摩羯BUZHANGUO
摩羯BUZHANGUO
关注数: 1
粉丝数: 0
发帖数: 897
关注贴吧数: 20
双人酒馆新手3500,队友好若至 如题,怎么回事分上来了反倒队友有点若至而且我新手都看得出来的它就看不出来,急死了。谁能说说都是这个情况还是运气
双人酒馆,如果掉了队友不投,就要排队到那局结束? 如题,是么
正所谓好言难劝该死的鬼,今天盘盘机制,看看开服到现在踩过那些 正所谓好言难劝该死的鬼,今天盘盘机制,看看开服到现在踩过那些坑, 这游戏就没什么强度榜,但凡说一些拉踩的都是憨批,谁同意谁反对, 说法一,开服让你们抽威廉的,请问许可等级前线试炼要求以三种编队完成评价的任务,完成的是那三个。 (看法5人队必须带一个中甲奶妈,选择威廉,就要再练两个重甲凑任务需求,事实上我个人为例通关就连了两个重甲阿诺德和阿德里安并且45级之后完全弃用了,威廉是不错但是不重要) 说法二,开服让你们抽迪卡拉的,目前50级所有管卡,那一关是必须要盾才能过的,有没有没用肉盾一样通关的。 (看法同上,结论pk有点用,目前真心没什么用,而且pk芙妈,导弹妹直接无视他) 说法三,开服新手一定要青鸟的,其他两可以换的,感觉青鸟怎么样,那两件换出来了么。 (今天测试了下暴击属性,抗暴属性的关系,结论就是你打对面多少暴击多少命中是浮动的看你的武器暴击大于躯干的抗暴,400就大概可以提升15%不到的暴击率,500多应该是17%左右一个线性的收益,可以理解为每涨1%就就需要更高的暴击差值,注意的是机甲升级不提供暴击,但是会涨抗暴,,护甲,闪避和命中,所以青鸟虽然提供暴击率但是打同等级20%左右的暴击率挺低,既然不暴击,爆伤的收益就更低了,除非角色能提供大量暴击至少拉到45%吧) 说法四,开服不抽up池的,那你们常规池出什么了? (不抽让抽罗莎就挺离谱的,上面说了你用威廉你就要弄三个重甲打任务不说,你是放弃轻甲的赛道,玩中,重甲,还是奶妈导弹都不带,玩轻,重甲,这个用脚趾头想都应该知道吧,练罗莎不是因为他多强,一是开局可以少练三四个人物机兵,并且每个关卡都有上的场打工的能力,适应性功能性强,还老有人拿再动比爆发,最少还有一手电磁开局凹头呢,) 看法一,老拿人家氪佬的视频说事,我看着都无语,人家彩甲本身抗暴,命中,闪避,火力就高,样样都多个百分之10难度直接下去一倍,这游戏数值是加减法,不是乘除法,不会因为到了后面数值多了就差距变小,而是人家从一级到50级就是每级都多你这多属性,所以钻石都去抽机甲,人物紫色的也不差多少,人家因为属性高耐打所以可以选更多的输出,所以他们出那个攻略什么的就看看就好,真正好的平民普适的攻略还是去看看那个精英6-5的逃课打法。 看法二,有些人就是不懂突击武器和其他武器的区别,总觉的霰弹机枪伤害高,这个都不是攻击分散的问题,虽然50级的霰弹基础是56*12,伤害是那些狙击全套单次伤害的多了一倍不止,但是突击武器的问题是每一次弹丸都要独立算护甲,独立算命中,所以你护甲高他就可能打出个位伤害,你闪避多高就相当于有多少弹丸打不带不,这也是为什么彩甲容错高,因为不仅防御高,闪避高,血量高,三种原因叠加,生存压力就会小很多,并且火力高,破甲后的伤害存留就越高,命中高打中的弹丸也就多,因为本身突击武器给的数值比较高所以氪佬的霰弹机枪的伤害就是所有单发武器伤害的两倍以上所以体感就明显强过咱们普通玩家,所以突击单位的破甲能力和命中能力很重要。