芥川
郭顾笑
于黑暗中拯救我。
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关于角色强度和主副c定位 首先第一点,关于角色强度: 为什么一提到船长强度,很多人就拿船长比不过卡提奥古等等来论证船长不超模甚至开始岁月史书呢? 船长作为2.1的角色,在有奶盾和2025延奏的同时输出也比2.1之前的所有副c都高,这难道不是超模的吗?那是不是可以说现在的尤诺同样也不超模呢?包括现在的今汐珂莱塔都跟不上版本了,所以就可以直接否认今汐和珂莱塔在当时版本的强度吗? ————————————————————— 其次第二点,关于主副c定位,我先给出两个观点: “因为船长和弗洛洛在队伍里输出最高,所以船长和弗洛洛是主c”这个观点,有没有问题。那么拥有月夏配队的尤诺是否也是主c呢? “因为船长和弗洛洛队里没有可以吃船长和弗洛洛延奏打输出的角色,所以船长和弗洛洛是主c”这个观点,有没有问题。同样的,up时自带主力输出标签,至今仍在等待火共解大c售后的长离,是否也是主c呢? 我的观点是,延奏是否是2025(尤诺的50延奏也是一种优化后的2025)就是主副c的判断依据。船弗月这类角色,即使他们中有的角色延奏给队友高额提升,有的角色给队友治疗套盾,甚至有的角色主要输出在后台吃不到队友的延奏buff,仍然可以称其为主c吗,我觉得这是不合适的。出现这种现象的最根本原因就是策划设计出了3火3暗这种逆天蜈蚣队的同时队内角色强度分布不均,为了平衡蜈蚣队和传统队伍的整体强度,就必然会出现超模角色(船弗)和亏模角色(长坎洛)。 ————————————————————— 在我看来,2.1的船,2.5的弗,2.6的月,都是超模副c而并非主c。他们在3火3暗和月夏队伍里确实是主力输出,但这并未改变其延奏2025(月是延奏50)的事实,数值并非判断角色定位的直接依据,延奏才是,就像时至今日,我们仍不会把今汐称作副c一样。
关于角色强度和主c副c定位 首先第一点,关于角色强度: 为什么一提到船长强度,很多人就拿船长比不过卡提奥古等等来论证船长不超模甚至开始岁月史书呢? 船长作为2.1的角色,在有奶盾和2025延奏的同时输出也比2.1之前的所有副c都高,这难道不是超模的吗?那是不是可以说现在的尤诺同样也不超模呢?包括现在的今汐珂莱塔都跟不上版本了,所以就可以直接否认今汐和珂莱塔在当时版本的强度吗? 其次第二点,关于主副c定位,我先给出两个观点: “因为船长和弗洛洛在队伍里输出最高,所以船长和弗洛洛是主c”这个观点,有没有问题。那么拥有月夏配队的尤诺是否也是主c呢? “因为船长和弗洛洛队里没有可以吃船长和弗洛洛延奏打输出的角色,所以船长和弗洛洛是主c”这个观点,有没有问题。同样的,up时自带主力输出标签,至今仍在等待火共解大c售后的长离,是否也是主c呢? 我的观点是,延奏是否是2025(尤诺的50延奏也是一种优化后的2025)就是主副c的判断依据。船弗月这类角色,即使他们中有的角色延奏给队友高额提升,有的角色给队友治疗套盾,甚至有的角色主要输出在后台吃不到队友的延奏buff,仍然可以称其为主c吗,我觉得这是不合适的。出现这种现象的最根本原因就是策划设计出了3火3暗这种逆天蜈蚣队的同时队内角色强度分布不均,为了平衡蜈蚣队和传统队伍的整体强度,就必然会出现超模角色(船弗)和亏模角色(长坎洛)。 在我看来,2.1的船,2.5的弗,2.6的月,都是超模副c而并非主c。他们在3火3暗和月夏队伍里确实是主力输出,但这并未改变其延奏2025(月是延奏50)的事实,数值并非判断角色定位的直接依据,延奏才是,就像时至今日,我们仍不会把今汐称作副c一样。
强者处处是惊喜,37s打满300协奏值,平均13s一次延奏! 在帖子开始前,先介绍下尤诺灵性的透支机制,即当尤诺剩余灵性值低于该次强化攻击所需灵性值时,仍会消耗剩余灵性打出强化攻击并回复强化攻击对应的额外协奏值。那么,利用这个机制,尤诺一次性打空100灵性时最高可获取的协奏值为: A1E4闪A1E4闪A1A2A3=82.46协奏值。 同理,尤诺在吃双变奏的情况下,一个25s循环内可利用该机制稳定打出200协奏值,平均12-13s可喂出一次延奏。 6链尤诺更是每轮多给了100灵性即82.46的协奏值,不过由于拖轴,平均下来还是13s喂出一次延奏。 具体流程如下,其中括号内x=剩余灵性值,y=当前协奏值。 一.6链尤诺先吃一次变奏开大后再吃一次变奏流程: 尤诺变奏e2闪跳闪(65,18)A1E4R(90,62.65)A1闪A1A2A3(30,102.46)切人延奏, 切回尤诺A1A2(5,16.16)E4(0,34.16)变奏A1闪A1A2A3(0,83.97)a1闪a1a2a3(0,99.78)Z(100,99.78)切人延奏, 切回尤诺A1E4闪A1E4(30,49.3)A1A2A3(0,82.46)a1a2闪a1a2a3(0,101.78)切人延奏。 二.6链尤诺连续吃双变奏后再开大流程: 尤诺变奏e2闪跳闪(65,18)A1E4闪(30,42.65)A1A2A3(0,75.81)变奏A1A2(15,101.97)切人延奏, 切回尤诺A1E4(0,24.65)R(60,44.65)A1闪A1闪A1闪A1A2A3(0,97.76)a1(0,100.41)z(100,100.41)切人延奏, 切回尤诺A1E4闪A1E4(30,49.3)A1A2A3(0,82.46)a1a2闪a1a2a3(0,101.78)切人延奏。 两个流程的视频演示均已发在我的贴吧主页,可以看到,深塔开局后6链尤诺分别在第13s,第23s和第37s时各喂出了一次协奏。 同理非6链尤诺只要去掉第三次协奏流程即可,前两次协奏流程是全链尤诺适用的。 各动作对应的协奏值如下图。
