剑客长弓 剑客V长弓
数风流人物还看今朝
关注数: 4,411 粉丝数: 2,691 发帖数: 27,030 关注贴吧数: 2,864
国产车排名前十 国产车排名会因统计维度(如车企品牌销量、车型销量)和统计时间(月度、季度、年度)的不同而有所差异。以下基于2026年前三季度及近期(2026年9月)的国内乘用车市场销量数据,整理出国产车排名前十的榜单: 一、国产车品牌销量排名前十(按2026年前三季度销量) 比亚迪:销量约168.4万辆,稳居国产车销量榜首,在新能源领域占据绝对优势。吉利汽车:销量约126.9万辆,稳居第二,旗下吉利银河等新能源车型贡献了主要增量。奇瑞汽车:销量约68.7万辆,稳居第三,凭借燃油车基本盘与新能源车型的发力实现稳健增长。长安汽车:销量约62.9万辆,稳居第四,新能源转型成效显著,深蓝、启源等品牌表现亮眼。零跑汽车:销量约47.3万辆,稳居第五,作为新能源新势力,近期销量增长迅猛。上汽大众:销量约56.6万辆,位列第六,为上汽集团旗下的核心合资自主品牌。一汽-大众:销量约75.8万辆,位列第七,一汽集团旗下的核心合资自主品牌。上汽通用五菱:销量约50.5万辆,位列第八,在微型电动车(如宏光MINIEV)领域占据重要地位。一汽丰田:销量约49.3万辆,位列第九,一汽集团旗下的合资自主品牌。广汽丰田:销量约47.2万辆,位列第十,广汽集团旗下的合资自主品牌。 注:以上为综合销量排名,部分合资品牌(如上汽大众、一汽-大众等)虽为合资背景,但属于国内生产销售的国产车范畴,且销量体量巨大,故列入国产车排名。 二、国产车车型销量排名前十(按2026年9月销量) 吉利星愿:销量约4.4万辆,入门级微型电动车,销量领跑细分市场。零跑A10:销量约2.2万辆,入门级纯电小车,市场表现强劲。比亚迪元UP:销量约2.3万辆,入门级纯电SUV,销量稳定。特斯拉Model Y:销量约5万辆,中型纯电SUV,为特斯拉国产车型的销量主力。长安启源Q05:销量约1.8万辆,插电混动SUV,性价比高,销量表现优异。比亚迪海豚:销量约1.6万辆,小型纯电轿车,经典车型,销量保持前列。小米SU7:销量约1.5万辆,中高端纯电轿车,市场热度高。五菱缤果Pro:销量约1.4万辆,小型纯电轿车,深受年轻消费者喜爱。方程豹钛7:销量约1.4万辆,插电混动SUV,细分市场表现突出。比亚迪宋Ultra:销量约1.7万辆,插电混动SUV,为比亚迪SUV销量主力。 注:车型销量排名受月度市场波动影响较大,以上为2026年9月最新销量数据,仅供参考。
WE 这三次 3-2,我越看越慌 先说身份,WE 老粉,今年从春季赛骂到德杯。 半决赛赢 BRO 那场,我一开始是跟着一起欢呼的。2-0 拿到赛点,Monki 杰斯 8/1/5,第一局那个伤害是真的顶。 但第三局开始我就笑不出来了。 第三局放给 BRO 奥拉夫,那局人家把节奏一慢下来,WE 的运营立刻出问题。第四局更离谱,直接选了一套前中期零容错的阵容,15 分钟下路越塔失败被反包,28 分钟 24 比 8,经济差破万。从 2-0 到 2-2,弹幕已经开始翻旧账了。 好在第五局 Cube 亮出了亚恒,About 拿了小火龙,BP 在最后一轮翻了过来。5 分钟那波野区团亚恒进场三杀,25 分钟 Karis 安妮闪现开到冰鸟,拿火龙魂加大龙,33 分 16 秒推平基地。 