幻光永恒羽岚 冰魄§炽天使
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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我说一下蒂姬8 吧里大佬都在讲,我说一下我的看法吧,感觉大佬们说的都挺有道理,我就是个咸鱼,各位大佬随意评价。 一技能,群体攻击附带25%眩晕概率,25%看似不多,但是放到群体攻击里就给她一个打很多人专用的设定,光弟弟二技能加强之前概率也不高还有CD,但是作为平A AoE,少了一个目标越少攻击越高的设定(尤娜),说明他就是个debuff手,金牛法也很好的说明了这一点。 二技能,非CC技能延长一回合,推条50%,带有改良版毒弓2技能。因为3技能的速度减少,这个推条50%要比50%更实惠的多。 三技能,必定闪避且附带三个弱化,必定闪避=伤害75%无法暴击,这里并不等于无法上弱化,可以理解为一个必定闪避的技能+鹰盾3技能的弱化机制,这个技能从机制来说很强,鹰盾3技能为什么说它强,是因为它打不出伤害,就无法被闪避,而dz三技能必定闪避,但是同样上弱化,意思就是任何属性都可以上弱化,就算是暗熊被动或者是木给恰了果子之后(但是会反击);其次单方面评价一下三个弱化:速度down,攻击力down,命中down,三个最愁人的弱化,并没有进攻型的技能,全是防守,如果命中那么对方将很难打出伤害,无论是无法秒掉你的C位还是给你的肉挠痒痒。 总之,dz的技能不是打伤害的,除非她倍率爆表,我觉得也不太可能。所以想着带狗粮的带龙的还是算了吧,pvp防御队个人觉得是最适合她的位置(带个暗熊木给火狼(就是那个2星狼),然后大家都出肉)
关于梅暄强度问题的讨论 先不管这个技能组设计有没有用心,一眼看上去就是卡琳的机制+5星血姬(至于没有说她是苏琳是因为除了大姨妈没有别的地方像苏琳),但是为了梅暄而引入的一个新机制“激爆”足以说明她目前的定位是独一无二而有待开发的,reddit上也看到了大佬们的测试,虽然忘记了激爆伤害有无爆伤加成,但是我肯定记得的是出血层数与回合数可以影响激爆伤害。 大家在评论梅暄是否强势的时候想的只是2+3能打多少伤害,而不是想办法让她的伤害最大化,由于梅暄的激爆可以引爆所有的出血层数,这时候可以利用和暴击影响不大的苏琳为其打下手,因为苏琳可以很快叠加出血层数并且三技能可以延长出血效果一回合,这一回合就是更高的伤害,毒弓也可以延长回合但似乎有点浪费,因为debuff有数量10的上限。 但是无所谓了,需要别人帮忙打下手的都是垃圾,比如光塞兹之类的。夏娜简单暴力的技能组和神器才是你们喜欢的东西,不用太动脑评分自然也高,玩FGO时候也是在想怎么用有限的角色打出最高的伤害。讲真夏娜出来的时候我在想设计师是不是江郎才尽了。 至于这些东西,都是我云的,为什么我自己不养,因为我没装备没人参,夏娜光响我都有,但是我没装备没人参,所以都是60级白板。我爱研究不代表我是大佬,啥图都能过pvp传说才是大佬吧。 最后我就想说,没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家与对策型角色,如果有冒犯那么抱歉。最后祝你们游戏愉快。
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