-镜像调– 息吹野马
无意网络骂战,若觉冒犯敬请见谅
关注数: 44 粉丝数: 383 发帖数: 21,551 关注贴吧数: 80
分千万遗产时,律师突然问谁在玩当红热游 坐拥千亿的爷爷去世了,就在家族齐聚准备分遗产时,律师忽然清了清嗓子,沉声问道:“继承人中——有谁玩生死狙击2的吗?” 全场霎时死寂。大伯猛地拍桌:“生死狙击2?开什么玩笑!我女儿在瓦罗兰特当妈超级加辈,会稀罕那个当绿凉油?” 小姑冷笑:“听说,玩了生死狙击2,就会淹没在玩开挂打不过氪金的小学生游戏的嘲讽下。不会真有人天天对着生死狙击2浪费人生吧?” 堂哥轻蔑:“什么生死狙击2?我在三角洲天天起刘涛M14猛攻监狱绝航千万撤离,哪会看得上路边一条的生死狙击?” 最后,所有的目光都落在我身上。我后背发凉,连忙悄悄关掉电脑里还挂着的绝尘竞逐跳跳乐,堂哥却阴测测地开口:“等等,你朋友圈里,是不是晒过什么“放弃麻木刷图,畅爽高清闯关”“拒绝数值膨胀,晶核策略搭配”“别叫,再叫晶核进转盘”?” 我慌忙否认:“胡说什么!我怎么有可能有钱充游戏?我还要在三角洲普坝跑刀赚钱呢!” 他不依不饶,指着我的电脑屏幕逼问我:“那你解释一下,这是什么?”我心一紧,看清后,发现那竟然是游戏退出后自动弹出的活动网页。 我忙答道:“我不知道这是什么啊!是谁把这网址塞我电脑里的?”“你承认这是你的电脑了?!”堂哥一脸戏谑地大声说道。 大厅骤然响起一片倒抽冷气声。亲戚们脸上顿时浮出毫不掩饰的讥讽,仿佛在说:“看,这就是那个管不住钱包的玩生死狙击2的fw。” 谁知,律师却忽然大步走向我,“啪”地朝我深深鞠躬:“根据遗嘱,您——尊贵的生死狙击2玩家,将继承全部财产,包括114亿现金、51处房产与4家上市公司!” 全场哗然。大伯疯了一样揪住律师:“开什么玩笑!玩个垃圾小学生游戏凭什么?”小姑尖叫:“这遗嘱有病吧!凭什么!” 律师歪嘴一笑:“就凭以下几条: 1.能长期在生死狙击2付费上班,长期赤石坚持不退游不转坑的人,必定拥有超凡意志力。这样的人,世间再无困境能难倒。 2.玩生死狙击2的人必是理财天才,才能在财力雄厚的同时在花里胡哨的充值活动中精准地蹭满返利。 3.玩生死狙击2的人勇于冒着被嘲笑小学生和人傻钱多的风险向朋友推荐热油,这是与生俱来的自信。 此外政府新政策:父母若玩过生死狙击1,子女高考直接加20分。两代都玩过的元老玩家,一线城市优先分学区房。” 我弯着的腰,一寸一寸挺直,眼中燃起前所未有的光芒。接着,我一把扯开外套,露出原先被包裹着的b酱周边T恤,声如洪钟:“现在谁还敢说——生死狙击2是凉油?!”全场亲戚瞬间腿软瘫倒。下一秒,所有人连滚带爬掏出手机,颤抖着联系无端科技,谄笑着:“求大龙卡返场,我先给全家八口人一人买一张!”“求指导,可以教我怎么氪金才能稳稳的拿下所有活动吗?”“让我入职无端吧,我保证不打瓦!”…… 这时,闹钟响起。我缓缓睁眼——新的一天,又该上号肝深渊了