强者处处是惊喜,37s打满300协奏值,平均13s一次延奏! 在帖子开始前,先介绍下尤诺灵性的透支机制,即当尤诺剩余灵性值低于该次强化攻击所需灵性值时,仍会消耗剩余灵性打出强化攻击并回复强化攻击对应的额外协奏值。那么,利用这个机制,尤诺一次性打空100灵性时最高可获取的协奏值为: A1E4闪A1E4闪A1A2A3=82.46协奏值。 同理,尤诺在吃双变奏的情况下,一个25s循环内可利用该机制稳定打出200协奏值,平均12-13s可喂出一次延奏。 6链尤诺更是每轮多给了100灵性即82.46的协奏值,不过由于拖轴,平均下来还是13s左右喂出一次延奏。 具体流程如下,其中括号内x=剩余灵性值,y=当前协奏值。 一.6链尤诺先吃一次变奏开大后再吃一次变奏流程: 尤诺变奏e2闪跳闪(65,18)A1E4R(90,62.65)A1闪A1A2A3(30,102.46)切人延奏, 切回尤诺A1A2(5,16.16)E4(0,34.16)变奏A1闪A1A2A3(0,83.97)a1闪a1a2a3(0,99.78)Z(100,99.78)切人延奏, 切回尤诺A1E4闪A1E4(30,49.3)A1A2A3(0,82.46)a1a2闪a1a2a3(0,101.78)切人延奏。 二.6链尤诺连续吃双变奏后再开大流程: 尤诺变奏e2闪跳闪(65,18)A1E4闪(30,42.65)A1A2A3(0,75.81)变奏A1A2(15,101.97)切人延奏, 切回尤诺A1E4(0,24.65)R(60,44.65)A1闪A1闪A1闪A1A2A3(0,97.76)a1(0,100.41)z(100,100.41)切人延奏, 切回尤诺A1E4闪A1E4(30,49.3)A1A2A3(0,82.46)a1a2闪a1a2a3(0,101.78)切人延奏。 两个流程的演示视频均已发在我的贴吧主页,可以看到,深塔开局后6链尤诺分别在第13s,第23s和第37s时各喂出了一次协奏。 同理非6链尤诺只要去掉第三次的协奏流程即可,前两次的协奏流程是全链尤诺适用的。 各动作对应的协奏值放下面了。
尤诺37s3变奏可循环
尤诺39s3变奏可循环
真别怪大伙反感男角色 打开图鉴看看,目前为止官方配队里带男角色的这几个女角色现在都是什么下场,你能忍住不笑吗? 尤其是这几个火限定,一个长离被占了售后位的船长全方位打压,一个露帕被做成船长专辅,一个嘉贝制作敷衍就算了,作为2.7的火属性c竟然还和2.1的奶盾船长打的有来有回,怪不得当初棉被攻略说船长在火队很难被替代呢,预言家来的。 不过,如果你因此觉得某些角色队伍里没有男角色就万事大吉了,那可就太天真了,因为只要这个角色的排期刚好和男角色同期,那么不好意思,你也跑不掉,说的就是你,菲比和坎特蕾拉。嘉贝更是把两个坑都踩完了,既和男角色组队又和男角色同版本,纯纯倒霉蛋。
31尤秧维72s中四
两金成本01尤秧维104s中四,秧秧0级声骸,并非极限
两金成本01尤秧维,尤诺单c72s中一
嘉仇——技能设计的巅峰之作,机制互补的完美艺术品! 嘉贝核心需要声骸技能叠层但是自身只视为声骸技能伤害不视为释放声骸技能,仇远拐力提升声骸技能伤害但是自身只视为释放声骸技能不视为声骸技能伤害,两个人一个叠不满自己核心一个吃不到自己拐力。 两套技能就像是磁铁的两极、太极的两仪,浑然天成彷若一体,你中有我我中有你,完美得像是一整套技能被拆成了两半。 我说库洛设计师王朝了有没有懂的。
嘉仇——技能设计的巅峰之作,机制互补的完美艺术品! 嘉贝核心需要声骸技能叠层但是自身只视为声骸技能伤害不视为释放声骸技能,仇远拐力提升声骸技能伤害但是自身只视为释放声骸技能不视为声骸技能伤害,两个人一个叠不满自己核心一个吃不到自己拐力。 两套技能就像是磁铁的两极、太极的两仪,浑然天成彷若一体,你中有我我中有你,完美得像是一整套技能被拆成了两半。 我说库洛设计师王朝了有没有懂的。
角色连续膨胀+捆绑,真的有利于卖卡吗? 角色的接连膨胀加捆绑,直接导致了老角色数值跟不上的同时无法通过与新角色组队喝汤来补强,带来的结果就是角色首up时因为捆绑而不抽,角色复刻时又因为数值落后而不抽,最后大多数人只会连续跳过卡池直到等来下一个卡提或者弗洛洛般的角色。不过即使强如卡弗,复刻时是否还值得抽取也是个问题。信任缺失导致抽取xp角色时也要犹豫再三。这样的出卡模式和节奏,真的好吗?
珂神降临!37s双大4e2z流程
尤诺v3省流:1链增加回能 v3:1链新增了满月领域中尤诺自身每秒额外回复共鸣能量的效果。 实战正常循环中除第一轮外满月领域基本全覆盖,考虑到深塔开局满能量,可以说1链后的尤诺不再需要专门刷取共鸣效率词条了。
卡提坐下!合轴的意义,延奏的意义!
