tyszzy
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坑宗lyj的战术其实很有趣啊! 两矿三基地坑道虫一波...野基地可以节省女王的铺毯能量并增加女王的产能。然后第三盘两次坑道虫佯攻导致第三次真正进攻的时候哈迪斯没有第一时间拖农民,这是智商胜利啊!很有意思的比赛啊!哈哈哈哈哈
给合作模式脑洞一个大秘境模式 每个英雄独立计算 不可组队 随机地图 随机因子 (1-4层可自选,胜利进入下一层) 1层 普通 2层 困难 3层 残酷 4层 残酷1因子 (5层后连败两次或净败达到1场掉回上一层) 5层 残酷2因子 需要连胜2场进入下一层 ...... 十层 残酷7因子 连胜7场进入下一层 专家 残酷8因子 连胜8场进入下一层 大师 残酷9因子 连胜9场进入下一层 宗师 残酷10因子..... 世界上到底有没有人可以单排上宗师
合作模式难度是不是太低了? 我剧情残酷都通不了,但合作模式15级就过了残酷突变,还有什么冲级的欲望??是不是该出一个更高的难度来提高合作可玩性?尤其是普通模式难度太低。安利基友来玩两局赢了,基友就不想玩了。
Alpha版神杀啥时候出三将啊 期待中
周泰魏延曹仁是不是没改? 可怜的风包
【随势】军争版的飙风武将 1L大神
这个武将跟张辽比强度如何 无名氏 4体力 无名:弃牌阶段结束后,若你于弃牌阶段内弃置了两张或更多的手牌,你可以获得一至两名其他角色的各一张手牌。
空城的曹冲平均一次能摸多少张牌? 求大神计算啊
没手牌的曹冲每受一点伤害平均摸多少牌?? 求大神
为啥雪霁版的体力分配方式少了 我比较喜欢相加-4的说,-4比较平衡
请问召唤师会不会反射? 以前玩低倍的,玩到后面发现私服关闭了召唤师的反射,害我白玩了很长时间,准备玩温馨奇迹,请问温馨奇迹的召唤师会反射吗?
为什么我点探测广域网IP没有反应???你们谁遇到过? 前几天还在联网打好好地~~急~~在线等~~
这个是不是BUG?大乔和曹彰 1、我打国战,大乔是副将,琉璃不能选择目标,目标都是黑色的,明明跟我只有1的距离没马不是公孙瓒。 2、曹彰将驰2杀没有无限距离,同样是黑色的。 我玩的涅盘版
国战把4国变成2国会不会更好? 比如这把魏蜀算同势力,吴群算同势力,每把都换着加。不然面杀都是在拼讲话,诶诶那个国家强啊,不要打我啊,你不打我,我也不打你啊。 这样有点像身份局,又不像身份局有的身份有些角色用了很蛋疼,野心家也不用像内奸那样要保护主公。
【反间】国战联盟规则: 选将后,翻开将牌堆的两张将,若为同势力继续翻一张,直到出现两种不同势力。本局游戏这两种势力视为同盟,另外两种势力视为同盟,同盟拥有共同的胜利条件。 野心家:当一名角色明置武将并且其同盟超过游戏总玩家数量的一半时,则其他该势力角色视为“野心家”。
【崩壤】无聊瞎扯,各位蛮看蛮去蛮喷蛮讨论 先扯淡: 我把三国杀武将按分三类:远程,近战,防守。 在国战中: 远程克制防守,因为他们可以集火薄弱的先秒一个。(夏侯渊VS郭嘉) 防守克制近战,因为他们被卡距离很尴尬。(吕布VS郭嘉) 近战克制远程,因为近战的收益通常高过远程。(吕布VS夏侯渊) 第一部分:国战中什么样的组合比较好? 其实不需要刻意去一一配对测试,当你手上都是不常用的1+1>2的好搭配时,遵循以下原则选将即可,不用花太多时间去纠结。 血嘲讽高配血嘲讽低。