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游戏控制胜率,你为什么不信?说下自己观点(千字大论) 说一下,我同意所有吧友阐述的游戏控制胜率的观点,几年前我就发现了这个事,我之前也发过类似论点的帖子,但是这个东西永远不会被人认可,在此我说一下这个东西为什么存在又为什么不会被那么多大神认可 第一,客观控制胜率是坦克世界在毛子设计的时候就存在的东西,手段就是控制分房,我甚至觉得6年前这个游戏刚出来时,个人等级或是一些后来更新出来给我们看的个人战斗数据毛子是一开始就在统计的,用途就是用于平衡分房,客观控制胜率,只是当时给我们看的没有这么详细而已,那么为什么后来给你看了呢,因为毛子又拥有了另一项手段,就是地图,当然了,没有大的更改,一些细微的更改使得每个地图的上下方或左右方出生胜率大概相差5%左右,也就是55%对45%,甚至更大,我在咱们吧里看到不只一个大神说过这个事,地图不平衡,难道毛子真的不知道吗,真的像马卡说的那样,毛子不统计这些东西?不综合数据?不照顾玩家意见?不可能的呀,人家开始就是这样设计的亲,这是游戏很重要的一部分,怎么能改呢 第二,为什么要这样设计控制胜率,这个原因就很简单了,为了让每一个玩家都有一个好的用户体验,简单点说就是留住你,不管是萌新还是大神,如果没有控制胜率这套体系,你很有可能连输20局或者30局甚至更多,老玩家可能会一笑而过,那么新人呢,还会玩么,当然了这个几率很低很低,但是理论上就绝对存在的,既然有这么可能,那么我们不如把游戏设计成有来有往,让你赢赢赢输输赢,输输输赢赢赢,总是期待下一把,不至于感到绝望。但说一下,即便有这个设计还是有部分运气不好的同学,也就是来贴吧发帖子说控制胜率的人,连输了很多局之后来这里发帖子,不会被人认可,因为大多数人没有感受到过你这种连败,他们是依托于游戏设计的“赢赢赢输输赢”,试问没有切身体会,怎么会感受到游戏的不公呢,不被认同的原因,这是其一。 第三,这点我就要说一下原因之二了,那就是组队,也是这游戏设计的有一巧妙的部分,你可以通过组队合理的避开连败,对于大神来讲,毋庸置疑,可以打配合。对于一般玩家来讲,组队意味着你的这1名或2名小队队友绝对不是脚本,绝对不会卖你,只要你们3个一起走,500效率也能让1000效率的人毫无还手之力。15个人里你们3个人的发挥足以提高你们整个队伍的胜率,即便只有50%的胜率,你也不会感受到单野连败之人的痛苦,尤其是现在的北区,个别大神已经可以组队达到75%左右或以上的胜率了,还有一些就是不组队一局单野都不打,怕掉效率,其实你只要能意识到组队胜率高,去找队友,你就绝对是1200效率以上。所以,偶尔组队或者是经常组队的玩家不会同意服务器控制胜率的观点。 总之吧,大多数人,不管是因为组队,还是因为运气,没有连输过20-30局的人是占大多数的,所以大多数观点认为服务器控制胜率是玄学,其实不是的,我的千场是1400,现在掉到1360,我的号玩了1万+局,纯单野,胜率一直在54.5%,只要赢的多了,几天后就一波连败让你掉下来,那么你可能问了,我为什么还能这么高的效率,原因就是我发现规律了啊,让我赢的局我就激进,不让我赢的局,我就保输出,真的是没有办法,现在开局我就能90%以上判断出这局分房系统让不让我赢- -你信吗 哈哈 其实存在也没事,大家都在一个规则上玩耍没什么,但是啊,你得知道你被什么规则控制,单野的时候对你有帮助的,就目前这个游戏的运营和脚本存在率,我估计也走不远了,死之前怎么也得瞑目不是。 不喜勿喷
05-05【水贴】趁着更新,探讨下火炮削弱或加强的问题 趁着更好了不能进讨论下火炮问题- - 很多人都说火炮削弱了,还有一部分说是加强了,看了很多帖子,说一下个人的看法,轻喷,其实我认为这不是加强也不是削弱,是让玩火炮的人知道自己的定位,是支援队友,而不是赌博找快感,以前很多人迷失了方向,已经不知道火炮的初衷,现在游戏只不过是宏观调控,就像国家政策,让你不得不做一个支援型单位。对于感觉加强或削弱了,那就是仁者见仁智者见智,有的人喜欢断腿、眩晕后队友打助攻伤害那感觉,那肯定就是感觉加强了,就像其他游戏里的奶妈,辅助,加HOT或者上DOT的,我觉得这部分人更新后玩火炮肯定会感觉更有意思,因为那是一种感觉,喜欢做你强大的后盾。觉得削弱的人,那理由就很简单了,就是伤害问题,其中一部分人当初是因为伤害来练火炮的,或者是被人炸的一塌糊涂来玩火炮找快感的,就像在曹营的关羽,一但找到刘备一定会走,新版本减伤害后瞬间就会抛弃火炮的,所以这些人肯定是认为削弱了,但你们没有错,错的是这个世界。 总之,不管火炮怎么改,只要还存在,肯定会有人玩的,但是注定是少了,就像其他游戏一样,下副本往往少的是奶妈或者辅助型单位。那么大的溅射范围,那么快的缩圈和上弹,想必想炸到人很简单,但是新的机制让你必须知道自己什么时候该支援什么地方,否则你炸到了首先是没有伤害,其次你也没有眩晕助攻,那也出不了好成绩,所以说一部分人认为加强了,他们是喜欢辅助支援的,削弱了是喜欢伤害的,我觉得这就是原因。
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