说这些不是想泼冷水,是因为这已经不是第一次了。 八强打 FLY 是 3-2,半决赛打 BRO 还是 3-2。WE 这届德杯三轮淘汰赛全是 3-2,赢不了轻松的球。 问题很清楚:WE 强在打团和抓失误,弱在打"不给你失误的对手"。2-0 之后守不住,第四局还爱选那种一崩就没的阵容。这在 BO5 里就是自己往外面送赛点。 明天下午五点的对手是 BFX,我得说清楚这支队伍是怎么上来的。 八强 3-2 淘汰 JDG,半决赛 3-1 掀翻 KT。KT 是赛前被公认的夺冠最大热门。首局 Taeyoon 打出 14 杀,对位压出大概 8K 经济,当天"KT 的下路像人机"直接上了热搜。 而且 BFX 是去年德杯的冠军,3-2 赢的 DK。今年整套阵容只换了一个人,下路 Diable 换成了 Taeyoon。 这个 Taeyoon 是谁,你们应该都知道——WE 去年的 AD。 赛后采访他说过想念 WE 的队友,想跟 WE 交手。WE 官方还发过他跟 Cube 交换队服的视频。Cube 已经放话:"到此为止了吧。" 我不讨厌这个剧本,我只是觉得它有点太残忍了。 说回比赛本身。BFX 的体系一直是围绕下路和野核运转的,而 WE 的下路,恰恰是这一路被自家粉丝骂得最多的位置。半决赛第一局那个卡尔玛 0/3/0,我不多说了,看过的都懂。 所以我的判断是,明天这场大概率就看一件事:WE 下路能不能扛过前 15 分钟。扛过去了是五五开,扛不过去就是被 BFX 一路推。 我给 WE 45%,BFX 55%。我知道这个数字你们不爱听。 最后说个容易被忽略的东西。这届德杯有个新机制,教练每小局有 3 张语音沟通卡,每张 45 秒,可以直接在局内指挥。WE 第四局那种越塔送好局的崩盘,本质就是局内决策出了问题。 但换个角度想,WE 这队越是被逼到墙角越清醒,第五局的决策水平比前四局高一个档次。 所以明天的剧本我猜是这样:要么 WE 3-1 干脆拿下,要么又被拖进第五局,然后你们的心跳又要上 180。 评论区留个比分预测吧,明天赛后回来对答案。也别记错时间,是下午五点,不是晚上。
能打电话的鼠标?它终于更新了!雷蛇那伽梵蛇V3专业版 距离雷蛇那伽梵蛇V2发布已经快四年了,雷蛇终于是更新了雷蛇那伽梵蛇V3专业版,这一只鼠标最大的特点就是侧面的按键了,从第一代的固定数字键到后面的可替换侧键模块,对于玩mmorpg或者有剪辑修图等等专业软件需求的朋友来说真的很好用,当然还有一部分可能手部有功能性障碍的人会用这种按键多的鼠标完成正常的操作,总之虽然有点小众,但是需求还是在的。因为我平时剪辑视频跟修图啥的需要的快捷键比较多,所以习惯了用鼠标侧键代替部分快捷键的操作,但是一般的就2个按键根本不够用,在没有出v3版本之前我尝试过其他类似的替代版,体验是真的差,直到雷蛇那伽梵蛇V3专业版推出,雷蛇的朋友也是给到我一个体验,用了也有几个月了,跟大家聊聊这只鼠标的体验以及感受吧~外观 选择雷蛇那伽梵蛇的用户基本上都是冲着这个外观跟功能按键去的,整个的造型跟握持手感就不能用我们平时描述其他鼠标那样去说“类xx”了,它就是它,它就是雷蛇那伽梵蛇的手感,个人觉得它比较适合中大手使用,握持起来手感很饱满,字面上的“饱满”,整个手掌全贴合全覆盖的那种。