l祁连遥l
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有人知道这个贴图替换是什么mod吗? RT,有人知道这个替换卫生mod水塔的mod是什么吗? 鱼纲的贴图也不知不觉变了。。
载具MOD的载具出BUG时,有办法强行消耗地图内所有载具吗? RT,1.4升1.5后,地图内所有载具都变透明, 不能操作也不能移动,不接受开发者的销毁指令,销毁所有pawn也不行·····。 但是新造的载具没问题。 不知道有没有人遇到过····看了下载具的开发者菜单也没找到能用的功能····
新86还有办法拿吗? RT,去年战勋出的时候没玩······ 只能等换购了吗····
有没有能调整这个建筑规划显示方式的mod? RT,已经快超过我先视频能显示的上下距离极限了····
敌人也会用飞艇? 太恐怖了······而且打到一半贴图还消失了·····和看不见的敌人对打·····
遥遥娱乐屋————终喵之战-喵喵但是ff14风格 看到集体凤凰复活突发奇想做的一个视频······ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bi&urlrefer=0ba799d2779fda323a5d3afa6e4f318alibili.com/video/BV1bT411d7ob
遥遥娱乐屋————闪光的吉尔伽斯 为了敦促我进行视频剪辑练习,我们不得以制作了视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bil&urlrefer=8a39d1339e018456ce2bc199c2a7783fibili.com/video/BV1844y197mF/
「童话镇」工会招新!!! 很久很久以前有过一只遥遥······ 它悠闲自在的过着每一天,饿了就去摘树上的果实,渴了就去喝泉水。 无聊了就追着其他小动物到处跑。 但是不知不觉的,和它一起玩耍的小动物们不知不觉地变少了。 于是它说:“对了,去京都吧。”噢不,那是人类史中数多if中的其中一条,但并不是今天我们要讲的那一条。 于是它说:“对了,建个工会吧。” 就这样,它在还没想到公会名的情况下就开始了招人—— 情景再现↓ ↓ ————————————————————————就这样,遥遥建立了自己的工会——童话镇。 —————————回忆结束!—————————— 它和它的伙伴们越过大海,跨过沙漠,去了所有能去的地方。 时隔境迁,现在它··············· 不仅没什么事,而且还想告诉你它过得很好!↑别人画的↑↑还是别人画的↑ 但是,它还想告诉你一件事情。 那就是。。。。。。。。。。童话镇工会招新!!!!!!! 还在犹豫加入哪个工会么! 还在担心无法融入新工会的群体么? 还在过着没事看看贴吧论坛叙叙旧,怀念一下曾经的美好日子么! 加入我们!你的好日子就到头了!! 噢!不对!是重演你的昔日回忆!!! 如果要问为什么!因为我是化不可能为可能的遥遥!! 1.不用担心无法融入陌生环境! 全新系统构架——人联遥(YAO of human,简称YoH)是指通过各种信息传感器、射频识遥技术、全球定遥系统、红外感遥器、遥光扫描器等各种装置与技术,实时采集并连接你和他人。 也就是说——实现通过认识遥,来认识所有人! 2.千变万化的气氛!童话镇是以玩耍为核心的主题乐园!不定期随机举办各种活动!当然活动不止在洛奇里进行,大家一起去玩其他游戏也可以有哦! 最后! 工会守则 1. 禁止在会内谈恋爱(已婚人士,进会前已处于情侣关系的除外) 2. 若是在会里组织队伍,请不要以太弱为理由拒绝他人的组队请求!!(温柔的引导新手玩家吧!给予适当建议,一起变强吧!) 3. 禁止发黄图,以及容易引起大部分人反感的图片。 4.发生矛盾时,比较争吵还是和对方好好交谈一下吧! 5. 尽量为他人着想 6. 基本就是上面这些! 7. 上面一条好像没什么意义。。 公会群号码:588680427 记得要先加QQ群!
