崩崩的黑猫🌙
蹦蹦的黑猫
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第一次真正体会到十万个为什么 晚睡早起,但是一起床就马上拿手机打开贴吧查看最新情况,看完立马又蹦了几个为什么,突然意识到从9月30号晚就在问为什么,应该是这辈子想为什么最多的时候,还没谈过恋爱,我想失恋的感觉大抵如此。你的理性告诉你一切都结束了,但是付出感情的心还在跳动,在拉扯下脑子只能一直问为什么来麻痹自己,是疑问吗,是反问吗,其实每个为什么在你问的时候,你都已经有了答案。 能理解还走不出来的老哥,相信也有不少人跟 我一样是投入感情的,毕竟不投入感情是没办法玩的进去的,我是一直看贴吧云过大小碧蓝的情况,还算能稳定自己,其他老哥是去是留都随自己,我是认为去了也不过是当火影里中了无限月度的天天而已。 昨晚晚睡的原因是b站up主小果d真的图,看了后感慨良多,这是只有付出真感情才创作出来的。已经记不起她的脸了,服装也只记得是婚纱,但是脸上的两行血泪确实真真切切的,自己与图中男子的身形也渐行渐远,最后留下的只是灰暗的背景。 在6点管控前写的点感想,也拉拉还存有幻想的兄弟们。
话说红入夜补强怎么少了入夜特有的全自动打牌 入夜10一到,首无战斗牌自动上手,夜叉气绝自动用形态,入内雀幻境自动进场,这些都是那会入夜称霸后期的资本。刀吸血姬这反而没了不是fw了
刚回坑,看了眼三目加强和糖人加强,怎么差别这么大 三目加强,觉醒任务次数从1-3-5-7-10变成0-2-4-6-9。糖人加强,抽二任务还是3次佳肴,SSR任务还是6次佳肴,然后给这几张卡加了点回血?我直接疑惑
现在势力战有啥装备推荐不 我还拿着血刃和鸟,结果看对面拿着上次出的倒闭,不会每次倒闭都能一段时间吧,想起之前拿冰剑也是上过一段时间势力
要争取福利的,这波要抓紧了 官方带头拉踩,还想玩的,争取闹大把海贼那边的福利搬过来,比如新忍法帖降价,新的返场忍者降价啥的
给侠纲来个喝假酒直接满能量条一段时间,能到什么强度 就类似街霸6杰米那样,搞个喝假酒的秘卷或者独立子技能,持续15秒或者20秒,这段时间内没法加酒,结束阶段清空酒,cd搞成20或者30秒都行
老铁们,想凑800拿老朱 问下是搞两个328然后下面档位全冲一遍,还是每天冲128去拿点时尚单品合适,元宝实实在在,不过每天128送的还不少,有没有算的明白的老铁出出主意
有没有人记得泳卡是和新春鼬一起加强的 怎么现在新春鼬武斗塞嘎嘎出,甚至第一把就选,官方数据里还显示是武斗塞胜率第一,怎么泳卡还是查无此人的。 楼主是买了新春鼬,准备等泳卡复刻买泳卡,结果泳卡热度还是这么低给我整迷惑了,都在考虑要不要入手了
忘吞什么实力啊,敢做老屯的sp 最近新牌局任务奖励150星有SSR送,这几天玩了十几把,基本选到老吞的局都赢了,不管是灯吞还是金鱼吞,给的压力都爆大。 天梯则是在玩美茨吞照,玩起来忘吞前期各种费,为了这个永久加攻牺牲了一堆数值,也就ssr配合娜美好使,整个式神突出一个抽象,就新鹿现在只要赐能和觉醒就能刷不少身材,忘吞还要对面配合,整个式神就是为了SSR配娜美团灭包的醋
话说最近测试服没改动了吗 还想着饭桶能不能重做下呢,就这样端上来怕不是无聊死,虽然感觉强度应该够,塞纯紫岩里面代替战犬应该不错
