F_ChaNge
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大超去T1打上单,怕是可以至少10连S冠 LCK内战大超兜底,世界赛大飞爆种,怕是可以统治到lol倒闭
去年tes对战lck的总成绩是8:9,其中4:3geng,2:6t1,2:0dk 今年红米和看片来了之后一把没赢,整整0:9,0:9!!!
苏超菜归菜,但对于观众来说观感却很好。 本质上都是娱乐,为何不让自己开心点?
抵制lpl赞助商 凡事赞助lpl的品牌,一律抵制
lpl直接解散得了,这游戏KR的优势已经难以超越了。 年年这么多赞助,养着一群选手去商K。早点止损,观众和赞助商都去关注其他游戏吧。
最难看的签,宁可全部16强淘汰,也不想看内战
这波踏空了,只想着指数赶紧到2800 好来一波抄底
剧情到南疆燕未返单人殿后,还没学亢龙有悔是不是没机会了? 目前二周目极难难度,打了几次没打过,后来发现燕未返还有心法和绝试可以学。队伍里燕未返和区区的好感都是80了,但在卧秋山死活不触发传功支线,是不是剧情推进到南疆途中就没机会了?
3吧都是上单GAP
有个韩援拿了3年的大合同,和对内翻译谈恋爱,S赛稳定尽孝 没错,就是Tarzan。8强最菜打野,LPL最菜韩援。
就看了一把,可以预感这个打野把把尽孝。 基本上输了
明天,将会扯下KRD的最后一块遮羞布
今年剧本已经有了,KT一穿三成功夺冠 香槟已开好,就等明天了
有请下一个LPL挑战者出场:KT 不被3:0就算成功
好了好了,KRD装死了。。。
WBG和BLG,GENG几几开? 我认为微博和BLG 四六开,和GENG 二八开。 微博一手好签进了4强,奖金也可以拿不少了,差不多就到此为止了。
WBG不搞一把我都觉得不正常 喜剧人+及时雨,节目效果拉满
Adam是不是欧洲版的垃圾桶?
孩子出身了,预算10-20W,安全舒适,偶尔长途旅游,吧友有推荐吗 本人一直属于在家办公状态,基本不出门,本来没有汽车的需求。但是这个月孩子出身后,发现经常跑医院,老婆的想法是买个车安全的。预算10W-20W,最首要的要求是安全舒适,其次是经济实惠性价比高。本人懒,不怎么喜欢去保养打理车,耐用性高一点就更好了。因此更偏好油车,吧友有推荐吗?
无主之地3 值199吗?有没有优惠的购买渠道? steam上原价199感觉有点小贵,大伙知道啥时候打折吗?
旋风斩到底吃不吃攻速? 攻速越高,每秒击中数越高,还是将攻速加成改为提高DPH。 难度攻速真的没有?有没大佬测试过?
MSI的决赛昨天就结束了~今天就是娱乐赛加赛 今天看比赛情绪毫无波澜,京东能赢,纯属实力更胜一筹。
BLG越打越像冠军,京东可否五禽BLG? 后面三把给T1 70%的胜率,三把连胜的概率只有0.7*0.7*0.7=34.3%。BLG基本赢了。
请问下生命回复率这条词缀对血瓶的回复量有影响吗 如题
下赛季药侠仅依靠血瓶,似乎能达到不依靠结界来玩自伤 分歧受伤释放一档,大概每秒需要1W左右的秒回。 低血+兽腹+天赋中点出红药回复的词缀,再使用真相之担腰带中的无上衰败,药剂同时回复血量和护盾,差不多能达到这个标准。 如果还不够,可以再附魔药剂15%承伤偷取词缀+受伤释放钢铁之肤+高闪避的幽灵舞步,差不多也肯定够了。
火焰专精白嫖100%inc击中伤害? 简单堆一堆点燃几率,或者直接元素师升华伤害必定点燃,直接拿100%inc伤害。差不多就是15-25%more左右,这应该是一个很强的专精啊。
输的两把唯一正常的就是下路双人 上中野这个状态要赶紧调整过来
本人是在家办公,真刚需,大伙来帮我看看这套配置 2014年买的老电脑坏了,不停死机重启,维修店给我换了主板也没修好。需求的话,就是平日在家办公,偶尔玩玩游戏,一般就是1K-2K分辨率,中等特效玩玩。
夏季赛加油吧,这个成绩也不算特别差了,合情合理。 上路rich和队伍四人沟通还是有问题,经常被单抓; 屌神的发挥实在看不下去,夏季赛至少需要一个轮换辅助。 老实说一个东拼西凑的队伍打个第三,我感觉差不多了,这个成绩很合情合理。 夏季赛好好优化下阵容和打法,还是很有机会进世界赛的。
无了无了,夏季赛找个辅助,让屌神好好思考怎么打这个而游戏
RNG的劣势局运营,V5确实可以好好学习研究一下 劣势不崩盘的情况,稳住局势,头脑清晰,知道制胜点,等对手着急失误。
吊神啊,加油了,这个发挥别说世界赛了 夏季赛搞不好都轮换了
T1的经理说和V5的训练赛基本没输过 Lng那边拉夫也承认了和t1训练赛结果为0-6,。大伙怎么看呢?