适逢全军备返厂,发个个人视角的军备质量排名,便于新人衡量 一般不会单独列炫彩,除了个别好评如潮的 t0 热油美工巅峰之作,无需多言 行星动力 白虎巡天 灵魂深寒 夸父逐日(我有炎魔也爱用夸父,手感设计都相当无敌) t1 比t0稍差,但有自己的优点,总体质量属于上游 暗星更迭 苍穹之翼 赤焰凛锋 虎啸山文 乾坤无极 灵宝神通 绝对零度 狂暴引擎(蓝fn手感极好,但换弹沿用了虎啸,设计差点意思) 异星远征(看个人,对虫子元素敏感的排到t3都很正常,但这个550手感是真好) 附绝版:asoul一期(因为金皮此时还不是套皮,所以在二期前面) asoul二期 t2 无功无过型 极烬狂徒(有设计,没特色,无功无过) 极速引擎(塑料质感,手感还行) 朱利奥(主要是AK红拉了硬抄时光,又是个土豪金配色,但作为内测时期皮肤四个金皮形态都很能打,98K手感可以单列t0) 青玄武甲(升到满级换弹和音效其实都很带感,机瞄也很好用,主要是95机枪弱的没边,除了追击升满了也没地方用) t3 应付排期型 玉蛇纹金(换弹还凑合,但是塑料玩具质感太难绷了,有万象山河的现成玉素材都不愿意用,主打一个界限分明) 狮舞弄彩(不是北狮元素的问题,就是设计太敷衍了,换弹和监视都没什么特色,没表现出舞狮该有的气派,至于玉狮我个人觉得跟石鬼面似的) 灼热飞行家(标新立异的设计,但是192的红点太挡视野了,兼具非主流审美和不好用只能在t3待着) 星瞳(其实设计创意还可以,就是给星瞳选的衣服意义不明) 木语繁花(懒得喷,瓦那边好的不学把画风学过来了,质量上更是连特殊换弹都懒得做,敷衍完了)
追击日记之传奇背锅王(补档) 平常的一天,平常的追击,平常的踩点,平常的拿火,此时无事发生 这把因为断后断累了选择了跑点,我拿的是斜坡火,此时二楼断得很好,前面都快打完木板墙了僵尸们才刚上斜坡没多久,一般来说这个火也就可以省,我就没直接往前面丢 结果一堆老寒腿从集装箱跳点莫名其妙掉下去了(目测起码八九个),没办法这个火也只能往集装箱下面先交,不然包追尾的(因为这个也没多少人看到我丢这个火),这个火在快追尾的地方烧住了僵尸群,作用也算是发挥到了 然后重点来了 用来丢在之后玻璃门的电梯火不知道被哪个类人捡了之后直接丢人堆里了(电梯面前),这下一个火都没剩,直接导致上去之后依旧被追尾开饭了,自然引得一片骂声 然后有个人就声称:“兄弟们我看到有个人捡火了,就戴帽子穿披风的那个” 一开始我还没意识到事情的严重性,直到这哥们十分自信地挨字念出了我的ID(我那把玩的沙蛇) 他直到对局结束貌似都还认为那个烧人类的火是我丢的 不得不说扔火这事还是挺容易背锅的,责任太大了,一个没处理好就会葬送全队,大优变大劣,因为这个大家的火气也会很大 且目前来说热油的枪械外断后手段有些太单一了,机关基本没有,除了喷子就是投掷物,尤其火的作用还那么大 哥们平常被开饭也会指责两句拿火玩家,今天亲身体验之后才发现拿火玩家有时候确实是锅从天上来 以及瞎勾巴丢火的演员是真该死啊 又坑队友又引起猜疑链让其他人背锅
关于追击的后续发展 0.今天的追击依旧卡的批爆这个问题解决不了永远打不赢复活赛 1.现在追击的日活目测已经登顶了,所以制作重心问题不用太担心,二十多人的房全天秒排,这模式现在最大的问题仍然是服务器 2.