pv发布日等特殊日子是不是应该加强下管控力度 看到个因为社区退出的老铁,自己也有体会,一般asmr、角色pv等都是中午12点发的,这几个版本的视频做的都很不错,中午吃完午饭,回来看贴吧能看到很多发癫、欣赏的贴,贴吧氛围很快活,人也高兴了。睡完午觉起来,想继续看吧友发癫,结果就是大金鱼胸部问题、芬妮剧情问题,还有这次的眼镜问题,情绪一下没了。 社管其实这几个版本一直在重复这些事,导致贴吧老兵越来越少,这类影响尘白情绪价值的讨论真的不能放任屠版,希望吧务想好对策,这几次pv出来的节奏,有部分人对吧务组已经有不满了
如果大摩的数据、尘白最近的下载量增幅没问题,哪里出了问题 明显是用户画像出错了,用户分析错误,再联想到目前贴吧抨击的公司内xxn小团体抱团的事,感觉目前说沪厂不是没法做ml,而是已经做不了ml,这些厂商已经有向多益变化的趋势。而尘白能转危为安说不定真的是把xxn的毒血排完,留下真正能干事的才起来的。 目前尘白处于上升期,招人是少不了,希望能多多提醒他们以多益为鉴,防止xxn小团体在公司内再出现,还是希望尘白能成功当这个领头羊。
都在讨论苔丝,其实我感觉苔丝专武也挺好看的 苔丝专武算是为数不多5星比活动4星好看的武器,而且黑白配色和菱形装饰都凸显魔术师的特征,拿在手里一点也不违和,可惜平时苔丝很少切出来,专武更是没地方看,也不是必须品,各种方面的可惜吧
标题:观察了几天,感觉漂泊小南问题还是出在美术表现上 火影毕竟还是个格斗游戏,角色风评还是要看整体说话,这次漂南在强度上已经得到上到职业选手下到普通玩家的认可,在技能强度上目前是过关了,就是美术表现欠妥,一是与pv相差甚远,纸猫、纸鹤、纸蝴蝶、纸翅膀这些在pv着重表现的都没做出来;二是小南本身的纸化、飞天、天使化的能力也没表现;三是技能抄袭比较明显,白南纸轮跟晓南都看不出区别。 下面是我看了贴吧和b站评论后总结的美术优化,主要把pv里有的元素加到漂南表现上: 白南一技能和一段奥义:使用时白南展开纸翅膀,持续数秒(可以增加移速符合技能表现形式) 白南二技能和强化二技能:纸猫蜷曲身子化作轮状,技能表现形式同纸轮。 白南一段奥义:炸气时有纸鹤散出 黑南一段奥义:炸气时有纸蝴蝶飞出 小南作为火影里少有的高人气女性,有个t1强度的形态我已经挺满意的,如果能在美术方面有更多动画和pv里的特色就更好了,大伙有啥意见也可以随便提。 Ps:看这次魔方又是请日本音乐大师来给小南出专题主题曲,又是出之后几波小加强,感觉对漂泊小南也算上心,希望漂南的收入高能优化下美术表现。
老铁们,牢首还有机会回调不 燃灯退的坑,最近刚回坑,之前就玩些t1卡组像追岳鬼,蝶殓啥的或者纯体系卡组(入夜,烹饪,毒),想着入夜这落后两年的数值和机制估计拉的不行了,看看虚无有没有回调或者补点别的,结果就加强个强袭。 然后看贴吧有人说入夜夺冠了,我还不信去翻,结果就最近的比赛,虽然不是绿入夜夺冠,但是入夜好歹夺冠了。不会以后就没回调机会了吧
话说幻境是不是得搞个图鉴 想着玩别的体系看看升几本合适,但是没发现图鉴在哪儿,原来玩百闻牌的战旗也有图鉴,虽然玩多的也记得住不过图鉴方便入坑玩家学习,还能顺便拉波酒馆没了的玩家,我都准备去拉个原来玩酒馆的入坑看看
话说秽土鼬是不是要小重做 这次创立柱间感觉确实像试机制,试好了之后给秽土鼬也整个移动须佐,也算是弥补秽土鼬须佐元素少的遗憾
开爆老铁们,25号开冲
