赭色公牛 lhj123321123
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结合最新及之前剧情的设定发现的一些有意思的小细节 1.绝世天才芙提雅老师。根据3.0剧情档案1,在2056年小老师就入职世界树并研发出了“火种”的测试版,如果根据2060年小老师19岁的设定,那么15岁的小老师就已经从卫城学院毕业加入世界树并且取得了一定的科研成就。对比一下漫威里面的钢铁侠托尼斯塔克,14岁就读于麻省理工17岁毕业,15岁就从卫城学院毕业的小老师无疑是当之无愧的绝世天才。 2.独立佣兵凯西娅。在3.0剧情档案2里,提到过2056年的凯西娅为独立佣兵,个人认为这是继对凯西娅习惯独来独往的设定补充后,进一步且更合理将凯西娅和跳棋小队进行切割。2056年的凯西娅是独立佣兵,2057年10月20日跳棋小队在第五研究所被董事会灭口,由此可以推断,凯西娅极有可能是在成为世界树外包之后才加入的跳棋小队,加入跳棋小队的时长大概率不会超过一年,再加上之前对凯西娅习惯独来独往设定的补充,极大地弱化了凯西娅与跳棋小队成员之间的关系。(个人认为这是个非常不错的设定补充,毕竟本人之前确实见过想拿凯西娅和跳棋小队其他成员的关系带节奏的也够) 3.时间线小bug其一?3.0剧情档案123的发生时间为2056年春季,此时正在直播瓦尔基里游戏第七届决赛(这是芬妮里芙第二次交手),而根据设定第一次降临事件的发生时间为2057年10月4日瓦尔基里游戏决赛(也就是芬妮里芙的第三次交手),两次决赛之间的间隔将近一年半,一般来说很少会有以一年半为周期举办的比赛,因此个人认为3.0档案123的剧情设定在2056年秋季更合理? 4.时间线小bug其二?根据之前的剧情,耶罗沙篇剧情发生的时间为2061年10月之后(1.5剧情档案1);1.7的剧情应该发生在2月6日之后(1.7前瞻剧情),根据时间顺序推断1.7的剧情应该发生在2062年2月份;2.8剧情提到过,莉琪导师遇害的时间是6月15日,可推测菲洛索亚篇的剧情发生在6月份,但具体的年份并未提及。如果是2063年6月,个人认为时间跨度略大,各个剧情篇章之间会有大量空白;如果是2062年6月,那么是否意味着,分析员在四个月的时间内接了三次婚娶了6个老婆?(个人其实更偏向2062年,在3.0剧情进程10中提过“跨越了五年的棋局”,如果按2057年分析员上空间站到2062年来算确实是五年)。 5.清纯少女苔丝。在3.0剧情进程8中,苔丝的台词“我本来是想……把这个吻留到恒约的时候”,基本可以确定这个吻苔丝的初吻,之前苔丝和分析员估计真没有过什么十分亲密的举动。苔丝啊苔丝,人家安卡希雅都有过和分析员打游戏打太晚结果打到床上去的经历(蓝图岛剧情),你可真的是过于清纯了吧。
关于如何提高尘白战斗玩法的游戏性 首先说一点,个人认为所谓的游戏性,包括游戏提供的情绪价值以及操作带来的爽感。尘白作为一款以麻辣为核心的游戏,在对受众提供的情绪价值方面无疑是十分优秀的;而涉及到操作方面的游戏性,尘白则是由战斗玩法来提供。 以下是一些在下关于如何提高尘白战斗玩法的游戏性的拙见 尘白作为一个pve游戏,战斗玩法的核心永远都是打怪,不管什么战斗玩法都离不开打怪这个点,那么如何让玩家打怪打得爽才是战斗玩法需要关注的。那么可以从以下几点考虑: 1.优化射击手感; 2.从技能设计方面提高角色操作的趣味性(大金鱼的泥头车创人和外芙的闪射就很有意思); 3.优化地图设计。地图不需要设计的太过复杂,而是需要一眼看出刷怪的位置以及能够在第一时间赶过去(这次的集装箱区域就是出现了地图复杂这种问题,地图太绕,刷怪点还分了上下两层,再加上有体力条的限制,无法第一时间赶到刷怪点,这是很令人烦躁的); 4.优化刷怪时间、刷怪地点及刷怪数量,从而控制刷怪节奏。 以上仅是本人的一点意见,有其他好点子的朋友也可以提出来讨论。 最后再强调一点,麻辣是尘白的核心,是底层逻辑,尘白复活靠的是明确了自己的麻辣受众并向自己的受众提供了能够让自己受众满足的服务,而不是靠的优秀的战斗玩法的游戏性。在战斗玩法的游戏性方面,我们需要对lhm进行鞭策和督促,但不代表尘白可以提高战斗玩法的游戏性而削弱麻辣在游戏内的浓度。尘白最重要的是麻辣带来的情绪价值,战斗玩法带来的游戏性只能在次要位置。
关于卡池优化的一点个人建议 因为4.19凌晨直播的时候说过会出100%up池,此处仅讨论老卡池(即米池) 首先说一下个人对米池的理解:由于米池极低的单抽概率以及相较200井300井卡池较少保底次数,米池实际上更多的是在用抽卡次数而不是来概率来控制出货。 所以在福利足够(大概可以理解为低氪或者月卡玩家一个版本能够差不多吃到大保底)的情况下,对于像尘白这种没有强度焦虑专武非刚需以及命座可肝的游戏而言,米池实际上是没什么问题的。 那么,我们就不得不忽视米池的另一个问题:除开服常驻角色外全角色限定。 除开服常驻角色外全角色限定,这意味着新玩家入坑游戏短时间内无法获得之前版本的up角色,即使将来出了复刻池,晚入坑的玩家也需要花费大量的成本去获得老角色,更何况何时开老角色的up池也是个问题,而且随着游戏开服的越来越久,新入坑玩家获得老角色也会越来越困难。 因此本人对老卡池提出一点个人建议:老角色在几个版本后永久放入新角色的up池,让老角色在几个版本之后可以在新角色的up池歪到,这样一来即使是新入坑的玩家也可以有机会获得老角色。以及老角色的商城皮肤和通行证皮肤也可以在几个版本之后在商城永久贩卖。同时,可以在半周年和一周年版本在商城贩卖角色自选礼包,将开服至几个版本之前的角色放入自选礼包当中,增加新玩家获得老角色的途径。 以上,欢迎讨论。
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