古代人扩展的点防御炮塔真的能防空投吗? rt,遇到个敌对空投散落在整张地图的事件。 边缘核能防不了。 之前跑了好多古代人避难所收集了不少点防炮台,正好看看有没有用处。 结果这个点防炮塔好像确实对空中物体起反应,但是却等空头仓落地才开火。(而且还没伤害) 感觉和普通炮台区别就只是·······空头仓落地但是还没开盒的时候也能攻击···· 这是bug,还是本身就是这样? 有人有正常运作时的视频吗?正常工作时最多能击落多少空头仓?这个炮塔没看过有人写使用感···只好来问问 点防御炮塔
medieval overhaul和outland - core的骨头有方法处理掉吗···· rt·····不知不觉攒了好多。 但是既不想用骨头做建筑也不想做武器····· 除了打包扔出地图外还有什么处理方式吗? 要是能转换成有用的资源就好了
有办法让机械奴工和战争机器在休眠垫上的时候面朝南吗 RT····不知道为什么他们一战在休眠垫上都喜欢朝北····
好像是和副武器mod的冲突·····空手上机,然后立刻锁定用机甲的武器就好了。不然小人一直尝试换武器,换完机甲判定没武器,自动生成强制装备····然后小人又自己换无限循环。小人拿感觉有点帅····
有人遇到过战棺武器贴图很小的问题吗 感觉大小和位置都不太对 不知道是什么原因。。。 别人家的战棺
关于如何靠修改存档删除禁用随机事件 RT,刚才突然除了虫害吓了我一跳。 这是我开局时的设置这是我出了虫害后重新确认时的设置。玩着玩着剧本的随机事件和禁用事件居然自己变了! 虫害还能靠vanilla events expanded的设置直接再关掉。 但是这个禁用随机事件里的贸易商队没法去除。 我想只能靠修改存档去掉,但是不知道是哪个位置。 求大佬解答
这是bug还是mod冲突? antimatter annihilation的M3G_UMIN炮台跨地图打击的时候不知道为什么,也会对自己地图上大概同样的位置造成伤害。比如打击有敌人的地图中央。 自己地图中央也会产生莫名其妙的伤害。 不过明显没有直击时候的伤害多。 同一张地图内发射就不会产生这个问题,不知道有没有用过这个mod的大佬解答一下
关于古代人扩展的正确打开方式 这个mod的内容好像大部分都靠探索尘封避难所获得,但是不知道为什么加了mod之后也一直没有发现尘封避难所。 求正确姿势
androids的战争机器停在休眠垫上的时候会占用cpu吗? RT,想作为预备战斗力量产一些放着。 平常也不希望他们干活,不知道是休眠垫待机还是塞到低温休眠仓比较省cpu,求解答。 另外有可以隐藏指定殖民者头像的mod吗?平常不用的战争机器人也在最上面一排的头像里挺碍事的····
yy一下生活休闲党想要的三个mod 脑洞一下生活休闲党想要的三个mod 说不定被哪个大佬看见,觉得不错就做出来了呢? 不求实用,主要是让殖民地看起来更有生活气氛。 1.rim综合学院 以前看到Children, school and learning这个mod就很想要学院mod了。 毕竟现在的school mod只能让小孩学习。 需要指定对应技能高的小人作为教师,如果学生的技能高于教师则不能参加课程。 -新增建筑- 实行课程需要满足“教室”条件的房间。 课程分理论部分和实习部分。 -理论部分- 需要的建筑: 黑板,讲台,课桌,椅子,投影仪。(满足条件判定房间为教室) 理论部分根据课程不同,投影仪显示不同的图像。 -实习部分- (1)比如“料理”课程需要“料理实习间” 条件如下 讲台,实习用灶台,冰箱。 可指定教学制作哪种料理,房间内的冰箱需要有指定食材。 (2)“种植”课程需要“植物园” 条件 温室,一定数量的园艺盒 完成实习和理论部分均能获得一些技能经验。 ············etc 联动访客mod 访客可以选择旁听课程,你可以靠这个获得一点白银。 -新的访客团体种类- 1.XX技能实习生团,XX学术交流团。 和普通访客行动模式不同,会积极参加课程。 如果没有对应课程,或者课程教师技能低于自己,就会降心情。 -新事件- (1)协助技术研究邀请。 其他势力有可能会希望你把特定的技术教给他们。 比如:跳跃背包。 如果同意,对方会派小人来你的殖民地学习特殊课程。 课程结束后对方会获得该技术,并在自己的商品里增加跳跃背包。 你可以要求获得白银,或者该物品打折。 (2)技术交流 需要建筑物:会客室。 其他势力有可能会派小人与你的殖民地交流。 一定几率获得智慧经验和研究积分 (替换原版技术交流事件) 生产特殊物品的科技,增加物品到商品列表。 生产植物的科技,增加对应植物作为商品。 能源科技,增加该派系所有物品的存货。 ...etc 2.列车 列车mod也是我一直很想要的mod,虽然载具扩展有做列车的预定,但是不知道要等到何年马月。。。 也不知道会不会实现我想要的功能。 增加2种新建筑物 铁轨,车站。 -主要功能- 可以在地图上修铁轨到别的殖民地。(需要较高的好感度) 开通后,可以坐列车去别的殖民地采购物资。 对方也会让商团坐车来你的殖民地。 当你的殖民地收到袭击时可以更快速的呼叫援军。 -联动访客mod- 现在访客可以选择坐车来了。 -联动empire,vanilla outposts expanded- 现在你的其他殖民地可以用列车向你发送物资了。 -袭击事件- 敌对势力在大地图上切断了你的铁路,并埋伏袭击车辆。 如果防卫失败将失去该列车上的物资。 可通过在大地图的铁路周围建哨戒点 袭击依旧会发生,不过战斗地点远离铁路。 3.集市 允许其他势力在自己的知名地里做买卖。 现在其他势力可以来你的殖民地内摆地摊了。 平常除了吃饭睡觉娱乐等基础活动以外会一直站在自己的店铺内。 他们会自动和访客交易,交易金额的一部分将作为手续费交给你。 如果东西卖完了会回去补货。 你需要做的只是保证他们的安全,改善环境,获得更高的访客流量。 -联动列车mod- 如果你的殖民地里有车站,他们会自己订货补充库存。
有没有办法禁止转化别人的文化形态和被别人转化啊 rt,经常因为这个和访客打架
有没有类似Rimmu的导弹发射台的mod? rt,升到1.3有段时间了,挺怀念这个炮台的。 但是1.3的Rimmu,这个炮台没了。 求个类似的
新人游戏时间2000小时了,写个殖民地介绍贴(续) 本贴为【图片】新人游戏时间快到1000小时了,写个殖民地介绍贴(偶尔介绍mod)【rimworld吧】_百度贴吧 (baidu.com) 的续篇。(原帖已坟勿回)童话镇俯视图(旧)童话镇俯视图(新)Q:你2000小时了还新人? A:你见过玩了2000小时,武器还没造一次,动力甲还没打过一件。 下图所有事情还没做过一次的人?别说动力甲了···我最近才缝了第一件衣服···我怕是比新人还新。 别人:我:这是我的第一个档,也是我唯一的档。 从1.1到1.2,再到1.3.一个档玩了3个版本。工坊订阅的mod数量也快破千了。不过去掉版本不更新和没激活的···现在正在用的大概800多steam的游戏时间虽然记录的是2000多小时,但是估计大半都是排查mod和加载的时间。 现在光开个游戏就要加载9分51秒 mod排着排着经常睡着了。 和1000小时的那个贴没变化的地方也会一笔带过,新建的地方会介绍一下。
有没有能在桌子上设置存储区的mod RT想在咖啡馆柜台上上放点饮料····· 图上是普通桌子和存储石架轮流放,做的柜台效果。 但是看起来不统一
