拜占庭_
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暴雪收集LR修改意见汇总,大家快去提意见啊。不然要neff 提意见链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.arenajunkies.com%2Ftopic%2F238716-hunter-changes-incoming-share-your-ideas%2F&urlrefer=a02fda90c3db1ae019aa08529c9aebb9 即将采纳一位SS建议了,neff 兽群和闪现突袭 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Feu.battle.net%2Fwow%2Fen%2Fforum%2Ftopic%2F7616922833%3Fpage%3D1&urlrefer=82a8c9b2cd66e9f6731a4475a4620e6c
【曾经一游戏,现在一世界】 曾经:上学考试很痛苦的,上大学也很无聊,工作之后更是无聊 不知道该干什么... 玩魔兽吧,这是个好游戏——玩了以后——哇真好玩,这么多热心的人、好基友。 这是一个游戏 可以丰富 业余生活 ----------------------------------------------------- 现在:上学考试很痛苦的,上大学也很无聊,工作之后更是无聊 不知道该干什么。 玩魔兽吧,一个人玩很痛苦的 升级也很无聊 满级之后更是无聊 不知道该干什么; 这不是一个游戏,这是现实生活的翻版
只要遇到随机团随便T人,打到关键处我就给两个T上双保护+双拯救… 只要遇到随机团随便T人,打到关键处我就给两个T上双保护+双拯救之手。
【全球都挂了】美服也挂了,估计有人对5.3心存不满 报复螃蟹
【ZZ】都在说魔兽的缺点,那么是什么促使你们依然在坚持玩魔兽呢 都在说魔兽的缺点,那么是什么促使你们依然在坚持玩魔兽呢??? 我也很不喜欢魔兽的很多缺点,许多朋友都谈过了,ZZ 我就不多说了,我来谈谈魔兽促使我依然在坚持的优点。 1、稳定性。 国产乃至棒子游戏有个很大的缺点,就是寿命太短, 当你辛辛苦苦玩了个号,瞬间这游戏就垮了,是什么感觉? 所以玩魔兽,这是很大优点,即使魔兽目前处于低潮期, 但是还坚持个几年是没有问题的。 2、费用 不得不说,魔兽很良心,8年前是30元的点卡,8年后还是如此, 对比那些国产坑爹的免费游戏,真心对玩家太友好了。 也许对于学生来说,似乎点卡是个问题, 但对于有稳定工作的上班族来说,这才最大的优点。 3、追赶机制 多次想玩点国产武侠游戏,但每次看见那茫茫高的级别, 还有天仙几重,我就马上心灰意冷,放弃了想法。 而魔兽,不说追上最顶端人士,追上中上水平真心很容易。 (不过MOP这坑爹橙色任务线有点国产游戏的感觉了,小号没法追赶啊) 4、单刷 不得不说,在魔兽越来越单机的同时,单刷坐骑已经成为我一个很大的乐趣, BLZ也深谙此道,不断推出新的坐骑。。坑爹呢。。。
【良心贴转发】5.3真小号福利版本全攻略]写给刚90/刚afk归来的… [休闲玩家总是略水系列][高玩不用看][5.3真小号福利版本全攻略]写给刚90/刚afk归来的童鞋---刚90如何一周到480[非纯rp攻略][踏实详细攻略]
【良心贴转发】[5.3真小号福利版本全攻略]写给刚90/刚afk归来的… [休闲玩家总是略水系列][高玩不用看][5.3真小号福利版本全攻略]写给刚90/刚afk归来的童鞋---刚90如何一周到480[非纯rp攻略][踏实详细攻略] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D6272496&urlrefer=6b069435ebedb106fffb0ac1e8a7b40b 1L
探索纯净之手PVP用途 纯净之手看着不错,但由于这层天赋都太诱人了,一直没有做深入尝试。 不过5.3圣佑术可以在昏迷中开了,纯净之手目前的效果也具有10%的所有减伤,突然想到被昏迷之时可以:圣佑术+纯净之手同时开,作为一个保命技能。 实际效果还有待测试,不知道大家这方面体会如何哈
