一本书一人看
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这个世界真奇葩,孝子真多
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这新怪也太强了吧 正常队伍里面我就提丰能肘进3分钟
谈谈1.6剧情 1.我个人觉得这次剧情是很不错的。 2.看终吧,就有人提了一嘴,依赖失忆前对管理员依赖去写这块,没有刚刚从零开始认识有感觉,我个人觉得这个也有,但是管理员的设定本来就是失忆加上塔卫二太阳,所以认识的人多很正常吧。不过,我希望能出点慢慢认识这样的,像小陈这种。 3.还有人觉得前面,小村庄那里有点尬,确实有种回到高中的感觉,什么蜀道难,桃花源记都回来,个人觉得其实还好,第一道关卡估计是为了暗示管理员,心态这块,众志成城才有了终末地,而不是一个人担着这块。 4.第二关的话,差不多也就是那个意思。 5.最后一关说实话过的那么轻松,在我看来本身管理员自己心里都有答案,本来就是不迷茫,所以能过的这么轻松也是预期之内。就是从四号谷底到武陵经历了这么多,答案就是爱着这样一个世界嘛。(对基石态度估计还是十分疑惑,为什么要叫我救世主.....) 6.还有小葱路途对管理员各种小巧思也是美味。 7.还有什么你们觉得不好地方或者是好的地方,说出听听,我看看你们是怎么想的
不管小团体怎么黑,这就是我一直玩的理由好吧
啊,减多少cd?
来个库骑士说说鸣潮是不是也是这样的
手游终末地跟端游是两个游戏 1.体验一把手机玩终末地,简直是地狱难度,闪避和攻击键同时按不出来。 2.基建看起来跟米粒般大小,各种图标也是眼睛快瞎了。 3.还有画面云终末地糊成一团什么都看不清楚。 4.以前什么配队都随便玩,在手机里面我菜的只能玩余烬物理队,太难操作了,屏幕还得额外有手指去挪,不知道哪个是锁定键。
“进攻说最好的防守”,“搞他们二创” 6,为什么鸣潮风评这么差,为什么不反省一下自己问题?就这种行为谁会去玩鸣潮?
下个版本小葱马头 那下下个版本是谁 就一个小刻吗?
ff0给我一种末世来临的感觉 但是我一看了眼评论区直接毁了我的感觉,舟能否科普一下华法琳到底是怎么样的?
汤汤对冰队提升大吗?有必要抽吗? 1.虽然我没有汤汤,但是从朋友口中得知汤汤还是很强力的,但是具体强力在哪不是很理解。 2.就单说伊冯,汤汤可以换洁哥。提升会是什么感觉,这点能打个比方说说吗? 3.还有别礼队,如果后面出了祀,汤汤对比祀的优势在哪,同样都能挂附作。 4.还是祀主c队伍,如果带的是萤石,会跟汤差不多吗?同样是挂附作,萤石是大招也是免费。 以上前提是建立在都有决的情况下。
这次版本后,我知道该看哪位了 但是我不说,好吧。老资历都知道该信谁。
难怪明日方舟口碑这么好 之前没玩过方舟,觉得这厂商其实也跟其他游戏差不多。没想到开服到现在各种优化都端上来,原来鹰小姐真是傲娇啊😫?剩下就看福利这块了,会保持住吗?之前找各种借口送福利,不知道是不是只是开服福利这样,有点期待后面会用什么借口送福利。
谁才是法术队的底层逻辑? 法术队的底层逻辑是:佩丽卡? 还是 李织烟? 佩丽卡: 1.免费上异常,很多顶级辅助的底层逻辑(触发连携)。 2.而且还是目前庄指定队友。 3.配合洁哥可以放在任何玩法伤的队伍。(注意是任何) 4.武器超多选择(攻击力,副c,增伤,易伤) 李织烟: 1.能够免费上任何颜色附着,超变态减速。 2.专武带独立易伤区,且容易触发,覆盖率超长。 3.换装备既可以打腐蚀套,也可以打法术脆弱,还可以自己c。 4.武器也是多种选择。
逛一圈评论圈,我只能说遂明城是对的。 1.很明显,大家对遂明城满意程度还是很高的,唯一不太满意地方就是不太够玩。 2.然后确实,玩法十分重要。本质上,游戏没有玩法走不长远。玩家可能因为没有喜欢的角色退坑或者喜欢角色还没出退坑,但是不会因为玩法退坑。箱庭设计十分精妙,结构紧凑,探索完后有着一种很妙的感觉,尤其是最新的地图。 3.终末地并没有在,战斗关卡上卡资源,随便玩个几天就能拿满所谓“深渊“奖励,而且获取资源渠道特别多,很多常驻模式,也就是说地图做的复杂其实也无所谓,因为无论是萌新还是老手都没有焦虑拿抽卡资源。 4.总是提难的人,我发现一个情况,就是对抽卡资源不能马上拿手里,十分焦虑,急着看攻略拿满资源,说实话这类人最容易退坑,最容易觉得长草没内容。 5.还有一种就是,真觉的难的人,这我也能理解,毕竟有很多原因,有设备问题特别卡,玩起来肯定晕晕的,有年龄问题,低龄儿童玩这个还是太复杂了,等等原因。但是在不卡资源情况下,而且版本这么长的情况下,就算每天随便逛街也能拿满地图奖励。 6.最后有人说费时间,这个我只能说滚,你玩游戏不就是要花时间的吗?花时间享受,又不是让你重复干一模一样的事情,探索地图本来就是体验不同风景,不同解密这样。 7.如果一味弱保软,基本这游戏就废了,一镜到底,跟重复玩有什么区别?