滔搏的状态也太猛了,V5需要认真准备应该了,是场硬战。 上路很油,游戏智商,英雄池和操作都有。 打野也有几个三板斧。 中路也是强强对抗。 下路两边势力都不俗,能在大哥的保护下稳定输出。 大家觉得V5对滔搏胜利有几成? 今天看了比赛,我自己觉得两边五五开。两边的BP和教练组很关键。
可恶的是,今天没有除了FPX之外其他队伍的比赛,太TM辣眼睛 FPX肉眼可见的丑陋
RGE加油,赶紧把这个恶心的FPX淘汰 这个队伍打得实在太丑陋
请问各个局长中公的国考行测模考大赛还有吗? 周日有事参加不了粉笔的,想周六参加中公的,但app里找了半天也没找到模考报名入口,是不是已经没有了?
京东第五把,为什么小龙区总能占到视野 打野前期一把龙没控到,第一波龙团的时候,面对长手poke阵容不提前布好视野。如何评价?
打到最后还是靠着京东打野C的 首先恭喜滔博,同时心疼京东其他人
V5没了,今年没有了 终归还是实力不如人 靠其他人抬是很不靠谱的
假设IG赢了LGD让V5有冒泡赛打,那么最终去世界赛几率还剩几成? 这次打SN,确确实实看到了差距,3ban打野,围绕首富的野区开打,V5的4局都非常被动。 到了冒泡赛首场即便是赢了FPX,后面的对手大概率JD,SN,TOP,IG中的一个,感觉谁也不好打。 虽然很喜欢这个队伍,希望这个队能进走得更远,但是电子竞技,成王败寇,最终还是实力说话。 我觉得今天V5今年能进世界赛的概率不足2成,不知道大伙怎么看?
假设IG赢了LGD让V5有冒泡赛打,那么最终去世界赛几率还剩几成? 这次打SN,确确实实看到了差距,3ban打野,围绕首富的野区开打,V5的4局都非常被动。 到了冒泡赛首场即便是赢了FPX,后面的对手大概率JD,SN,TOP,IG中的一个,感觉谁也不好打。 虽然很喜欢这个队伍,希望这个队能进走得更远,但是电子竞技,成王败寇,最终还是实力说话。 我觉得今天V5今年能进世界赛的概率不足2成,不知道大伙怎么看?
第二把视野做得太差了,给了太多机会 总是对面利用视野优势,做出对SN有优势的决策。包括小东北两拨被抓,以及最后一波团战。
剑指S11了!
滔博稳住,等左手3件套能赢
老干爹也被干掉了,那么问题来了,TES顶得住ES的火力吗
V5两把BP输太多了,基本上是被算计死的节奏 V5最强的野核体系100%是出不了的,其他战队已经给了很多场的演示。 然后瞎子否可以考虑给一个BAN位,不说3场,至少1场里面是要给的。 针对biubiu上单不稳定,给资源也不一定能C的特点,选出一套卡牌青钢影的单带体系,就笃定EDG上单比BIUBIU能C,卡牌中路混,上路吃资源。团战找位置包饺子。(我看了这么多场V5的比赛,发现V5对于单带体系确实处理得不好,而EDG两场都有单带英雄在里面) 第二把,当阿卡丽选出来的时候,就是知道V5的阵容几乎没有点能限制她。在开团点上,又赢了太多。结果就是主动权大部分时候在EDG手上,想开就开,阿卡丽几乎没有限制。更是离谱,反复一急就不知道怎么玩游戏了。之前输SN,输IG,输FPX,第三个基本都是被碾压。心态实在不行,调整也欠缺。 总结一下,就是这两把EDG的BP很好,战术执行到位,基本上比赛中都是按照事先想好的剧本来的。反观V5则是太着急了。
V5两把BP输太多了,基本上是被算计死的节奏
xubin的职业生涯应该结束了吧 不管买没买,2场比赛下来,这个真的是让人看吐了
我觉得v5上单可能真的是最大突破口 我觉得v5上单可能真的是最大突破口
手动肝冲巅峰冲榜,是不是比较难? 玩的法师黑人棒棒糖,开服到现在,每天刷10个小时,一直单刷,目前1200巅峰,天梯114层勉强上榜。 想知道冲榜的那些人有多少是自己肝出来的? 我接下来如果想再冲榜,是不是要和电费脚本战士PK了?
