天野喜孝Ω
老子劲仗的很3
血雨腥风成绝响,人间不闻白梅香。良人随风飘零去,生者独留十字伤。
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CAPCOM今日宣布:《生化危机8 村落》全球销量现已突破3 CAPCOM今日宣布:《生化危机8 村落》全球销量现已突破300万份。 4天买300万,恐怖生存游戏之最阿
麻了
公司专利排名 看了一下截止于2020年的世界各个公司的专利总数排名,微软还是很牛逼的,榜上第4,索尼第12,话说天天高喊那个是世界主宰的公司哪里去了呢 排名 公司 总部所在地 专利总数 1、三星电子(Samsung Electronics Co Ltd) 韩国 80,577 2、国际商业机器(International Business Machines Corp) 美国 38,541 3、佳能(Canon Inc) 日本 36,161 4、微软(Microsoft Corp) 美国 30,042 5、博世(Robert Bosch GmbH) 德国 28,235 6、松下(Panasonic Corp) 日本 26,705 7、LG电子(LG Electronics Inc) 韩国 24,313 8、通用电气(General Electric Co) 美国 23,630 9、英特尔(Intel Corp) 美国 23,523 10、西门子(Siemens AG) 德国 22,373 11、丰田汽车(Toyota Motor Corp) 日本 22,157 12、索尼(Sony Corp) 日本 21,931 13、Alphabet Inc(谷歌) 美国 21,762 14、日立制作所(Hitachi Ltd) 日本 21,619 15、高通(Qualcomm Inc) 美国 21,522 16、雷神技术(Raytheon Technologies Corp) 美国 20,800 17、鸿海精密(Hon Hai Precision Industry Co Ltd) 中国台湾 20,646 18、诺基亚(Nokia Oyj) 芬兰 18,742 19、富士胶片控股(Fujifilm Holdings Corp) 日本 18,456 20、苹果(Apple Inc) 美国 18,161
没想到袁华也这么喜欢老游戏阿
突然发现,各位吧友觉得还有好久
好,破晓终于公布发售日了
差不多200抽完事,秒满级秒全技能,晚上抽空去斗鸡,吧友们推荐推荐御魂
就差个标题 吧友们,燥起来啊
说一说自己心目中的影之心系列,援一下他们辛苦的汉化组 本系列来源于前身ps1的修道院之谜,虽然关系也不大,但是开了个好头,发售于01年的影之心1是ARUZE的一个野心,也算是试水,第一作的剧情也非常波澜壮阔(在此就懒得描述了,有兴趣的可以自己去玩),在片尾曲《影之心》响起的时候,爱丽丝靠在威尔肩膀上睡去,火车呼啸着奔向远方的时候,大多数玩家以为是个结束,实际上主人公威尔的故事,刚刚开始。制作商第一作就把后面的故事铺垫了。04年,影之心2来了,这是倍公认的本时代最强RPG之一,剧情延续上作,直到中段,峰回路转,再到结局,更是惊人,感叹制作人的脑洞(避免剧透,没有玩过的自己去体会),除了剧情,影之心2展现出来的大作本色丝毫不逊色本时代的飞飞,dq,真女3等,各种游戏的隐藏武器,衣服,技能,道具,变身等等,隐藏和恶搞的要素太多太多。当最后月恋花响起得时候,似乎在诉说着一个女孩为了自己喜欢的男孩,喜欢又得不到,而不得不以另一种更现实的方式去让他更幸福的结局。影之心3的发售,似乎是为本系列玩家一个交代,基本上延续了2很多特色,也是必玩游戏之一。 时间有限,随手打了这么些,各位吧友就将就看着吧,希望支持这个系列的老玩家心里能泛起一丝波澜,也給自己重温一遍上上时代经典的回顾,下面是我123游戏+公式本镇楼,谢谢
当今目前主机销量排名 PS2 1.57亿 NDS 1.54亿 GB(GBC GBP) 1.19亿 PS4 1.06亿 PS1 1.03亿 WII 1.02亿 PS3 8740万 XBOX360 8580万 GBA 8153万 PSP 8080万 Switch 8000万 3DS 7500万 FC 6300万 XBOX ONE 5000万 SFC 4910万 N64 3300万 MD 3075万 XBOX 2400万 NGC 2174万 PSV 1650万 WII U 1400万 DC 1060万 SS 890万 大部分还是真实的,10多名以后有个别销量不透明,总的来说这是当今世界任何一个国家认可的销量排名
村庄还是这个封面漂亮啊,搞就完事了
好久不斗技了,今天我被蛇鸟杀疯了,2回合下来基本上不是嗝屁就 好久不斗技了,今天我被蛇鸟杀疯了,2回合下来基本上不是嗝屁就是残血,完全扛不住,怎么破?