求一个旧版本的Kurin, The Three Tailed FoxDeluxe Edition下载 rt,今天作者更新贴图重做了······ 没有旧的备份。求一个更新前的最新版本
这鹅还会开采吗?? 最近殖民地里墙壁老是坏,一直搞不清楚是什么原因。今天可算被我看到了。 直接开采墙壁还行
有可以调整地图上每种野生动物出现几率的mod吗? RT
除了失落森林以外有带排水沟地板的mod吗? 1.2升1.3以后失落森林红字太频繁删掉了。 失落森林带的排水沟用来装饰挺不错的,求个能代替的mod。
有办法通过修改存档更改玩家派系吗? RT,最近准备从1.2升到1.3。 库林用的是Kurin Port Edition,但是旧版本1.3强行用脸部有bug。 准备换成画风相近的Kurin Deluxe Edition 但是排查完mod后,实际加载存档后会出现bug。 加载完后最上面的一排小人图标消失,2,3秒后强制显示世界地图无法操作。 应该不是mod冲突,红字有显示not found player faction。 旧存档是库林阵营开始的游戏,自己推测觉得是Port Edition和Deluxe Edition的派系在数据处理上不是同一个存在造成的。 也就是说移除Port Edition后玩家正在所属的派系消失了=地图上没有玩家派系的小人存在。(系统判定小人存在,但不属于玩家派系) 导致了 1.刚加载完的时候能看到地图上自己小人 2.小人不属于玩家派系,所以最上面的小人图标全部消失 3.系统判定地图上无玩家派系小人,强制显示世界地图求教怎么通过改存档修改玩家派系,或者有能更改玩家派系的mod吗?
1.1升1.2 魅狐换哪种版本比较好? 1.1老档想升1.2了。 自己查了下有以下几个选择 ①1.1 魅狐+kurin fixer ②Kurin Port Edition ③Kurin HAR Edition 稍微查了查各有各的好处。 ①1.1 魅狐+kurin fixer 优点 兼容1.1老档,好像可以和其他Garam框架的种族共存? 缺点 吐一堆红字,但是可正常使用。 没法用Character Editor选发型改颜色(我用的旧版本,还没试新的能不能) ②Kurin Port Edition 优点 兼容1.1老档,可用Character Editor正常换发型,有表情。 缺点 好像没法和Garam框架的种族共存。 ③Kurin HAR Edition 优点 更新快,出的早用的人好像也多,关联mod也多。 缺点 不兼容1.1老档,加载后旧魅狐的角色消失。感觉 HAR 版更新很快,想换HAR,然后在旧档自己手动复原消失的角色。 不过感觉HAR版好像在原版的基础上有更改? 看别人说HAR版的魅狐好像没有表情?现在也没有吗? 希望用过HAR版的人来说说。
mod选项的配置文件保存在了哪里? 换了个新电脑,直接把程序复制了进了新电脑。但是mod选项配置和游戏设置没能转移,不知道这些配置保存在什么地方
FF14零式攻略风格洛奇攻略片头 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fww&urlrefer=9e9118f37ba3e5fbef0e294b47743179w.bilibili.com/video/BV1vi4y1L7XT一时兴起模仿FF14子言姐姐的零式攻略视频做的。 参考 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2F&urlrefer=2a9a8538c053781cf4de9e8e4e8f1a3evideo/BV1P54114787?from=search&seid=257762518910059043
