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半人马:“我无惧野兽!”把人马的被动改了吧! 最近玩过一次人马,拉野时遇到一只野生人马,他就说“半人马,我们会走向胜利的”然后那盘我们就输了……好吧,那盘我玩的水就不说什么了。但是我想吐槽一下人马的被动,我觉得他很鸡肋。同时,我认为现在的人马是几次改动后最弱的•﹏•。一技能踩地板【马蹄践踏】就不多说了,毕竟多少个版本都没动过的老技能。范围小是万年不变的缺点,但作为这么久没用的技能自然有他的可取之处。二技能自残【双刃剑】满级对自己和一圈敌人造成扣税300的伤害,人马的特色技能。当时改成范围伤害的时候毫无疑问是加强了,但是把打断的效果去了,这样一来就不好说了。虽然这个技能不耗蓝,毕竟自残,和bane的噬脑相比同等伤害,一个回血一个扣血。但终归是小范围aoe还不耗魔这样比还可以,至于不能自杀……好处坏处都有。总之这个技能也狠不错,很适合血多的人马。大招撒丫子跑,好像是叫【冲锋】还是什么【野性冲撞】什么的。替换了原来的【坚毅不屈】作为补偿把人马的力量成长加成了全刀塔最高(那次更新改动了好多成长)这个一会儿再说。人马的大原来无视地形还有晕眩,虽然现在削成了不能无视地形,100%减速但是全队522的效果没变,加上50点的低蓝耗追杀逃命都很好用。还能弥补一点踩不到人这一缺点很适合人马。最后就是我要吐槽的重点,那个叫不来名字的被动。先说一下技能本身类似于他的技能有斧王的【反击螺旋】小小的【崎岖外表】首先他的伤害是一个基础值加上力量×XXX是一个可成长的技能。看起来不错实际上成长性却不高。原来大招加力量的时候这个技能不管怎样还和大看起来很搭,现在虽然补偿了力量成长但是还是比原来少了20+力量那还是升到25级的情况下,升到25级……先不说能有多少盘升到25到那时候加的那点伤害和不加也没什么区别了。所以在成长性方面他于其他两个技能比没有优势。在实用性方面说,斧王的转就不多说了,斧王就是看那个转来打输出的。小小的被动让他不虚攻速快的对手还为他提供护甲(小小甲低)伤害可能不如人马的被动但是1小小不缺那点伤害2人家还能晕。这就是人马被动远远赶不上的了。人马被动比起来唯一的优点就是没有距离限制,但他们三个都是出跳冲脸型……这个距离也只有在对线时有点用吧。这就要说第三点了,加点。人马一般都是先加满二一法有大点大这样开始学被动就是十级学满就是十四级,这早就过了对线期了吧!就算学一级踩,一级被动反弹的不痛不痒的-_-#所以,综上所述人马这个被动不是不好,但是对人马来说很鸡肋,已经不适合现在的人马了!希望冰蛙能给他一个更适合他的技能。觉得我说的有道理的顶一下,觉得这个技能很有用的欢迎讨论,觉得我写的长的原谅爪机吧!(手在被子外面很冷的呢!)
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