黑眉白眼
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毁了雕像也要“信仰之跃”,无语了 亨本河先到郡监狱助战,然后有意先毁雕像,再做接到的某个任务;于是声望值到点了。然后画面晃起来,小手牵起来,灰呀灰,又灰到完好无损的雕像上了。跳完一看,身在雕像下方山坳里,周围还是那几具Body。上去查看,雕像确实是毁了的,只有个光秃秃的宝塔形的钢架,而且大门已经封死。 按跳完之后所在地来推演故事逻辑,“信仰之跃”应是主角被费丝或极乐蛊惑,稀里糊涂爬上雕像跳了一把,然后因为主角光环,毫发无损。那么,游戏组在雕像被毁、大门被封之后,原封不动照演一遍这个台本是啥意思?你就另做一个蛊惑场景不行?真是能扯。
请教:荷兰谷哪几个任务是解放区域后才接到的 打死了约翰,先没做解救同事任务,因为想留着大路上的匪徒随时虐。清了下任务和哨站,凡地图上、对话中能看到的任务都做了(包括筒仓、“YES”、离合器),完成49个。总数是52个,还差3个;未完成当中我自己知道的,是:解救同事(解放);开车送尼克老婆去医院。还差一个是啥? 请教:有什么任务是解放荷兰谷后才出现的吗?或者,解救同事任务是否包含了两个任务?
给新手一点关于备份存档的建议 意义: 防坏档,防任务丢失,防手贱乱点。深受其害,故此造福新人。 1、存档路径: 我是Steam买的黄金版,游戏启动时,育碧的UPlay会自动运行;然后存档位置在C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher里面,那个savegames文件夹就是存档。 如果是其他渠道获取游戏,搜一搜,总能查到路径的。 2、存档来源及内容 游戏自动存储并更新。产生存档更新的行为一般是(满足任一皆可):完成或获取任务;到达某地(包括快移);购买或出售完成。可观察屏幕右上角,三个小白点闪烁两次,表示存档已经更新。 存档大都只记录位置与成就,不记录使用中的载具、某任务中的小进度、随机事件。 3、备份方式: 就在原目录复制一份,只要文件夹的名称不与使用中的存档重复就行。可以借重命名来备忘,如“savegames _01_准备触发BOSS战”。 4、恢复方式: 【为防出错,强烈建议退出游戏改档!】 删除或重命名使用中的savegames文件夹,将备份档复制一份,重命名为“savegames”。进游戏,点“继续”。
【强迫症】接“野性的呼唤”(狼信标)任务个人心得 杀死白尾山区的雅各之后,清任务,总数差一个。一查,是“野性的呼唤”(摧毁四个狼信标)没做。前期攒技能点时不想触发声望值,所以虽然全部探索出来,却一个都没炸;现在倒好,炸光了都不显示有任务。立刻想到,别的区的摧毁资产任务都是各区民兵老大(酒吧女之类)给的,现在白尾山的大胡子已经剧情杀了,当然没人给。于是回档到第四次OnlyYou之前,随便炸一个狼信标:果然任务来了。 但奇葩的是:任务不是大胡子给的,是大妈给的! 大妈,您这不是没死么?前档我炸狼信标,你这是跟老姐妹们跳广场舞去了,忙?
有没有觉得AI抢车子真的很烦? PK完了小BOSS,有意留着最终炸毁军火库不做,要的就是路上到处都有敌车、敌船、敌机那股劲;然后开着武装载具到处突突突,爽死。沿途都有友军忽然冒出,大呼小叫地打邪教,感觉很有氛围。 但是…… 母的,我一两千大洋买的车,正站在炮位哒哒哒;傻缺杂兵AI问都不问,欢天喜地就冲上来,开了就走,还专门在树林子里撞来撞去!你好歹在大路上跑,我给你当Gunner也行啊! 就不能设定一下,除了自己的属下,酱油AI不会抢你的车?
有像我这样无聊的单机开图练级党吗? 大致流程是打完“道齐的小岛”后,先按照储物箱攻略,借直升机抵达28个储物箱地点进行技能点搜集;然后以这28个地点为“快移”中心,跑步开图,一路攒点、攒钱。目标是在声望值为0的前提下,拿到所有能拿到的技能点。 攒点方式:储物箱的技能书(28处,每处3本);其他地点的技能书(每处只有1本);完成各种技能挑战。 行动原则:因为打算先把能攒的技能点攒满,等做好存档之后再走剧情;所以一路上不做任何能涨声望值的事。遇上育碧bug(比如野兽咬死坏人导致平民被救,结果算在我账上),立刻手动拿回每次出发前备份的档,“重新载入”或退出重来。 寻找技能书心得: 1、除储物箱任务地点外,所有能进的房屋,都去转转;85%以上每处都有1本。 2、遇上完全进不去的房屋,就围着它转转,往往附近就会有一个小棚屋,或一个可互动的井盖,或一个铺着木板的坑。如果有这样的设施,里面一定有1本技能书。其他凡需飞、爬、砸、炸才能进去的地点,几乎一定有技能书。 3、世界边缘处,如果有小路还在延伸,一定要往前接着走;如果有抓钩或攀爬提示,一定要往上爬。绝大部分尽头处都有1本技能书。 完成挑战心得: ——“约瑟夫的地盘”,即开局缉拿剧情的小岛,是最好的练级地点:因为任何事情都不会获得声望值。开场大院里每次刷新都有七八个兵,外面大路上也会随机刷事件(比如一大堆敌车撞在一起,明摆着等你使用爆破技能)。我在这里把所有能做的挑战都做了,拿了一大堆技能点。有个“拯救三个平民”的目标,奖励2个点;本可以每区救一个(各50声望值,约等于零),但也可以全在这里的大路上救:救了三人,拿2点,声望值却可维持为0。 ——这里杀敌另一好处,是:因为没有任何剧情任务,所以刷了自己要的数字后,随时可以快移脱身;系统不会把刚刷的数字退回。但是我在哨站(属于任务地点)遇上好几次倒霉事:刷了若干杀敌数,快移去补弹药,结果再回来一看,刚才的杀敌数还原了。 解除永久黑夜心得: ——试了很多次,似乎除了做主线任务,没有一个办法是敢说必灵的。经常遭遇永久黑夜,我感觉跟我初期老是在某个任务地点打了一半就跑掉有关,估计程序把时间轴暂停在那个任务时间上了。到发现“约瑟夫的地盘”适合攒杀敌数之后,我就再也不干那种有头无尾的事了,要么不去,去就做完。 最终成果: ——拿到所有能拿到的技能书,完成了除联网外的所有挑战;地图全开并漫出了界线;荷兰谷、亨本河不小心各涨了50声望,白尾山区0声望。怒存一档,准备以后假如有N周目的兴趣,就从这个档开始。 ——假如点开所有能点的技能(250%生命、300%生命、爆破大师、第四武器槽、第二个属下槽位,及各专家的恢复加快技能,全都需要做剧情任务解锁并涨声望),手上就还剩34个技能点。加上有意留着不拿的鬼屋三本书(拿了书,下次去就啥都没了),有40个技能点。 ——不过我留了两个鸡肋技能没去点,什么C键爆炸(要耗7个技能值,下次碰撞起效)、空投(要耗10个技能值,只能投快移点,相当于自选快移时的落脚处;无名区域不能投),所以,手上还拿着51个(不算鬼屋3个)技能值。事实上,留30个就够了:250%生命,300%生命,第四武器槽,第二下属槽。
空战打约翰的一点小心得,老鸟请无视 在空中飞着飞着,约翰的飞机就咬住你屁股了。一旦感觉被他咬住,立刻按住加速键和仰头键,来个“敌前大回环”——只不过,东乡平八郎是横着“大回环”,咱们是竖着“大回环”。翻转的时候,你会清清楚楚看见约翰的飞机从底下嗖地飞前边去了。接下来,稍作调整,追他屁股打。一次不行,再来一次,甚至故意平直飞行,等他来咬屁股。
终于明白“连锁击倒”是咋回事了 点出相关技能之后,找站得很近的两个以上的敌人(距离可参考三人并排齐射队形,或扎堆扑地的天使),潜行接近某一个按F发动攻击。发起攻击后,屏幕会提示按方向键,一般都是W。以W为例:就是按完F之后,按一下W;如果有第三个,看到提示再按一次W。击杀数的计算,从W引导开始(三人小队,F、W、W,算两个连锁攻击)。
终于走出漫漫长夜 打完左下角“净化”、灭了这个区,不久就遭遇了永久黑夜:纯属折磨我这旅游观光党。果断开新档,刚打完出生地小岛,没走多远再次黑夜bug!放弃抗拒,慢慢享受黑夜,在费丝区游荡,指望先打完这个梦游区,早点结束那个晃来晃去的极乐特效。忽然点数满了第一阶段,被抓去“天使之跃”——然后就天亮了。
请教:怎样使用 Model Viewer (模型查看器)查看游戏本体角色? 下载了工具包,打开模型查看器(Model Viewer),不知道该怎样检视游戏本体自带的角色模型及动作。我 Open Models ,死活找不到角色路径。 请问:本体角色在哪个文件夹里呀?需要用哪个工具解包呢还是直接可以查看?如果不麻烦,烦请一并教教怎样使用那个表情编辑器。 临帖涕零,不说了,先抹把眼泪去……
怎样便捷地为AI换装备 试过地图的“检查装备”,数字6系列的“装备”或“检视下属装备”命令,都有一个麻烦:明明指挥这名手下站在货柜或敌尸旁边了,可捡取列表里愣是找不到我要他捡的东西,要反复来去多次,才会中奖。怎样操作才能让AI装备列表完整显示附近所有物品?