关于弓精灵的点数分配 精灵点数一共196点。 一般武器的第二排最终技能都很实用,最好点满。 但是弓精灵的无限箭,如果是黑龙弓就完全没有必要点。 也就是说第二排不用点满三个技能开放最终技能,那么弓应该就有很多剩余点数分配在其他地方。 具体怎么分配比较好呢?弓的第二排技能分别是 1.按照穿心箭技能伤害的[等级 x 4%]增加溅射伤害 2.对于处于出血、虚弱状以及防御/保护减少的敌人造成才能攻击伤害加成[等级 x 2%] 3.发起才能攻击时,有[10%]的概造成[等级 x 6秒]的出血(主人伤害的[30%]) 4.对生命值降到[30%]以下的敌人造成才能攻击伤害加成[等级 x 2%] 其中看起来有用的是2,重要度看起来比较低的是3,4 2要求的状态异常可以靠宠物出场,烟幕术直接赋予,所以重要性比较高。 3可以以10%的概率赋予出血,另外元素知识上火自然力也可以赋予出血,这两个的概率不知道叠不叠加。 但是综上所述有其他直接赋予的办法,想不出有什么情况一定要用3赋予。 4比较适合用来打boss,但是30%以下发动····一般的boss到30%以下的时候一般也不需要那10%。 恩惠有,但是个人感觉相对较难感受?最重要的是如果这个技能让一点点数,那么弓精灵就能开第三排的最终技能。(第二排只点2。4点到3以下,就有足够点数可以开启第三排最终) 接下来是第三排 1.实体化伤害增加[等级*180%] 2.实体化攻击范围增加[等级*50cm] 3.实体化增益持续时间增加[等级*3秒] 4.实体化增益伤害加成增加[等级*3%] 5.实体化能量提速[2]倍 实体化基础充能时间约为10分钟,如果能点5,那么5分钟左右可以用一次实体化。 实体化后的加成时间,如果3能点满,75秒+15秒=90秒(3分钟)。 如果4也点满,那么这3分钟里增益伤害=基础10%+15%=25%。 转起来的效率似乎也不低。 剩余点数分到2和1。 最后我自己思考的分配是这样不知道大家怎么给弓箭分的,也可能有些技能的重要性我不知道。期待大家的方案
拯救飞船mod的鱼雷发射器不能在地上用吗? 看视频这个导弹发射器贼帅贼想要,但是又不想飞天,mod里的炮台好像都只有舰队战时候能用。 还有类似的导弹发射器mod吗?发射口开关实在太帅了。。。
新人游戏时间快到1000小时了,写个殖民地介绍贴(偶尔介绍mod) 眼看就要1000小时了,写个自己殖民地的介绍贴,偶尔介绍介绍mod。 这是我的第一个档,看SETAM的记录mod大概订阅了427个(有一小部分冲突,但还是想要的mod保持订阅没激活)。所以实际大概400出头一点。 有的时候一天会加20个以上的mod,当然排查红字也很吃力。楼主出红字的时候,要是信息看不出是哪个mod出问题,就一个一个卸掉找。所以1000小时里还有很多时间其实是花在重启游戏的加载上。 现在光启动游戏就要花上四分36秒···· ,有时候mod排着排着撑不住睡着就挂到早上,实际游戏时间其实没那么多。大概是加到300多个的而时候注意到内存可能快不够了(楼主原本8G内存)。于是扩展到了24G内存, mod加载速度慢,于是买了根支持NVMe的ssd(但是并无卵用,看任务管理器加载时主要是cpu在热舞)。 另外mod加的多,原本低分辨率显示器没法显示全部的UI(一部分关键选项跑到画面外面去),还重新买了台显示器······ 为了这个游戏硬盘,显示器,内存都新买了········有段时间闲卡想着折腾一下cpu,但是我的cpu换起来主板也要换挺麻烦的(已经是这块主板能支持里面最好的了···)···所以只换了个大的cpu风扇,现在已经习惯不流畅的世界了。俯视图剧本是根据机械奴工的剧本改的。刚开始玩的时候就决定第一个存档要长久玩下去。