人之光辉 非响Javer
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关于装备牌和武将面板的胆创 相信大家对局中,看到老弱病残,如郭嘉、黄承彦,挥舞着贯石斧方天画戟这些重型武器时,一定会感到满满的违和感,我觉得可以有一个“修改装备栏规则”的拓展。 首先是为防具和武器赋重。让这些装备拥有重量,比如武器中可以有,朱雀扇:0,雌雄剑:1,方天:3;而防具亦然,白银:0,仁王:2。 然后武器栏与防具栏也应该改革。每个武将都有各自的防具与武器负重,比如吕布虽然无双没什么用但是可以有极高的负重,而郭嘉曹冲身娇体弱,负重必然低得可怜。装备这些装备时,需要拥有对应的负重,负担不起的话不能装备,负重能力强的可以额外装备。像吕布我给个5点武器负重,然后上五六件武器都没问题,但是像郭嘉我给个0负重,他能用的武器就只有扇子,很合理对吧。 然后当你使用新的装备时,如果该装备与你装备栏中的装备重量之和大于你的负重,你才需要进行顶掉装备的操作。 有人可能会说,那些身强体壮的武将基本上定位都是菜刀,像吕布过牌能力为0而许褚用技能时过牌能力更是负数,你有再高的武器负重,摸不到武器,有什么用?别着急,我们可以加入一个“应变效果”,当个别武将对武器/防具的负重能力溢出时(暂时规定为负重上限-当前负重>1),将会触发“游刃有余”/“轻装上阵”,这些效果会写进武将的技能中。我们举个例子,随便写写。吕布“无双:锁定技,……游刃有余:你发动武器技能时无视前置条件(雌雄剑不需要异性、麒麟弓不需要命中、方天画戟不需要最后一张牌)”、 许褚“果衣:摸牌阶段,……轻装上阵:发动此技能时不再少摸一张牌” 最后我们再打一个补丁。因为绝大部分人是没有自己脱掉装备的能力的,这使得上面的“应变效果”有时候会不小心因为自己犯蠢而触发不了,这样,对武器/防具负重能力>1的角色可以在出牌阶段收回对应装备。 还可以有更多拓展,这里就不细说了(我懒)
逝者已不谏,来者未可追 以前我还和几个朋友讨论红卡升三给东方好还是给洛神好,现在看来,以前果然是以前。那几个朋友早就一个接一个地都退坑了,我的这两位得力干将也不再能上场了(我不带洛神的) 前阵子想试一下雪姐之后的新角色适不适合开荒,我卸下了所有角色的所有武器,让这些角色重新打一遍主线,打到第四章时,我感觉前世的记忆苏醒了。 我是真的很喜欢第四章,不管是剧情还是关卡。本来我也觉得t位练一个小马就够了,看完第四章剧情又练了一个牛牛。后来还给牛牛刷了很多武器,像是格挡双生命熊猫盾,格挡治疗大生命旧画盾,格挡物伤大生命象经盾(我是真的很喜欢格挡哈哈哈哈)现在熊猫给了记者,旧画给了猎壶,倒也算物尽其用了。 第四章关卡我也特别喜欢,这两天卸武器打主线,第四章的体验感确实很不错,台风和系列怪物的联动很强,我一边恐惧着肉无大哥的大刀,一边赞美台风来临时,肉无大哥那铁壁一般的身躯和坚守摊位的意志能帮我挡住台风的侵袭。第四章关卡与玩家的交互感很强,护送小魅魔时一直要提心吊胆,台风一吹可能就是前功尽弃,而打死朽狮爆的泥巴虽然会大幅降低移动力,但也能在台风来时固定住小魅魔。整个第四章也能看出来在抬宿卫,所有怪物的强力buff都可以被宿卫消掉,现在月桂出来了,打第四章真的不用刻意带宿卫了。 现在这游戏越来越无聊,归根结底是关卡的同质化越来越严重,试炼buff除了那个护盾真的没什么新意。地图、buff、怪物之间没有根本的联系,内核不融恰,就好比珍珠奶茶汤麻婆豆腐炖小笼包,反正我是不想吃,谁爱吃谁吃吧。如今的试炼场,台风不吹了,只留下炽刹君尚在舞棒,骰子哥也不再是气氛组了,二十万血的他找回了因为下下签丢掉的自信。我一直对试炼抱有期望,想找到一期好玩的试炼,想找回一点曾经的吉光片羽,等了这么久,倒是等来了删掉月象的第五章地图与怪物,每期试炼都有一两关有点意思,但是我总要为了那汤里最爱的一两关小笼包而吃掉八九关珍珠奶茶汤麻婆豆腐的话,没意思。ch你下次的试炼要是再没点新意的话,我真的会断掉大月卡的,朋友全退坑了,我从开服坚持到现在,大大小小氪了三四千,也算仁至义尽了。
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