支线“幸运一击”怎样使用探雷器和防止友军踩雷? 第一章Maxwell营地有三个支线任务:“废弃的战场”,“赤色风暴”,“幸运一击”。其中“幸运一击”是往营地北方寻找一架坠毁的、被四个绿敌看守的直升机。消灭看守者之后,会有三位被困的友军从山坡上逃出,自动跑向Maxwell营地。 这里有个问题:三个友军的返回路线不受玩家控制,结果会在直升机与公路之间的树林里遭遇雷区,先后阵亡。这要怎么避免? 另:我用的是Steam购买的最新版AA3,启动器外挂官方中文增强包。我发现探雷器没有旧版那么好用了:旧版(前几年玩的是盗版,没怎么升级)是只要身上带着探雷器,10米之内就会自动探测、自动报警、自动永久标记;现在正版最新版,靠近地雷只会滴滴响;响声频率虽与距离关联,却并无实质性的警示,稍不留神就炸死。 请教:这探雷器本来就这样了么?那几个友军是剧情杀吗?
后跳的先落地,并不奇怪 “乔丹先跳,防守者后跳,结果防守者落地了,乔丹还在空中……” 虽然我自己以前也喜欢跟人说这句话,但必须承认:投手是自定出手时机,所以起跳准备比较充足,可以蓄力至最佳状态再高高跃起;防守者因为是被动跟进,所以起跳相对仓促,起跳力度、高度都不如投手——防守者先落地,这并不是什么很奇怪的事儿。 另一方面,我们看那些成功的中投盖帽,大都是“赌”的结果:防守者预判对方要起跳了,于是蓄力、下蹲,然后“冒险”启动——冒着被闪过的风险启动,从而获得与投手基本相当的滞空时间。这是必须冒险的:站在地面,等你从对方的起跳动作里判断出“他来真的了”,再跟着跳就晚了——毕竟,高高跳起,要先下蹲。 所以,我仍然坚持我在另一个谈滞空的帖子里说过的观点:乔丹神奇的滞空,主要因为他在跳过最高点、开始下坠的过程中,居然仍然可以瞄篮、出手。观众感受到的“滞空时间”,其实是从起跳到出手的这段时长。
“平行空间”达人,能否解释一下这个问题? 假设宇宙“0”里面发生着这样一种情形: 有一个物体“原原”,从A0点出发做匀速直线运动,一段时间后到达B0点,继续运动同样长的一段时间又到达C0点。在它到达B0点的瞬间,平行宇宙“1”里面的情形有所不同:“原原”继续运动到达了C1点而不是C0点。 既然我们说,宇宙“1”里面的“原原”就是宇宙“0”里面的“原原”的平行分支,它第一段时间一定也从A0到达了B0;否则,你有什么理由说“这个原原就是那个原原”。承认这一点,就必须连带承认一件事:宇宙“1”里面的“匀速直线运动”规律,与宇宙“0”里面是一模一样的。既然如此,下一段时间,同一个物体在同样运动规律作用下,为什么不到达运动规律所支持的C0,而是C1呢?
我对乔丹“滞空”的观察 人是不可能超越物理定律(重力加速度恒定)的,乔丹也一样。在起跳高度相等的前提下,乔丹的滞空时间绝不比别人长;而NBA弹跳能力与乔丹相当的人多如牛毛,所以乔丹的滞空时间并不突出——也绝不会突出。 但是我们在观赏乔丹打球的时候,仍然感觉他“滞空很久”,这是为什么? 奥秘在于一件事:出手时间。 普通球员,一切空中动作都仅限于达到最高点并开始下落之前。哪怕跳得再高,一旦开始下坠,他们就几乎丧失了所有空中应变能力。这不是缺陷,这是人类本能:开始下坠了,就必须将注意力放到“怎样落地”方面,以保护自己。所以普通球星的出手时间几乎都在开始下坠之前。 乔丹是个例外:他可以自如地将出手时间推迟到开始下坠之后。那个著名的罚球线起跳扣篮,之所以飘逸舒展,是因为乔丹在达到最高点之后并未打开身体出手,反而把身体收了一下,直到身体下坠趋于明显,这才打开、扣入。这就是为何连卡特的罚球线动作也比不上乔丹:卡特其实是跳得高,跳得远,却不能免俗——他在身体下坠之前就扣了。 奇怪的是,乔丹在身体开始下坠之后才出手,却几乎总能保持稳稳落地而不摔倒——这种天分,勤奋如科比也学不来。 乔丹另一个天赋则是:普通球星,空中一旦身体被侵,立刻就会丧失控制能力;乔丹却不会。于是我们常常看到,在空中被侵人犯规并开始下落的乔丹,仍然瞄准、调整、出手、得分。这种才能,真的不是学得来的。
“超”是好事,但先弄明白你是“超”了啥 假设各自某一年总决赛,甲率队3:4输,乙率队4:1赢。算个账: 这年的甲打了7场,那年的乙打了5场; 假设甲场均25分,乙场均30分,那么,甲这年总决赛得分175,乙那年总决赛得分150,甲超过乙25分。 我只想问:所以这一年的总亚军核心“超了”那一年的总冠军核心么? ——多活一年,就朝总吃饭数挺进一步,这事儿值得庆贺:因为多活一年总是好事。但若因此自以为吃饭本领天下第一,远超世人,我只想说:你脑子被驴踢了?