所以每一个能设定的地方都自己详细看了一下。刚好看到剧本能编辑所以自己写了一个剧本。 虽然这上面写失去了如何运用机械奴仆的记忆····但真相是我那个时候不明白机械奴仆怎么用。 所以只能让设定上拥有那个技术的小人失忆了·····禁止虫害只是因为我讨厌虫····(禁的时候甚至不知道虫害事件是什么)。 这里顺便谈一下我的玩法。 大家大概都看过类似与这样的一张图。但是如果要我说·······这倒也不是开玩笑,为什么会有这个差别呢? 在我看来rimworld确实存在无数玩法,而选择哪种玩法完全看玩家。 根据mod组合的变化rimworld可以同时拥有多种类型的属性。 而决定rimworld到底是个什么样的游戏则取决于每个玩家。 毕竟mod太多了,几乎什么都能做到······ 泰南说它是一个一个故事生成器,但准确的来说它既可以是一个塔防游戏,也可以是无法直接控制小人的牧场物语,甚至还可以是贩 毒 工 厂。做什么都有相当的自由,所以游戏类型的决定权在玩家自己身上。 你是想把自己放进去当龙傲天,还是作为一个不存在与环世界的视点来观察,又或是偶尔介入改变小人命运的某种高次元生命体,就连玩家自己是什么都可以一定程度上自己决定。一切都源自于一开始的剧本编辑,mod组合,开发者模式,和脑洞。 经常有人很讨厌开发者模式,认为使用它会破坏游戏平衡,就像很多正义mod一样。但不论是开发者模式还是正义mod,问题都源自于玩家自己身上,这些东西本身不应该被否定。 不论什么样的mod,对自己,或者他人的理想的“rimworld”来说都是必要的。 一个在你看来毫无用处的mod却可能是补完他人世界观的重要一环。 有时候连mod都无法解决的问题却可以用开发者模式代用。 举个栗子,如果你想要在一个指定的地方创造一个蒸汽泉,出于美观或者别的其他问题必须在某一个位置上。 然而原版无法达成,也没有能做到这件事的mod(实际上有可以挖的mod,但这里假设没有,这个命题同样可以是任何无法用mod达成的命题) 利用开发者模式可以直接生成,但是直接生成怼游戏的平衡有影响(对于我这种玩家来说有问题的是,直接生成蒸汽泉会造成逻辑上的因果问题,就像突然勇者打倒了魔王,但是过程没有)。 这个时候我们可以自己创建一种“机制”来填充“过程” 比如让小人们三天三夜站在祭坛前,在指定地方放金币,或者献祭尸体,组个远行队把物品丢到地图外(失去物品=支付) 也就是支付“代价“来获得”结果“ 这个代价需要由玩家自己来决定,获得这个“结果”应该支付什么样的代价?该支付多少,以什么样的方式来支付?设定上发生了什么事情? 游戏里一切的可建造物其实都是同理,一个炮塔的代加可以分解成钢铁,零部件,小人的施工时间等多个要素。 通过支付代价获得了炮塔这个结果。那么同理做不到的事情也可以用这思路来获得结果。 至于这件事具体怎么定义就看你自己的rimworld世界观的定义了,你可以在想要的地方设置深钻井,假设他是一个可以挖蒸汽泉的建筑物,挖满之后拆掉,用开发者模式建一个蒸汽泉。(当然根据情况和世界观定义,这件事情也可能被定义为做不到) 这个时候可以认为是那个钻头本身就可以挖蒸汽泉,小人支付了制造费用和挖掘时间获得了指定地方生成了蒸汽泉的结果,又或是安乐死一个小人,小人向rimworld的某个神明献出了生命所以获得了蒸汽泉这个结果。 哪个定义适合,多少代价适合,能不能做到全看你自己和你的世界观 当然这只是支援脑洞玩法的一个辅助手段。 这种玩法的最大前提是玩家能够控制好自己。 而你的rimworld世界观基本上就源于最开始选的剧本,经常有人不明白这个有什么用。但其实一开始的剧本能写在我看来就是用来创造设定的。当然大部分大概还是取决于你的脑内设定。 