飘摇gone 风雨里的备胎
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这又何尝不是一种提纯呢 110级末入坑pvp的天策,除了最开始入坑时有劫镖过,后来几个赛季至今,就老老实实在自家商道当保安了。叠个甲,很菜,技术不够门派红利来凑,野外不存在什么欺负人这样子。 经历过一片红也经历过一片蓝。见过劫镖被打破防的,也见过被劫镖破防的,也见过劫镖如上班集满物资就撤的,说起来与玩法无关,也是一种众生相,认识了不少朋友,有同样喜欢当保安的,也有敌对阵营的,也算是不打不相识。还有一起吃瓜聊天的。当然,也经常看到那种纯粹为了打人来的,或者就抱团堵商道挑起野外阵营战的。 这次跑商的改动,确实能增强日常的改动。但是对于上面所说的最后这类玩家,这改动有什么影响么?纯粹想打架的人还是会来商道打人。 跑商作为一个对抗性玩法的日常任务,不想被劫镖,有人选择提前问商安否,有人选择绕路走别的路线,有人选择提升野外手法,有人选择找镖师,但也偏有人非要觉得改变这个玩法变得无脑无风险,那何不干脆提议直接删去这个玩法变为一键领取呢,又何必每天到一个固定路线上骑马走个来回,商道的风景想来大家也看腻了吧。 想起来最开始玩野外时的一件事,南屏山劫镖遇到萌新地图频道问路,最后带着萌新走钢丝不成又爬栈道硬是带到了地方,顺便教了怎么从物资品种说明里看路线(当时自己都不知道可以从沙盘看)。贴吧也刷到过几次同款的类似故事。只希望这次改动之后,商道地图频道不会只剩下阵营战衍生的互喷和互刷黄叽大笑吧。
xsj你可以安心睡觉了,有正义的人替你找bug了 点评一句酸鸡损人不利己,不过分吧? 举报别的dps心法我可以理解,毕竟dps心法之间内卷影响本门派心法的进团率出场率。 但主T打再高的输出也只能组一个,碍你啥事了? 何况,T多了一个稳仇手段不论打不打输出T都可以用,我就问仇恨更稳对团队是坏事吗? 我也不说什么T能稳住仇恨的同时打高输出对团队有好处的话了因为有些人酸的这个。 我真是信了你是心疼奶妈,担心一些半吊子菜鸡T瞎学打不明白输出T还暴毙坑人,我也真是信了你是正道的光坚信“是bug就该修复。” 最恶心的是一句“T就做好该做的事别去打什么输出”,是不是真把T当保姆了还指手画脚上了。T玩家少难组不能不说是没有原因的,乐趣度低就算了压力还大,技改出来后还要为了确保团队增益给比dps多七八个的换洗位置做装备。 就不提T群里那几位花了几十z买体质精简凑满层数结果被三改一刀削废的冤种老哥了。 (听说还有出卖色相混进药奶群骗香稠的的老哥,不知道真的假的,总之是为了打满团队增益操碎了心。) 真的,就冲这份为了堆个体质给团队增益拉满层数的心,体谅体谅吧。 最重要的是想学难学。我反正是一遍遍在教学团摸爬滚打入的门。有人说T补,我只记得玩明白后在速刷团失误被罚的次数比吃T补的次数多。不过就当我菜吧。有时候一个本打了再久也总感觉有新知识新机制,罚款就是学费。 反正就是一个现状,新手T你不爱陪练,练成老手T了的想找点乐子你搁那酸。
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