尤诺v2省流:专武优化叠层,本体无数值改动,优化索敌 ①专武:新增了变奏3s内满层的设定,不合轴正常打可以全程吃满了。 ②本体:修改了强化a2和e4的倍率文本。v1时强化a2文本为286.29倍率但测试服实际表现为3hit也就是286.29*3=858.87倍率,v2调整文本为95.43*3=286.29倍率即3hit总伤害与v1的文本一致。原v1的e4文本与v1测试服e4实际表现的319.19*2=638.38倍率不符,现v2文本已修改为该倍率。 同时增加了切换月相状态的体力消耗,优化索敌与视角和6链手感。
长散守29s左四
尤诺v1简评 e4冷却由8s改为12s,e2e3由独立cd改为共用cd。 被动苍白死光的祝颂10层的效果由60爆伤改为40加深。 确定了月弓状态下a1a2a3和e4的协奏获取。 相比v0: 增加了e4的冷却,然后e2e3共用cd导致大世界爆发会稍微少一点,但是由于e2e3本来就不视为共解伤害,所以对尤诺在深塔海墟等循环轴内的伤害其实并没有多大影响,同时被动的爆伤改为加深平衡了乘区使得尤诺的总伤害略微提升(粗算提升在10%左右),不过由于尤诺3链本来就已经给了65的加深,导致3链以上的总提升并没有多少,6链增加了重置e4冷却的效果,相比v0的抽象6链,可视为多给了1000倍率,只能说v1这版的6链才勉强够看,v0的6链数值水平跟其他主c的2链3链差不多属实不够看。 说回本体,由于现在所有协奏值已标明,可以简单得出尤诺冷启动流程: e1-e2-跳-e4-共解-a1a2a3-e4-跳,该套流程总协奏获取为6+8+7+18+20+13.15+18+9.16=99.31,如果变奏入场则可以省去a1a2a3的时间,作为副c是完全合格的。
尤诺立绘来辣
长离空中四连切三连冲双变奏
长离被黑得最惨的一次👿 【昂贵的寿衣,幽默的61,垫底的主c-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FLoqTXNx&urlrefer=9b19379dfa82eea3732cf0a0c69fa32f 我在b站发了个61离带吟守压线过中二古龙的视频,结果评论里有个萌新说我伤害不对,没穿装备
穿上寿衣美美上路噜,嘻嘻!
好的61不比01差!长秧守开局大流程
我们火队,究竟会变成什么样子?
长离和露帕其实是同一个角色 接下来我将用14个论据论证我的观点: 1.至今为止长离和露帕从未在剧情里同时出现过。 2.长离是二字id角色,露帕也是二字id角色。 3.长离是红发火系20+25副c,露帕也是红发火系20+25副c。 图片太多,楼下细说。
我必须立刻开喷 其实露帕是1.0版本的穿越者。 因为这设计,如果露帕1.2版本出,我会说“长露维20s短轴循环真猛吧,小小今汐坐下!” 。如果露帕1.3版本出,我会说“长露守25s轮椅轴有手就行,火队真是强大又美丽!”。如果露帕1.4版本出,我会说“毕竟椿是正统主c,长露二打一不丢人!”。 但现在马上都2.4了,人家菲比夏空延奏100%加深持续30s且切人不掉,更别说卡提都要一个打一队了,你现在出个循环倍率还不如长离的角色来拯救火队,我只会说kl我阐述你的梦。 还有露帕这版共鸣链也是1.0水平,而且有一半输出提升还在那个需要队友放两次变奏再切回露帕的强化变奏上,6链更是演都不演了直接复制长离的40减防。本来指望你出个火共解大c带长离起飞,结果倍率还不如长离,抽出来辅助长离结果一看延奏20+25普攻只有船长吃的满,给个增益又是绑三火又是要变奏,结果一看一层才5%?kl你把卡提和露帕放一个版本的时候你自己笑了没我问你。 说到船长,我也是难绷,一个进可船散双锚打主c,退可火队奶盾延奏打副c的角色,你kl要是做个成女,再加上长离的热度,这还能赔钱不成?可你偏偏出个by大船锚,你到底是怎么想的,我很好奇,我很好奇,我真的很好奇啊!
卫栖梧pve手法循环,体服削弱75技能伤害之后测的木桩13w
体服破防会心及新爹姬别情秒伤测试 测了一晚上,现在已经确定的是体服木桩自带20%御劲,也就是你的木桩会心会比理论会心低20%(即被木桩御劲抵消了20%)。 然后破防收益,姬别情血海(无链子破防)收益最高时是60%破防,其他角色估计也都在55%-65%之间,体现在面板上就不一定了,毕竟每个角色的缘属性破防不一样,要自己算的。 上面两点表明琅阁和正阳/振玉这种直接加破防和会心的套装在新版本会很猛。 最后,姬别情体服pve秒伤,套装,孔换了一晚上,最后结论是222最高,琅阁略高于荡川,最高秒伤9w5。
S3jjc结束 咱们下个赛季见。
减伤改版前后纳朔承伤对比 如图,2月23号打纳朔剑心一个0%会心火遁伤害在5500左右,改版后3月12号打纳朔剑心一个0%会心火遁伤害在9000左右,后面打纳朔叶炜0%会心火遁也是9000左右,剑心和姬装备词条面板都没变,感觉9纳朔队伍依然很难处理。 木桩0%会心火遁伤害在7w6左右。
350场jjc各角色出场率总结帖 统计了从2.3到2.24里350场jjc的各角色出场率,绝大部分场次的分段都在2600-2800 具体阵容在我2.3发的帖子里面 自己的场次镇楼 共350场,出场率从高到底依次为: 1.沈剑心——176场——出场率50.3% 2.叶炜——141场——出场率40.3% 3.谷之岚——131场——出场率37.4% 4.奶花——92场——出场率26.3% 5.谷主——54场——出场率15.4% 6.秋叶青——51场——出场率14.6% 7.谢云流——50场——出场率14.3% 8.谢渊——35场——出场率10% 9.公孙姊妹——34场——出场率9.7% 10.王遗风——29场——出场率8.3% 11.李忘生——26场——出场率7.4% 12.叶英——25场——出场率7.1% 13.坊主——18场——出场率5.1% 14.祁进——17场——出场率4.9% 15.李复——16场——出场率4.6% 16.叶琦菲——16场——出场率4.6% 17.琴魔——15场——出场率4.3% 18.源明雅——15场——出场率4.3% 19.小七——13场——出场率3.7% 20.多多——12场——出场率3.4% 21.毛毛——11场——出场率3.1% 22.裴元——10场——出场率2.9% 23.杨宁——9场——出场率2.6% 24.叶凡——9场——出场率2.6% 25.陈月——7场——出场率2% 26.洛风——7场——出场率2% 27.渡会——5场——出场率1.4% 28.玄正——5场——出场率1.4% 29.于睿——5场——出场率1.4% 30.姬别情——5场——出场率1.4% 31.李承恩——4场——出场率1.1% 32.秀秀——4场——出场率1.1% 33.莫雨——2场——出场率0.5% 34.唐简——1场——出场率0.2% 没提到的就是350场里没遇到过的角色了 就这吧
别伤心啦别情宝贝,论刮痧还是你最牛哇!