毕竟只有开头的那个能写。 老实说我很想要能创造定制事件的mod,要是连对话主线都能创造应该更有趣(这个想法来源于lost forest的剧情对话) 要是连别的派系的据点都能设计·····(RPG制作大师!?) 不过重要的是如果能实现,那么可以一边玩一边做··· 玩家也可以是一名叙事者,就像叙事者AI一样。 叙事者AI可以给你带来一些意外,相当于叙事辅助者。 虽然现在也不是做不到,不过除了最开始的剧本编辑游戏里没有其他地方可以留文字记录。这种玩法类似与RP扮演,但我这里指的是空想的设定覆盖现实的设定(固有结界?!空想树?啊,FGO二部的结局难道是···) 顺便一提刚才的栗子其实就发生在我的殖民地中鬼人mod的娱乐设施,温泉一定要建在蒸汽泉上。但是地图上蒸汽泉都在相对边缘的地方,不可能把温泉馆移动过去。我的做法是开mod设置,大幅度增加地下电缆的工数,并且用地下电缆把蒸汽泉连了起来。 当小人完工时在这个地方生成一个蒸汽泉。 设定上是小人接了地下管道。 开发者模式是完善你自己的rimworld世界观的一种迫不得已时的辅助手段。 至于你能不能享受这种玩法就要看你自己的脑洞和能不能接受了。 每个人的环世界都应该受尊重,不论你是不顾人道的鬼畜玩家,还是一滴血都见不得的正义玩家。玩法应该互相尊重而不是强加于人。就像有些人能吃辣有些人不能一样。经常看到有人推荐新人一定要先玩原版,但其实我觉得并不适用于所有人。有趣才会被坚持玩下去,但是原版的内容不一定所有人都有兴趣。先玩mod我觉得完全没问题,毕竟mod加多了和原版几乎不是一个游戏,体验过mod之后对原版产生兴趣是完全有可能的。 哪个先,哪个后其实没有太大意义。 rimworld吸引我的过程是 奎林→大量兽耳mod→各种建筑家具mod→功能mod→原版 至少如果我没有看到奎林那么可能一辈子都不会玩这个游戏(兽耳中毒) 是先原版还是先mod,自己选一个感兴趣的就行了。 另外开发者模式用来排查mod的bug时也非常方便,强烈建议大致掌握基础功能。 毕竟mod数一多,有时候红字也要忍,但是会不会对游戏内容造成致命影响没法很快调查。虽然也有备份存档玩一段时间自己试刀的办法,但是万一有问题的时候会浪费不少时间,而且你可能很长时间都接触不到有问题的mod的内容。 除了装mod的时候,从一个存档里卸载掉一个用了很长时间的mod也可能会造成bug。 不过有些时候尽管mod介绍里写了不能卸载,但实际上可能也没问题。所以只能试一试。 另外这里推荐一个辅助mod Character Editor这个东西功能非常多,可以调角色年龄,技能,特性,健康,还有带搜索功能的物品呼出器。 排查有没有bug的时候非常方便。 甚至还能一定程度上修复贴图bug,比如Nyaron race 的猫娘有时候猫耳会消失呼出一下就能修复这个问题,不过我的Nyaron race是老版本,新版本大概已经解决了这个问题? 奎林也可以用这个调整发型,不过脸调不了。 发色也有可能要重新加载才能显示(耳朵颜色换不了) 总结 rimworld拥有很多的可能性,对于有想象力,且有自控能力的玩家来说rimworld有更多可能性。 而对于没有想象力或者只喜欢接纳被提供的设定的人来说,已有的内容也足够有趣。 选择什么样的玩法全部取决于玩家自己。慢更
有没有跑车群? 新人玩了这个后一直沉迷跑车,有跑车群吗?
有没有带小金库或者保险箱的mod? 想要个保险箱拿来放钱
有没有能防陨石的mod? 一颗陨石下来,vanilla furniture expanded security的小型护盾发生器直接被砸爆了。 还以为这东西天上掉下来的什么都能防···
新手提问 请问GTV线上模式可以用mod替换自己角色的模型吗?