徐玉兰,感谢你给我们带来的艺术享受! 小学一二年级,第一次跟着大人一起看越剧电影《红楼梦》,居然不打瞌睡看完了;完以后还愤愤地唾骂“王熙凤 ”:这也是稀奇事了。 现在才知道,原来这部越剧《红楼梦》的影响力,早已辐射港台,波及万众。 惊闻徐玉兰离世,特发几句,以志纪念。顺便看看在侦探横行的红吧,这种帖子会沉得有多快。
语文角度解读怡红院“只说宝姐姐是绝色的人物” 四十九回大观园忽增琴岫文绮,宝玉在怡红院向丫头们夸赞客人时,有句话是—— (原文起)宝玉忙忙来至怡红院中,向袭人、麝月、晴雯等笑道:“你们还不快看人去!谁知宝姐姐的亲哥哥是那个样子,他这叔伯兄弟形容举止另是一样了,倒象是宝姐姐的同胞弟兄似的。更奇在你们成日家只说宝姐姐是绝色的人物,你们如今瞧瞧他这妹子,更有大嫂嫂这两个妹子,我竟形容不出了。老天,老天,你有多少精华灵秀,生出这些人上之人来!可知我井底之蛙,成日家自说现在的这几个人是有一无二的,谁知不必远寻,就是本地风光,一个赛似一个,如今我又长了一层学问了。除了这几个,难道还有几个不成?”一面说,一面自笑自叹。(原文毕) 据网友意见,似乎这里的“只说宝姐姐是绝色的人物”,意为“钗比黛美”;自不免又是一番争辩,至有说出“黛玉因脾气在怡红院减分”者。 说实话,看红楼真的不必太复杂,复杂了反而失去阅读的乐趣。单从基础语文的角度,就知道这话意思其实很简单—— 宝玉夸的是妹妹,开口先拿姐姐作陪衬,纯属人之常情;转换一下,不过是“你们成日家只以为姐姐够美了,没想到妹妹更漂亮;包括几个亲戚妹子”。这里是在拿姐妹互比,与黛玉无涉。假设一下:来的若是黛玉的妹妹,宝玉一定会说:“更奇在你们成日家只说林妹妹是绝色的人物,你们如今瞧瞧他这妹子,更有大嫂嫂这两个妹子,我竟形容不出了。” 其次,“绝色”一词,说的不是“第一名”,而是“第一等”,并无排他性。“只说”也不是“只谈”,而是“只以为”。红楼用“说”字,多有取“心中以为”之意;此句亦同。连起来,就是:“你们成日家只以为姐姐是绝色的人物,没想到妹妹更在姐姐之上。” 之所以我敢断言“钗黛都是绝色人物”,书中两人同列的文字太多了,河心网友也举得够全了,在此不再赘述。
论俞平伯分割《红楼梦》,怒占一律 雪芹执笔原孤证,脂砚作批亦无凭。 百二十回石头记,历载传世为本经。 先紧后松非罕象,拟空补残难同形。 圣叹斩浒成一笑,平伯剁楼乱万心。
《红楼梦》是不是很像戏曲剧本? 红楼叙述、描写的笔法,很接近戏曲表演的脚本。 重要场合、节点里,人物的长篇对话,类似于戏剧舞台上的大段唱词,而且往往一人一段,极少穿插——活脱脱就是戏台表演。 描写人物外貌,交代重要场景,不厌其繁、不厌其细,动辄从头写到脚,从前写到后,正如化妆师、置景师的工作日志。 写人物行止言谈,表情醒目,动作清晰,具有极强的舞台观赏效果。 就镜头效果而言,我认为红楼是最易改编为影视的:导演需要在场景方面所作的创作少而又少;只是全书情节缺少推进的节点,又使它成了最难改编的小说——且不说演员再现那些鲜活人物的难度。 简言之,这部书在写作的时候,似乎已经做好了改编为戏剧的准备。或者,如“土红”所言,作者本身就是一位熟悉戏剧表演流程的戏剧家。
用第三回一段话出个阅读题 原文用的是这里流行的“脂砚斋重评版”: (1)这林黛玉常听得母亲说过,他外祖母家与别家不同。(2)他近日所见的这几个三等仆妇,吃穿用度,已是不凡了,何况今至其家。(3)因此步步留心,时时在意,不肯轻易多说一句话,多行一步路,惟恐被人耻笑了他去。 简述: 共有三句,已在原文中插入数字。句1概述“贾家不同(寻常)”,句2举“三等仆妇”例证明“不凡”,并推论其家境况“必更加不凡”,句3说结论:所以要谨小慎微,不可妄行妄言。 请问: 最后的“因此步步留心,时时在意,不肯轻易多说一句话,多行一步路,惟恐被人耻笑了他去”,原因是什么?是因为“贾家不凡”,还是因为“对于南北两地语言风俗以及林贾两府生活习惯上的不同所存在的心理不适”? 关键问题其实是:“外祖母家与别家不同”“吃穿用度,已是不凡”指的是哪方面?是有关财势气派,还是“语言风俗及生活习惯”?
《红楼梦》故事会 就前八十回而言,红楼叙事风格是比较特别的:铺开了一大堆支线,且多属家长里短、毫无故事性的琐碎纪录;大主线——“家败人散”,却进度迟缓而微渺,久久不见阶段性的大变故。普通文学作品的读者,一般都只对情节性较强的类型感兴趣,尤其是传奇、武侠、秘案、宫斗之类;于是红楼成为小众读物,常人多不胜其细烦。 刘心武解红楼,改变了这一现象。过去不喜红楼的那一拨,忽然兴致大发,闹哄哄围上来说长道短,评头论足;何哉?——刘氏的侦探故事型解密,让他们找到了自己能感兴趣的“红楼趣味”了。这就是为什么刘氏的“红学”或曰“秦学”,拥趸大都是阅读层次较低的受众。他们不但读,也亲自去“解”:前天你发现了可卿身份,昨天我看出了凤姐真身;今儿说宁府射明帝,后日谈黛玉错还泪;这边厢谜语新解,那头里作者异说。 这一切,都不过是红楼“同人小说”,只披了件“红学研究”外衣,以见得有深度罢了。本质上,刘氏解法,与这些专好奇谈怪论的红粉,都只是在共同创作传奇、武侠、秘案类型的同人作。我称之为:《红楼梦》故事会。
87版《红楼梦》在表演上的缺憾 87红楼口碑颇佳,似乎是新红登场之后的事。至少我个人,当初看87红楼就很不满意:表演普遍太差了;尤其在邓婕光华下,简直黯淡如灰。 首先,这要归“罪”于原著的写作风格。《红楼梦》叙事、写人,有着大量戏曲剧本的影子,对话、动作皆具,服装、置景齐备,大部分场面都有着鲜明的戏台效果:所以我们如睹真人、身临其境。于是改编红楼成影视,写本子成了最容易的活儿:基本上不用耗脑子。 87版基本上是忠实地照搬原著中的人物描写,这当然是好事;但编剧们因为过于忠实,加之脚本现成,也就犯了偷懒的毛病:大部分对话(红楼叙事主要靠对话)都不曾隔断,演员们常常是一口气念完那么大段的台词;导演唯一做的,就是在演员念那些公认经典的台词时,把镜头慢慢推进至特写。事实上,我发现导演展示自己对红楼理解的唯一手段,就是:给个特写。这就导致许多对话戏十分沉闷。 顺便提一个小伤:原著中的“这会子”“那会子”,大可念成“这会儿”“那会儿”;编剧们太老实,非要让演员念“这毁子”“那毁子”,活活把演员及观众们的入戏感觉给“毁”掉了。 创作者们本该借助很多元素来隔断台词:自行设计的小动作,变化的表情,他人的插言,甚至对话中的另一角色的部分台词,等等。可惜,导演似乎认定了那些大段对话是万不可拆的,非要让演员们一个一段地挨次儿念下去。这在戏曲舞台上是行得通的:戏曲舞台一般每次只能有一个焦点;但在影视中就不行了:观众早有了在蒙太奇手段引导下关注多个焦点的经验。 另一方面,演员们太年轻,大多只有形似,没有神似,包括陈晓旭。当年这些表演是饱受诟病的——除了邓婕、东方闻樱等;当然,老演员们表现普遍好于小演员。我是先看多遍原著、后看电视剧的,可以说早已形成第一印象;但每次看到“凤姐”两个字,眼前时不时还会浮现邓婕的面容:可见她的表演有多么经典。其他名字,没有一个会让我想起87形象。 但87版在服饰、道具、置景、民俗等“硬件”方面的努力,有目共睹,至今令我深为叹服。情节改编上的争议,这不是剧组能担责的事儿,就不说了。至于新红,只看了第一集,就没打算再看下去:更没资格评了。
刘心武是谁? “刘心武”,就是那位梦购“江湖夜雨十年灯”专利,并敕令刘禹锡转让“江上诗情为晚霞”版权的中国古文学大师么? 有这样一位深具古典文学功底、足备严谨治学态度的通家,为《红楼梦》作评作续,我辈红迷,当拊掌称幸。
不要痴想《红楼梦》有什么完整结局了 你们如果真的读了很多遍《红楼梦》,或许会发现:作者不但根本不可能写完,甚至连“八十回后”的完整构思都不一定有。 作者确定了要写一部家败人散的悲剧,这大概是没有疑问的:屡屡在欢喜热闹之中插入悲凉之兆,这一定是有想法的。但他挖了太大的坑,铺叙了太多细碎的短情节、小人物,以至于迟迟无法构思出能引发“家败人散”的“导火索”情节:这就是问题。 前八十回有很多生动传神的情节,我们都很喜欢;但那些都只能算是“量变”中的小刻度,却无一能够担当“质变”的大任。我们可以替作者构思一下:如果最后用“抄家”来引发大崩溃,这其实是把悲剧原因归为“命运无常”了;那前八十回就成了纯粹的“破落户的怀旧”,并非真正的文学创作了。如果照顾“故事性”,用前文铺垫多次的“内斗”“内耗”来引发大崩溃,倒是像一部小说了,但前面的“刻度”太短,照这节奏,恐怕要写两百回才能走向大结局:这绝非一个已经尝尽世情的年龄所能胜任的。 我相信作者对“八十回后”有过一些片段式的构想,如“玉、黛、钗”之类人物的结局;甚至我相信某些桥段已经有稿,并成为“高鹗续书”的部分依据;但我不相信他把“家族崩溃”完全构思清楚了。 事实上,我认为作者写着写着,一定逐渐发现了自己的瓶颈:想照顾“流传性”,写成说书故事,又舍不得对“繁华温柔”往事的怀旧,逐一铺排而渐落琐碎,照顾“纪实性”去了;两个写作动机在篇幅的逐渐叠加之下,冲突不可避免,只好自我安慰地称之为“家事妄写(贾史王薛)”,最后写不下去,不了了之——但这倒成就了《红楼梦》独具一格的文风。 所以,想找出作者的完整版?别做梦了。
调查一下:各位1.34版是打到第几关才拿到“陆军元帅”的? 即是说,1.34打完哪个关,军衔变成了"陆军元帅“(General of Army)?