这就是姬别情吗? 3小打完羁绊伤害占比第一,高出第二个技能将近30% 别人放羁绊是锦上添花 我放羁绊是他喵的女娲补天
玩了一年的下水道,换了个木桩18万的角色差点激动的哭出声来。 木桩秒伤: 姬别情无羁绊9万,加羁绊12万 谢云流无羁绊15万,加羁绊18万
jjc阵容记录贴(持续更新) 开个帖子记录一下每天的jjc分段和排到的阵容以及角色出场率,楼下持续更新,截图按照顺序来,绝无修改,为了不暴露对面id,我就直接截进战之后的小头像了。 先放今天的 2021.2.2,分段2600-2700
你说这个减伤,它到底是怎么算的? 如图,同一套装备,无菜木桩火遁单段会心43520,不会心25046,jjc实战单段不会心1659,1753,17591759/25046=0.07,就是说火遁被减伤了93%,这还是在没有奶花春泥的情况下。 所以,这93%减伤到底是怎么来的? 3纳宇25%+3朔语15%+词条满内劲减伤20%+特性不动如山10%=70%,老王缘属性没有减伤,那么剩下的23%是怎么来的,外防可以给这么高的减伤吗? 发这个帖子没有针对王遗风的意思,这个王遗风确实肉,但是伤害没有特别高,只是单纯的想搞清楚减伤的算法,二词条到底叠不叠加,以及内外防与防御率转换的算法。 装备3星霖3归琅,面板放下面了。
虚诞蛟鬼+黑龙斩铁~ 完成天2竞速之后终于roll到了黑龙 无论好看与否,我都不允许我的姬没有黑龙 附竞速当天剑圣秒伤 “这一斩,你可经受得住?”
姬别情2021.1最新pve攻略 姬游戏时长与火遁42%镇楼 经历了上一次三更半夜突然的“全面加强pve”之后,姬别情秒伤又高了5%,也算是好事。 由于4技能的改动,pve姬又出现了一种船新的循环,也就是说现在pve姬有两种循环了。 第一种就是老版的2111秘籍, 循环手法112遁2遁344-1遁23遁血海。 第二种是新的2113秘籍, 循环手法112遁2343遁血海aaaa-1遁2343遁血海。之所以要穿插平a是因为血海放完之后12技能还在cd所以需要用平a连链子。 至于伤害,2111木桩秒伤略高一点(11w),2113低一点(10w7),但是2111手法复杂(有手就行),2113手法简单(没手也行)。 关于套装选择,目前为止伤害最高的还是3星霖3半夏,其次是3凛冬3半夏,1.4更新之后3凛冬增伤2秒变成3秒,到时候姬穿3凛冬完全不输3星霖。至于荡川,等更新之后清楚套装部位了我再试试。 关于词条,3星霖就洗火风,3凛冬就洗血海。 然后关于姬这版本pve强度,还是老样子,奇兵里面略压琴魔排倒数第二,不过现在开荒阶段输出拉不开太多,多偷一偷伤害还是能排上名的。 好了,就这样吧,不懂的可以评论区问。
姬别情jjc现状,游戏使用时长镇楼 这赛季单排2000场,首先在这里给单排时被我坑过的队友道个歉(毕竟一天打两三个小时jjc,难免犯病),还有就是感谢那些奶过我的奶妈。 可能姬别情给有些奶妈留下了阴影,道歉的同时也希望那些被我秒的奶妈和某些jjc幻神多关注关注自己的等级和装备。毕业装备词条的奶妈是不可能被姬一套秒的。举个例子,我80姬打遥嗝的60奶花,我吃菜(不吃菜是真的没什么伤害)火遁2万水遁1万,加上平a和3技能,4万伤害,就算这过程中你不奶自己也不可能被秒,更何况某些80奶妈,想学奶妈手法和词条可以去姬别情群里找遥嗝和长卷(咱也不知道为啥奶花会在姬别情群里 可能和我一样是内鬼吧)。 然后关于单排jjc现状,最怕就是排到对面3排,基本赢不了。 单排因为基本没有奶妈,主要害怕的角色就是叶炜和谢渊了,叶炜我就不多说了,会玩的叶炜确实离谱。 铸峰谢渊的减伤和回血,我吃菜火遁打谢渊盾上3段会心一共6000,有人会说“那你不会在谢渊没盾的时候打他嘛”好,我遁了,火遁2万,然后谢渊一个撼如雷回1/4血,“那你用水火遁位移拉扯啊”,首先,水火遁过程中会被控,会吃伤害,然后水火遁只能拉扯两次,谢渊的灭却可以一直刷,没一次灭都会刷盾,而且谢渊的灭的高度判定高的离谱,没有奶妈的拉扯只不过是慢性死亡罢了。 