(华佗+蔡文姬,孙尚香+周泰) 手牌嘲讽高配手牌嘲讽低。(双诸葛,刘禅+刘备) 除非有特殊配合否则不要把两个血嘲讽都高或牌嘲讽的武将搭配在一起,我就见过孙权+太史慈,夏侯渊+许褚,结果牌根本不够用,又或者华佗+邹氏一亮将就死了。 同样没有特殊配合的情况下不要把血嘲讽低的两个将配在一起,虽然你能活得很久,但你队友会死的很快而且你支援不了他们。 第二部分:聊一下每个势力的特点: 特征 特长 魏国 血嘲讽低 拉开牌差+防守 血嘲讽低:魏国各种卖血流。 控场+防守:张辽张颌控手牌,控距离。另外所有防御将都是一种变相控距离(吕布对着左边的郭嘉右边的曹丕只能弃杀),也就是大家常说的人肉+1马。同时不掉血增加了存牌数量,提高了手牌利用率。 蜀国 手牌嘲讽低 拉开血差+包养 手牌嘲讽低:关羽:你把它拆烂了也是每回合一杀,你不理他他还是每回合一杀,区别不大,刘禅诸葛亮拆他兵他都没差多少,黄月英满手都是基本牌。 压血+保养:蜀国菜刀流就是通过拉开血差来降低别人的存牌数量从而奖励手牌利用率。损人不利己,好吧魏延损人利己- -|||。 通过刘备甘夫人的包养来提高我方手牌利用率,但目的还是用来压血。 吴国 手牌嘲讽高 拉开牌差 手牌嘲讽高:孙权孙尚香二乔都是手牌嘲讽高的武将,甚至周瑜都算手牌嘲讽高的,你顺得到周泰孙坚和周瑜,大多数情况是更希望顺周瑜的吧?因为周瑜手上有桃的概率高一点。 拉开牌差:这里的牌差不光指牌的数量(英姿好施和小鸡)还包括提高手牌利用率,例如甘宁一局下来基本看不见他弃牌,吕蒙存牌提高过拆借刀的利用率等等等等。 群雄 血嘲讽高 拉开血差 血嘲讽高:指的就是要么差一血差很多,要么就是留几回合会出事情的。张角华佗袁绍双雄,这些掉一血都掉一个档次。 拉开血差:华佗让大家回一血就是拉开血差,吕布貂蝉让对方掉血也是拉开血差。 第三部分总结: 每个势力总有那么几个跟他们自国特色不太一样的武将,比如: 魏国:许褚,夏侯渊,甄姬。血嘲讽高。 蜀国:刘备,张飞,卧龙。手牌嘲讽高。 吴国:周泰,孙坚,鲁肃。手牌嘲讽不高,鲁肃在2牌时候有威慑。 群雄:蔡文姬。血嘲讽高,但最后一血有威慑。 也就是说这些人更容易组成好的双将。
三尖两刃刀打死人还能发动吗?潘凤能吗? 三尖两刃刀打死人还能发动吗?潘凤能吗?狂斧的发动时机是不是跟烈刃一样?在刚烈之前?
陆逊会不会中乐? 陆逊被乐了是要马上翻,还是可以到自己回合再翻?
其实潘凤确实被华雄克 华雄血多,没防具就把装备屯手里有用的时候再装。- -|||
我对下家使用知己知彼 下家说:“休想看老子身份。”遂发动帷幕 - -|||
以逸待劳VS雄异,马腾自己也可以摸吧? 以逸待劳:出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。 <雄异>限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力 同样是你和与你势力相同的角色都有效,为什么一个是“对你和与你势力相同的角色使用”,一个是“你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌” 与你势力相同的角色包括自己吗?那以逸待劳的“你和”不是废话?
远交近攻和以逸待劳暗将能用吗? 能对暗降用吗?野心家能用吗?能对野心家用吗?
猛进跟无双的发动时机一样吗? 一样吗?一样吗?对方出闪后还是我出杀时???