骂人如骂己 国媒热发蔡氏误诗句为对联之事,勾出一联,竟是天衣无缝—— 上联:戴新帽汉臣鎭越 下联:读旧文宁皇寛衣 横批:彼此彼此
简单分析97《泰坦尼克号》创作动机 首先必须知道,编导(卡梅隆)拍《泰坦尼克号》,是要再现那一场世纪悲剧:这是他拍片的主要动机。对于悲剧,鲁迅有一个经典注释:“悲剧就是把那美好的东西毁灭给人看。”编导要构造一部悲剧,重点任务是抓两个关键词:“美好”,“毁灭”。 所谓“美好”,就是泰船首航时身上的一切,及人们对她的期望。感知泰船的“美好”,这不是像纪录片一样堆叠一大堆照片就能达成的:那太直接,反而会引起观众某种本能的抵触。人总是有这种本能:你越想拿你的观点给我洗脑,我越给你挑些刺来反驳你。你必须让观众在一个生动的故事中,不知不觉走入泰船的庞大,奢华;而爱情故事显然是最稳妥的选择——“爱与死,文学永恒的主题”。 泰船历史上那些真实的故事中,除去“忠于职守”类型,最打动人的就是“爱情”类型:护送爱妻登救生艇的丈夫,抛弃救生艇追随夫君的太太,无不令人动容——杰克与露丝,显然是这些恩爱形象、牺牲精神的代表。 然后,这个故事必须能够把头等舱与三等舱全部串联起来:他要全方位展示泰船的美好。于是,杰克是流浪穷小子,露丝是高贵富家女:解决了。两人的恋情引出“上流人物晚宴”“三等舱舞会”“穿越锅炉房”“货运舱交合”之类桥段,观众也就跟着两人参观了泰船的方方面面,从心底领略了泰船的庞大与奢华。之后(基本上是影片时长的一半处),他再让冰山登场,毁灭这一切:悲剧达成。 接下来,编导要考虑让杰克与露丝能够经历沉船的全过程,包括船尾最后的沉没。你不能让两人坐在救生艇上用眼睛看:那就拍成了纪录片;你也不能让其中一人坐在救生艇上观看沉船:最后的分别要与大船的覆灭同步,这才有戏剧性。况且,“丈夫送太太登艇”,已有配角来展示;杰克再来这么一出,显得叠床架屋,重复累赘。所以编导安排他们“亲历沉船”,一同落海。那么,编导需要向观众解答一个问题:他们为什么没能登上救生艇。这就需要一个冲突来阻碍一下。 对于一个爱情故事,最好的冲突显然是“第三者”。这就是为什么露丝一出场就被设定为“有夫之妇”:卡尔(订婚丈夫)被塑造出来,任务就是让两个主角不能及时离船。那些“栽赃”“拘留”“追杀”桥段,就是为了“拖时间”,并将主角从头等舱二等舱的“弃船之乱”引到三等舱的“弃船之乱”中去,全景式展示海难的每一方面。 这样,故事大纲便成型了。杰克与露丝,其实是这部片子的导游,带着观众参观泰船,并经历沉船。 但说实话,前面那个“自杀被救”桥段编得太毛糙了。露丝以富家女身份爱上穷小子,并最后逃生,个性设定离不开“对生活的热爱”;而这与“自寻短见”很难结合起来。事实上,这部电影拿下奥斯卡多项大奖,唯独拿不到男女主演奖,责任不在演员,在故事的漏洞。好的表演是需要好故事来支撑的;故事有漏洞,再好的表演也会缺少说服力。举个例子:刚刚登船,露丝忙着用并未成名的毕加索作品装饰房间,被卡尔“鄙视”,编导的用意本是为“缺少共同语言”“爱上穷画家”打个注脚;但这显然不符合一个欲寻短见之人的心态——“装饰房间”是“满意生活”的象征。 当然,在表演上,两位也有一些不足。“杰克”太偏重自信与主动,没有展示来自所属阶层的“不敢奢望”;“露丝”太偏重热爱生活,没有展示来自故事设定的“万念俱灰”——这可是两人能够发生交集的大前提,更是露丝一生不忘的大原因:杰克改变了她的人生。 这种“穷富恋”,最经典的表演是《罗马假日》;而《罗马假日》的故事里,公主并没有想死——她只是想暂时放松一下。 另有一些遗憾,就是“泰坦尼克人物群像”展示得太差了。“泰坦尼克人物群像”中,展示得最好的,最给观众留下印象的,是伊斯梅(逃跑的船东)、安德鲁(牺牲的设计师)、史密斯(船长):因为他们身上有延续的戏。而“盛装的绅士”“同眠赴死的夫妻”“演奏到最后一刻的音乐家”等等真实人物,在片中只有一个新闻式的画面,没有故事,我认为这是卡梅隆在偷懒。三四个小时,完全可以腾出时间给他们一点碎片式的故事。比如“演奏到最后一刻的音乐家”,史实中是告别新婚妻子登船的,这至少可以给出三段短戏:码头告别;旅途写信;最后吻别照片。但老卡没有这么做;从“白星版”来看,他花了许多胶片去讲一个关于“海洋之心”的事情,而那是一个在杰克与露丝的故事中完全没有存在感的道具。 但我并不是说卡梅隆不懂得指导表演。 最后海里一段戏,露丝从另一块木板上拿哨子,曾有网友表示质疑:“难道自己的救生衣里没有哨子?”这显然是不懂编导的创作意图。露丝下定决心“好好活着”,这个彻底脱胎换骨的节点,需要一点极具动感的镜头来展示某种情绪张力;躺着不动显然太逊。所以编导让露丝在画面中奋力游泳,抢哨,睁大眼睛,猛吹:这一组表演,效果非常棒。沉闷了许久的画面,有了动感;满是浮尸的死亡氛围,被生命的火花打破;最重要的是,这一幕向观众交代了非常重要的一件事:露丝因杰克而重生。
《泰》片的电影迷们究竟在喜欢什么? 很感动影迷们对爱情的赞美,而且我也是个资深《泰》片迷。 但我必须说,卡梅隆的首要任务,是在沉船之前用一个故事来展示大船的豪华气派,以及全船的方方面面,包括头等舱,三等舱:这就是为什么杰克必须是个穷小子,露丝必须是个富家女。杰克与露丝,其实是这部灾难片的导游,带领观众饱览泰坦尼克号的无限风光;等你们看够了,赞够了,仿佛在这艘豪华邮轮上亲身乘坐过了,他就手一挥,咔嚓!把这一切都毁掉——这就叫灾难。 很多人迷醉这部电影的时候,并不知道自己内心深处潜藏的情结:大都以为自己被爱情感动了。事实上,你们其实是被人类在大自然面前的渺小、大自然的冷酷和伟大、海洋的深邃,及作为生命之源、生命之终双重身份的不可思议,给震撼到了。 设想一下,同样一个爱情故事,背景换成陷入战争的城市,我敢打赌这部片子连个基本票房都混不到。所以,就我个人,最敬佩的是卡梅隆的特效团队、置景团队、道具团队,以及为他提供历史细节的专家们。