然后在比较克制姬别情的就是沈剑心了,其实这个版本剑心的pvp强度算是比较正常的了,只是嘲讽和时停太克制姬别情。首先,水火遁过程中,只要你蹭到了技能失败的沈剑心,那么就会被嘲讽,那奶妈跟剑心站一起,姬别情很难上去打伤害。其次天道时停,姬别情因为没有脱手技能导致姬别情在对面剑心天道里打不出任何伤害,水火遁也遁不出来(便秘的感觉,懂得都懂),最烦的是那种天道开了不关的剑心,眼睁睁看着对面奶妈在天道里奶满3个,我却只能在天道外傻站着。 然后叶英,也算是一个jjc强度比较正常的角色了,算是升级版的姬别情,一样都是抓机会打爆发,只不过叶英的爆发伤害更高更稳定且容错更高,毕竟可以双封和格挡霞流保命。交了心境的叶英威胁并不大了,而且可以趁叶英放技能松开格挡的间隙打伤害,打没格挡的叶英就是正常伤害了。 然后小七,这版本难得崛起,结果技改削了,挺离谱的,虽然加了破防羁绊,但是jjc强度还是削了。 其他角色基本都是正常强度的角色了,有优势也有劣势。 然后关于下版本jjc。姬别情水火遁零点几秒的过程中加了60%减伤,然后2技能2段6秒20%减疗加到了30%,没什么大改动,这版本我链子带40%常驻减疗奶妈还是一口奶满,下版本6秒50%减疗区别不会太大。又有人会说“那个减疗套装不是又给你加了40%减疗吗?”首先,那个套装要会心20次才能叠满,不是直接给40%减疗,姬别情一个火遁一次会心,叠满40%估计jjc都打完一半了,而且要是我被某些角色(剑心嘲讽天道等)限制8秒,那个减疗效果就消失了,而且我现在3星霖3朔语加17%血量再加上血量菜打jjc都经常被秒,穿那个减疗套装容错低到离谱。倒是高双会的叶炜可以在天上一直扔垃圾叠减疗,其他角色穿那个套装也就一般咯。 最后给各位讲一下增疗和减疗的稀释,和增伤一样,增疗和减疗都是加算。例如你基础的奶量是100%,那么你穿上听风+20%治疗之后奶量就是100%+20%=120%,再加上缘属性增疗10%之后奶量就是120%+10%=130%,再加上二词条50血以下增疗20之后奶量就是130%+20%=150%,然后我挂你40%减疗之后,你的实际奶量就是150%-40%=110%,实际减疗效果只有40%/150%=26.7%。但是我在体服测试的时候特性回春的25%增疗不会稀释减疗,不知道是bug还是为啥。现在jjc听风奶妈的常驻治疗在130%(听风20+缘属性10),也就是说你受到的减疗会被稀释到原来的10/13,50血以下时减疗会被稀释到10/15也就是2/3。 就这样吧,不懂的可以楼下问我。
体验服羁绊人特性测试 羁绊人特性 移花接木(血量高于50%时赠伤10%)生效 破釜沉舟(血量低于30%时伤害提高20%)不生效 载酒当歌(饱腹值大于80%伤害提高10%)不生效 羁绊人6特性 移花接木 同心合璧 悲狠摧心 洞察人心 大道入化 塔山裂石 也就是之前的霸体增伤无双一击换成了全程赠伤移花接木
体验服各角色技能破招加成 下面所列均是各个角色去掉风砚套装35%破招能力加成之后的裸破招加成 部分角色不同技能有不同的破招加成 剑心0% 云流0% 12% 24% 明雅0% 10% 纯阳0% 30% 雪阳弓兵0% 上马技能 ——50% 战八方50% 陈月 凸棘10% 其他15% 秀秀 0% 祁进 20% 花间 小技能0%-10% 点墨35% 洛风 0% 李忘小技能20% 万剑10% 秋叶青部分50% 谷主 0% 叶英 0% 叶凡 0% 叶炜 0% 小七 0% 20% 戏蝶和夕云50% 于睿 0% 唐简 5% 藏剑弟弟0% 10% 20% 琴魔 0% 天策弟弟 30% 谢渊 10% 裴元 30% 军师 25% 谷之岚 20% 莫雨 0% 落星和残煌10% 杨宁20% 李局 20% 龙啸泽渊10% 坊主 20% 李复 30% 姬别情 30% 叶琦菲 0% 度会 凡体0% 金刚10% 少林弟弟 30% 王遗风 15% 毛毛 20% 玄正 0% 木师傅 0% 5%
“姬师傅,别刮啦!”
