金点子何半仙 金点子何半仙
灵感就像流星一闪而过,抓住它并把它装到你的人生罐子里吧!
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一个eve内测玩家的游戏心得! 一个eve内测玩家的游戏心得! 经过一段时间0.0区域(之前常年高安dang)各种活动的磨合,我定义一下自己(-10-0-10点): 1.独立作战能力3;2.跟队作战能力4;3.作战士气3;4.采集能力9;5.刷怪士气4;6.护矿士气9;7.对军团现状认可度4;8.对军团忠诚度6;9.对军团未来发展看法5;10.自给自足能力7;11.对联盟忠诚度8;12.对此游戏的忠诚度9;13.游戏时间占比(现实休息时间)8;14.游戏中赚钱能力4;15.私人军团(如果有)被宣反抗度0;16.对玩家海盗行为感受-10;17.对此游戏玩法挖掘深度6;18.对此游戏未来前景看好度7;19.此游戏对你的生活带来效果(正负分列):娱乐指数+7/健康指数-3;20.你对此游戏的建议或希望:虚拟化、座舱式、物理规则有效、禁止各种非法程序侵害、玩家数量增加、世界大同(可选择界面语言种类)、设立禁武区(每个npc势力首都星系)为新手玩家生存以及和平玩法玩家以及首都颜面需要,此星系无法做出任何会产生损害的行为!舰船驾驶员人体互动社交(空间站或者空堡);行星内战斗(引入新玩家群体参与到游戏进程),陆战/行星内飞行/太空打击……;旅游星系生成(引入虚拟游览),不出门就能欣赏星系各种美景;引入家庭、家族、宗族等概念;势力战争引入带npc兵玩法(比如:星门站岗巡查、带兵剿匪:要相信系统情报能力)、介入npc各管理机构玩法、甚至成就npc势力的“一人之下万人之上”伟业!背叛该势力后果:全势力范围追杀、 通缉!而且可利用新规则漏洞(BUG)全势力范围内做某些……你比我懂;☜相比从外部攻破npc势力堡垒的无力感,从内部渗透……哼嗯! 以此作为这么多年来要此游戏的心得总结!也抛砖引玉看看各位玩家的感受,权当问卷调查,希望引起有关方注意到,能够在未来更新中吸收入玩家的想法和建议!
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