PVE 的本质还是PVP PVE 的本质还是PVP 区别是: PVE与队友斗争 PVP与对手斗争
40v40;550史诗级装等的FB团vs496毕业的史诗级操作奥山固定团 Q; 现在野外团战40v40,550史诗级装等的FB团 vs. 496毕业的史诗级操作奥山固定团 哪个厉害? 最顶级PVP和PVE都是比较专业化的,相对来说技术难度和人数成正比,一个顶级奥山固定团的团战能力不亚于一支专业运动员队伍,一个顶级奥山固定团的指挥能力不亚于一个博士学位。即使PVE团队也有相同的专业化程度,毕竟“术业有专攻”,一支专业排球队vs一支专业足球队 比赛踢足球,有悬念吗。因此在没有枪手的情况下,顶级40人PVP团队穿496暴虐vs550PVE专业化团队,结果是显而易见的。 --- 上次也是看到了一篇关于取消韧性后PVP玩家是否对PVE还有优势的帖子。 看见某玩家大概意思是这么说的:PVE打魔兽就是12345.. PVP是 RGXZFBTH 然后各种ctrl+XX alt+xx 我闪现过去龙息冰环的时候, 估计PVE的还在屏幕上找章在哪里。 PVE玩家抱怨韧性, 5.3取消韧性之后就是拿掉了PVE党的最后一块遮羞布,拭目以待。 虽然奥山里的输出比PVE更无脑, 但是这PVE的却不知道团队的配合, 走位。 他们的控制技能恐怕都在不技能条里, so 我觉得还是496史诗操作的奥山固定团会胜。
原来绝地反击是这个意思!
看了魔兽历史终于明天为什么部落打战场不给力了 “兽人到达艾泽拉斯。他们抵达后,兽人粉碎了自信的暴风城人类王国。以部落著称的强大的兽人军队,穿过东部王国向北进军, 并自信满满的以为胜利几乎到手。然而最终,内部冲突导致了兽人的失败”
发现官网LR宣传图册如此绚丽
在这个DK群拉被削弱,武僧和平环被削弱,鸟德日光术被削弱的今天 在这个DK群拉被削弱,武僧和平环被削弱,鸟德日光术被削弱的今天 这个改动+战场指责,拯救了部落的征服之岛; 开服到现在已经赢了好几把征服了,抵得上过去三年之合啊有木有,准备给小号都拿个征服之岛胜利成就。 5.2依靠群啦+和平环+乌索尔旋风+冰环霜环,各种一波滚;
PVP最强的战斗力不是来自优势装备,也不仅仅是个人手法 你不是一个人在战斗,默契的团队配合的奥山众可以横扫一切550团队: 当年共军和国军装备差距这么大,且人数劣势,经济劣势,人家怎么打赢的
5.+ 快半年了,还有E玩家认为“PVP强度是占装等的”E玩家对PVP… 5.0 快半年了,还有E玩家认为“PVP强度是占装等的”E玩家对PVP了解之少,可见一斑。
如果有一个新团队本,掉落600装备,仅限野外使用 如果有一个新团队本,掉落590~600装备,但是不能再FB内使用,只能在野外使用,难度与H雷神相同,PVE玩家会选择继续打雷神提升FB内装备还是打这个新本?
发现MOP系列的奶骑设计非常好的一点 无固定天赋、无固定手法、无固定流派,于是百家争鸣;
【5.3万韧走起】找到光明啦5.3补丁只是大多数PVP装备韧性被.但 感谢吧友的发现: 5.3补丁只是大多数PVP装备的韧性被移除了。但是!!!恐怖角斗士装备依旧保留的韧性,而且可以用荣誉升级,弟兄们万韧性走起
好多人说这版本最强单刷职业是SM——忘记了最强单刷职业了。 单刷NQ啊,发现好多人忘记了最强单刷职业了。 PS:这个版本的NQ很多转行HOT流、盾流、吸收流,单刷NQ的数量确实很少——就像东邪武功,传人少,但依旧独步武林。
不是说PVE装备加强了吗?LR被削了吗?为啥我恶毒LR1v3个50w联盟 不是说PVE装备加强了吗? 不是说LR被削了吗? 为啥我12赛季恶毒LR野外 1v3个50 w联 盟: --------------------- -装备S12恶毒491毕业; -血量 38.9w 杀50w血FS+50w血LR,还剩一丝血 来了个55w血战士,驱散冰冻 后跳 风筝照样打死ZS。 ------------------------- 不是我牛B,原因在于我所在服务器联盟PVP技术实在太弱了—— 一区国王之谷
惊天BUG 内幕已揭晓!!!