有没有拿散弹过牛爷爷的 凯茜娅还没拉就拿咎冠打了,破甲是挺快的,但是破完甲打输出纯纯折磨,新牛爷爷攻击频率不算低,然后经常使那后撤步冲拳转圈三板斧,后撤步不给你输出,然后冲拳近身接转圈,爆出的黄球总得挨几下子,真没啥输出环境,我这还是默认能无伤躲飞天一脚和全弹发射,设计上总得挨几下子,感觉真要打大伙可以拉拉小金鱼,确实能抗不少伤害
扎堆机枪哥算不算尘白的三狗屠神阵 最近一直在贴吧讨论凯茜娅的生存问题,感觉打boss生存不差,毕竟现在很少boss是那种无限火力不间断输出的,反倒是肉鸽一个房间蹦一堆机枪哥,又肉伤害又高,凯茜娅不好躲掩体不能跑打的缺点暴露无遗,站撸直接秒躺。其实拿咎冠云篆打的时候也汗流浃背,360度刷怪多刷几个机枪哥,自己怎么死的都不知道
凯茜娅这二游buff拉满了,萌新喊加强也是情有可原 先给大伙模拟下萌新入坑抽凯茜娅的心路历程: 首先你是一个玩过不少二游,打算在新年入坑尘白的萌新,现在up池up的是凯茜娅,然后你去把跟凯西娅相关的关卡和剧情过了一遍,发现:1、凯茜娅常规技闪现输出一体,并且闪避后可以刷新技能,用的好很容易躲技能,生存力拉满,强。2、凯茜娅有两种输出模式,单体打boss,散射打群怪,输出模式全面,强。3、凯西娅不管是原画、皮肤还是动作都是又烧又露,老二喜欢,美。4、凯西娅在这次12章前篇塑造很讨喜,美强惨三方面都拉满了,还和分析员有不少互动,这次脑子的想法难得和老二一致。5、新年限定,还是大姐姐,按照二游惯例这种角色肯定强度拉满来爆红包的金币。总结:凯西娅这波把二游限定、美强惨、大姐姐的buff直接拉满,我新年入坑尘白的决定实在是太对了,直接首充礼包拉满先来个0+1先。 结果萌新拿着0+1凯茜娅说,这不对吧,站桩输出不能跑打被锁头小怪打成筛子,散射模式的箭面对随机站位的小怪根本打不满还不如单体,而且各种debuff无法暴击射速固定导致不好吃拐。去试用一看发现试用是5+1凯茜娅,和自己的0+1差距太大,心里落差太大,决定提议加强。 老玩家像我其实都知道云篆才是真年限,虽然凯西娅没那么强但是还算能接受,当然能加强最好,我个人感觉官方给的加强路线算是对的,单体现在不弱,改进散射模式让其变成清杂专用模式才是重点。最后这直播也坚定不少玩尘白玩家的信心,相信会越办越好
话说tps游戏在展示角色方面确实有优势 像各种2d二游,虽然立绘好看但是进副本之后看的还是小人。 像战双崩三原这种动作游戏,虽然同样有3d建模而且静态看起来也挺烧的,但是打起架来都是一直切人然后各种技能特效很难看清人。 tps主体还是射击,技能大都干净利落,角色射击时后背一览无余,也难怪妮姬能这么火。 发现这点是在试用藏锋大月卡皮上,本来看立绘觉得这皮中规中矩我还没藏锋想着跳过算了,但试玩发现这皮烧的不行,而且打副本还能一直看着没什么特效挡着,当即决定复刻补藏锋,顺便感慨下尘白这条赛道选的确实好,二次元射击大有可为
感觉玩50%保底游戏有种游戏挑人的感觉 原来玩原小保底老歪,玩着玩着没耐心就润了。无期反倒不怎么歪,新年限定的导演直接128发抽了6个,今天抽凯茜娅也是,本来60发歪了冬至,下发十连就爆了凯茜娅,1.1那会抽狂猎也是,小保底歪了缄默,下发10连就爆了狂猎,现在武器小保底歪了百战,看看啥时候出。 尘白还是不错的,不过抽卡的商业模式确实还是难顶,不过碎片能肝武器2把就满精确实无话可说,玩还是会继续玩,个人体感运气还是算可以
