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只想谈谈自己内心的真实想法 与全民超神同时出来的还有一款腾讯旗下的MOBA游戏, 为什么最终会选择全民超神,一是内测时玩了,感觉不错;二是画风不错,起码是我喜欢的那种类型;三是最终要的原因了吧,因为我在内测充了钱的。腾讯旗下另一款MOBA游戏我也去玩了,虽然就只有3V3,而且那个第一滴血,双杀,三杀喊的好难听,但是我当时还是有点动摇了,因为人家是符石系统,这样就避免了像全民超神这样想玩哪个英雄你就得去培养哪个英雄,否则在对战时,跟别人在属性上就有差距,另外我也不知道英雄升星会不会影响对战里的属性呢?如果影响的话,我感觉这个坑有点大了。就目前而言,虽然官方对抱团的经验做了调整,可感觉对于那些五黑还是没什么影响,我不知道高端局现在怎么个打法,中低端局现在也开始打起抱团了。为什么大家会想起来抱团,我感觉经验分配的不合理是一个原因,其实我感觉潜在的最大原因是他娘的,不补兵也能得金币!!!如果将这个机制稍作调整,我相信贴吧里就不会再有人抱怨对面抱团,而且目前最热门的英雄剑魔也可以在前期很好的压制住他(PS:前提是改了不补兵还能得25金币的机制,一个远程跟剑魔对线,直接压得他塔后猥琐,补不了兵,就算他等级上去,没经济买装备,一个大也秒不了你)另外5V5地图如果能再大点,然后增添点新元素进去,那就更完美了。
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