神秘人◆阴谋
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喷累了,来点实际的帮策划好好梳理下问题。大家一起来提建议吧。 1.不要再搞小动作恶心玩家了,例如魔星塔宝箱问号只能二选一,还有各种开问号顺序陷阱,以前双倍点数兑换四倍点数活动很好,现在你们逼用钻石兑换。还有各种节日福利,别抠门暗地里减少,大家不是呆子,别玩这些阴的。 2.降低游戏付费道具费用,钱你们要赚,技能书198一本,你能卖几本?定价30一本你能卖几本?圣衣卡部件,你卖198你能卖多少,卖60能卖多少?圣衣商店加锁会死? 3.大乱斗,一月pvp,一月pve,非常好的玩法,佛系和肝的玩家大家都能玩,奖励大家都能接受,完善一年了,你们放弃了,冒险尝试新玩法?那些宝藏,问道,孤儿院玩法不替换? 4.勋章皮肤,每期皮肤出银河出场率高的前十位任选一个,数据你那有!你们出了多少垃圾没牌面的仓管了,大家忍很久了。 5.勋章奖励每季度更新一次,比如珍品石可以替换成技能碎片,极品或者珍品斗士碎片增加新斗士可自选,别随机了,连斗士碎片都抠门玩小把戏真没意思。 6.角斗场出都出了,再次减少积分要求,可以减少肝度,另外把银河加入胜场败场积分,因为有人不爱玩角斗宁愿打银河,把银河也算进来,减少肝度,不要逼玩家玩圣地,给别人选择,爱玩的也不影响。 7.军团攻防,把boss下了,玩家五个阵容放在三路,打玩家机器人阵容比打恶心boss强,增加进攻玩家加成技能,不能只有防守玩家有。 8.增加pve玩法,比如一个月打一次海皇6大洋之柱,优化魔星塔玩法太无聊浪费时间。具体玩法你们自己想吧。 9.再次希望策划能换位思考为玩家考虑,比如角斗场奖励保留,大乱斗奖励也回来了,玩家不高兴吗?多做让玩家开心的事好吗?少做恶心的。不是真爱也不会提意见了。最后一次了。
不喷不吹,既然还没弃坑,为了圣斗士,提瑞兽建议。 发现的问题 1.瑞兽奖励很好,就是太肝,让没时间肝的玩家很不爽,肝的玩家一开始爽,后来也不爽了。有些充钱的土豪爽了,有些嫌肝,众口难调。 2.瑞兽奖励一对比,银河奖励太差,但别忘了pvp是卡牌类游戏的根,pvp搞不好就有玩家走,可以很负责任的说,pvp就是这个游戏的命根。 3.匹配等级机制,毒瘤队无**制。 解决方案 1.时间问题-延长银河下午一个小时,晚上2个小时,不要怕人不够,就算弄点竞技场的机器人又如何,现阶段是把人导向银河,大家都说周末陪家人,白天忙工作,晚上带小孩没啥时间,等收拾妥当了,也就10点11点,更有玩家可能12点1点才开始战斗。瑞兽时间周六早上11点到12点如何? 2.奖励问题-瑞兽丰厚的奖励放入银河,比如12连胜 的奖励改成一周内银河胜利12次即可。先把人流引回银河最重要。其次,瑞兽每天3次变2次,12连胜变6连胜,这样肝帝愿意肝的继续,不愿肝的好歹完成一次,不愿肝的人就怕奖励拉开了,那不如弃坑了,要考虑80后90后的现实,时间有限。 3.匹配问题,50级以下匹配对手不超过5级差距,50级以上不超过3级。老玩家都知道50级以上就开始不那么好升级了,1级的练度就会有差距。毒瘤队横行,ban机制当然需要,比如6连胜封顶,玩家从第5局和第6局开始可以ban人。 以上水平有限,啰嗦了点,为了游戏好,为了圣斗士的游戏体验,给吧主参考,希望能转达策划,大家都还没弃坑。为了自己的游戏体验,为了付出的时间,金钱,情怀都提提有用的意见吧。 不喷不吹,我只要没弃坑,就希望这个游戏变好。
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