想到个狂猎比较合适的加强 狂猎目前算是理论伤害和实战相差最小的,就是现在这个伤害跟其他人相比比较低,在其他贴看到狂猎的射击伤害:技能伤害是3.5:6.5就知道低的是有些夸张,目前算是控制占模比较多,狂猎的天启也只有24是加伤的。 鉴于狂猎的输出方式是长时间射击来维持雪息,可以加个冰牙每持续发射x秒后,冰牙数量增加y%,雪息消耗增加z%,上限是100%(数值都可以调,只是举例)。这样在提高输出的同时,也需要更精准的射击弱点来增加雪息,同时也让狂猎的135天启发挥更大用处,让平民有伤害,氪老氪天启有收益,高玩玩起来更有操作射的更爽。 下面是楼主的3+1狂猎,开服玩到1.1弃坑,那会云篆没抽就去冲狂猎了,后面泳装版本回坑补到3+1,不竞速的话狂猎还是不错,打下水道和联机都是好手,像这次困难永续连战,有个狂猎队友打那两无人机精英都舒服不少
话说真想环境变慢,莉莉这类卡不应该每个职业批发给个吗 现在设计师推崇半场面半直伤的思路,限制疾驰和变形的卡绝对是针对好手,控妖靠着莉莉比只有限伤膜还要主动进复仇的校长控鬼、连膜都没有的爆能鱼这类慢速舒服多了。基本上每个职业都有自己慢速致胜的方法,就差个能限制对手伤害的手段
感觉这版本好的一点就是xcw能玩了 本来上版本还在笑死灵的0%出场率和100%胜率,结果szb2出来直接把xcw弄消失了,想着都快没了赶紧多玩玩死灵,结果这版本的死的2张新虹都意外的好玩,现在玩天盾玩的快活,还有不少变种,金闪闪死大佐死啥的,能享受到不做任务还能赢的快感
才想起动画的死和鬼还在 而且主角团和七影的卡都还没出齐,虽然露西亚没新卡,但是老师还有一堆王牌没出,看看能不能补上,皇影的露出皇我还是挺想玩的
szb2的7职业实际上是不是删除死灵,优化鬼的词条 死灵的亡召,谢幕曲各职业都能拿来用,变公交车还能盘活szb的墓地资源,葬送则用弃牌和卡组堆墓代替,至于唤灵就当删除职业的牺牲品,指不定后面设计师想起来给梦魇补上。删除死灵盘活墓地资源,基本上对标游戏王,不知道以后会不会给墓效。 至于鬼,目前的专属词条,狂乱和复仇同质化严重而且高风险,对卡的收益要求限制太多,收益低自己难受收益搞对面难受,很难把握个度,优化势在必行;渴求则是目前查无此人,设计师没铺开设计。 至于为啥不删其他职业,妖和鱼丸不太清楚,皇法教龙则是对应szb中的随从、法术、护符和费用,基本算是萌新入坑用的职业,所以保留。
为啥szb2是死和鬼合体 想省些工作量倒是能理解,但是之后的异画选取问题又挺麻烦的,从szb往szb2搬异画这两家竞争更激烈了。 听说实卡也是这样,有实卡大佬体验咋样吗 最近刚入手狂乱鬼,血量过山车还是挺刺激的,鬼这几个体系也算比较鲜明的体系,不像死的葬送和亡召都有其他职业搬了
我这必得异画抽的还行吧 不过带上洛乐上天梯玩新组原来没玩过的弃牌龙被揍的满头包,因为带的叼图斩杀组件(虚饰时空)没带乌拉,昨晚打昏头导致牌库抽干、差2斩杀、3任务下金龙、金龙被消失拍时空等等。
指定和无限弃牌龙的虹金相差多不 密斯包入坑萌新,现在每次大赛都是指定无限互相来,想着组套无限卡组也好打大赛。 最近任务送的龙剑包白嫖到了金龙,想着还剩半个赛季玩下指定弃牌龙,等退环境就转无限接着玩
这大富翁是不是狂买房子就行了 开局30000币基本不踩别人房子就g不了,我体验最好用的卡是抢房子那个,前期抢过来让对面多踩,金币基本花不完 图这把我剩3回合结束,我还剩9000安卡5万,结果连续踩我大房子直接扣了7万翻了