为什么我的1.34版没了军衔系统? 每次过关,各项评分都正常,连总评星星都有;但右下角没有军衔显示。我记得以前动不动弄个“军需官”当当,现在组织上为啥疏远我了? 系统:Win7 版本:1.34全108关 关卡:勇往直前系列
《斯皮鲁历险记》(又称《丁丁历险记》),我跪了! 游戏名:SMD文件名叫《Spirou (Europe) (En,Fr,De,Es)》。中译名有的是《斯皮鲁历险记》(欧版);也有的是《丁丁历险记》,但这个可能是错译。 第十关“丛林”(Jungle),从树洞里直升树身后,到处跑都找不到出去的路。而且前面关卡的经验告诉我,假如错误打法破坏了过关必备条件,游戏是没有失败提示的:就是说,都不知道应该尝试多少种可能! 附图:刚出生——遇到树洞——钻洞自动上树
有人玩过MD版的《丁丁历险记》(斯皮鲁历险记)吗? 就是这个游戏:刚打第一关的时候,还觉得太弱智,就是跳跳跳。从第二关开始,有名堂了:不动脑筋仔细观察,很多关简直无从下手。
MD丁丁历险记(斯皮鲁历险记)的大黑球怎么过啊? 就是从墙壁搁板跳下来就有大黑球追着滚的那关。怎么跳都跳不上前面的积木,反身跳又躲不开,各种死啊!
纯扯:如果96公牛生在勇士之后…… 网友有个很有趣的话题:假如勇士创73胜在历史长轴上居于96公牛之前,则96公牛能否打破73胜? 72胜与73胜,在我看来,所需的实力完全等同。因为他们都代表当年第一,也都代表历史第一;相隔1场,并不证明实力上有什么差异。 但“先”与“后”的差异,还是会导致一个现象的出现。每场长跑比赛,领跑那个,往往最终会被超过:因为对于追赶者来说,你眼前的“第一”是如此清晰,你很明确地知道自己的节奏应该控制在哪个度。当年公牛眼睛盯着“70胜”的时候,与现在的勇士盯着“73胜”时一样,都拥有一种“追赶者”的优势。那么,既然假设公牛在历史上出现于勇士之后,作为新的“追赶者”的公牛也一定占有这优势;所以我认为这个“假设”的答案,一定是“能”。 事实上,两个历史级球队在破历史之年的表现,并不是一模一样。 96公牛终于创造历史(第70胜)之后,手上还握着好几场没打的赛次(我们都知道他们最终获得的是72胜,大家一定想起了乔丹著名的保胜法则叫做“爷不打第七场”);而勇士终于创造历史之后,手上剩下的备用票数是零。这个不一样的东东叫做“余力”;而余力,折射的是统治力。公牛对联盟的统治力,大于今年之勇士。 当然,众所周知,两个历史级别球队还有另一个不一样的东东。这个差别的名字叫“迈克尔·乔丹”;关于这位仁兄的好胜心、战斗力,不待多言。 所以,虽说关公战秦琼纯属一扯;但真要扯起来,我认为:假如96公牛生在勇士之后,他们一定能打破73胜。根据“乔丹不打第七场”原则,没准儿他们获得75胜、76胜;但一定不是堪堪74胜便赛程结束。
求助:关于“成为兽人血亲”的准BUG 已做“熔炉大师的手指”任务并成功交付,得到兽人酋长的种族接纳对话。后来又做过马卡斯城外“左手矿场”清除弃誓者任务。目前状况:进出兽人城寨无障碍。 但是每次遇上城寨之外的兽人,比如与弃誓者一起坐监的兽人门卫、马卡斯城铁匠等,对话文字里总有一个“你能让我成为血亲吗”的选项;点了之后,对方都会回复“那种信赖还没有廉价到可以免费获取”,而不是“你已经怎么怎么了”这样的回答。 我想问:这是个Bug吗?
有人玩过这一款MD唐老鸭吗? 搜“MD唐老鸭”,似乎从来没有找到关于下面这一款游戏的介绍—— 英文名称:Donald starring in Maui Mallard 中文名称:唐老鸭在毛伊岛【但下载网页一般写作“唐老鸭(欧)”】说老实话,我觉得这一款做得很经典。 唐老鸭造型很卡通,配音也十足的动画片风格;游戏设计很新颖,管风琴键盘弹跳、横担金箍棒攀岩、长藤垂荡、船舱限时爆破……都很奇特。尤其是变身“齐天大鸭”时的动作,简直跟动画片里一个样。 我很奇怪,搜遍攻略、视频,这款有趣的MD唐老鸭一直没人介绍。有人玩过吗?
请教:Win8使用Excel怎样使用Delete删除多个表格? 苹果电脑,启动Win8系统,安装Office2003,打开Excel,多选N个表格,点Delete键: 结果被选表格只有第一个里面的数据被删除,其余的岿然不动:咋回事?
话说附加关F系列里的萨沃岛 就是敌军布防与1.34萨沃岛正式关差不多,但比1.34少,而且敌军狙击手视野很短,也没有了BT的秒狙,停机沙滩上站满了几十上百号鬼子的那个。 想问一下:这个任务的要求是什么?试着打了十来分钟,除了暂时没去碰沙滩敌阵,好像难度比1.34萨沃岛降低了N倍。我猜作者是要玩家迅速进入他设计的一个重点任务;那么,是啥?
1.34版正式关,有喜欢全绿捆的吗?交流一下心得嘛! 不是全捆,是全绿捆:就是说只要有一个敌人的视线变红就不算。任务设定开枪的情形,不在此列(比如大佛前期全绿捆结束,进入抵抗模式杀鬼子杀暴君,也算全绿捆过关);巴黎铁塔巡逻大队懒得一个一个捆,几炮轰之,也算全绿过关(因为那两个大队完全就是点力气活儿,没必要耗时间)。 别说我无聊:玩游戏本身就是无聊。也别说我口味奇葩:在这个年代还守着《盟军》,在别的玩家眼里我们谁又不是奇葩。 我最想交流的就是:拯救史密斯那关,有人全绿捆成功了吗?别的正式关都好说;唯独这关,尼玛恨的人牙痒痒:貌似诚心不让我来这一口儿……
请教:鼠标掠过模型表面会自动误选骨骼 很想知道究竟怎样锁定某个Model的全部骨骼。比如给角色加道具,鼠标光标难免会从角色模型表面掠过,这时候就需要把角色骨骼全部锁定(即处于不可选状态);但是初次接触,那几个Lock实在闹不懂该怎么用:貌似只有一个是锁定模型位置,无法锁定骨骼。 烦请指教!
