寻道行 寻道行
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锁定问题 这次又被弓箭锁定恶心到了,关键还有技能落下去距离巨兽太远。这锁定bug已经很久了,看得出修护不了了,但是修护不了,可以走另外的路啊,本来锁定武器就打不了双巨兽重叠,不如把弓箭法杖改成猎铳这种无需锁定的职业。 把弓箭箭矢设计成抛物线弹道,具有一定穿透效果。 法杖弄成雷震那种范围锁定模式 比如给弓箭移动速射,冲刺或者速奔时连续向镜头中心射出十只具有范围伤害的爆破箭,或者穿透箭(针对多巨兽),因为需要玩家自己算弹道,可以平衡性考虑提高伤害。 法杖可以设计为按住技能,立刻出现技能落地区域,玩家用方向键控制位置。按住时间越长,伤害越高。当然你们要是有技术,不妨把法师做成刀塔里面卡尔那种元素组合成技能让玩家秀操作(可以没伤害,但是一定要全场最帅) 修护不了就别老浪费时间,还有魂锁机制也有点无聊,不妨在以后神念技能加入消耗魂锁的极致,以应对高位断肢。 玩家伤害越来越高,巨兽倒地机制有点让有些向着一刀999趋势发展了,但是不到地,近战打不了高位,链子拉着废时间且傻瓜,这也是得改变魂锁机制的一点。强化巨兽智能,增加一些巨兽大招后摇,倒地机制和巨兽弱点僵直可以尝试部分本去除掉,至于高位就让消耗魂锁能量的神念技能去破,至少让巨兽在战斗中死去,让他们有点尊严吧。
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