a1萌新今日报道 现在a段屁股龙确实多,对比其他t1卡组,屁股简单而且混进化轴不断资源的优势确实适合新手,像土法要算产土和吃土而且一半虹,财宝耶拉前期挂机,财宝虹多吃罗杰上手而且还要比较灵活套公式打发不好赢。 对比屁股,很多局胡了对面就跑了,或者不胡自己就跑了,如果都牌好就会比较折磨,内战互相消失回血,后期就看谁回的豆多了
最近发现有不带牢头的屁股构筑,有大佬用起来顺手吗 牢头我感觉算是比较适配屁股的一张泛用卡,屁股大就不好解,前期抽到也能当智慧之光,应对帕梅拉+天空或者帝王对还不错,缺点就是比较吃跳费不然打不出去就暴毙了,而且打目前主流其实效果都不太明显,打财宝还是容易被双炮斩,打耶拉容易解不干净,目前来看对下四家压制力还可以,一卡把鬼和妖都能压的很死。 换的话是换啥,多带庭院和恩宠吗
话说进化教扶那么多还没起来,屁股这一加强把进化龙扶起来了 难道有体系内回豆真的是进化体系的关键吗,不过教的问题我感觉还是其他体系太强抢了风头,不管是结晶还是耶拉,自己体系都乱杀了,都只是把进化组件顺手拿过来用,没有像屁股和进化轴这样相辅相成的
感觉进化鬼可以带着爱丽丝舞者转战屁股龙了 要场面有场面,要终端有终端,还有本家回豆不用依赖庭院,还可以进化回合前刷进化,珊瑚作为优质进化终端,一卡解决155土法帝王龙牢头等一众棘手物,进化后还不能点她甚至还有守护。
吉塞儿加个裸拍拉龙宫咋样 最近在玩屁股龙,塞了一龙宫,有不少对局都是在龙宫加持下把对面斩了,比如土法的帕梅拉天空,25血控鱼的牢头牢大这些,对龙宫好感好了不少,有龙宫上限高太多。 现在就想着要是龙宫能好点拉就好了,发现吉赛儿这卡完全没讨论度,这卡一看就是来配合龙宫的,完全就是为了龙宫包的饺子,不知道之后能不能和塔一起给点加强
有无屁股龙高手 这波贵公子加强,是回到原来的跳费鲨鱼流,还是继续之前喵皇那套走地屁股龙
辉夜是不是出来后就一直真香,感觉每个版本都在喝汤 从出来就可以带曙光拐狂猎,然后通用解就新叶和领航者来拐,后面出的大c云篆和藏锋都能拐,到1.3又能蹭一波新后勤的光,顺便让拐云篆的能力更上一层楼。而且辉夜的减速加伤buff就自己好触发,等以后有了稳定的减速源后又能喝口汤,如果以后攻击力溢出的话,辉夜专武加伤又可以提出来说下,未来可期。看来官方复刻辉夜真的是用心了。
现在来看玩尘白应该不用再属性焦虑了吧 尘白开服玩到1.1版本,原来玩过战双,看见5个属性就立马套进去,是不是要来5属性的c再来个专辅。然后就因为资源少,又有咎冠就没抽云篆,抽卡憋得慌,玩完1.1版本就退坑了。 现在来看,拟境boss每次就限制一个属性,而且还可以不点,常驻下水道更是没限制过,就一次性下水道看限制过电系,而且尘白除了属性之外还有枪种和每个玩家的操作水平的不同,这些差距都蛮大的,ch目前也没在意属性啥的,反正5*5排列组合都有25种,更不用说还分啥近战c远程c射击c技能c啥的,以后可能还整点大招流啥的。 结论就是萌新组好两队后,完全可以看xp抽取,强度党看强度抽就行,这次在1.2末回坑,没赶上藏锋感觉可惜,藏锋的南半球和腹部曲线完全就是在xp上跳舞,等复刻了。
