没敌 没敌
关注数: 14 粉丝数: 105 发帖数: 3,920 关注贴吧数: 34
谈谈游玩感受 游戏还是不错,总体来说比较好玩,但是缺陷还是有的,而且有点让人抓狂,目前有两个地方让我很抓狂,第一个就是境界受版本限制,目前最高境界是元婴,但只是对玩家来说最高是元婴,而npc却有更高的境界,这就造成了玩家玩到最高境界,没得玩了,甚至都不敢点开游戏(修改器玩家除外),被高境界的npc杀了找不到地方伸冤去,而且你还没有任何办法(修改器玩家除外)因为受版本限制,个人认为工作室应该把主要的东西先出完,至少把境界先全部放出来,让玩家去突破,后面再更新细节上的东西,或者出新的东西,让玩家慢慢变强最后登峰造极,至少不会出现玩家被卡的死死的尴尬局面(你最高等级40级,npc80级,而这个游戏的主要实力差别就是等级,你气不气?),第二个让人抓狂的地方就是,秘籍,心法,每个区域几乎都要换一次,关键是每一个阶段的秘籍和心法,都是要去肝的,好不容易打到满级了,你到了下一个境界和区域,之前肝的心法,秘籍,还有参悟,全都要换,强行为了肝而肝,玩家前期没有个盼头,感觉前期就是不停的打工换配置打工换配置,而且还受版本限制,想到后面的境界还没出完,到了元婴后期就根本不想玩这个游戏了,好歹出个秘籍继承或者心法继承之类的吧,或者直接把秘籍心法改成那种能带到死的,区别就是强度好坏和流派问题,不受境界限制,这比换掉要靠谱很多吧,目前就是这两个地方非常让人抓狂,希望以后会有所改变。
1 下一页