下载专用NO01
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有没有大佬帮忙分析解答:骑兵强度会不会太高?机制和参数合理吗? 在玩游戏过程中和阅读历史资料后产生了一些对于骑兵的疑惑,希望有大佬帮忙分析解答一下: 1、骑兵队伍真的是1人1匹马吗?那象兵也是1个士兵骑1头大象吗? 2、骑兵的军马负重能力如何?在承受复合骑兵的负重下还能保持那么高的移动力吗? 3、骑兵的军马续航能力如何?如果长时间长途作战会有非战斗伤亡损耗吗? 4、像突骑甲骑甚至再带重甲这类的重装骑兵,真的可以像轻骑兵弓骑那样长距离冲锋或者利用游击科技返回吗? 5、骑兵攻击步兵利用攻心技能来增加军马这个是不是有些不合理? 6、骑兵下马结阵步战地斗是正常操作吗?如果遇到地形不利时,出征的骑兵部队能不能放弃军马临时改变成步兵兵种作战?
求助!一进行就跳出,委任给电脑就不跳出,这是啥情况? 遇到了奇怪的问题: 1.攻下许昌后一进行就跳出,不占领许昌则可以正常进行。 2.占领许昌后委任给电脑进行则不跳出,中途加入一进行就跳出。 不论是否加载SIRE或自定义包结果均如上。
求助,SIRE2.01c血衣5.2配套,电脑行动中跳出 错误应用程序名称: san11pk.exe,版本: 1.1.0.0,时间戳: 0x45a35e5d 错误模块名称: unknown,版本: 0.0.0.0,时间戳: 0x00000000 异常代码: 0xc0000005 错误偏移量: 0x17fee878 错误进程 ID: 0x218c 错误应用程序启动时间: 0x01d7d304c8e2f9d9 错误应用程序路径: D:\311.5.0\San11 Tc\san11pk.exe 错误模块路径: unknown 报告 ID: 03192611-27ee-445e-8255-3ee9edf978fc 错误程序包全名: 错误程序包相对应用程序 ID: 请问这类异常如何根据错误偏移量找出是哪个函数的问题?
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