大天使号在做了吗? 仔细一看后面,啊这···
关于lost forest的电池 今天短路炸了,有装lost forest的炼成电池。 这个电池是不是没法禁随机事件的短路? 有具体原因(比如一些设备不在屋顶下造成短路)的短路可以成功防止,但是这类只有写电缆短路故障引起短路的爆炸却禁止不了。 难道要把原版电池拆了?或者对电池的空余容量有要求? 求玩过lost forest的人解答
有人知道这张图的草地是怎么做到的吗? 这个夜灯mod说明里没写,好像也不是这个mod里的 应该是其他mod,有人知道吗
现在金哈罗券换什么好? 现在主要用的机子 红蓝都有在玩,但玩的都不是很深入,基本不会将官房 蓝色想换强化ZZ,但是对位的红葵我用不好在想是不是该换IWSP。或者换独角兽二号机等复权。 红色想换雪崩或者天草
开发者模式有没有能触发短路事件的指令? 如题
rimworld现在也是看单核的游戏吗? 为什么我看各个CPU的占用率都差不多呢?还是说不该在这里看,或者不是看这个判断的?
环世界有mod加大型机器人吗? 之前在创意工坊看见了类似于metalgear一样的机器人,当时没怎么在意,现在来回找了半天找不到。 有人知道吗,图片是一台机器人停在类似于格纳库的地方(水泥地板,游戏画面)
关于边缘魔法世界的mod设定 AI使用技能禁止,是不是所有的敌人就都无法使用该mod内的技能了? 不知道是不是记错了,以前好像有调整敌人内战士和魔法师出现几率的选项,现在没看到这个。
太惨了,为什么我的爱连被选的权力都没有 也不指望选上了好歹让我选选吧新版本还雷诺嘉年华?你游真不是一年24小时都在雷诺嘉年华?说起来这个活动是指新出一辆A吗? 也不求变A了,就求你想起来出个外形改装吧
3QG438X9R1USGS084K8K 互点 3QG438X9R1USGS084K8K
谁来告诉我这个地方到底撞到什么东西了
谁来告诉我这个地方到底撞到什么东西了 空气,来撞我了???
够1现在还能玩联机模式吗? 最近STEAM买的狗1。 联机模式弹UBISOFT服务目前无法使用 UPLAY客户端可以上线,启动游戏也没问题。 只有游戏内的联机模式提示这个,另外额外内容里的兑换代码也会弹同样的提示
(新人求解)不出强的项目到29会和宠物叠加吗? 随便一张图镇楼 https://tieba.baidu.com/p/5804982382?pid=120974243429&cid=&red_tag=0563179544#120974243429 看这个帖五楼的测试引擎出强后宠物的效果不会再叠加。 那么引擎不出强的车到29之后会和宠物叠加吗? 看7楼回复29不出强加宠物似乎对引擎有加成 请问有带数据的测试贴吗
荣耀战勋兑换商店物品数量原来会刷新吗? 刚才看了眼夺宝券又能换了,就换了10个。 这个数量是每周更新一次吗? 找到了半天没看到写在哪里,求解
摘星阁的T2要抽多少啊? 这个T2挺喜欢的,但是没保底也不知道要抽多少
摘星阁和魔力圣杯哪个好? 想每个月拿代金券慢慢攒摘星卡或者魔法杖换S。 这两个都有保底,但是纠结攒哪个。 求建议
咕噜球抽了650多什么都没有····· 连个宠物都没····谁来告诉我者水到底多深···
有人知道咕噜球宠物出率怎么样嘛 想抽个兔兔酱,不知道不知道要花多少? 另外这个咕噜球只有开始日期,卖到什么时候结束?
进阶道具买错了还有救吗? 明明想买推进····买完一看仓库是平衡··· 能退吗··
商城里的外形配件一年大概出几辆车的? 看了看商城有些车有外形改装配件。 求解这个外形配件一年大概会出几次?
有知道86的各项改造出强数值是多少吗? 引擎18出强了 想知道其他改造多少出强求解
有没有详细介绍宝宝系统的资料网站? 百度搜了半天全是手游的。
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