windy005
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我的游戏体验 和高级战争的对比: 1. 有“集中火力”这个操作。比如我方三个单位把敌方一个单位给围起来,同时发动攻击。只承受一次反击。可以有效利用我方剩余的残血单位。高级战争里面只有 “单位合并” 这个操作。 2.没有补给系统,不用管弹药,加油之类的事情。 3.单位比高级战争里的耐打一些。满血秒杀之类的情况变少了。 4 没有海军 5步兵种类多了 特种部队 和 狙击手。 6没有指挥官技能。 7有精英单位可以部署。需要剧情解锁 个人感受: 非常喜欢这些改动, 不用管后勤补给,不用管指挥官能量以及释放技能的时机,不用合并残血单位(利用他们进行集中火力就行)。可以集中精神用于前线作战单位的操控,带来更加纯粹的游戏乐趣。 印象最深的是 狙击手 和 特种部队。 狙击手三格射程,可以从远距离有效克制步兵。本身价格也不贵。 特种部队机动性在地面单位里最高。适合使用的场景: 1 开局抢占重要建筑(比如机场,工厂) 我有一次开局的时候派遣特种部队抢占一个工厂的时遭到两队步兵夹击,特种部队不但占下了工厂,还通过反击全歼了两个步兵单位。 2 爬山侦查(爬山超快,爬山是这个游戏开视野的最佳手段) 剧情里有一关是遭遇敌方忍者部队(就是特种部队),挺有意思的。双方单位都不多。但是地方特种部队会从 山上突然出现发动奇袭,真是出人意料。而己方在这关开始时得到了两个狙击手单位。于是一场 狙击手 vs 特种部队 的战斗在山上爆发了。一个腿长+血厚,另一个射程长+伤害高。挺有意思的,这在高级战争里体验不到。 对了,狙击手的台词是 one shot seven kills! 一枪七个!233 还有,狙击手能打直升机,而且效果非常好。
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