【灾难=机会】 化悲愤为力量 到暴雪官网与美服玩家一起并肩喷螃蟹 。 可以极大提高英语读写水平,四六级一起过,现在有个学习英语的好办法
韧性碾压郁闷了可以打BOSS出气,属性碾压郁闷了。。。打谁? Q:只能接受韧性碾压,不能接受属性优势? A:韧性碾压郁闷了可以打BOSS出气,属性碾压郁闷了。。。打谁? B:属性碾压郁闷了,咱杀小号撒气
【我是强度流】5.3PVP强度从58.3%直接降落到35%,韧性变0. 对比: ----------------- 5.2 PVP强度 58.3 5.2 PVP强度 35% ------------------ 5.2 韧性 7000+ 5.3韧性 0
大BUFF来啦,希望保留,昏迷时使用圣佑术,沉默时可以开虔诚 5月21日更新部分 圣骑士 综合 圣佑术现在可以在昏迷时使用。
【转载+评论】魔兽世界必亡,这是一句正确的废话 [真相其实只有一个] 魔兽世界必亡,这是一句正确的废话 对新人极度的不友好,是魔兽世界走向灭亡的根本原因。 不管有多少各种各样的原因,老玩家不断AFK是个不争的事实。同时也不断的有新人加进来,可是经过这么多年,魔兽世界经过多年的积累,可以说内容极其巨大,信息量堪比一个小型图书馆。 一个新人要加进来,融入进来简直是难于上青天。经常看到很多未满级的新人连专精都没加,就在那苦逼的练级。更多的快餐上来的满级新人号,宝石附魔雕文天赋等等等这些东西完全不懂,更别说重铸什么的了。就算这些东西搞好了,打PVE?你让这些人去打本?先不说人家要不要(亲友团除外),就是这些人进本,说句不客气的,都是大坑,何况没亲友的话根本进不来团,成就呢?装等呢? 打PVP?被这些暴虐毕业的老手虐几次就失去兴趣了~ 不管是PVP还是PVE,无论哪个都是信息量巨大的一部分~~我敢说,没有人教的,一个人在家玩的新手玩家,没有个一年半载的,要想玩的顺手,真是太难了~ 现在问题来了 老玩家继续AFK,新手玩家加不进来,或者说只有少数新人玩家能加进来,这一加一减,算数大家都会算。大家以前都做过这么一道算数题吧,就是一个池塘两个水管,一个出水,一个进水的。 所以魔兽这个池塘里水干,是必然的事~~ 刚刚看到很多人出谋划策,帮忙暴雪想办法改革,我想说,魔兽世界再怎么改 最好的结果就是留住现有的玩家,对于吸引新玩家加入进来没有一点帮助。 我相信也不会有什么办法可以吸引并且留住新玩家,在电视上给魔兽做广告简直就是浪费钞票~~~举个例子~~为什么英雄联盟玩的人越来越多??就2个字,简单~~~上手快~~可是脑残的螃蟹跟暴雪还在不断的给各种职业增加技能,我知道很多人会说天赋树什么的已经精简了不少~~有什么用??摆在技能条的技能减少了么?为什么不断的有人发帖在那叫 快捷键不够用? 这里只是举例说明,魔兽太复杂了~~现代社会节奏这么快,大家玩游戏不就是图个乐子~~说句玩笑话,新人要把魔兽玩通,有这个时间跟精力,自学个钢琴都差不多了~~~ 我这里再说几句,不仅魔兽现在对新人不友好,对老人未必友好到哪里去,各种在线修正搞的人稀里糊涂,你要是AFK个把月回来玩,可能就要重新认识你玩的这个职业了~ 我说个现象,大家有没有发现 很多玩魔兽的战友都去玩英雄联盟了~~~请各位回帖的朋友说说,身边有没有这样的人~而且这样的人一旦开始玩LOL了,好像很难再转回来玩魔兽世界了~~~有没有,我说的这个现象你们都有见到么~~ ~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D6211541&urlrefer=c6349f5ae626ff9f83a8400bbab10328
身为奶骑,突发奇想,小小要求 看到5.3奶僧的改动 原属于风行独有技能变成通用技能——奶僧也拥有多一个章: 逍遥酒:---------------- 同时,亡灵种族可选武僧职业。 亡灵意志
突发奇想-- 看到5.3奶僧的改动 原属于风行独有技能变成通用技能——奶僧也拥有多一个章: 逍遥酒:---------------- 同时,亡灵种族可选武僧职业。 亡灵意志
【国王之谷】如果拿下AG,我们国王之谷联盟就出名了 大家猜猜国王之谷 人口比例
大buff--灵魂兽回血变21秒! 猎人 野兽掌握 奇珍异兽:现在使宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。 又改回来了. 于是 你们懂的——
【安吉丽娜★】国内专家太不负责任了:"朱莉的选择对我国女性不… 国内专家太不负责任了:"朱莉的选择对我国女性不具有普遍参考意义" 即使是世界顶级的教授也不敢说这句话 国内的“专家”信口开河,随口就来. 他们不知道Say NO,比 Say YES 要难无数倍吗.