我的这个群魏延够不够胆创??? 魏延 5血 群 <反骨>出牌阶段,若死亡的反贼角色量超过其他身份角色2名或更多,你可与死亡的反贼交换身份牌,然后回复一点体力或摸两张牌。
DIY路人甲四人组。。。求鉴定 (大家都没得玩)我弟✪✪✪✪ <狂怒>每次你使用【杀】对任意角色造成伤害后,你可摸一张牌,然后将你和受到该伤害的角色的武将牌翻面。 (冰冰凉)我弟妹✪✪✪ <打包>每当你受到一点伤害,你可以摸一张牌或获得场上的任意一张兵粮寸断 <冷箭>弃牌阶段结束时,当你弃置了两张或更多的手牌,可以视为对任意一名其他角色使用一张无视距离的杀;若此杀没有被闪避,你可以防止此伤害,改为令其摸X张牌(X为此阶段中所弃牌的数量)并将武将牌翻面 (黑社会老大)我大哥✪✪✪ <反讥>锁定技,每当你成为杀的目标,摸一张牌。 <劝架>限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对你使用一张【杀】(此杀无视距离),或失去1点体力。 <回忆>主公技,其他群雄角色在其死亡时,可进行二选一:1、令你回复一点体力并摸三张牌2、令你增加一点体力上限。 --儿子打老子,哈哈 (贤妻)我大嫂✪✪✪ <善良>每次你使用【杀】对任意角色造成伤害,你可以防止此伤害,然后摸三张牌 <内助>每当一张锦囊牌指定了一个以上的目标,你可以将任意牌当做无懈可击,直到该锦囊结算结束。
为什么没有冰龙? 跟格雷角色重复了吗?
原来的法正哪里跟刘备没有配合了?? 原来法正手牌溢出的时候可以眩惑,给刘备牌,给关羽张飞武器,缺红桃的老法正也需要刘备养。现在的虽然也还好。。。。可是。。。。
标风很弱?干脆加小纸条村规啊!! 军争面杀小纸条 关羽:觉醒:开始阶段,体力不大于2,回复一点体力,减一体力上限获得拖刀 (受到普通杀、决斗的伤害,可对来源使用一张杀) 张飞:嗜酒:出牌阶段,非濒死,红桃闪可当酒 赵云:基本牌均可当杀闪 许褚:虎痴:其他角色使用决斗进入弃牌堆后,你摸一张牌 夏侯敦:判定点数不小于当前体力刚烈成功 吕蒙:渡江:觉醒技回合开始阶段手牌数大于8,减一体力上限并弃掉所有手牌,获得涉猎 黄盖:忍耐:有使用过苦肉的回合手牌上限+1 魏延:狂骨可进行2选1:1回复一点体力。2:翻开牌堆顶一张牌,黑色获得,红色弃掉 曹仁:据守摸牌数(存活人数/2向上取整且至少为3) 周泰:刚毅:出牌阶段,可用一张手牌替换同点数的不屈牌,一回合一次 测试中: 夏侯渊:锦囊牌也可以发动神速2 黄月英:加入军争后延时类也可集智 陆逊:不能成为连环目标 周瑜:英姿改为回合开始阶段摸一张牌 马谡:心战发动条件:手牌数不小于3 于禁:……这个完全木有人有好的想法
据说黑先能赢,谁来帮我讲解一下
其实稻草人也有不平衡的地方啊 平衡木完克孙权啊,所以才会设计出孙权这样偏强的英雄。曹仁也是,偏弱。其实测试一个武将是否平衡,跟5个5血白板3V3就知道了,这样还比较平衡。
我认为对蔡文姬的方法不应该是压制一血。 应该找一个4血将把她直接杀掉或者放养完全不碰。一血的话一圈至少发动一次悲歌,一会能能杀对方多少次?难道全部都是关羽?蔡文姬活着还能每轮摸两牌
加强标风8个将,平衡性求鉴定 关羽: 武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出 反击:觉醒技,回合结束阶段,若你已受伤,你须减一点体力上限,并永久获得技能“拖刀”(每次你攻击范围内的角色对你使用普通杀或【决斗】造成伤害时(在结算后),你可对该角色使用一张杀) 张飞: 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】 鲁莽:你可以将【闪】当【杀】使用或打出。 赵云: 龙胆:你可以将任意基本牌当【杀】或【闪】使用或打出。 