩水三分之一,该公司寻求出售也并非空穴来风。 EA市值下滑的原因之一可能是该公司的重磅游戏《星球大战:旧共和国》前景不明。据传,《星球大战:旧共和国》制作费用高达2亿美元,是EA迄今开发的最昂贵的一款视频游戏。但是,该游戏上市运行仅仅一年,EA就宣布放弃收费。 这笔交易对其它游戏公司有何影响,现在还不得而知。毕竟该消息还处在谣传阶段。值得注意的是,收购者之一的普罗维登斯是游戏公司Bethesda母公司Zenimax的最大股东,不排除它接受另一家游戏公司。(朱飞)
最近下了几款游戏 虐杀原形和黑道圣徒3,没想到能玩,以前怕这些游戏配置高玩不起,但是开了低效玩的还挺流畅,看样子我以前对我低估了我的电脑
GC 2012:PC独占《命令与征服:将军2》宣布免费 作为RTS界的奇葩,这款正统续作《命令与征服:将军2》即将进入数字领域,EA今日在GC展会正式宣布本作将以免费方式运营,当然,游戏数字仍然是3A级的,辅以“寒霜2”引擎打造画质不俗,环境破坏华丽的效果。本作将以经典的玩法机制和爽快的新元素,吸引系列玩家和新玩家,玩家们可以到http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.commandandconquer.com%2Ffree&urlrefer=4a917b0a1fbf4e087323c4ee8ee94968网站进行该作的封闭Beta测试的申请。 EA总经理Jon Van Caneghem盛赞将“命令与征服”系列带入网络互动领域,随着“将军”的开始,其他诸如“红色警戒”,“泰伯利亚”等系列分支也将采用这一模式。同时采用“寒霜2”引擎打造,玩家将得到全球画质最好的3A级免费游戏。 《命令与征服:将军2》拥有多样化的单位,强悍的细节特效,例如完全的可破坏互动场景,动态物理效果等。早先公布的配置:最低配置要求: 操作系统:Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit CPU:2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz) 内存:2 GB 硬盘空间:20 GB 显卡(AMD):DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance) 显卡 (NVIDIA):DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance) 声卡:DirectX Compatible 鼠键及DVD光驱 推荐配置要求: 操作系统:Windows 7 64-bit CPU:Quad-core CPU 内存:4 GB 硬盘空间:20 GB 显卡:DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950) 声卡:DirectX Compatible 鼠键及DVD光驱《命令与征服:将军2》将在2013年,以免费运营,采用客户端的形式登录PC平台。 EA这是要走全面的网游化?先是星球大战:旧共和国...............
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