关于新版本套装,主要是星霖,幕川与凛冬的区别与选择(结尾有总结)。 首先星霖,上半身最贵套装,目前已知参与稀释(即加算)的增伤有: 1,连击伤害20% 2,4尺内9% 3,空连15或站立10% 4,缘属性10%,15%(沈剑心35%) 5,特性,无双一击10%,踏山裂石10% 6,6尺范围7.5% 7,兵机10% 8,4听风10% 9,天道20%,谷主圈10%等队友技能增伤 其中1-5为自身增伤,即木桩增伤,总和在49%-79%,虽然剑心缘属性增伤35%但是剑心基本吃不到空连和站立,故也在这个范围内,即自身木桩基础伤害为149%-179%,穿上星霖之后木桩伤害提升为17%/179%=9.5%与17%/149%=11.4%,即9.5%-11.4%。 6-9为队友增伤,鉴于4听风和天道谷主圈并不是全程存在,故实战额外增伤为 17.5%-47.5%,加上自身增伤,总和为166.5%-226.5%此时星霖的提升为 17%/226.5%=7.5%与17%/166.5%=10.2%,故对于大部分角色,进本实战星霖增伤在10%左右,且自身能吃到的基础增伤越少,星霖的提升越高,上限在12%左右(比如我姬别情基本吃满了词条与特性增伤,导致姬穿星霖增伤只有9%左右)。 还有就是一词条应该是不参与增伤稀释的,我用我3凛冬3朔语的pvp装备测火遁的20%增伤,自身木桩增伤有4内9%+范围7.5%+缘属性15%+特性20%=51.5%,木桩实测增伤前火遁最高为8.7万,增伤后最高为9.84万,实际增伤为(9.84-8.7)/8.7=13.1%,即原伤害为20%/13.1%=152.7%,与151.5%基本重合,也就是说我一词条33%火遁并未参与稀释。 其次是幕川,10%全属性的提升,打好孔之后大概就是3000强度,200会心与100会效的提升,3000强度增伤计算很简单,就是3000/(总强度),其中总强度=面板强度黑字+绿字,比如我现在pve面板黑字+绿字为6867+26934=33801,提升为3000/33801=8.9%,加上双会的提升,幕川增伤为9.5%左右,而且我现在还有两件5阶装备,换成6阶之后外强更高,幕川提升也会降低,况且我是外功角色,满级全6阶内功角色的强度总和基本在38000-40000,幕川的提升就更加有限了(8%左右),就算有极品腰带支撑,11%已经是幕川的极限了。 最后是凛冬,这是我认为此版本pve最猛的上半身装备了,不过只有个别角色才能将其完全发挥出来。首先10%的绝招破防,即绝招增伤8%左右(不会被稀释),然后绝招后下一技能增伤20%,这个20%与星霖的17%一样也会被稀释,故木桩增伤为20%/179%=11.2%与20%/149%=13.4%,实战增伤为 20%/170%=11.8%左右,所以绝招之后再接绝招,那么从第二个绝招开始的所有绝招增伤为8%+11.8%=19.8%,远高于星霖和幕川,但是目前好像只有陈月和冰心可以触发,算上小技能占比,这两者的实战提升大概为19.8%×80%=15.8%(真的好猛)。至于其他角色就要你们自己根据技能占比计算了,即凛冬增伤=绝招占比×8%+绝招后技能占比×11.8%,例如我姬穿凛冬经计算实战提升为9.1%。 总结: pve实战上: 1,全8星霖伤害提升10%~12% 2,身法孔幕川提升8.5%~11%,且等级越低面板越差,幕川提升越高(还有如果你没有百分比的话,穿幕川比星霖合适)。 3,凛冬提升上限最高(18%左右),下限也最低,依角色而定 pvp上: 1,因为pvp环境增伤词条少于pve,故星霖增伤为11%-14%,且增加17%的血量 2,幕川增伤:8.5%-11%,且加10%的血量,可以作为星霖的下位替代 3,凛冬绝招增伤16%-20%,但触发条件苛刻且不加血量,不建议凛冬pvp 末尾附上我目前姬别情秒伤与羁绊成型之后预计秒伤,勉强t2吧。 最后,虚诞蛟鬼天下第一,不接受反驳! #剑网3指尖江湖##姬别情#
姬别情3半夏最新面板以及吃菜木桩秒伤,二词条差连击伤害5%,一词条也差一点,但是目前60级姬别情本身基本没多少提升了,接下来就是靠升阶和做一下沈剑心的王八拳来再提伤害了,关于词条面板要求和输出手法可以看一下我以前发的帖子,已经写的比较详细了。#姬别情##剑网3指尖江湖#
姬别情pve全攻略2.0 大家好,我是芥川,从上 姬别情pve全攻略2.0 大家好,我是芥川,从上个版本到现在已经用姬别情打了半年多的副本(图1图2为证),其实关于姬别情pve我在上个版本就专门写过帖子,但是随着新版本各种数据的更改和最近一次的技改,姬别情pve看起来好像又强了不少,尤其是这次技改,看上去确实每个技能都有所加强,所以我决定再次给大家细致的分析一下姬别情在pve中到底处于一个怎样的位置。 首先,关于这次技改,表面看上去好像姬别情pve加强了很多,但是实际上pve的伤害只提高了3%左右,因为姬别情pve输出秘籍是2 1 1 1,这次技改加强的秘籍是3 3 3 3,也就是说,这次技改唯一对pve的加强就是血海的伤害提高了15%,但是血海在总的伤害占比里面只有16%,也就是说,技改之后pve的伤害提高了16%x15%=2.4%,也就是不到3%。 那么又有人会说12技能的33秘籍不是可以降低BOSS的10%防御嘛,为什么不带33秘籍呢,这是因为姬别情的主要输出就是2技能烈火吞日的1秘籍(也就是我们常说的火风),这就相当于给曹雪阳的上马加一个秘籍:上马之后对BOSS造成伤害会降低其10%的防御但无法触发释放战八方,你会因为10%的破防而舍弃掉自己主要的输出技能嘛,显然不会。 