这个三相有用吗,哪个BD用,能值多少?
标准结局
震惊!深夜挖矿,砰地一声,突然看到镜子中的自己! 果然是个帅B!事实证明,只要有肝,什么都会有的。
4t1的瓦尔法衣,还有改进空间吗? 很遗憾没有出地心后缀的百分比词缀,下一步怎么改进?上E再赌一条词缀?还是锁前洗后多大师,上2条大师后缀?我玩的是欺诈师,宝珠CWC冰矛,这个专门是看着攻略第一次作的。
谈谈对本周更新的期待 谈谈对本周更新的期待(如果有的话) 5个工作日的时间除非暴肝,否则也不会有特别多的东西出来,所以简单说一说我的期待与预想,看看能不能和徐大的团队想在一块: 1.内存管理进一步优化,对于大部分玩家有15%的流畅度提升。 2.难度设定实装,多个难度供玩家选择,高难度版本敌人初始等级,初始攻击和血量提升,成长速度提升,AI出招水平提升。 3.传闻系统初版时装,随机刷新高等级装备,武学传闻。 4.UI武学界面优化,添加武学分类,为已精通的武学添加标签。 5.MOD开放更多的可编译模块。 6.一些容易修复的Bugs修复,比如飞天bugs等。
新版BOSS:这回你们还想秒我? BOSS气血,内力值大增
关于经验获取&队友放养经验分享 因为队友在离队情况下升级,绝大多数属性都会涨,有的时候甚至比自己带着走的队友强。所以科学放养后期入队的时候有奇效。 目前游戏中有三种获得经验的方式: 1. 战斗胜利获得经验 2. 支线主线任务经验 3. 成就经验 经测试,战斗获得的经验: a. 不管队友在不在队伍里面,都能获得,具体值=基础经验*资质经验倍率。也就是说队友资质越高,放养的时候获得经验越多。 b. 经验分配给角色和武功的比例和玩家设置比率相同(仅限入队后再离队,入队前经验主要分配给等级)。有一点需要注意的是,如果队友当前没有修炼的秘籍,那么秘籍部分经验就会白白流失。比如把段狗踢出的时候,最好给他一本花拳秀腿之类的秘籍练着,这样这部分经验就不会浪费。 c. 敌人也会获得这部分经验,具体值是基础经验*某个系数,这个系数上个版本被大砍,敌人等级成长速度降了很多。以至于楼主二周目在青楼打蓝拂衣的时候,小虾米41级,蓝拂衣才37级,而樊香蝶也35级了。 任务经验和成就经验: a. 这个部分经验只有队友在队伍的情况下才能获得。 b. 敌人也无法获得这部分经验,所以还有一种无脑降低难度的方法就是多吃智慧果,然后多做任务多做成就,你会发现你比敌人等级高上不少。而且等级对于增伤和加防都有很高的权重。之前有几个版本流行的所谓的压级大法,本质上是降低战斗获得经验比例,增加任务成就经验比例,降低对boss的等级差来实现降低难度。 综上,如果确定要放养某一名队友,让他/她后期成为强力角色的话,需要做到以下几点: 1. 尽早入队 2. 入队后多吃智慧果 3. 习得洗髓经,并且运行,然后离队 4. 离队的时候一定要有秘籍在修炼 5. 高经验成就等其高等级入队后再点击获取
《河洛群侠传》真的是一个很好的开放武侠游侠框架 诸多问题不谈,但随着时间的推移,将会变回神作,或者为神作大写基础
建议加入战术视角,至少不用锁定视角在行动人身上 对于AP战旗来说,我建议在技术允许的情况下,能加入战术视角吧。每次行动视角都卡在行动人身上,一般只有动作游戏才这么弄,目前的状态有点不伦不类。 AP战旗我觉得玩家更多的是应该把注意力放在策略上,而不是近距离看在一堆人在站军姿。 本作技术上的不足可能很多,希望河洛在解决好优化问题,也排一排这个需求吧。 最后就是开场那声“啊”不仅声音大,而且有杂音,有点吓人。估计配音棚和设备不太好吧。
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