它左边的这个侧键模块使用的磁吸接口,所以拆装真的是很方便,一共三个模块,分别是2/6/12键布局,可以针对不同的场景更换,比如12键就适合技能按键多的mmo游戏,6键就比较适合moba&大逃杀或者剪辑修图等等,2键就是日常跟FPS使用了。侧键的位置排列很有东西,稍微习惯一下以后,就算是12键的侧键,按起来也很顺手,误触的概率很低! 除了模块化的侧键以外,在左键旁边还有额外的两个按键,默认是dpi调节,也可以在雷云里改键,在右键旁边还有一个额外的无名指按键,这个按键如果用着不习惯容易误触的话是可以锁定的,就不会出现玩游戏一激动误触的情况了,但实际上无名指这按键触发需要的gf是比左右键更高的,所以就算是不锁住误触的概率也很低。 甚至滚轮还能左右触发按键,当然这个滚轮本身也挺有说法的,可以在触觉滚轮(有刻度感/48跟24两档),以及无极滚轮之间切换,也能在雷云里面设置智能滚动,慢速滚动就是触觉滚轮,快速滚动就是无极滚轮,不用手动设定~整个鼠标虽然看起来胖胖的但是整体的握持手感意外的好,虽然重量已经超过了100g,但是并不影响使用,毕竟应该没有人拿这个玩无畏契约这类的电竞游戏吧~ 底部是大脚贴跟开关按键啥的,因为是支持无线充电的,所以底下有预留圆形充电模块的接口,底座是需要另购的、//体验 性能啥的肯定不是那伽梵蛇的强项了,自带的接收器支持1K的回报率,对于我来说为了续航我基本都是保持125hz的回报率在用的,但是如果想要8k高性能的话也不是没有办法,可以购买雷蛇的磁吸无线充电底座就行了,里面内置了8K的接收器~ 加上传感器是毒蝰V4同款,所以性能这一块有需求也完全不用担心,毕竟它可是雷蛇
巴塞利斯蛇V4“瞬间180°转身”功能争议挺大,这就是作弊 雷蛇刚发了巴塞利斯蛇 V4 系列鼠标,10 月 9 号上的,分两个版本。极速版 899,专业版 1399,充电底座 V2 还要单独卖 499。一套配齐小两千,雷蛇这定价懂的都懂。 专业版用的是第三代 Focus Pro 50K 传感器,50000 DPI,930 IPS,最大加速度 90G。支持 1 DPI 步进微调,抬升和着陆距离能单独调,最多 26 个级别。第四代光学微动,滚轮是第二代纵横滚轮,能切四种模式,打游戏和刷网页都能用。三模连接,无线用的是第二代 HyperSpeed,原生 8KHz 轮询率,同时能连 5 台设备。续航官方说大概 200 小时。14 个自定义按键,7 区 RGB 灯,还能配底座磁吸充电。极速版就便宜点,传感器降到 33K,其他差不多。底座 V2 本身也带 8 区 RGB 灯效,键盘鼠标还能共用一个接收器连接。配置其实不是最炸的。真正吵起来的是那个 "一键 180 度转身" 功能。按雷蛇的说法,这是给低灵敏度打 FPS 的人设计的,毕竟低敏转身慢,背后有人摸过来的时候根本来不及回头。 这功能放到推特上直接吵翻了。大部分老外觉得就是作弊:你自己选了低灵敏度,转身慢本来就是选灵敏度要付出的代价,现在花点钱就能用硬件补上,等于花钱买反应速度,对那些没买的人算怎么回事?有人说得更直接,一键转身 180 度的鼠标就是作弊,简单明了。还有人担心反作弊系统怎么处理这种东西,毕竟现在反作弊查宏查得严,以前有些鼠标侧面带自动瞄准功能,要是跟这种一键转身一个性质,那就太可怕了。当然也有少数人帮说话。有些人手腕有伤、活动能力不行,没法大幅度甩鼠标,这个功能对他们来说就是无障碍辅助,跟作弊两码事。国内也有玩家提了个醒:真要有需求游戏里加个键位就行,绑硬件上跟鼠标宏一个性质。底下有人接话,说以前 CSGO 确实有这功能,不过是给手柄用的。