另外还有就是34技能33秘籍增加了20%的伤害以及4技能3秒的减cd,那么也就因此有了另外一种秘籍2 1 3 3的新循环,这个循环我也试过了,伤害比2 1 1 1循环的伤害少25%左右(图3秘籍2111,图4秘籍2133,均无羁绊伤害),还有就是关于3技能带1秘籍放二段还是带3秘籍直接增伤20%,看上去好像20%的增伤更好一点,但是由于技改加快了3技能二段的释放速度,而且两段的伤害加起来要比直接增伤20%的伤害高一些。所以姬别情pve的秘籍2 1 1 1不能改,如果你还是想带降低BOSS防御的秘籍给队伍增益,那么最多只能1技能带3,这样总的输出循环不会有太多的变化,自己的输出会低一点但是有5%的团队破防增益,但是论dps最高还是要带2 1 1 1的,不过如果打算全给队伍增益而不打输出只做破招工具人的话可以带3 3 3 3秘籍,这样没什么输出但有10%的团队破防增益,破招之前留好技能就行了。 其次,关于秘籍2 1 1 1的输出手法有两种。第一种是首先2技能起手→2技能2段→1技能→火遁→1技能2段→水遁→3技能→3技能2段→4技能→4技能2段→1技能2段→火遁→2技能2段→水遁→血海冰爆,然后再次2技能起手重复以上循环即可。第二种是首先2技能起手→2技能2段→1技能→火遁→1技能2段→水遁→4技能→4技能2段→1技能2段→火遁→2技能2段→水遁→3技能→3技能2段→血海冰爆,然后再次2技能起手重复以上循环即可。两种循环大同小异,伤害是没区别的,看个人习惯选择即可。 然后,关于新版本的装备搭配和面板以及词条要求,装备肯定是要3半夏3散件,我目前是3谭月(别问,问就是太黑了roll不到半夏)可以吃到10%的增伤,半夏增伤肯定不止10%,所以3半夏就完事了。词条的话,由于技改血海的增强导致血海和火风的伤害基本持平,所以一词条洗血海冰爆或者烈火吞日都可以,二词条的话就是4尺内9,连击伤害20,连击会心15,空连15,破后60,羁绊减cd25,如果感觉自己破招太慢的话,可以把空连15换成破绽60,因为空连15的收益并不大,只能吃到7%左右的增伤(因为我以前测试的时候把空连15换成范围7.5,木桩伤害基本没变化)。面板方面的话,主要是双会和破防的要求,即保证破防绿加黑850-1000,会心绿字有2500,会效绿字不低于2000,然后就堆外强就行了,我现在的面板是绿字外强20000,双会2500(图5),木桩秒伤不吃菜4w,吃菜4w5(图6),等换上3半夏之后秒伤应该还能提高3000-5000。 最后,关于姬别情在pve中的位置,虽然技改加强了团队增益,但是上限依然很低,t0 t1都算不上,只能说是勉强从t3上升到了t2而已,那么为什么上个版本我的姬别情输出可以和一般幻神持平呢,很简单,装备好面板好,上个赛季我全散姬别情和一般的3归正雪阳伤害持平,也就是说上个版本姬别情要比雪阳高出2500的外强伤害才能勉强和雪阳持平,这个版本这个差距已经拉大到3500-4000的外强了,而且现在奇兵破招的输出角色真的不少,军师谷主花间陈月,任何一个输出上限都要比姬别情高很多,所以,我不太建议去培养一个姬别情去打pve,因为你的付出得不到相应的回报。不过,如果真的喜欢姬别情,那就当我没说,毕竟,帅是一辈子的事。 好啦,关于姬别情新版本pve我能想到的就是这些啦,如果各位小可爱对姬别情pve(pvp也可以)有什么其他的疑问和建议,都可以来我的直播间或者来群里提问和讨论,QQ群号249321371,斗鱼房间号8710077,欢迎各位小可爱的到来~
姬别情新版本pve全攻略! 姬别情pve全攻略2.0 大家好,我是芥川,从上个版本到现在已经用姬别情打了半年多的副本(图1图2为证),其实关于姬别情pve我在上个版本就专门写过帖子,但是随着新版本各种数据的更改和最近一次的技改,姬别情pve看起来好像又强了不少,尤其是这次技改,看上去确实每个技能都有所加强,所以我决定再次给大家细致的分析一下姬别情在pve中到底处于一个怎样的位置。 首先,关于这次技改,表面看上去好像姬别情pve加强了很多,但是实际上pve的伤害只提高了3%左右,因为姬别情pve输出秘籍是2 1 1 1,这次技改加强的秘籍是3 3 3 3,也就是说,这次技改唯一对pve的加强就是血海的伤害提高了15%,但是血海在总的伤害占比里面只有16%,也就是说,技改之后pve的伤害提高了16%x15%=2.4%,也就是不到3%。那么又有人会说12技能的33秘籍不是可以降低BOSS的10%防御嘛,为什么不带33秘籍呢,这是因为姬别情的主要输出就是2技能烈火吞日的1秘籍(也就是我们常说的火风),这就相当于给曹雪阳的上马加一个秘籍:上马之后对BOSS造成伤害会降低其10%的防御但无法触发释放战八方,你会因为10%的破防而舍弃掉自己主要的输出技能嘛,显然不会。另外还有就是34技能33秘籍增加了20%的伤害以及4技能3秒的减cd,那么也就因此有了另外一种秘籍2 1 3 3的新循环,这个循环我也试过了,伤害比2 1 1 1循环的伤害少25%左右(图3秘籍2111,图4秘籍2133,均无羁绊伤害),还有就是关于3技能带1秘籍放二段还是带3秘籍直接增伤20%,看上去好像20%的增伤更好一点,但是由于技改加快了3技能二段的释放速度,而且两段的伤害加起来要比直接增伤20%的伤害高一些。所以姬别情pve的秘籍2 1 1 1不能改,如果你还是想带降低BOSS防御的秘籍给队伍增益,那么最多只能1技能带3,这样总的输出循环不会有太多的变化,自己的输出会低一点但是有5%的团队破防增益,但是论dps最高还是要带2 1 1 1的,不过如果打算全给队伍增益而不打输出只做破招工具人的话可以带3 3 3 3秘籍,这样没什么输出但有10%的团队破防增益,破招之前留好技能就行了。 其次,关于秘籍2 1 1 1的输出手法有两种。第一种是首先2技能起手→2技能2段→1技能→火遁→1技能2段→水遁→3技能→3技能2段→4技能→4技能2段→1技能2段→火遁→2技能2段→水遁→血海冰爆,然后再次2技能起手重复以上循环即可。