已回旋(深渊领主) 一个小胖
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揭露地图红方与紫方的秘密 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fa76d30df8f1747dfda2311016b19604403c22243&urlrefer=60cc51cc638b877af006804d6a91eab7 原创,转载请注明:小胖 在召唤师峡谷,有两方,一方是紫方,一方是红方。 这两方貌似公平合理对称,但是,你有真正想过他们的区别吗? 一:地图上的不同 众所周知,蓝方的红BUFF是在下方,而紫方的红BUFF则在上方。 这对于青铜等低端局并没有什么差异,但是,在白银黄金分段打野已经有反野意识了。蓝方的打野可以依靠红BUFF来轻松去反带着蓝BUFF的紫方打野,并且很有可能击杀。接着蓝方的打野取得巨大优势。 二:视线上的不同 有些人总会抱怨:在紫方感觉很不爽。WHY?因为视线是从上而下看的,对于那些锁定视角的来说,这是一个沉重的打击(哈哈我就不会) 而蓝方的视线,总是让人很舒服,感觉一眼可以望到边际,令人神清气爽 (这一点在下路尤其明显) 三:兵线上的不同 一波兵的小兵总额是一样的,但是,总是有一方小兵会比另一方小兵更加勇猛,经常一方的兵线会推得很前。不过大家是否有注意到,总是蓝色方的小兵更加勇猛!(不信的话可以去自定义试一试),虽然有时候紫色方小兵会反扑,但是大部分情况是蓝色方小兵把兵线推得考前(自定义中,一般的来说都是蓝色方小兵先把紫色方防御塔推掉) 这在打团的时候尤其不爽,双方在中路僵持着,此时紫色方上OR下路的兵线太靠前,不得不派一个人去清兵,如果是后期的话,对面坦克肉起来防御塔是奈何不了他的。 四:分配到的队友不同!!!(这点最坑,但在最强王者和钻3、2以上一般不会) 可以搜一搜你或者你的朋友战绩(青铜到白金分段),看看他们的胜场以及负场,你会悄悄的发现,大多数情况,蓝色方是胜利方,并且在蓝色方只要不送的太多,一般会赢(大腿你懂的),而在紫色方,即使你一个人CARRY全场(这几天两把狮子狗排位,用朋友的号,黄金,一把14 7 8,一把14 13 10的战绩,不过都输了,要么就是队友不给力,要么就是阵容、英雄选的不对,而且我发现好多人喜欢在排位中用那些只用了10盘左右的英雄 WHY?自己问TX去吧 这也是为什么胜率不同的原因图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fa76d30df8f1747dfda2311016b19604403c22243&urlrefer=60cc51cc638b877af006804d6a91eab7 希望这个帖子能引起重视,拳头一直在平(xue)衡(ruo)英雄、装备等,单从未考虑过地图这个玩意儿,希望设计师们能找出合理的解决方案了 END。
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