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讨论下厄休拉该不该安排复活赛,顺便延伸下本篇的剧情塑造问题 关于厄休拉是不是应该打复活赛,应该是社区剧情上热度最高的话题之一,看过支持厄休拉活和觉得意难平的,也看过觉得不需要给厄休拉加戏的。yysy我啃完剧情细节之后觉得厄休拉其实还是剧情安排上存在一些问题。首先要明确的事厄休拉不能算一个普通配角,虽然玩家只和她打过两场对话一次,但她的剧情从开头出现到尾,一大半的支线直接间接和她有关,基本上是对标魂一DLCa大亲友团的水平 。但用了大量文件和对话的笔墨来描写的厄休拉在收尾上是有点对不起这么多戏份的。首先就是厄休拉目前的死因(也是一个比较重要的意难平的点):晶核被篡改导致死档。属于是唐突冒出来的一个设定(俗称剧情杀),在剧情中死灵相关的技能武器描述都在强调侵蚀对于能不断复活的机兵来说不是问题,另一个相关的紫毛支线也是告诉你她被侵蚀了能靠读档解决,而到了厄休拉这里包括死灵术式可以控制机兵在内,相关的剧情除了厄休拉本人一次boss战外只出现了一次毫无剧情描述的敌对机兵怪。在打败厄休拉之后才突然用一个物品描述告诉你:啊这人死档了救不回来。在之前文件都遮遮掩掩的情况下突然给玩家抛出来一个负面信息这方面观感确实是比较强行的。而在介错厄休拉后面的剧情上收尾也存在点问题,就像上面说的如果把厄休拉对比a大的话,算是打完了a大就直接快进到救公主(剁了老头),和伊丽莎白谈话(给德尔法种子)的追悼会环节。之前留下一堆伏笔的深渊(老头和莉莉丝的一堆文件,厄休拉一家三口的关系,法术老师的相关剧情)和最终的马拳王(莉莉丝)都没有处理就以呆呆兽冲上去两句话剁了老头收尾了(当然莉莉丝极大概率会在dlc补剧情)。这两个剧情问题加上游戏后期世界观拓展,三神和主角把天花板b格使劲抬的情况下,给厄休拉发的刀子就有点缺乏说服玩家接受的能力了。不过说厄休拉的死才让她剧情完整也有一定道理,毕竟她的剧情整体看是比较一般的,最后牺牲自己拔高一下也算是遮瑕膏。不过我个人还是比较支持复活赛的,本体剧情留下了点疑团但除了厄休拉之外没留下多少缺憾,而且一家三口的剧情玩家都看出来了在游戏里憋着也不好,不如在dlc出个支线补全一下。
初始角色胜率最高,限定角色胜率最低,这就是猩之翼 初始角色,命座战士,轮椅武神,复读帝皇。这些都是我命格人造使者曾拥有过之地位与威名。一个比一个强,一个比一个高的段位及命座。我的名字就是——蓓尔塔。世上最强的人(存疑)。自测试之后,力量和修为不断在我身上增长。使我神功之强,亦只有五千年前的一个巴耶力能与我相提并论。 相提并论?哼,也许现在我的实力,已经把我那祖先远远超越了!(不存在的)而为确保我永远拥有着无敌力量,我会不择手段去做——一切需要的事情!除要对付所有不服我的人外,能把我帮到的东西,他们也要奉献给我,若有不从,即使他是三千大机,我蓓尔塔也不会放过。因为这就是我的道,我的——路。 也许一些人不把我认同。但当世上绝大多数的人都信任我;认为我是一个最轮椅的角色;最无脑的武神时(指放弃思考三连射摸奖接近前格复读上挑压起身),我又怎会错?不会。只要愚蠢的人不知,及其他人不敢反叛及惧怕于我时,我还可以怎样的错?就算错,也只会是世人的错,蠢人的错,弱者的错。因为没有我的智慧及伟大力量,他们仍只会活在当日战乱的痛苦世界。所以,所有的人,不想死,不愿意痛苦的就要爱我,效忠我,尊敬我,崇拜我!欣赏我这轮椅上挑,誓死也要为我人形金狮子,我轮椅武神,我复读帝皇,我、我、我——我人造使者呀!
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