现在想起来,夏天过新年和冬泳是不是更好的选择 楼主是1.1结束退坑的,感觉就是各方面没有优化好,玩起来贼坐牢就弃了,看了冬泳pv回坑两天,发现宿舍和关卡都优化的不错,宿舍拼格子的稀有格也有渠道获取了,人物也有提示了,原来在宿舍我还把肴和里芙弄混多跑段路。感觉真的蒸蒸日上。 说回标题,1.1那活动要是出在新年铁定炸的比现在还厉害,重复关卡守30+的关,推箱子,而且还卡开放时间,剧情也是小雷,各方面也没优化好,福利还不行,新年玩都感觉晦气,估计真的就差印象以后看都不会看一样的那种。 现在夏天过新年和冬泳最多就被人调侃或者嘲讽,但是好倒是真的一直在变好,优化没停过,福利也多起来,继续这个势头到新年保不准能来波大的,到时就真的蒸蒸日上了。
哈哈,回坑贴,话说虎鲸对雨燕提升大不 原来抽狂猎1命和专武连歪感觉难受就弃了,现在5星就2命带专狂猎、1命咎冠带4星电散,还有歪的大太阳。想起原来狂猎没1命拿大小芬妮去打海拉的痛苦,手机端太痛了。这次自选想补个手机端玩起来舒服的雨燕,目前常驻武器池摸了40发,想着是给咎冠补专武还是给雨燕搞个专,吧友提提意见 szb帝拳镇楼
看完f的65集后,我选择继续相信制作组 说个暴论,其实65集对兔子的塑造如何其实都无所谓,但是对莲的塑造却迈进了一大步,观感在我看来跟54集有得一比。 在65集前,目前角色中莲的塑造问题比较大,这里拿五月和莲作比对。 五月和莲其实都是在在各自的性别上混入了另一性的特点,通俗点讲就一个是男妈妈一个是女超人。但是区别在于,五月的两方面特质,在七影篇前都有表现,不管是阻止白银bm光哥的坚毅,还是照顾鬼友的温柔,制作组都有描写,让五月男妈妈的形象立了起来。反观莲,在七影篇前其实都只有女性的一面展示,就是跟翼学姐和兔子购物、跟学姐同居啥的,而表现勇气的那面,则完全是自嗨,描写不够,特别是用勇气去感染他人让观众感同身受的剧情缺失。 在我的设想里,兔子就是莲最好的拯救对象。刚好兔子在世界排名赛的时候还是没法不靠虚拟形象找人打牌,这时候莲出手推兔子一把,莲的形象就立起来了。 看完65集后感觉制作组还是比我想的更远,当我看到莲冲上去去挡陨石的时候,我就知道这把稳了。
线下黑暗游戏 不过不开玩笑的说,遇到这种情况老铁们还是要及时报警
免费抽是抽小包还是搏大包 小包的话我就打算抽铁骑士和贤士包,大包就是去冲黑钢龙的
国服对比国际服把卡包整合、同体系放一起的优点是不是早没了 原本甲虫,黑羽,这种国际服拆的有些散的能整合在一起,很多人都挺满意的。现在却在拆核成,拆芳香,以为有了千里眼国服可以走跟国际服不一样的路,结果最后还是成了一丘之貉了吗
势力战有啥推荐的装吗,想攒币冲个黄金重武器 商店、白嫖和扭蛋的都可以,势力战一般啥装吃香些,现在用白嫖的洋子药壶玩起来还行
兄弟们,预测一波,20周年送火暴君 不过我更期待春节活动就搞任务合成
3个月的新包只卖新机制式神,把旧机制补强式神放在拓展包里如何 既然官方要不断出新机制,3个月的新包就做成新机制专属包,其他跟新机制无关的式神可以不用塞在一起出,在3个月的周期中隔一段时间(三周,一个月或者一个半月)出个拓展包卖补强式神。 1.这样既能让出新式神的周期缩短,保持玩家的新鲜感,顺便搅动下天梯环境 2.既能出新机制保持玩家的新鲜感,又能满足部分玩家希望补强老机制的需要 2.把新机制放一个包里,让新人入坑抽包方便些,补强式神放在不同的拓展包里,官方也不用担心玩家屯卷,抽新的拓展包还是要乖乖交金币出来
废铁要是给齐的话,强度比的上前两个小包的混沌战士和空牙团吗