关于25号补丁的怪事儿 从三大妈下载了25号补丁,按提示升级。然后ArmA3就启动不了啦。一直都是从那里下补丁的,从13号到24号,怎么这次就不灵了呢?不知道各位当中有谁也遇见这事没? ——懂的人都知道我用的什么版;我想跟这应该没关系,否则怎么解释我前面的升级历程。
从“文强复仇”谈编导对大结局的安排 网友提出这样两个质疑—— (1)许文强的报仇目标几番更迭,一开始是要冯敬尧身败名裂、从此绝迹上海滩,后来又要“不是我死就是他死”,再后来又说“只有一条路让我选,就是要冯敬尧的命”,变来变去的因素受程程的态度影响很大,可见许文强别的事情都很成熟、理性,唯独在对感情方面,英雄气短,没有信心。 (2)为什么要找阿力帮忙报仇?许文强选择的报仇之路先是斗智斗勇,陷冯敬尧于鸡飞狗跳、走投无路止境,折磨对手到精神崩溃,再一招毙命。不过,他和阿力两个人同时背叛程程,对程程的打击太大了。有没有想过,如果文哥不找阿力帮忙难道就没机会了?文哥找阿力帮忙除了为了报仇还有没有别的原因?是不是为了让程程与阿力决裂,还是就直接奔着报仇的目的,别的不管不顾了?(见网友“土豆小哥8”:《关于报仇的几个疑问》,http://tieba.baidu.com/p/3003638768) 我认为,只要懂得解读创作思路,这两个疑问是很好解释的—— 1、“报仇目标几番更迭”,先是“破财”后是“索命”,原因很简单:这是拍电视剧,你得有事儿可写。“夺命”是文尧之间这条“仇敌线”的必然结局:戏剧性使然。但如果直接索命,第16集文强返沪,不到20集就拍完了:一心杀人,能编出多少戏。所以,编导需要安排为先夺势,再夺命。 从原创对许文强的性格设定来说,这也符合角色的行为风格:火车站救程程一场戏里,文强夺到了杀手的枪,却仍还给对方——坚持遵守自己“开车送人”的诺言。这就是说,创作者赋予他的个性是来去清白,杀伐分明;宁设借刀杀人的阴谋诡计,不搞趴窝冷枪的猥琐勾当。躲在暗处,一颗子弹,的确可以轻而易举送冯敬尧归西,但这种“复仇”,显然不够爽直大气。于是我们看到,许文强像剥皮一样,一层层剥去冯敬尧的保护壳,从对手的揭肤之痛中品尝复仇的快感;最后水到渠成,一弹了恩仇。 2、最终复仇为什么需要丁力帮忙,我认为,这是创作者在遵循“戏剧性”的某些规律。 我在另一帖里说过,本剧“大主线”是文尧之间的“仇敌线”:这是整个剧本的大纲。然后,另有几条主线:文力之间的“友情线”,文程之间的“爱情线”,文力共同的“事业线”。三根线绞缠着一根大主线,构成了这部剧集的全部框架。 按创作规律,最终大结局必须使所有主线集中起来,一举解决。如果各条线各自解决,这种故事未免平庸。《上海滩》则完美做到了“大集中”:文要解决与尧的仇恨,就要与力重续中断的友情;而二人一旦复合,他们共同的事业也就真正开始;但文尧仇敌关系一解决,文程的爱情也就宣告完蛋。 这个设定的结果,就是我们看到了经典的大结局场面:文强、丁力、冯敬尧(已死)、冯程程,四大主角齐聚在这“大团圆”酒楼上。编导们剩下要做的,就是在最后一集里把那三根主线搓巴搓巴,使其平滑完美,圆满谢幕。
从“解析编导意图”角度看丁力与冯程程的关系 看到有人在研究“为什么阿力与程程婚后矛盾不断”,网友说“两人的价值观不同”“丁力对于传统女性固有的保守想法”“性格原因”,我觉得似乎有点犯傻啦:这像是在研究真实生活中的人物了。 现实中,即使夫妻间有价值观差异,有性格冲突,男方有保守想法,都不见得一定会造成离异。 对于编出来的事,想研究,就要以“编导为什么那么编”的心态来拆解,而不是当成现实生活中的真事去推理。 按生活逻辑,丁力与许文强两人当中,丁力一定是该嫁的好老公:许文强是被追者,丁力是追求者;许文强要见到女方的真情才动情,丁力即使女方无情,也照样保持热情;对冯程程来说,许文强是“我爱的”,丁力是“爱我的”……凡此种种,如在生活中,都注定冯程程要嫁丁力。假如嫁许文强,一定失先让步,吃亏多多。 但是,这是在编一部戏。 编导们的意图很明显:25集,要由几根主线来串。许-尧是仇敌线,也是主线中的主线;许-丁是友情线,许+丁又是事业线;许+程则是爱情线。换言之,丁力、冯程程的关系并非主线;他俩之间的合与分,都只是“许+程爱情线”的副线,作用是服务于“大主线”:为丁力最后“能够制造许杀尧的机会”作情节准备。 丁力能制造机会,必然要设定他与冯敬尧关系最特别;丁力愿意制造机会,必然要设定他与冯敬尧有反目事件。而“入赘”再“离异”,既可以完成对主线的推动,又可以为拉长剧情提供更多因素:从追求到离异,显然是一个非常成功的设定。在这样的设定下,让丁力与冯程程在短短两三集之内“矛盾不断”,是编导们必然要做的事情。
刚看完《三袋麦子》(三上),怒了! 三年级上学期第9课《三袋麦子》原文: 快要过年了,土地爷爷给小猪、小牛和小猴各送了一份节日礼物——一口袋麦子。 小猪看着黄灿灿的麦子,开心地喊道:“太棒啦!我最爱吃白面馒头和烙饼了!”他迫不及待地把麦子磨成面粉,做成了各种各样的食品。 小牛捧起饱满的麦粒,看了又看,心想:多好的麦子呀,我要先把它保存起来,等家里的草料和杂粮都吃完了,再慢慢吃这好东西。为了防止发霉和虫蛀,小牛经常把那袋麦子搬到屋外透透风,晒晒太阳。 小猴呢,他觉得面前的这袋麦子是上等的麦种,便把一口袋麦子全种下了地。 一年以后,土地爷爷又来拜访小猪、小牛和小猴。 他先到小猪家,小猪说:“感谢您去年送给我那袋麦子,让我吃到了最好吃的东西。”说着,不由得舔了舔嘴唇。看着小猪憨厚可爱的样子,土地爷爷忍不住哈哈大笑。 告别了小猪,土地爷爷来到小牛家。小牛告诉老人:“去年您送我的麦子至今还没吃完呢。”小牛抱出那只口袋,里面仍有半袋麦子。老人点点头。 最后,土地爷爷又来到小猴家。谈起去年的那口袋麦子,小猴拉着老人的手,神秘地说:“请跟我来。” 土地爷爷跟着小猴到里屋一看,啊,麦囤里堆得满满的。小猴说:“我把麦子种下了地,这都是我的收获。您带一些回家吧。”老人抚摸着小猴的头,兴奋地说:“你真聪明!真能干!” ——对谁怒了?对选文者。 1、三个角色的特征,与猪、牛、猴有几毛钱关系?不就是换了名字的“小明、小军、小红”吗?哦,换成动物名字就叫“少儿读物”了是吧? 2、开篇第一句是“快过年了”。既然快过年了,送礼物不就是给人吃的吗?收礼物不就是要吃掉吗?为什么对吃掉的两个,“免开尊口”;对不吃的那个,抚首夸赞?难道猪小弟心灵手巧、炮制美味不值得夸赞?难道牛大哥细水长流、精打慢算不值得夸赞?什么尼玛狗屁逻辑! 3、小猴既然“聪明”“能干”,又懂得耕种,为什么年关将至这才坐等白送?平时他的“聪明”“能干”都跑哪里去了? 本是一篇不值一笑的烂文,居然能够入选语文课本,引得多少教师为之精心设计充满道德优越感的教案,蛮横专制地夸赞那个装叉的“猴子”。更有甚者,某教案还设计了一出课本剧,夸完猴子之后,末尾“全班齐唱《劳动最光荣》”!
请教这是哪部片子啊? 看样子是老电影,但我实在想不起来是哪部片子啦?不知这里是否有人知道?
