一天👀 2B一B在哪里
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杀机的节奏就是向着不愉快的体验发展的吗? 刚入坑一个月,在日服小地球居多的环境里也算玩的还挺开心(单边屠夫),100h不到1段了,但是随着段位上去也发现了这个游戏的核心问题:如果不针对,必4跑,尤其是日服这种溜人技术不太行,但是蹲蘑菇一流修机一流的环境。但是人类又觉得针对非常破坏游戏体验,甚至赛后狂喷,我希望人类玩家也将心比心一下。 说实话我如果不是心态爆炸从来都是不守尸的,但是哪怕我杀的再快,也拦不住人类速修,恨不得一把带三个控机技能,一挂两台是常态,这种情况下能赢得办法只有一个找到最菜的,然后针对到死。我内心是希望两边都有良好体验的,但是zzz好像并不这么认为,你屠夫想赢?那你去针对吧。最近看树海打韩服钢铁车队,也都是找到一个突破口迅速击杀,然后1-2机3人,守机+找机会减员打到2人1机才算是“有机会获胜的节奏”。虽然平时排到的人肯定不如钢铁车队,但是我也不是树海啊…而且人类修机的速度是不受菜和不菜影响的。为什么屠夫越来越少了,因为游戏体验实在说不上多好。我想尽办法赢了,还要被嘴臭(好在小地球玩家是不能跟我互动的…),良心发现不打针对的结果就是4跑。 希望zzz能重视一下屠夫的游戏体验,不能因为只占这个游戏的五分之一人口就偏心吧。我觉得可以适当减少一下和合修的速度,单修机再怎么快也能够有机会控到,但是开局合修至少1-2台这个速度真的合理吗?逼人带锁机?其次火图腾能不能稍微有点保护机制?有的图就摆在大马路上,这不是脑瘫么?你要么给个开局多少时间内不显示火图腾,要么至少把位置都设置的隐蔽一点点吧…开局儿子炸了你知道我的心多疼吗?
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