佛系用户🍂 野球拳强无敌
等、等等!這樣只是單純的霸凌呐!……霸凌?那又怎樣?這本來就是這樣的遊戲吧?明明之前也合夥將人逼到絕境,幹嘛突然裝好人?哪有·…··…我才沒有合夥。之前大家聯合起來霸凌我,似乎非常開心喔!
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我觉得v3结局可以 为什么认为v3结局烂呢 我觉得V3的结局很有意思呀 成功把主题谎言和恶趣味贯彻到底 大圆满的结局不一定能填补内心的空虚 这种能把遗憾填满 幻想打消 就像随便糊弄糊弄不就完了吗的结局更像弹丸风格 一般三种结局悲伤的,圆满的,疑问的。 太圆满又太短的结局就感觉会惆怅 戛然而止 要是那种完整交代的所有事情的结局 就很棒 让人随着结局致谢列表动画 回味整个故事的精彩。 悲伤的结局又让人太认命 失去行动的意义 没法释放玩家的冲劲 疑问则是纯纯的,没有续作就是。 哲学思考游戏的结局倒没这么重要。也不会让人空虚 重要的是看到讽刺的点 很多结局 感觉很空虚 不想忘记 不想分离出剧情 不想止步于此 至少从这点来说V3成功了 在结局中把握住了这三个的度。保留了希望让这个故事从头到尾看起来不至于这么烂 悲伤压抑在最后也释放了 疑问也让整个故事画上了句号。 我觉得人物知道自己是游戏角色是件很有意义的事情 这样他们就了解了真相 而不是活在虚假的谎言中 回归到最原本的角色为玩家服务。 而现实中的人也没必要为这些自己也同意是虚幻的揪着不放 第四面墙的设定也给找了似乎在虚拟中活出价值的人找了借口。 枪弹辩驳53 荒诞的结束 为什么游戏完结了? 因为枪弹辩驳53 为什么有那么多伏笔没有收回? 因为枪弹辩驳53 为什么故事到这结束了? 因为枪弹辩驳53 很少有作品会把自己贬得一文不值 把前面所铺垫的那些毫无意义的东西全部摧毁 同时好像一切都大圆满了 以前的人物都是虚拟的,特殊舞台上的演员。 离场的角色随着自己的信仰而退出 存活下的角色经过了历练 失去伙伴有了成长 观众看到了善恶到头终有报 而游戏玩家又能狠狠的踩观众一脚。 似乎已经没什么好遗憾的了 俗套的不行的结局 不管怎么说都圆的过去的结局。折磨水时常的结局 绝望希望绝望希望的循环和定律已经让小高彻底摆了 加上了谎言框架 呃 好像更烂了 但这也就是枪弹辩驳53的含义 好的地方就在于他烂又不这么烂 谎言是有无限可能的 好吧,我觉得我已经说不下去了 V3确实烂 也可以把帖子当成相对主义的诡辩 呃前几天我想了一堆来着,但我懒得写了,现在再回想复述的就没这么好了。
游戏最精彩的部分是侵蚀度满的结局 相较于两坏通关结局 没有彩蛋的0经验通关结局 (上一作至少还有一个结局3)这样赢了似乎又没有改变的甚至更糟了的end 侵蚀结局没有什么不明所以的加入 强行的大团圆 全程有的只是一个爽字 对好奇心和逆反心理的满足 有非常多的亮点 从变身变慢主角开始害怕 到失去力量被怀疑 恶言相向 再到变身解除 身份败露 全网群嘲 无力回天 准备跳海 但这时被怪人带走 身体的状况已经没法回头 强大的信念也无法避免的堕落 忘记了守护的人和使命 面对倒戈建议 被强加的暗示开始生效 主角安慰自己已经做的足够好了 没人可以指责自己 选择成为人类的劲敌 接受力量后笑容有种邪魅掌控一切的感觉契约的精灵来阻止 并没有什么反转 让最关心自己的人也感受到了自己的痛楚 灵魂一同堕落 主角开始做起之前敌人做的事 看着和曾经自己一样的魔法少女 主角充满不屑 没必要为了自己不相关的人而努力 另一个时间线被怪人用来补充触手的她,现在也可以用记忆补充怪人了 曾经周围的人现在大部分依旧到了她这边 或许主角所需要的只是归属感 本来就是为了守护身边人 可现在好像和原来也没什么区别 对强加给她的责任 耻辱 开始了报复 最后成为超越boss的存在 使世界走向了堕落的结局 end黑屏后音乐继续播放着让人意犹未尽 也充满悬念 科学家或许能让女主报妈妈的仇 改变现状 也许后面也会有能阻止女主的力量 即使照结局这样发展下去 至少女主得到一个她应有的痛快结局 母女一个是光明一个黑暗也挺有意思 除了中间两段已经审美疲劳以外整体还是很不错的 服装和音乐也是非常的帅 开始女主大败还有招受冷嘲热讽和变身解除失去力量依旧逃脱不掉也是很有代入感 有个未做地图有关医院的,可惜没展现出来 感觉这个结局再详细些做成一个通关结局会更有意思 如果要整个原因就是比如说见到boss以后侵蚀度才彻底满
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