万能草木歌 乔之丹,南方之草木。 二十三,南方之草木。 马库斯,南方之草木。 杰弗里,南方之草木。 墙角数枝梅,南方之草木。 床前明月光,南方之草木。 采菊南山下,悠然见草木。 红豆生南方,之之之草木。 借问酒家何处有,遥指南方之草木。 飞流直下三千尺,疑是南方之草木。 姑苏城外寒山寺,长着南方之草木。 儿童疾走追黄碟,飞入南方之草木。 莫愁前路无知己,到处南方之草木。 君不见黄河之水天上来,流到南方之草木。 反正都你家草木。
“南方之草木”,这名字亮了! “飞人诉山寨”正在进行时。媒体报道,“乔丹体育”拒不承认自己侵权,还解释说“乔丹”二字意思是“南方之草木”。哥笑喷了! 那就直接叫“南方之草木”嘛! 不管你接受与否,我宣布我授予该品牌两个昵称:1,“山寨丹”。2,“南草”。 注意,是“昵称”哦!
有关“乔丹”与“山寨丹”的问答题合集 山寨丹偷拿美国巨星名字蹭钱,占了便宜不算,还倒打一耙反告乔丹;引起公愤之后派出水货,哦不对,打错了,水军;派出水军到贴吧救火。水军自以为皮厚有伴,口才无敌,借山寨丹捐款立名一事连连发出汹汹之问,其刷屏掩盖网友愤怒之心昭然若揭。 好吧,有问就得有答,特开一帖,集合有代表性的问,来个一问一答。 (注:好心人说,水军发问,开口就是“问疯狗苍蝇”,你去答,岂不是在承认自己就是“疯狗苍蝇”?我只一笑:“随他去。反正能向疯狗苍蝇提问者,必通狗言蝇语;通狗言蝇语者,自己的界门纲目科属种也就明摆着。我只答题,管他问谁。”) 1、“乔丹体育是借来乔丹明星的名气做生意吗? ——答:不是借乔丹的名气做生意,你难道借的是小贝的名气?废话。 2、“那么2012年3月,乔丹到上海法院告乔丹体育,大家也就知道乔丹不是乔丹体育的代言人,乔丹和乔丹体育一点联系也没有;乔丹体育为什么还可以照样生存下去?” ——答:仅因为新闻传播的延时性和渠道的限制性,还有一些不明真相的群众在继续送钱。免费补一句:但这次反告案之无耻已登巅峰,山寨丹的死期也就快到了。 3、“在国内2012年运动体育行业业绩普遍不景气情况下,乔丹体育,在姓名官司之争下,为什么乔丹体育不是业绩下滑最多的运动体育企业,而是国内的老大,李宁、匹克体育呢?” ——答:从山顶滑到山腰的人,下滑幅度肯定远大于从山脚滑到山沟的。 4、“乔丹体育这个企业,没强奸你妈妈,没强奸你妹妹?你一口一句流氓,一口一句垃圾,人家不和你们一般见识,不理你,还每天不停的骂?请问,谁是流氓?” ——答:流氓行为除了强奸,还包括揩油、吃豆腐,包括泼皮放赖。所以,山寨丹是流氓。 (免费多送一句:山寨丹盗用乔丹名字打招牌,是为揩油吃豆腐;冒充乔丹形象骗消费者掏钱,是为强奸消费者荷包;反咬恩人一口,是为泼皮放赖。样样占全,你不流氓谁流氓?) 5、“看你们的言论,除了骂乔丹体育,还是骂乔丹体育。没看到你们几次提到乔丹。这种拼命骂乔丹体育的,不是竞争对手,抢了你家的饭碗,难道会是乔丹迷。你们真是乔丹迷,或者是乔丹体育的竞争对手?” ——答:进“乔丹体育吧”不骂“乔丹体育”,难道去骂伊塞亚·托马斯? 6、“乔丹体育注册过乔丹他儿子姓名,这样做,是有不对,这和用乔丹体育这个名字有本质区别,具体到了姓名的全部,但是在没盈利的情况下就注销了,做错事的孩子,改正了还是好孩子。难道你小时候,打破一个碗,你老爸老妈,到现在还得拼命的打你屁股吗?” ——答:“改正”?长这么大了还偷东西,不打你打谁! 7、“乔丹如果代言日本自卫队,你要不要去支持日本自卫队?” ——答:请拿出“乔丹代言日本自卫队”的报道链接。没有?那么这一问纯属废话。 8、“如果美国人穿着耐克衣服和鞋子,把你家抢光,杀光,你会怎么想?” ——答:美国人不是正用GPS、英特尔、微软,抢我大中华的“北斗”“龙芯” 和软件开发组们的生意吗,怎么不见你发点儿感想?不会是正在抵制,所以已经不开电脑了吧? 9、“你希望耐克捐款给灾区不?” ——答:真正的善人,从不要求别人以同样方式行善。所以,这是唯一一个我答不出来的问题。伪善者们的问题,还是伪善者们自己去答吧。
《一只贝》是咋回事 从《一只贝》原文来看,“蚂蚁、虫子立即围拢来,将它们的软肉吞噬掉,空剩着两个硬硬的壳”,已经是死贝了;但是最后,文中的空壳里却长出了珍珠。 死贝壳能长出珍珠来?
【淝水之战探秘】谢玄要求秦军后撤的筹划依据是什么? 关于淝水之战的分析文章有很多,但大家对“谢玄为什么要求秦军后撤”这个问题,似乎都不太关注。 我对此事一直有如下疑问—— 1、交战中的一方,要求对方后撤,以便腾出空地决战,这个要求是很怪异的。对于谢玄来说,这有一个坏处,就是暴露了自己急于求成、图谋速决的战略意图,在“智胜”这一块儿容易被动。这就好像洪教头一叠连声的“来,来,来”:林冲从中瞅准了对手的急不可耐,抽不冷子一棒将他打翻。现在,口称“来来来”的是谢玄:他为什么要这么做?远征之师虽然可能有避免消耗的欲望,但苻坚毕竟是进攻一方,且正处于战略集结状态;进攻方完全可能计划实施兴舟架桥、渡江来袭的战术,而不是倒退一步等你去攻。那么谢玄提出这个反常要求,筹划依据究竟是什么?刘牢之逼水上岸取得大胜,是因为他已经分兵断后,做成了实质上的夹攻态势;而谢玄再度谋求逼水登岸,靠什么?——我主要是想看到有关这种筹划的史料依据,而不是逻辑推理。 2、即使谢玄因为某种判断,算定了苻坚会同意后撤,但兵法上的“军半渡可击”,他一定深知对方也曾听闻。那么,谢玄如何断定对方不会“半渡而击”?或者说,谢玄打算如何应对“半渡被击”?为什么从来就没有——或者说我从未见到——关于谢玄对“半渡被击”应对之策的言行记载呢? 3、假定谢玄判断苻坚不会采取“半渡而击”的战术,真的依约让出战场,那么另外一个风险,谢玄应该知道:苻坚可能不是命令全军直线后撤,而是仅仅命令前军横向运动,向两翼展开:佯作让出空地,实为布成三面夹击之阵,对上岸晋军形成包围。从寿县卫星图上看,与八公山隔淝水相对的西岸是一大片广阔的平原,布阵应该不难;且估计苻坚前军向侧后方散开后,可以超出八公山视距以外。也许我看图不是那么精确周密,但这种风险应该是存在的。诚如是,谢玄又有怎样的筹划?——我仍然是想知道有怎样的史料依据。 4、史料上都说,朱序趁秦军后撤,大喊“秦军败了”,是造成秦军溃乱的一个导火线。但是史料上都没有提到:朱序这一举动究竟是与晋军预先的商定,还是现场的发挥。这也是令我十分纳罕的一件事。 PS:关于东晋取胜的逻辑分析,我看过很多,基本认同。这里求教的主要目的,是想得到资料佐证,了解一下谢玄临阵谋划的过程,对敌军动向的预判,及最后决策的信心来源。所以请热心的朋友们注意:如果您是想给我分析秦军溃乱的原因、东晋取胜的必然性,就不必啦。