夏侯惇: 刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果点数大于你当前体力值,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害 曹仁: 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,将你的武将牌翻面;当你的武将牌背面向上时,你可以将你的【杀】当【闪】使用或打出;当你的武将牌正面向上时,你可以将你的【闪】当【杀】使用或打出 许褚: 裸衣::摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1 虎痴:锁定技,若其他角色使用的【决斗】在结算完时进入弃牌堆,你立即摸一张牌 夏侯渊: 神速: 你可以分别作出下列选择: 1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段 2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌或锦囊牌 你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】 黄盖: 苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉 火船:弃牌阶段,你可以将所有弃牌交给一名角色,若你给出的牌不少于两张,视为对该角色造成一点火焰伤害 诈降:锁定技,其他角色每令你恢复1点体力,该角色弃一张手牌或失去一点体力 周泰: 不屈: 任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。此牌亮出的时刻为你的濒死状态 坚韧:出牌阶段,你可以用一张手牌替换在你武将牌上的一张点数相同的牌。每回合限用一次
通过几天面杀对于山包部分武将的理解分享与讨论。 张颌 巧变4很少发动,不评论。 1、谦逊改:巧变1+3的移判定是威慑的存在,远位的敌人不会乐张颌和张颌以下的队友。 2、突袭改:巧变2+3的移装备光论收益的话等于突袭,不过跳过出牌阶段若有弃牌则不如突袭。 所以实战中张颌的牌大多时候只有闪桃,其他基本都用于发动巧变。 姜维&邓艾两个将在后期都非常强,而三国最后期基本就是邓艾姜维最出彩,设计的非常巧妙。 邓艾 觉醒容易,醒后越顺田就越少!所以后期才强力。 姜维 挑衅的威慑力让对方南蛮决斗借刀甚至出牌阶段时不敢出杀,谁出杀挑衅谁,人生中最悲剧的莫过于留杀防挑衅却又没有被挑衅。后期杀少姜维强力。 刘禅 活久了会很厉害的,但集火一下还是挺容易死,就比谁死的更快。 值得一提的是刘禅姜维要在同一边非常可怕。压制刘禅的方法就是不停的集火压血量,让他发动放权的时候弃更多的牌,可杀刘禅要弃基本牌,怕被姜维挑衅不敢弃杀的话得弃闪甚至桃。刘禅主5号忠姜维,谁杀刘禅姜维就挑衅谁。 孙策 魂姿略强于英姿,还是个不错的技能。有威慑力,把孙策摁到2血以后不希望孙策觉醒,通常都是放孙策一回合再连动秒2血孙策,但是如果被大乔乐掉几个前位敌人不能连动的话。 彩蛋 实际上悲歌的收益其实并不高因为彩蛋自己要弃一张,而且越后期每回合发动频率越低。前期对方有彩蛋,只有就减慢进攻频率来降低她的每回合发动频率,慢慢杀,真是不动如山…………彩蛋配合张辽貂蝉孙权华佗之类的必须速度秒掉的将会很强力。 断肠真的是威慑力十足,有时候其实杀了彩蛋甚至开局秒彩蛋也能赢,但是就是没什么人愿意这么做。
说点弱将关羽优势的地方 1、关羽没摸牌能力,但是4血里只有曹仁孙策有摸牌能力,这两人能说能说完全比关羽强? 2、关羽手短,但是4血里手长的将技能代价都很大,高顺太史慈夏侯渊马超庞德,这些将能说完全比关羽强? 3、有连弩和青龙刀的关羽是没有那个将可以100%替代的 山包的张颌和二张可以移装备也是微弱加强关羽张飞 4、另外有两种位置关羽异常适合,没有那个将可以100%替代关羽 4.1、刘备局远忠内:刘备关羽两个人一起每回合一杀 一起防南蛮决斗 刘备还可以把正版的杀分给其他角色 其他同盟角色如果缺杀那么这个位置关羽最适合 缺杀的将非常多,张飞黄忠马超吕布 许褚祝融董卓徐盛 张辽徐晃庞德 高顺陈宫 这些将的杀越多战斗力就越是几何的飞跃 荀彧鲁肃虽然IMBA但是适合近位不适合远位 4.2、曹操局近反远忠内 :祝融杀不够,贾诩容易死,孟获郭嘉攻击不如关羽,小乔孙权虽然IMBA但是适合当忠不适合当反
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