烹饪这出场率肯定要被砍吧,不然挤着下赛季新式神的出场了 如果烹饪不被砍我感觉就两种可能,一种是ch觉得可以靠烹饪带动新式神出场,要不就是ch自信新式神可以从强度上把烹饪压下去。 式神出场率要高,一看强度二看人气,紧那罗铃彦姬这几个人气应该是不输五丸食灵的,就看强度如何了。这个包的千姬我就感觉大部分靠真爱玩家把出场率抬起来了
丢人了,被举报禁言了7天 解除估计是解除不了了,想问下这是咋举报的,我都没找到举报途径,是跟客服说吗
老铁们,你们觉得食材二勾词条不能塞什么 感觉想能塞什么,情况还挺复杂的,不如逆向思维想想不能塞什么,比如连击暴击这些应该就塞不进去
烹饪机制应该是ch对中立牌的一种尝试 1、有人说烹饪就是种翻版的大哥队没新意,有人说烹饪式神太绑定,但食材牌作为可以无视式神是否存活的限制使用的一类牌,我觉得依然可以看做一种新机制,或者新机制的一种尝试,即中立牌。 2、虽然现在食材牌还是要绑定烹饪式神,但以后可以期待能直接进入构筑的中立牌。 3、目前来看脱离烹饪体系的食材牌因为收益小且耗火,作用不大,我第一个想到的就是拿来喂大蛇觉醒。大蛇在2-3条蛇之后经常会有有火但没式神能出牌用牌的情况,食材牌能缓解这些问题,如果以后出现了瞬发或者不耗火的中立牌,大蛇觉醒可能会进入上分构筑中。
要是新式神有个响应烹饪牌会不会很好玩 敌方震惊:纳尼,居然在我的回合做饭
感觉五丸喂大蛇有说法的啊 大蛇觉醒让人诟病的原因之一就是3-4条大蛇因为没人能出击或者用牌而一动不动。但这次的食材牌是中立牌,只要牌手还在就能打出来,虽然不能根治这一问题,但能用牌让大蛇觉醒动起来的概率增加就已经缓解不少问题了。
烹饪都能当成关键词,是神奇的牌牌还是我卡牌游戏玩少了 虽然烹饪第一时间让人想到用牌回血啥的,但我感觉也可能像影之诗那边的融合一样,把几张卡喂给一张可以烹饪的卡(将多种食材放在一起煮),然后可以触发额外收益
话说鱼头咋塞进青岚里的 清铃还能说因为把要把破甲护甲塞一块才塞紫岩里,鱼头这回奶给盾的怎么看都不像苍叶。打3和aoe也不像是能控场的东西,难道是为了控制鱼头强度吗
弱势ssr拯救计划6——神无月之佑 官网的diy功能一直在维护,所以用手打分段呈现 1、获得【宵月】时机增加,添加进场时。即进场或己方回合开始时,为追月神结附【宵月】 2、清空鬼火效果不变。即每当消耗鬼火时,清空该牌手的鬼火。 3、新增效果:当【宵月】被移除时,你获得1点鬼火。 ch在给鬼火上还是限制还是挺大的,而且以前的三勾基本就只有输出、限制和aoe中的一种,不过现在出现了夜乐屋这种兼具限制和输出的卡,按照夜乐屋的收益给神无月之佑添加了给鬼火的收益,在限制敌人的同时己方可以额外输出。
最近玩占卜养猫,想问问追月到底是强度问题还是操作问题 1、带追月主要是有抽牌和形态多A,容易帮三目做任务 2、追月的牌配合占卜队挺舒服的,但本身是个纯辅助没啥输出,而且还是2-4的小脆皮,在队友去世的情况下没啥作为。特别是打红莲队站不上去的时候尤为明显。 3、追月这个被动瞬发和三目互卡有冲突,我本来是带弈的,不过弈的抽牌没有追月及时,也没有多a,就下了,不过弈多1血是真的舒服很多。有时对面站个4攻三目时,追月就只能干瞪眼。 4、不知道ch是不是因为追月打火很猛才设计成2-4,感觉ch对打火和永久加身材上总是很谨慎
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