目前人类胜利的概率比第一天增加不少,打了一下午也赢了两三把,这个情况还是被垃圾服务器坑了好几回拉低了一截后的,随着以后人类熟悉地图后配合越来越好,除非无端产能爆种速更新图,僵尸只会越来越牢 有个想法是在人类胜率超过20%之后,后续可以引入炎爪等特殊变异体,但是不能太多,可以随着人类武器的成长跟着随机选出天选特殊变异体,比如到原来第三区刷炎爪的地方(电梯前)可以放一段PVE炎爪出场的CG,然后母体随机有一个升级为炎爪,随机变也不会让氪金因素影响到这个模式,到最终关升降台第三轮可以再刷一个炎爪或者夜蛾 至于小僵尸的蜘蛛放进来感觉会很超模,还是再观望下 3.最终轮没英雄感觉还是少了点什么,而且最后一回合没RPG打游击确实也很难守,可以像变异狂欢最后一回合那样,小僵尸全部升母体,人类全员可选变机甲,这样也不存在为了抢英雄名额卖队友的问题,大家也能砍爽(变异狂欢那边最激烈的回合就是最终轮的母体英雄群殴大战) 4.细节方面,反正跟PVE都是守点等开门的模式,克洛伊在第三区的剧情语音都能直接放进来,现场切割铁门,追捕希斯巴纳,和指挥官对线什么的,包括传送最终关的CG也能直接用,至少显得不那么半成品,还能让新人也认识西巴这位只想找回妻子和女儿的倒霉蛋 5.现在的守点还是偏向于单纯的架枪,有机关但很少,之后的新图(大概率灾厄都市)可以多引入一些阻击机关和玛雅的升降平台之类的,增加地图的交互感 6.现在僵尸得分也低的批爆,有一把天选僵尸分数必定掉出前十,以后僵尸牢起来更没人愿意玩了 算分机制该优化了 该说不说确实很久没看到凉油的日活能把服务器干爆了,希望这次哈基端能打赢复活赛
浅评价一下追击 之前玩过CS2的社区服追击,也算是有一点追击的经验,热油追击开服后也指挥了不少把,虽然到目前因为垃圾服务器抽风问题还没通过关 1.太勾巴卡了,感觉隔壁HD来了不少人,wd本就堪忧的服务器直接炸了,好几把给大伙干到几千ping 2.打了大概十多把,距离胜利最近的一次是最终关第三轮升降电梯,为啥有变异体直接刷在楼上啊我看着好几个从天而降越过铁丝网直接进来了,根本拦不住 3.氛围还是挺刺激的,大伙基本都听指挥,打到晚上配合也好了不少,节奏确实高压,配合失误一点这把就寄了,变异体强是正确的,但目前太强了,好多局连巷子都没出去不过还在探索期倒也正常,玩PVE尤其是打过三区净化的老登还好,进第三区跟回家一样,但好多人连路都不认识,还有找不到弹药箱的,建议加小地图或者给点引导,再或者加到指挥官系统里(让专人帮忙标点) 4.最基础的,拿了枪的就要干活,老有人跑到最前面拿了好枪补好子弹然后在前面发呆,能输出就过来打一波,一断二断要互相掩护,好守的点要尽量多拖一波,但是在僵尸能刷捷径的地方(如断桥)就别恋战,木板碎了赶紧走 5.还有事故高发地的停车场斜坡,总有人捡了火不给(可能也是不会给,也不知道咋想的单独给火设个五号位,有的人没发现) 另外爆破乱斗是真好玩笑容最多的一集
PVE这版本幺蛾子实在太多,评价一下PVP的改动 45加了一丁点射速勉强能玩了,但仅限于能玩,属于从95那一桌提到了M4那一桌,但打天梯还是不够看的,还不如法玛斯的幽默跑打散布和并不快的移速,再加上15m外就得五枪死,还是不如维克托,真心想加强建议把腰射加到xm8的水平 mp5情况差不多,勉强能玩但不如维克托,可以把跑打散布控制再提一提 还有声明一点不是维克托强,是你游喷子太变态了,维克托对线喷子也就靠上下择摸奖混个46开换成45和mp5对线喷子只有坠机的分 