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【吃货计划】通关感想(些许剧透) 一本书读完可能只需要一个周的时间,写出来却需要几年时间,一部电影、电视剧看完也只是多少天的功夫,但观众不会想象到制作它的艰苦。同样,一部RPG游戏也是如此。 刚高考完便接触这部游戏,忍不住发一篇感想。 身为一个rpg maker 能切实体会到制作它的不易,一个角色的移动、对话乃至剧情互动、事件触发都需要频繁的操作输入,并且还要时不时地测试,而《吃货计划》则是创新发展无数个项目,无论是操作还是剧情皆需要一定的文学与程序功底。魔都、雪都、川城、帝都,在世态炎凉间不断穿行,玩家也能有种出境旅游体会异地风土人情的滋味。通关后也是满满地怀念,也有种想看后续少女日常的冲动。 人物设计性格还是蛮丰富的,天依与阿绫的种种互动时而让人捧腹,时而让人感伤。将二次元的萌系属性、恋爱属性与黑化剧本有机结合,不知不觉就已经融入到游戏中,一同推进剧情。本人在练习钓鱼上也下足了功夫,经常在钓鱼前存档来刷碎片,也有game over而泄气的时候,但这也是丰富的游戏体验。 历时五年而打造,制作团队们实属不易。 本人印象最深的是雪都阿绫与天依两块剧本线的情景,这种如胶似漆般的恋爱与依凭本心而作抉择可是产生了强烈的冲击感。雪都阿绫线在首次遭逢神秘人后戛然而止,在玩天依线时便有一种很强的紧迫感,二人亦没有“执手相看泪眼”的分别。“旧的东西不甘心被新的东西取代”,在猜测神秘人身份的时候楼主也是废了不少脑补,穿越千年寻找绫彩音时,见到她那种性格,也是很难想象她能与神秘人挂钩。但通关后回头一想——确实是逻辑紧密,层层推进,向看悬疑剧那样有感觉。 游戏能将剧情与歌曲挂钩,楼主也是基于这款游戏才知道一些其它的洛天依歌曲,在听的同时也回想起游戏中的风风雨雨,还有熟悉的BGM。追忆如同寻梦,在迷惘的深渊见到了名为希望的天使。
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