5.3先砍伤害,再砍爆发,后砍控制,最后砍宠物 先砍伤害,再砍爆发,后砍控制,最后砍宠物 5.3 LR的定位就是看见满级的就跑,看见小号就守。
LR 的第四专精——近战LR 6.0有望出现
【国富论】用资本主义效率提升评级团队 首先,开个玩笑,有人喜欢赌博吗 昨天思考了新机制——把评级战场变成赌局制度
【惨剧】国王之谷,一个联盟被全服部落守尸【5天】 国王之谷惨剧,一个联盟被全服部落守5天
(最新4月30日) 驱散射击现在与冰冻陷阱和翼龙钉刺共享递减。PT… 职业 所有宠物和守护者身上的被动闪避已经进行了修改。闪避现在受到来自怪物和NPC的群体伤害降低95%(从90%上调),受到来自玩家的群体伤害降低50%(从0%上调)。术士的宠物自5.0补丁以来已经获得了新版本的闪避,所以没有任何差别。 猎人 综合 驱散射击现在与冰冻陷阱和翼龙钉刺共享递减。 圣骑士 综合 虔诚光环现在在使用时移除所有沉默效果。 可以在圣骑士被沉默时使用 盗贼 综合 暗里藏刀现在是20码射程,从30码下调。 术士 综合 恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,在5秒后获得第一层效果(原为13秒),并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
辩论赛——你因PVP韧性很低而被秒杀的体验,给了你动力还是阻碍 甲方:当你PVP韧性很低的时候,你根本就无法在PVP中生存,也就不会有继续坚持PVP的动力。 乙方:就是因为韧性低,无法生存,才有提升装备继续pvp的动力。
螃蟹醒了吗?虔诚光环可解除自身沉默效果 强沉--光环掌握--沉默射击-免疫--再强沉--徽章
国王之谷真是个令人自信心膨胀的地方。 国王之谷PVP真是个令人自信心、优越感膨胀的地方。
(螃蟹和奶骑果然有仇) Patch 5.3 PTR - Build 16837奶骑改动 圣骑士 神圣 神圣洞察:现在使你的法力值提高300%,从400%下调。 (惩戒 圣光之剑:现在使你双手武器的伤害提高30%,从15%上调。)
悲剧啊--8800饰品被砍了。 物品 在PvP战斗中触发效果时,[影踪突袭营的野蛮护符]现在提供的力量加成从8800点降低至6908点。在PvE战斗中触发效果时,这个力量加成保持不变。 在PvP战斗中触发效果时,[影踪突袭营的邪恶护符]现在提供的敏捷加成从8800点降低至6908点。在PvE战斗中触发效果时,这个敏捷加成保持不变。
(吐槽)螃蟹和神圣QS有仇吗? 法术反制沉默的CD为40-60秒,修复下。 我认为这不可阻挡神圣骑士进行治疗。 (40-60 sec CD for blanket silences. 20 sec if they interupt with it. Fixt. I think it would be impossible to stop a Holy paladin from healing. (Source)) ----
(急急急!)页岩蛛的网貌怎么一打就破。 怎能把5.2 PTR FS的深度冻结一打就破误伤到页岩蜘蛛了。
【国王之谷】天下第一巨魔LR【蓝大】挑战第一兽人DZ 由卖包包引发的血案-------------------------
【5.3最新蓝贴】螃蟹说,野外PVE碾压PVP,但PVP玩家可以用信仰 原帖地址:[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblue.mmo-champion.com%2Ftopic%2F257669-53-changes-concerning-pvp%2F&urlrefer=43518c84aa55eb2d03f8894a7894d9d4] 对于野外PVP来说,如果PVP装只有496装等,那么PVE装就会出现一边倒的优势。 然而我们认为这只是一个为了pvp大局的牺牲而已。 我们坚定地认为玩家想要更大更为史诗以及更为荣耀的pvp的战斗,就像那些野外pvp已经带来的。
《原罪与原谤》为什么游戏每次修改谤亦随之,设计师的原罪 为什么游戏每次修改总是骂声不绝? 古语称谤亦随之。因为 游戏设计师有原罪? 原罪 是什么? 原罪(Original sin)一词来自基督教的传说,它是指人类生而俱来的、洗脱不掉的.原作形容词。 无独有偶 《原谤》是皮日休一组论文《十原》之一,“原”用作动词,及推究本 原的意思。 无论是动词还是形容词,无论是与生俱来还是追根溯源。无论是现实世界设计师, 还是游戏世界设计师,每次改动都是得挨骂的《原谤》
