把苹果咬哭啊 把苹果咬哭啊
关注数: 12 粉丝数: 16 发帖数: 1,073 关注贴吧数: 43
关于APPSTORE付费榜排名的经验之谈 关于上线: 1.游戏提交后一般什么时候能上线 提交游戏后,苹果的审核期一般为7个工作日的时间,注意,双休不在工作日的范围内,并且按照美国时间来计算,时差在8个小时左右。 2.什么情况下审核速度更快 游戏一般上线后,维护更新的速度会比新游上线速度快,为3个美国工作日左右。也可以通过加急的方式,在上线的时候注明为什么需要加急,最好写一份邮件给苹果。 (上次因为IP问题,我们加急写了封邮件给苹果,结果第二天就审核结束,并且上线了。) 关于排名: 1.新游如何冲入好的排名 游戏第一天上线的时候,尽量找关系去让好友下载。目测新游戏上线付费榜第一天,只需要300次下载就能进前五。 不过从第二天开始,就要看自流量了。我朋友公司做的游戏,第一天上到了前五,第二天就掉到了50名以外。 我个人觉得 新游戏上线与下载量有密切关系。 2.游戏付费榜第一名具体下载量多少 这个无法透露,不过肯定是千量级别以上的,并且游戏排行应该与游戏活跃时间,付费转换率有关。 3.游戏付费榜第一名一般能在榜单上多少时间 恩,其实第一名没什么了不起的。一般游戏在第一的时间是一周半,即10天。我们游戏曾经在榜单15天应该是很不错的成绩了。 4.如何维持长时间的榜单前十 要持续的推广,也许要找发行商代理,他们会帮你推广的。最典型的例子《魂斗罗》,长期在榜单前十。按照游戏的生命周期来说,应该早就跌出前百了。 5.游戏在榜单上的权重到底是怎么回事 新游上线时,权重是最高的,只需要少量下载就能冲到榜首。根据游戏上线的时间越多,权重会越来越低,同样的下载量排名也会越来越靠后,特别注意的是:更新也会造成权重的降低。 我被骗了,据说更新权重会增高,排名会增加。但是,更新后,我的游戏下载量多了几倍,但是却从榜单前50掉到了百外。也许可以通过游戏下架后,重新编写版本号,当做新游戏上线,相对能获得更好的排名。 6appstore具体是按照什么来排名的 明确的说,这个没有人能知道。苹果几乎每个季度改一次排名方法。 PS.关于畅销榜: 哎。。。吹流水谁都会啦。很多游戏畅销榜都不到50名,就吹自己流水几百万什么的,到了50名,你就会发现,原来算下来月流水百万都不到
1 下一页