【淝水之战探秘】谢玄要求秦军后撤的筹划依据是什么? 关于淝水之战的分析文章有很多,但大家对“谢玄为什么要求秦军后撤”这个问题,似乎都不太关注。 我对此事一直有如下疑问—— 1、交战中的一方,要求对方后撤,以便腾出空地决战,这个要求是很怪异的。对于谢玄来说,这有一个风险,就是暴露了自己急于求成、图谋速决的战略意图,在“智胜”这一块儿容易被动。这就好像洪教头一叠连声的“来,来,来”:林冲从中瞅准了对手的急不可耐,抽不冷子一棒将他打翻。现在,口称“来来来”的是谢玄:他为什么要这么做?远征之师虽然可能有避免消耗的欲望,但苻坚毕竟是进攻一方,且正处于战略集结状态;进攻方完全可能计划实施兴舟架桥、渡江来袭的战术,而不是倒退一步等你去攻。那么谢玄提出这个反常要求,筹划依据究竟是什么?刘牢之逼水上岸取得大胜,是因为他已经分兵断后,做成了实质上的夹攻态势;那么谢玄再度谋求逼水登岸,靠什么?——我主要是想看到有关这种筹划的史料依据,而不是逻辑推理。 2、即使谢玄因为某种判断,算定了苻坚会同意后撤,但兵法上的“军半渡可击”,他一定深知对方也曾听闻。那么,谢玄如何断定对方不会“半渡而击”?或者说,谢玄打算如何应对“半渡被击”?为什么从来就没有——或者说我从未见到——关于谢玄对“半渡被击”应对之策的言行记载呢? 3、假定谢玄判断苻坚不会采取“半渡而击”的战术,真的依约让出战场,那么有一个风险,谢玄应该知道:苻坚可能不是命令全军直线后撤,而是仅仅命令前军横向运动,向两翼展开:佯作让出空地,实为布成三面夹击之阵,对上岸晋军形成包围。我查阅过寿县卫星图,与八公山隔淝水相对的西岸是一大片广阔的平原,布阵应该不难;且估计苻坚前军向侧后方散开后,可以超出八公山视距以外。也许我看图不是那么精确周密,但这种风险应该是存在的。诚如是,谢玄又有怎样的筹划?——我仍然是想知道有怎样的史料依据。 4、史料上都说,朱序趁秦军后撤,大喊“秦军败了”,是造成秦军溃乱的一个导火线。但是史料上都没有提到:朱序这一举动究竟是与晋军预先的商定,还是现场的发挥。这也是令我十分纳罕的一件事。 希望有达人帮我解惑。
淝水之战中,谢玄为什么要求秦军后撤? 关于淝水之战的分析文章有很多,但大家对“谢玄为什么要求秦军后撤”这个问题,似乎都不太关注。 我对此事一直有如下疑问—— 1、交战中的一方,要求对方后撤,以便腾出空地决战,这个要求是很怪异的。远征之师虽然可能有避免消耗的欲望,但苻坚毕竟是进攻一方;进攻方完全可能计划实施兴舟架桥、渡江来袭的战术,而不是倒退一步等你去攻。那么谢玄提出这个反常要求,筹划依据究竟是什么?——我主要是想看到有关这种筹划的史料依据,而不是逻辑推理。 2、即使谢玄因为某种判断,算定了苻坚会同意后撤,但兵法上的“军半渡可击”,他一定深知对方也曾听闻。那么,谢玄如何断定对方不会“半渡而击”?或者说,谢玄打算如何应对“半渡被击”?为什么从来就没有——或者说我从未见到——关于谢玄对“半渡被击”应对之策的言行记载呢? 3、假定谢玄判断苻坚不会采取“半渡而击”的战术,真的依约让出战场,那么有一个风险,谢玄应该知道:苻坚可能不是命令全军直线后撤,而是仅仅命令前军横向运动,向两翼展开,佯作让出空地,实为布成三面夹击之阵,对上岸晋军形成包围。我查阅过寿县卫星图,与八公山隔淝水相对的西岸是一大片广阔的平原,估计苻坚前军向侧后方散开,可以超出八公山视野以外。也许我看图不是那么周密,但这种风险应该是存在的。诚如是,谢玄又有怎样的筹划?——我仍然是想知道有怎样的史料依据。 希望有达人能够帮我解惑。
下载97总决赛居然中了个彩蛋,哈哈! 我从吧里提供的链接里下载了1997年总决赛VS爵士第5场的录像,节目重点自不待说,当然是乔丹的带病取胜。令我惊喜的是,在比赛开始前的入场仪式中,居然发现迈克尔·巴佛被请到了现场——那可是一嗓子值千金的拳击金牌主持哦! 果然,他开始了。先是一句垫场: “Are you ready ? Are you R————ready ?” 接着,招牌金句来了: “Ladys and gentleman,L————————————Let's get ready to rumble————…………”
有没有对乔丹的这样一项技术统计? 有没有对乔丹的这样一项技术统计? 就是场均各项指标(常规赛场均得分、季后赛场均得分、平均助攻、平均抢断……等等),只统计到1999年第二次退役为止。 我的意思是,我想知道帮主如果没有在奇才的复出,他的场均效率达到什么程度了。
为什么乔丹罚球次数永远拿不到历史第一? 为什么乔丹罚球次数永远拿不到历史第一? 乔丹在NBA是各队防守重点,生涯罚球次数比较高,是正常的。但是,乔丹在罚球次数(以及相应的命中次数)上不可能成为“历史第一”!绝不可能!万万不能! ——原因很简单:别人被犯规,一般是罚两次;乔丹却往往是只罚一次。你知道原因的,哇哈哈!
基地好帅啊! 拉登是帅哥。他的耍酷公式就是:A得罪了B,B就指使C把D杀了。这个B,名叫本拉登;那个D,是美国老百姓。 现在的基地再次耍酷,耍酷公式如出一辙:A得罪了B,B就指使C把D杀了。这个B,名叫基地;而那个D,这回居然是巴基斯坦人。 那个A——美国政府、军方,永远安然无恙。 我呸:什么玩意儿!
西班牙媒体:拉登早已不在阿拉伯人心中 度娘午安!
本·拉登的一句话介绍 A得罪了B,B就让C把D杀了;这个B,名叫本·拉登。 这个公式里,与你我有关联的一件事,就是:这个D,可能是你,可能是我,可能是他,可能是身边的一切亲戚、朋友、同事、同学中的某一个,或某一群;而B、C,自己也不清楚下一次杀掉的,会是哪一个D。 但是现在,某些人居然在为那个B叫好:这是一群什么品种?B,他们是混不上了;莫非他们是C?
《美人计》的败笔 刚看完,好的就不说了;说说败笔:最大的败笔就是偷钥匙。 从酒会几段情节中可以看出,故事设置的是:钥匙仅此一把,且用酒主要取自酒窖(补出的一句“楼上还有”,显然指的是日常饮酒的少量备用)。那么,第二天需要请客,头天晚上就把酒窖钥匙偷到手了,这不是找死吗?而且电影也明确交代了一件事:放还钥匙的时机,只有晚上;那就是说,就算我们可以假定头天晚上已经备好宴会用酒,但只要酒会上缺酒了,偷钥匙的行为就会败露。 在一群专业特工的设计下,出这么大个漏子,显然不合情理。片中,“偷钥匙”是推动情节发展的重点桥段,以希氏之盛名,实在不该露这个短。为什么不设计成“偷钥匙取模板,当场放还”呢?实在搞不懂。
请教:《黑鹰坠落》音乐文件可以替换吗 很多BHD玩家都会同时喜欢电影《黑鹰坠落》和游戏《三角洲:黑鹰坠落》。但有个很大的遗憾:游戏中的背景音乐与电影相比,实在是太不够味儿了;我很想把游戏中的音乐文件换一换。 我下载了电影《黑鹰坠落》原声音乐,还用音乐编辑器把精华部分提取编辑成了很多小段儿;现在的问题是:我无法将游戏文件解包(更别说重新打包了),手动播放无法与直接嵌入相比。 大侠们,谁能解决?
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