充满能量? 懂你意思,庄方宜启动
而且招募语音也是长的离谱,还特意夹着嗓子,重新介绍一遍自己
终末地的大招不是无敌帧? 第一次知道大招会被打断
下半伊冯会有剧情吗?
莱万汀专武一点也不弱,并且出伤最稳定 按照开大3套普通,2战技来算。 1.考虑到60火增伤要叠层,还有覆盖率情况下。普攻120增伤是出伤最稳定,而且跟其他类型增伤差距不大。 2.不带连击,战技增伤不如普攻增伤。 3.要带双连击情况下,才稍微大于普攻增伤。 4.但如果给你,常驻60火增伤,肯定60火增伤更好,但是差距也是极小 百分之3到5左右。 5.如果还有其他增伤情况下差距会越来越小。
小葱属性冰火 阴阳太极? 真假
突然发现莱万汀才是最变态的突击干员 1.20的穿甲。 2.装备给大量增伤区 3.战技又是群伤 4.被动2分钟给个无敌(90减伤),还带百分40的回血 要是出一个没什么限制的火辅助(增幅)不敢想啊
看帖子发现部分人对基建活动不是很满意 总结如下: 1.觉得十分麻烦,不想再修改基建 2.觉得基建活动简单 (确实简单,轻松修改就好了) 3.协议容量不足 我对这个活动看法,感觉难度比较合适吧 ,比较适合我这种浅层,愿意稍微研究基建。只觉得自己尝试配平和搭建基建特别有意思 感觉还挺好玩的。
泡泡出击活动,产出的特殊调度卷,有没有上线? 如果没限制,我全换成泡泡龙了。
终于知道为什么总说提弗洛斯区了 1.因为绝大多数人都没理解提弗洛斯怎么玩。 2.要么开局放九箭,不懂中途续附着。 3.要么热启动,不懂卡boss失衡打爆发轴。 4.不懂技能机制,我估计大多数都不知道战技最后一箭是算自然爆发 而且算重击吧。 5.没有抽决。 实际上一点不区,战技启动,没有约束的突击还是太强了。
为什么大伙都觉提弗洛斯区呢?我却觉得特别好用。 优点 1.对比其他突击苛刻条件。(叠层或者刚需大招) 提弗洛斯只需自然附着,就能战技启动。 2.设击手感特别舒服,打击感十足。 3.轴特别自由,可以根据情况打爆发还是循环轴 缺点 1.索敌问题,如果贴着怪可能会丢失伤害。 2.飞天射击,可能被肘击下来。 3.吧友补充 总结:提弗洛斯十分自由,一点都不区。
有没有可能,提丰最佳辅助根本不是李诺 提丰机制: 1.吸收附着强化箭可以打1.3倍率 2.而提丰连携还能提高1.1倍自然爆发伤害 3.除了连携,大招,无其他办法获得强化箭 问题:乱轴 1.只带决一个附着位,就只能吸2次1.3倍率 2.完美轴的情况下,无限循环 2箭1.3(月咒视频,做个号梦视频) 3.但如果,开大打爆发轴,或者牺牲完美轴打爆发情况下,就会乱轴。 如何解决:肯定是多带一个附着位置增加容错,但是带了的话,李诺就难开出大招。 所以在这种情况下,该如何解决呢?
这次提弗洛斯剧情,我觉挺有意思的。 1.雪祭的谜团,为什么这里会有捕梦网过程(通过游戏一步一步了解,雪祀是为了唤醒巨兽萨米,但是失败了。问题失败了之后雪祀却消失) 2.提弗洛斯塑造,多次提到提弗洛斯在最寻安玛的传说,途中不断跟随安玛的指引(雪花,剑矢),提弗表情,动作,行为让我感觉她是一个虔诚的信徒,纯洁的宝宝。 3.埋下伏笔,多次提到命运必然性,提到天使战争,真相极有可能跟安玛,萨米这些传说人物息息相关。(管理员也是传说人物但失去记忆)引出到新地方。 4.安德烈特别搞笑,逗笑我了 5.提弗特别可爱,纯洁,我很喜欢。 6.我的理解:其实零号委托就是一场命运对决,就看谁的觉悟高了(跟jojo家族与迪奥那样命运的对决) 7.地图是不是会爆出惊喜。跟着任务的同时探索地图,捡了一地材料,从破箱子后面找到宝箱,连环跳什么的,解密箱子,可能藏宝箱的路线。 8.游戏美术,(具体就不形容了)。音乐给我感觉跟巫师3百果园很像。
为什么我感觉鸣潮越来越像腾讯的游戏 1.谁还记得皇室战争,部落冲突从一开始的良心月卡,到后面越来越多的氪金点。 然后出超模新卡,新觉醒。逼迫玩家氪金,不氪金就打不过对面。 2.现在鸣潮越来越像了,游戏内水温不断升高,角色配队,越绑越死。 3.鸣潮氪金点越来越多,甚至新地图明明不合适摩托,硬塞进去摩托。我怀疑是为了卖摩托。 4.出皮肤连个剧情都没,各种小部件就收你二三十块。 5.游戏外疯狂圈钱,设定集卖188多块钱,3百多页,不去抢? 6.福利越小巧思特别多,送10连在老角色混池里面,而且这混池会歪常驻。 7.演唱会这种结束,一点纪念礼品没有不发游戏里面,反而卖你99一个垃圾装饰品 总结:太像了,之前皇室战争发展。感觉现在就是在疯狂圈钱阿。kg还不跑?
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