现代鼠标工作原理解剖解析 一、外部壳体与基础承载结构 外壳是整机的载体。底部PTFE脚贴降低滑动摩擦;光学窗口让光线可以照射桌面;还集成Type‑C接口、2.4G接收器收纳仓、模式与电源拨动开关,兼顾有线、2.4G、蓝牙多模式使用。 二、输入交互总成:按键与滚轮系统 点击手感来自微动开关,左右主按键、中键、侧键、DPI调节键全部依靠微动触发信号。 滚轮依靠编码器工作,分为机械编码器和光栅编码器,光栅款寿命更长。按下DPI键,可以直接切换鼠标灵敏度。 三、核心‑位移传感系统(光学引擎) 光源(红光LED或者红外激光)照向桌面,透镜组把桌面纹理画面投射到传感器。DSP数字信号处理器快速对比连续图片的纹理变化,从而计算出鼠标移动的方向和距离,这就是光学定位的原理。 四、电路控制与通信系统 PCB主板承载整套电子元件。主控MCU芯片是鼠标的大脑,接收按键、光学引擎的数据。板载内存可以保存自定义参数;2.4G模块搭配陶瓷天线、蓝牙模块,分别负责无线信号传输;RGB电路实现灯光效果;内置锂电池与充电芯片,为无线版本提供续航。 五、高端游戏鼠标专属结构 镂空外壳用来减轻整体重量;内部配重块可以自由调配重量;支持直接更换微动,不用焊接就能改变点击手感;伞绳线材质地柔软,能够降低有线状态下拉拽的阻力。 ✅简单总结: 光学引擎识别桌面运动,微动捕捉每一次点击,主控芯片处理全部信号,再通过有线/无线发送给到电脑。游戏鼠标,则在此基础上,叠加轻量化、可换微动、配重调节这些偏向竞技的设计。 互动:选鼠标的时候,对你来说更看重轻量化,还是微动的点击手感?评论区聊聊。
现代鼠标工作原理解剖解析 一、外部壳体与基础承载结构 外壳是整机的载体。底部PTFE脚贴降低滑动摩擦;光学窗口让光线可以照射桌面;还集成Type‑C接口、2.4G接收器收纳仓、模式与电源拨动开关,兼顾有线、2.4G、蓝牙多模式使用。 二、输入交互总成:按键与滚轮系统 点击手感来自微动开关,左右主按键、中键、侧键、DPI调节键全部依靠微动触发信号。 滚轮依靠编码器工作,分为机械编码器和光栅编码器,光栅款寿命更长。按下DPI键,可以直接切换鼠标灵敏度。 三、核心‑位移传感系统(光学引擎) 光源(红光LED或者红外激光)照向桌面,透镜组把桌面纹理画面投射到传感器。DSP数字信号处理器快速对比连续图片的纹理变化,从而计算出鼠标移动的方向和距离,这就是光学定位的原理。 四、电路控制与通信系统 PCB主板承载整套电子元件。主控MCU芯片是鼠标的大脑,接收按键、光学引擎的数据。板载内存可以保存自定义参数;2.4G模块搭配陶瓷天线、蓝牙模块,分别负责无线信号传输;RGB电路实现灯光效果;内置锂电池与充电芯片,为无线版本提供续航。 五、高端游戏鼠标专属结构 镂空外壳用来减轻整体重量;内部配重块可以自由调配重量;支持直接更换微动,不用焊接就能改变点击手感;伞绳线材质地柔软,能够降低有线状态下拉拽的阻力。 ✅简单总结: 光学引擎识别桌面运动,微动捕捉每一次点击,主控芯片处理全部信号,再通过有线/无线发送给到电脑。游戏鼠标,则在此基础上,叠加轻量化、可换微动、配重调节这些偏向竞技的设计。 互动:选鼠标的时候,对你来说更看重轻量化,还是微动的点击手感?评论区聊聊。
1 下一页