【独家解读未来PVP格局】移除军装韧性?重大变化! 第一,移除军装上的PVP韧性(移除的只是军装的韧性,玩家自带韧性保留,并且提升基础韧性至65%); 第二,保留军装上的PVP强度。 第三,PVP区域:无论PVE装等多高,一律降装等和军装一样。 下面分两种情况: 1)PVP区域:所有玩家的PVP减伤一样,军装具有PVP强度伤害优势(PVE装备降级不再具有装等碾压)。 2)野外区域:所有玩家的PVP减伤一样,军装具有PVP强度伤害优势,PVE高装等优势,不相上下。 -------------------- 影响: 1.不用再担心史诗级PVE装备对于高分段竞技场、评级的冲击。 2.野外PVP,PVE玩家不再躲躲藏藏。 附: [搬运]5.3PTR即将到来的PVP改动 Additional information and explanation for the reasoning behind PvP changes will be available very soon. 很快将会有更多关于PVP改动的信息和解释 All characters now have a base Resilience of 65%. 现在所有角色的基础韧性为65% Resilience has been removed from most PvP gear. 韧性从大部分PVP装备中移除了 Season 13 Tyrannical gear had their item levels increased to ilevel 496, up from ilevel 493. S13暴虐角斗士装备等级从493升至496 Season 13 Tyrannical Elite gear had their item levels decreased to ilevel 496, down from ilevel 512 S13精锐暴虐角斗士装备等级从512降至496 Battlegrounds, Rated Battlegrounds, and Arenas now have an ilevel cap. All gear will be scaled down to ilevel 496. 随机战场,评级战场和竞技场现在有装备等级上限.所有装备等级会降低到496 中文翻译来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D6083018%26_ff%3D272%26page%3De%23a&urlrefer=b61d6cb2141ac5ade75dfec3ba74ed47 资料来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fwow%2Fen%2Fblog%2F9135374%2F53_PTR_Patch_Notes_now_available-3_22_2013&urlrefer=1a23224988f4321dfb660d271aae3c73
前瞻,独家解读未来PVP格局 第一,移除军装上的PVP韧性(移除的只是军装的韧性,玩家自带韧性保留,并且提升基础韧性至65%); 第二,保留军装上的PVP强度。 第三,PVP区域:无论PVE装等多高,一律降装等和军装一样。 下面分两种情况: 1)PVP区域:所有玩家的PVP减伤一样,军装具有PVP强度伤害优势(PVE装备降级不再具有装等碾压)。 2)野外区域:所有玩家的PVP减伤一样,军装具有PVP强度伤害优势,PVE高装等优势,不相上下。 -------------------- 影响: 1.不用再担心史诗级PVE装备对于高分段竞技场、评级的冲击。 2.野外PVP,PVE玩家不再躲躲藏藏。 附: [搬运]5.3PTR即将到来的PVP改动 Additional information and explanation for the reasoning behind PvP changes will be available very soon. 很快将会有更多关于PVP改动的信息和解释 All characters now have a base Resilience of 65%. 现在所有角色的基础韧性为65% Resilience has been removed from most PvP gear. 