面吖喵了个团 面吖喵了个团
关注数: 9 粉丝数: 56 发帖数: 1,845 关注贴吧数: 10
英雄不朽 暴雪安在? 虽然我是觉得不该发在咱们这贴吧里,但还是想和众吧友讨论一下,谈一些对现在游戏的想法吧。(个人想法,不喜勿喷,谢谢) 今天凌晨暴雪发布了暗黑不朽的手游,骂声一片。上班前看了看这个手游,起初也十分愤慨,但静下来想想,暴雪现在所处的困境也是现在很多游戏厂商正在面临的。 从2D到2.5D到3D,游戏在这30年的时间里迎来了华丽的变型。但是在ip不变的情况之下,现阶段感觉游戏画面有点在走向死胡同,更好的画面诚然也是游戏玩家、厂商追求的目标,但仅仅只有画面的进化够么?从1080p到4k真的有那么值得令人兴奋么。 例如暴雪的暗黑系列,无论有多少人认为暗黑2比暗黑3经典,但身体还是很诚实的,个人认为这是缘于画面的进化,ip的延续、创新造就的。但在游戏全面3D化的后时代里,这些已经处于3D化的游戏ip又该如何前行,可能所有游戏厂商都在头疼,还记得北暴的暗黑2.5,大伙又觉得为什么会被封杀呢。 如同这次魔兽争霸4K高清化,在画面升级的同时,或许会有一些新的改动,但ip和整体框架仍然没变,这样的进化除了消费情怀以外,对它的满意度又是多少呢?虽然我肯定是真相群众了。 今年的暴雪嘉年华我感觉出了暴雪对未来游戏趋势的一些迷茫。90分到100分带给我们的欣喜可能远远无法与60分到90分相比,这也是优等生的劣势吧。 暗黑破坏神4、魔兽争霸4等游戏又该是什么样的呢?下一个游戏革新浪潮又会在什么时候出现呢?我不知.. 英雄依旧不休,但情怀又能消费几何 但至少这次的ns暗黑3,又能给我带来一次长时间的真相体验。(这进博会搞的快递都进不来,诶哟,还得等几天,烦啊)
1 下一页