😞snow upset_snow
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作为一个一代通关的老玩家来个个人评价 目前进度不算快,打到了机械双子那里。我觉得游戏底子不错,抛开几个用力过猛的问题来说,美术风格跟动作设计保留了一代的风格,还有所提升。 但部分设计用力过猛: ①各种二伤从怪到地图伤害层出不穷,甚至不乏三伤怪(导致看一伤的苔藓之母都沾点眉清目秀) ②奖励过于稀少,小怪过半不掉念珠,前期念珠又极度稀缺,boss经常也是一点奖励都无,且各种衔接跳跳乐,经典跳跳乐衔接boss,boss衔接跳跳乐。 ③座椅很少,跑图困难,从蚀阶到工厂到房区,凳子少得可怜,还有各种一次性凳子,死一次可能在放大版地图都找不到自己尸体位置。 ④换皮怪有点过于多了,圣咏殿跟钟心镇,好几个怪基本就是换个颜色,招式跟掉落都是一模一样的。 ⑤小怪太肉或者针伤害太低,一个小飞虫能让你打三四下不死,更别提一些大点的怪甚至可以抗十几下(特指你猎人小径的钻地怪) ⑥回血限制大,虽然可以一次回3滴,还可以滞空,但极其不灵活,只能在回血跟用技能之间二选一,有时候不小心回血被怪蹭到真能心肌梗塞。 ⑦跑图恶意很大,工厂下方,齿轮+下砸的垃圾,蹭到就是伤害吃满,还有苔原到电梯下落一不小心就回出生点,跑回去还得半天,各种恶意满满。 总结来说:还是tc闭门造车的问题,没人提反馈,也就不知道玩家的需求,如果能优化好玩家体验问题,还是有神作的潜力的。#玩了丝之歌,我要向明末道歉#
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