韧性从大部分PVP装备中移除了 Season 13 Tyrannical gear had their item levels increased to ilevel 496, up from ilevel 493. S13暴虐角斗士装备等级从493升至496 Season 13 Tyrannical Elite gear had their item levels decreased to ilevel 496, down from ilevel 512 S13精锐暴虐角斗士装备等级从512降至496 Battlegrounds, Rated Battlegrounds, and Arenas now have an ilevel cap. All gear will be scaled down to ilevel 496. 随机战场,评级战场和竞技场现在有装备等级上限.所有装备等级会降低到496 中文翻译来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D6083018%26_ff%3D272%26page%3De%23a&urlrefer=b61d6cb2141ac5ade75dfec3ba74ed47 资料来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fwow%2Fen%2Fblog%2F9135374%2F53_PTR_Patch_Notes_now_available-3_22_2013&urlrefer=1a23224988f4321dfb660d271aae3c73
写了一早上的PVP分享贴 被度娘吞了,试着发片段吧。 获取声望攻略(大约一个小时搞定): 1)带公会战旗,组10人小队(可以直接用自己的评级团)到雷神王座团队本刷三拨小怪,出FB 重置(刷到爆本差不多声望就满了) 2)影踪突袭营地,接任务,或者随便杀个精英,给1点声望即可友善(我刚出本,遇到一群人打精英,打了下拾取出了个声望牌子,就搞定啦 )。
5.2 补丁官方QS的改动 圣骑士圣骑士总体来说十分稳定。但是,我们仍然有几个问题要解决: 我们要把冷门天赋变得更具有吸引力。 神圣系在PvP里太强势了。 惩戒系在PvP中表现得不够好。我们在处理神圣系骑士在《熊猫人之谜》中的PvP表现上做了很多工作,都很有成效……但好得有点过分了。他们现在有不错的攻击手段而且还有各种强力的治疗技能。为了让他们重回正轨,我们准备做两大改动:盲目之光现在将有施法时间,但仅限于神圣系。我们还将PvP装备加成改成了影响圣光闪现而不再影响荣耀圣令。将更多的PvP治疗技能转换成需要施法时间会让圣骑士有了被打断的风险,而且现在他们还需要不时地原地站立。在处理因平衡调整而带来的一些外在表现问题时通常很棘手——治疗者在3v3竞技场队伍里通常是不可或缺的,而我们不太愿意看到惩戒骑与神圣骑太过雷同的情况。不过,我们的确想给惩戒系再多一点爱。这里的主要改动就是把复仇之怒的冷却时间降低至两分钟(仅限惩戒天赋)。这里的主要改动就是把复仇之怒的冷却时间降低至两分钟(仅限惩戒天赋)。既然目前这是一个PVE向的骑士通过套装属性才能获得的效果,那何不把它作为一个核心属性送给惩戒骑们呢。我们还把惩戒系的圣光闪现加强了一些,使得他们能从PvP强度向治疗转换的过程中受益更多。合理的情况应该是,即便DPS向的圣骑士也能有不错的治疗潜能,只要惩戒骑继续担任“伤害-治疗者”的角色,并且不完全扮演在PvP中专职治疗的角色。惩戒系较小的加强改动包括:使他们从神佑之体和圣殿骑士的裁决的雕纹中能获得更大受益,以及给圣光之锤添加了一个诱捕效果。 防护系天赋也有少许改动;我们对该天赋的总体表现很满意。一个小的改动就是大十字军也能从躲闪和招架中受益了,所以圣骑士能够从他们的坦克装备中获得更多收益。
哇咔咔 ,看看大螃蟹对QS的评价。 圣骑士 同等高水平下,惩戒更没用么?玩家远低于其他职业/专精。 实在很难隔离神圣专精的圣骑士的影响,因为治疗的表现总是很棒,神圣有一点IMBA。 高水平的惩戒占惩戒总量的比例很低,这证明惩戒弱爆了。 或者说神圣专精是如此的OP,任何理智的圣骑士都去当神圣骑了。分析永远不会这么简单,否则我们早就已经解决了所有问题。 我赞同我在PVP时用的是神圣专精。我们一直是一个防御性的职业。给我们这么多控制技能是个错误。 但是之前没有人用神圣专精,因为他们没有进攻压力。他们现在这样做了而且还很流行。只是有点OP。 在竞技场,治疗是个完全不同的角色。第一次从惩戒切换成神圣打到了2200+。 当然不是。但是有多少玩家听过“没有惩戒的位子 - 如果你切成治疗我们就带你?”任何时候都在发生。
急急急!今天开始,地下城模式突然失效 之前好好的,今天突然不行了,一用就死住了。有相同情况的朋友吗?
