shouhu12 shouhu12
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说一下符鬼和收Boss 天之痕这个游戏,十几年前玩的,当时通关超过十次,五只符鬼都养过,最近想起来又装起来玩,没想到这个吧还这么活跃,说几句吧。 先说符鬼,从活跃度来说,最好的符鬼应该是水的,法术活跃期(蓝条)长,早期比较重要的法术无非是音波、强音波、狮子吼、怒涛排壑、百结封、冰石乱坠、狂浪袭这七种,百结封和怒涛排壑差不多,而且怒涛出的更早,所以法术上,水符鬼没什么限制。 而培养进度上看,新档水符鬼因为蓝色进度条最长,大家都知道的,符鬼处于蓝色进度条下,可以吃到最大饱食度,所以水符鬼培养起来是最快的,6级以前没有法术略不如其他符鬼,6级有了音波以后就很好用了。 同一个理由,火和土符鬼相对比起来,培养周期就比较的长一点,蓝色进度条太短了。 再说收Boss,精品区那个收Boss 仇和雪8点敏捷差其实是不对的。不同等级下,不同智力下,敏捷差都是不同的,比如我这个档,阿仇60级,小雪才43级,因为小雪智力不够,一直调整到敏捷差15(仇78,雪63),还另外给小雪通过护驾加了17点智力,才成功收到Boss。 但是不修改下,让放法术的先濒死是正确的,只有这样才能尽可能把握好时间差。除了敏捷和智力外,挨打也会减慢被攻击对象的进度条,法术攻击和物理攻击造成的减慢略有区别,因此应以Boss更多采取的攻击方式为调整的参考,比如尉迟嫣红更多采用物理攻击,单小小偏向法术攻击。调整时先调整敏捷差,如果阿仇先收妖,则调高施法者的速度,或调低阿仇速度;如果法术攻击在阿仇行动之前,则反之。等到调整至阿仇收妖完成瞬间法术释放时,再对施法者智力进行微调即可。
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