大侠江别鹤 谁人免白首
关注数: 0 粉丝数: 19 发帖数: 1,039 关注贴吧数: 31
一个七年老粉给河洛提一点诚挚的建议 首先,我是个坚实的河洛拥趸。 平时啥游戏都玩,XBOX PS5 NS都有,3A买了一堆,也爱玩国产游戏,最近几年的三剑,除了仙剑7没买,什么太吾,鬼谷也都玩了。 近些年来河洛的每一作我都买了,而且每一作都通了很多遍,自认为算个资深玩家了。 河洛走到现在不容易,肉眼可见的资金匮乏,人才流出严重,侠之道我还是给的好评,其实就事论事第三年做的不如前两年,特别结局不是很合理,但是体谅一下河洛不容易,还是给了好评。 想给河洛一点建议,希望内部人员能看看我这个老粉的心声。 1.精简画面,在游戏内容上下功夫(心法,武功,自由度) 画面再简陋都行, 河洛的优势就是自由度,没必要在自己不擅长的画质下功夫,硬搞3D就是以己知短攻彼之长。 下一作画面用水墨画,3D,老武林模式都行。 游戏好玩立绘好看就好。 本身资金有限,合理分配才是成功保障, 2.河洛群侠传也好,侠之道也好,没必要搞那么多队友的独立剧情,和主线没啥关联,做了浪费时间,不做又觉得可惜。 队友有那么两三个做的精一点就行。 尽量弄成爽文模式,快节奏时代主角使劲装逼就完了,别弄得雨露均沾,最后工期太长只能砍主线, 这就属于是本末倒置了。 配角人设上没必要面面俱到,小细节上下下功夫,剩下多留点留白让玩家自己猜更有意思。 3.坑别太多,例如侠之道这次出场的都是些边角料,武林盟主,五镜老大,天下第一剑,第一刀,燃灯都是旁白带过这就很不爽,哪怕露个脸,简短亮一亮属性功法也行。 列夫托尔斯泰说过,”故事的第一幕里面有一把枪,第三幕它就会响“ 本身河洛人少工期长游戏出的慢,搞一堆坑,吊人胃口难免大众会有怨言,要么别出场,要么提及就出来混个脸熟。 要不然一堆坑,填的时候还匆匆忙忙就观感非常糟糕。 就那么几点建议,一家之言,欢迎大家指正。衷心希望河洛内部人员能看到老粉的反馈,希望河洛越做越好,也希望有空能和河洛的游戏制作人聊聊,给国产之光的崛起路上贡献自己一点绵薄的力量。
1 下一页