大BUFF,2分钟的复仇之怒回来啦 圣骑士 我们对最近缩短了惩戒骑在PVP中的复仇之怒的冷却时间感到满意,所以我们想让这个改动变成惩戒骑的基础效果而不是套装奖励。。。。 -复仇之怒现在的基础冷却时间是2分钟。
【新鲜出炉】楚汉豪杰综合能力排名 风险投资能力:吕太公、萧何、范增; --------------- 点评:巴菲特投资世界首富比尔盖茨(当年是退学少年)吕太公投资未来帝王(当年是屌丝青年)。据说当年和吕太公共进午餐要竞标拍卖。 运筹帷幄战略:范增、张良 军事战术才能:韩信、章邯、范增 大兵团正面冲突能力:项羽、章邯、韩信 政治能力:蒯通、刘邦 农业经济学家:萧何、章邯 士兵训练专家——韩信 游击队长:彭越、田横(尼玛被项羽、刘邦打了多少年还逍遥自在) 最佳辩手:郦食其
【新鲜出炉】楚汉豪杰各项能力排名 风险投资能力:吕太公、萧何、范增; --------------- 点评:巴菲特投资世界首富比尔盖茨(当年是退学少年)吕太公投资未来帝王(当年是屌丝青年)。据说当年和吕太公共进午餐要竞标拍卖。 运筹帷幄战略:范增、张良 军事战术才能:韩信、章邯、范增 军事团战能力:项羽、章邯、韩信 政治能力:蒯通、刘邦 农业经济学家:萧何、章邯 士兵训练专家——韩信 游击队长:彭越、田横(尼玛被项羽、刘邦打了多少年还逍遥自在) 最佳辩手:郦食其
【新鲜出炉】楚汉各科目考试排名 风险投资能力:吕太公、萧何、范增; --------------- 点评:巴菲特投资世界首富比尔盖茨(当年是退学少年)吕太公投资未来帝王(当年是屌丝青年)。据说当年和吕太公共进午餐要竞标拍卖。 运筹帷幄战略:范增、张良 军事战术才能:韩信、章邯、范增 军事团战能力:项羽、章邯、韩信 政治能力:蒯通、刘邦 农业经济学家:萧何、章邯 士兵训练专家——韩信 游击队长:彭越、田横(尼玛被项羽、刘邦打了多少年还逍遥自在) 最佳辩手:郦食其
5.2 奶骑天赋改动预言 [PTR讨论]5.2 PTR Build 16503改动:无私治愈无法由震击触发 圣骑士天赋 无私治愈 现在由审判 和神圣震击 触发。 P.S.砍治疗加成的同时给了震击触发,现在又把震击触发拿了,结果就是奶骑被砍,典型的给一巴掌的同时给颗糖,过两天再把糖拿回去…… 改动 ------------------------------------------------ 当初砍治疗加成 是为了平衡CJ的治疗BUFF 加上震击也叠,是因为平衡NQ的损失。 应该是BUFF的太多OP所以先拿掉,以后会其他方式补的把。或者砍永恒 不然谁去用; -------------------------------------------------- 预言: 改成无私治愈: 神圣系:由震击触发; 其他系:由审判触发。
【翻译】魔兽玩家的翻译水平碉堡了!水平比国家翻译员还高 翻译充分“信达雅” 1..I'd like to add to this,。。。 我想插一下:。。。 2.Can you give us a hinty hint hint...Pretty please? *puppy dog eyes* 可不可以给个小小的暗示啊?求你啦~*水汪汪的狗狗眼* 3 the priest T15 set. Looks amazing. (牧师的T15套装太惊艳了)
【大冷天大家注意身体】杭州一男子不开空调玩电脑游戏 “冻… 大冷天大家注意身体锕。 梁医师把病人的老婆叫到一边问病人发病前在做什么? “我一直睡到12点,迷迷糊糊知道他是从早上9点多开始玩游戏的。中午,我起来做中饭。老公说,他的手指冻僵了。我叫他开空调,他还是不肯,反倒来抢我的热水袋。我说不动他,下午我就窝在床上看甄嬛传。晚饭,也在家里解决。吃完饭,他继续玩游戏,直到晚上八点多,老公叫我,说‘不对了,鼠标也拿不牢……’我慌了,掐他的手,不痛,连忙来医院。” 如果病情比较严重,病人可能瘫痪。他今年才33岁啊。”梁医师也觉得很惋惜。
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