就这一颗心💖 对动漫的热爱
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那个...动画党在不想被大剧透的情况下问个事 关于渣爹,这个人在最新时间线多大?跟爱在一起的时候可千万别是开大车剧情啊我可受不了这个 漫画里有具体描写他们之间的感情戏嘛??爱真的喜欢过渣爹并自愿献身嘛?? 我真的真的很希望爱的怀孕没有恋爱和喜欢掺杂进去,否则对爱真的太残忍了,这都不是遇人不淑的事了。 动画里制作人的确是说了爱可能在lalalai剧团恋爱了。可爱也的的确确说过在生下兄妹之前她没爱过人....是个说谎精..... 我倒是更希望制作人口中的爱在15左右的改变不是因为恋爱,而是其他的什么,怀孕也只是被迷J了/或者故意借种生子,只是因为对家庭有渴望所以想有孩子。之后和解大路朝天各走一边。 关于后来联系渣爹,想让他看看孩子们这件事,参考对杀她的fans的态度可以发现她对爱恨怒这件事很病态没概念,即便是qj了自己的人她也不恨,甚至认为对方有孩他爸的病态身份认同也很正常通顺,倒不如说我希望这样...... 求解啊,我很喜欢这部作品,动画真的太精致了,为了保留新鲜感和初见杀我真不想看漫画,但这个事真的让我如鲠在喉啊。 顺便说一句高桥李依在第一集几十钟分里把爱这个角色演绎的真的好,我甚至感觉有种bh3爱莉希雅的既视感。美好的不可方物。这种带点神性的角色我是真的不忍心看她落俗......
请问各位牛友,母牛和其他牛不认甚至攻击牛犊怎么办? 这只是第三胎, 第一胎已经是大牛了,也刚生产俩月,祖孙三牛很融洽。 第二胎夭折了,刚出生就折了,应该是因为它是独立生产,第二天一早我发现的时候犊牛已经死了,紧接着就掉球了,但是处理及时,没有大碍。 然后是现在这只,生产还挺顺利的,生下来之后第一时间母牛还去舔舐了一会,之后就是给牛犊隔离,第一天挤奶,第二天才让牛犊自己吃,但母牛始终都带有极强的攻击性,始终都得采取暴力措施才能让牛犊吃到奶。 由于犊牛的前蹄内弯,我猜是犊牛佝偻病,站立吃奶困难,所以一直分圈,也就是除了吃奶的时候,牛犊一直在一个独立空间里,母牛始终可以看到它。想着等三五天之后,犊牛结实了之后再让它自由吃奶。这期间母牛始终没有喊叫过/舔舐过犊牛,仿佛这孩子和它无关似的。 然后就是现在这个情况了,十天了,在自由活动情况下,牛犊当然想接近母牛,但是母牛不认甚至攻击牛犊,其他牛也攻击牛犊,母牛也无动于衷。每次吃奶还是要人为干预,给母牛上刑。然后它就孤零零的回到自己的小圈里,蹄子上还得帮着矫正佝偻的加班,看得我很难受啊 我头一次遇见这个情况,正常来说牛犊和母牛三五天人就可以不管它们了。 请问如何才能让牛群和母牛接受这个小牛犊呢?吃奶总让人管着也不是个事啊
我真的受不了了,啥时候出标垃圾圣遗物的功能? 米哈游爸爸求求你赶紧把这个功能出了吧...... 这个事真的很重要。 而且我个人觉得,标垃圾功能比锁定功能重要的多,锁定1.1就上了,怎么标垃圾这种小功能迟迟不能上线? 难道就我玩的违和? 我个人有个分辨圣遗物的标准,我相信每个人都有自己的一套标准, 最起码的框架是主词条得正确吧? 主词条正确附词条全歪的你要不要留着?万一你突然拉个角色就缺这个位置呢? 主词条正确附词条两个以上能用的要不要留着? 主词条正确附词条两个以上能用的,但是缺一条,要不要留着? 需要赌的,肯定得留着吧? 赌歪了的呢?升级升歪了的呢? 以上那些全锁定? 圣遗物这东西,是能用的还是垃圾,变数很大,上一秒你觉得可以留,下一秒你就想把它喂掉。 你看,标锁定这件事很纠结不是嘛? 所以我作为开服玩家,整个圣遗物库房里,能配得上让我点锁定的圣遗物,目前才四五个... 但是相反,标垃圾就很容易 花,羽,没有两条以上有用的直接标垃圾 杯,表,冠什么样的是垃圾还用说? 稍有纠结的就可以不标记,万一以后有用呢是吧,比如完美攻击力的少女,完美治疗的冠,带属性的杯等等等等 然后到喂养圣遗物的时候,标垃圾的直接喂掉,省心省力 我不懂游戏开发,难道标垃圾这个功能很难实现嘛?但现实是很多游戏都有啊
麻木的清完深渊后,突觉寂寥,有感而发 动作rpg优秀的作品不胜枚举,我几乎都玩过,多年来此起彼伏,而如今还能保持上乘的玩家热度,玩家数量的游戏,也只剩dnf这一家了。 横版动作,操作爽快,技能炫目,以及还算健康的玩家生态。 两套国庆,两套春节,一千多块,投入不算大 接下来, 只要你跟着玩,天空,宠物,红字,强化,等等可以让玩家获得阶段性满足感的东西,慢慢的都会得到。所有玩家都能体验百分之百的游戏内容,从这点看,如今的dnf也算是挺好的了。 但我们都知道,说很容易 我们要知道,游戏不是上班,不是劳役 它是用来给玩家创造快乐的,玩家是需要从游戏里获得阶段性的满足感反馈的,这很重要。 比如今天我打不过根特皇宫,但一周后,我可以畅快的通关了, 又两周后,我可以畅快的通关传说装备本了, 又一个月后,2+2这种版本小远古我也可以通关了, 又两个月后,我可以和曾经仰视的大佬共同在版本副本洞察之眼战斗了,这些就是dnf玩家所需要的线性的阶段性满足感。 我们都知道,dnf是一款完全的【装备驱动游戏进程】的游戏,所以,真实来自dnf玩家的阶段性满足感应该是这样的 今天我一管疲劳闪了6个光,太欧了今天!! 今天我出武器了!! 今天我出神话了!! 今天我攒够勋章了!! 今天我攒够钱附魔了!! 今天我护石毕业了!! 今天我套装齐全了!!! 今天我武器13了!! 今天我终于全身红8了!! ...... ...... 而你,距离你上一次得到这种反馈,多长时间了?
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