scar目前疑似有bug,腰射的时候还好,弹道按192压就行,开镜弹道会产生剧烈视野抖动,玩不了一点 OM50属于巴雷特plus,开镜快了点但还是没法瞬,倒是可以替代msr 肾上腺素的使用场景太苛刻,打排位基本都是互秒,根本没什么使用机会,好不容易有个残血场景大概率还是被秒,还少了一个探信息的雷,目前能想到的应用场景是旋转跳过点卖血骗对面露信息,那我为什么不甩个雷过去呢而且被一狙秒了不就炸了 铁丝网有点变态了,其一这个高度能当掩体用,其二体积大封关键路线很好用,其三带伤害提示还兼具信息功能,同时占了卡拉彼丘的减速雷和警报器俩功能,总之能就这样端上排位我吃 震撼弹和闪光弹大同小异吧,带哪个都差不多,主要被震的不是我我也不好说是啥感觉()
PVE各类道具目前强度排行 输出方面 t0: 大叛将(完全和众晶核和残魂不在一个维度上,平民跟叛将抢伤害抢不过一点) t0.5: HK416红(提升百分之四十左右) 98K红(词缀提升很大,有没有词缀是两把枪) t1: HK416(版本主流) MK14(推图终极轮椅) BSG红(防守关神器,但减伤debuff太多且机制笨重还是跟主流t1晶核一桌吃饭) QBZ192零度压制(上下限差距很大,枪法好的或者对站桩目标伤害很可观,免费神器) 叛将残魂(不弱,只是跟大哥比起来虚了一些) t2: nar10(新的钉子户,纯粹数值的美,下个版本换个不飞天的boss感觉还能打) 98K(强度有但体验极差,也是上下限差距很大且吃输出环境,没红皮不建议入手) 维克托(被新192爆金币了) t3: AKM(超频给的太抠,cd长且伤害能量转化率感人) BSG(机制太笨重,也是超频给的太抠) 爪刀(沦落为纯玩具但清怪还算好用) m249(随叫随到用来破金钟罩还是不错的,被推图神器mk榨干了在新图的最后一点就业空间) 辅助方面 t0: ump45(开荒神器无需解释) fnfal异植囚笼(就凭他是免费就值得进t0,带演奏能回血,铜壶控温器,防守关清小怪伤害也足够) t1: 苍龙诀(装b作用大于实际,进t1是因为独占一个技能位) 长刀(另一个铜壶控温器,所有精英都可以一个技能晕,但是重斩没加强,格挡盾耗能量条且护盾也不能持续,跟精英怪对弈依旧有暴毙风险,伤害也就那样(叠满了跟火箭差不多),作为玩具是好玩的,但不如fn安逸还付费,故排在t1) s12k(远古神器,不解释,最主要还是免费) M590红(cd15s且无需能量的550加末日炎爆) SG550(控制时长不是最久的,但是有聚怪和增伤,作为副手仍能一战 t2: tws(数值给低了,不然不至于登场率这么低) 95(大帝不解释) 维克托(毕竟带小控制还是能当辅助排一下的,自身跑得快也耐活) 镰刀红(体验上来说没啥感知,聊胜于无) t3: M4(带演奏还能回血,被fn爆金币了) type56(非噩梦关好用,噩梦不如恶魔契约) 演奏AK(10秒群体回30血且带小aoe,和56基本等效) AUG/Aug红(你谁?/反向加强?) 如有遗漏欢迎补充,另本人没见到几把队友用bsg红,观察样本可能不足可能只是我看到的不太会玩把t0玩成了t1 附192+45打的新图除了抢不过叛将剩下的稳压,稳定两三万的秒伤
1 下一页