第二种是首先2技能起手→2技能2段→1技能→火遁→1技能2段→水遁→4技能→4技能2段→1技能2段→火遁→2技能2段→水遁→3技能→3技能2段→血海冰爆,然后再次2技能起手重复以上循环即可。两种循环大同小异,伤害是没区别的,看个人习惯选择即可。 然后,关于新版本的装备搭配和面板以及词条要求,装备肯定是要3半夏3散件,我目前是3谭月(别问,问就是太黑了roll不到半夏)可以吃到10%的增伤,半夏增伤肯定不止10%,所以3半夏就完事了。词条的话,由于技改血海的增强导致血海和火风的伤害基本持平,所以一词条洗血海冰爆或者烈火吞日都可以,二词条的话就是4尺内9,连击伤害20,连击会心15,空连15,破后60,羁绊减cd25,如果感觉自己破招太慢的话,可以把空连15换成破绽60,因为空连15的收益并不大,只能吃到7%左右的增伤(因为我以前测试的时候把空连15换成范围7.5,木桩伤害基本没变化)。面板方面的话,主要是双会和破防的要求,即保证破防绿加黑850-1000,会心绿字有2500,会效绿字不低于2000,然后就堆外强就行了,我现在的面板是绿字外强20000,双会2500(图5),木桩秒伤不吃菜4w,吃菜4w5(图6),等换上3半夏之后秒伤应该还能提高3000-5000。 最后,关于姬别情在pve中的位置,虽然技改加强了团队增益,但是上限依然很低,t0 t1都算不上,只能说是勉强从t3上升到了t2而已,那么为什么上个版本我的姬别情输出可以和一般幻神持平呢,很简单,装备好面板好,上个赛季我全散姬别情和一般的3归正雪阳伤害持平,也就是说上个版本姬别情要比雪阳高出2500的外强伤害才能勉强和雪阳持平,这个版本这个差距已经拉大到3500-4000的外强了,而且现在奇兵破招的输出角色真的不少,军师谷主花间陈月,任何一个输出上限都要比姬别情高很多,所以,我不太建议去培养一个姬别情去打pve,因为你的付出得不到相应的回报。不过,如果真的喜欢姬别情,那就当我没说,毕竟,帅是一辈子的事。 好啦,关于姬别情新版本pve我能想到的就是这些啦,如果各位小可爱对姬别情pve(pvp也可以)有什么其他的疑问和建议,都可以来我的直播间或者来群里提问和讨论,QQ群号249321371,斗鱼房间号8710077,欢迎各位小可爱的到来~
赛季末分解之前截图留个纪念
冷门角色业653姬别情视角,这个火舞冰绽你爱了嘛?
姬别情pve全攻略~ #姬别情##业障#姬别情pve全攻略~ 大家好,我是斗鱼芥川,关于姬别情pve,一直想写些攻略,现在终于是有了时间,写给喜欢姬别情的玩家。 首先是特性,我目前带的是普遍的6个输出特性,也就是大道入化,洞察人心,悲狠摧心,一代宗师,踏山裂石,无双一击。(如下图1)至于贪生怕死这个特性,可以把踏山裂石换掉,不过还是建议不带贪生怕死,毕竟伤害会低不少。 然后是词条,姬别情不怎么吃一词条,所以优先属性,如果有一词条的话就洗2技能烈火吞日,二词条需要6个,分别是连击伤害20%,连击会心15%,空连15%,四尺内9%,四尺外9%,鞋子洗羁绊25%或破招后羁绊减cd25都可以(5拖的话不要剑心最好洗破后减cd因为这样破招前后可以各放一个王八拳,就算魔种和业障距离很远也可以全破掉)。 其次是面板要求,绿字外强1.2-1.4,破防450,会心1500-2000,会效3000+。看到这里,肯定会有小伙伴疑惑了,为什么会心和会效的差距这么大,以及会效和强度哪个收益高。那么第一,关于会心,火链子连上boss之后会增加20%会心,而且姬别情是自带488的黑字会心的,加上1500会心就是2000左右的会心,也就是40%左右,加上连击会心15%和火链子20%之后,就是75%,再加上祁进叠刃25%,刚好100%,但是实战情况下不可能永远满连击,加上各种其他原因,会心会低5%-10%左右,所以会心不要低于1500,不要高于2000。第二,关于强度和会效的收益,经过实测,会效收益是大于强度的,我亲自测试了强度流(如图2)和会效流(如图3)的伤害,发现会效流的伤害要高一点,但是差距不大,所以最后总结就是,在绿字会效不低于3000的前提下保持强度在1.2以上就可以了。这个面板的话因为会心比较低,打桩秒伤会低一点,但是实战收益很大。 还有就是羁绊人沈剑心面板,绿字强度1.6,450破防,2500会心,2000会效,一词条全洗王八拳,二词条要四尺内外,破绽60和破后60,我现在这个面板(如图4)没有破绽60但是问题不大,无羁绊25%,木桩可以打14万左右。 最后是输出手法,秘籍2111,起手羁绊和火链子,因为火链子加会心所以优先火链,然后火链2段-水链-火遁-水链2段-水遁-3技能-4技能-4技能2段-水链2段-火遁-火链2段-水遁-血海冰爆,然后循环上述过程即可,简单点就是221火1水3441火2水血海(火指火遁,水指水遁)。业障头偷伤害细节:血海的判定是在空中,也就是说不会进黑洞不会被砸地晕,但是血海要提前放,因为血海有一个从地上挑起来的过程,也就是说血海刚开始的一瞬间判定是在地上而不是空中,所以要预判黑洞提前释放血海。3技能和4技能都可以在空中释放,既可以吃到空连增伤也可以规避一些地面伤害。进洞上天之后可以用水链子2段强行把自己拉回到业障脚下。黑洞太多的话尽量减少水火遁的释放防止进洞。 好啦目前我能想到的就这么多了,最后放几张业障伤害截图,虽然姬别情不是t0t1,但是进个业障还是可以的~ 如果还有其他关于姬别情的问题,都可以直接来直播间问我,斗鱼8710077欢迎各位小可爱的到来~
姬别情业653,全队吃丸子无小菜,三破你爱了嘛?
这么漂亮的小姬不打算养一只嘛?
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