(也不知道会不会有人看不懂,已经不知道再怎么详细描述了) 看法三,基于看法二,所以所有能拿着散弹和机枪再动的角色他们会觉得很厉害,因为真就是一枪顶你两三枪的伤害,还能再动,目前就是西尔维亚的伤害上限低不能枪枪爆头,要是基础伤害改成500氪佬还会用别的么,不过这个打boss确实不如芙大妈,毕竟有条件再动不如无限再动。 结语这些东西都要结合不同情景使用,不要不是黑就是白,自己动动脑子,看着美好的东西不一定就是好用的。
这游戏强度榜不用看没意义,那些争论强弱的人我感觉都在误导新人 经历过上测,玩过的感受就是,游戏设计的真的很好,关卡的多样性和重要性是漫长手游生涯第一次见到的,这就导致了兵种需要多样性,每一个都可以用上,以突破材料为例,一个突破关卡分四个评分,综合,轻型评分,中型评分,重型评分,你只要在五个上阵任务中选三个轻型机甲,过关之后得到的评分就是轻型评分和综合评分,所以这就意味着你需要每种型号要有三个主力。 虹是轻机格斗,洛是中机机枪,威廉是重机重机枪,为什么强调武器不强调职业呢,是因为不同武器对应的数值是不一样的,射击一般用狙击枪和轻步枪高概率打躯体。重机枪,散弹枪,机枪是突击,所以打的位置比较随机,格斗也跟突击属性一样。而且这游戏机甲一管红血三罐白血,所以分两个流派一个是断手流,一个是爆机舱。拿虹举例是不是虹不能玩断手,其实不是看一个五人队你给每个人的定位如何,谁主攻谁掩护,所以队伍人员更换很频繁。 在说下负重问题,紫机负重低一些,洛的话大概率哪了两个轻步就没负重背炮了,所以预算充裕的话洛和xr要一起出,其他的话刚开始多抽机甲在抽机师,后面的因为机甲可以做任务攒出来,耐心足够就攒着抽机师,紫机甲过渡用。 最后简单介绍下其他的机师,记得不全 三小强,开始蓝满命能变橙色,登凯轻机格斗/突击,戴娜中机狙击,大叔中机治疗 三天签到赛文,中机治疗,七天签到奥奈米中机导弹,98战令,凯瑟琳轻机格斗,新手池无限刷,四选一白月重机格斗,肖尼中机轻步/电磁炮,梅丽莎中机治疗,芙烈达轻机散弹。 剩下的什么两个橙守护,马库斯,娜塔莉娅,威廉,都是常规池里的不算通用,就不多说了,抽不到一切都没意义。 上面看的出来治疗都是中机,中机普遍打的远,轻机的优势是跑的快,格斗,突击居多,为了后面资源关卡ss通关,个人建议均衡发育,轻机里面要最少找一个手长的,重机只有守护,格斗和突击因为橙技师常规池难捞,安娜重机机枪/盾比较常规的肉盾,另一个老头实在无感脑测副T辅助输出那种,在重型输出机比较缺需要凑三个拿关卡评分,没有白月,威廉的情况下也是不错的选择,突击橙威廉,紫艾米莉,选一个。 因为开局给了不少中机,其实选择挺多的,赛文,奥奈米,输出用戴娜,其实戴娜挺好的就是没橙机甲显得弱一些。 轻机凯瑟琳虐菜舒服一些,前期冲关,比较没存在感,不过高压关卡轻机普遍比较难受,格斗在打资源关ss的时候有比较摆设,狙击紫机甲负重又可能带了狙击枪,背不了包,个人还是建议在突击里面挑轻机,格斗的话有个虹就好了,没虹凯瑟琳勉强玩也问题不大
1
下一页