说说索尼ps的黑科技吧 下面这款游戏,是97年发售的PS1游戏。当时什么样的时代个人自己体会,这款ps1游戏一共有4套,每套游戏自带400+首歌曲,能按照童谣,民谣,演歌,流行歌曲等等项目编辑,剪辑或者只用曲子,见下图,做好后能直接通过ps1专门的数据线导进手机,作为铃声用。确实牛逼,看清楚,这是97年的游戏产品
传说也没有啥新消息,只能买一些稀有的了
我也年度总结一下吧 以下均是2020年入的游戏,2020年整年应该入了差不多200盘光碟,光盘涉及各方面,有些没有翻出来也懒得翻了,就简单说说吧,20年的游戏时间不多,因为疫情影响,然后出门旅游了4个省吧跑了20来个城市,旅游花了小10万,其余乱七八糟应酬打麻将等等花销不少,ps4的话只玩了600多小时,应该低于吧里平均数(ps2或者nds玩的接近这个时间),ps4的话我20年最喜欢的游戏是格瑞斯小姐姐
还是ps12经典游戏和稀奇古怪游戏多,ps3开始那个年代创意越来越少
万南阿万南,为什么出个传说新作就这么难呢,真的就是万难? 万南阿万南,为什么出个传说新作就这么难呢,真的就是万难?
生化依旧还是卡婊排面,典藏版继续骗一波
忆ff8,那就再重来玩一遍吧 1997年問世的FF7不管在商業和口碑都取得了空前的成功,也讓史克威爾備感壓力,於是隔了整整兩年,才終於在PS上推出續作:太空戰士VIII。 FF8是系列作首次採用真實比例的角色,整體的感覺與其說是玩一款遊戲,反而還比較像是在體驗一部互動式電影,用RPG的方式來呈現。甚至還有真人演唱的主題曲,也就是後來成為永恆的Eyes on Me。 和太空戰士之前的作品相比,FF8有許多創新,比方說魔法是用抽取的方式取得,而非學習或購買。比方說召喚獸要和角色結合,藉以在戰鬥中使用不同的能力。比方說擊敗頭目級的敵人並不會獲得經驗值,而是取得大量AP來升級召喚獸,從而提升角色的能力。這些種種都讓FF8完全捨棄職業的設定,因此玩家可以100%按照自己的喜好來培養角色。 遊戲架構的世界和FF7一樣,是融合現代與未來的風格,這點對從FF1一路到FF5的老玩家而言可能有點不太習慣,卻也吸引了許多(當時)新世代的玩家。由於FF7艾莉絲死亡的悲劇讓許多玩家不能接受,FF8的製作團隊決定要打造一款愛情喜劇,但深刻的劇情似乎逐漸背離初衷,最後的餘韻也讓無數粉絲迄今依舊爭議不休。 最終,Riona抱起Squall,魔女找到了屬於她的騎士,但,這真的是我們心目中所想像的完美結局嗎?抑或是白羽的Riona走向遙遠的未來,終於成為黑翼的Ultimicia,投身永無止盡的悲傷。 FF8發行後全球狂賣860萬套,雖然比不上FF7的1000萬套,但已經是非常驚人的數字了。不過這款遊戲究竟是中二屁孩打牌、把妹、耍自閉的校園鬧劇,還是中二帥哥尋求真愛與自我救贖的成長故事,就留給玩家們自行判定了。對我個人而言,時隔20年再度接觸FF8的重製版,依舊是非常感動的。 尤其當Squall進入夢中,成為Laguna…… 當Laguna走向Julia 當Laguna離開Julia 當Laguna得到Raine 當Laguna失去Raine 當Raine生下Squall 當Julia寫下Eyes on Me Darling so there you are With that look on your face As if you're never hurt As if you're never down Shall I be the one for you Who pinches you softly but sure If frown is shown then I will know that you are no dreamer
来支持本吧一波,阿瑞斯赛高!以后尝尝回来了
2077实体版值多少,日本人告诉你,就100日元
话说为什么现在为止都还有这么多玩家把蠢驴当成一线水平厂,就凭 话说为什么现在为止都还有这么多玩家把蠢驴当成一线水平厂,就凭一部之前的巫师3?如果真的一部游戏就能封神的话,科婊,卡婊,史克威尔等等可能早就被这群人捧为上帝了。 下面我简单说一下近几代的主机具有统治力的第三方公司吧(要喷的看清楚第三方) sfc~ss时代:基本上是各家厂大放异彩的时代,sfc中后期基本上史克威尔开始了统治的时代 ss~ps1~n64时代:史克威尔全面各种游戏类型开花,绝对的统治力时代,同时科乐美(这会还不是科婊)开启了日厂一哥时代,ps1末期那会科婊和史克威尔基本上市场55开,其他厂根本就没有资格打。 ps2~dc~ngc~xb时代:前期史克威尔继续统治力,这个时代的卡婊已经慢慢上来了,科乐美继续发挥,南梦宫强势的时代,光荣等等继续酱油。中期,史克威尔逐渐崩,当然游戏质量依旧在线,科婊卡婊依旧强势,这会的r⭐️已经技术积累到一定程度了,gta3慢慢浮出水面。中后~末期,r⭐️厚积薄发开始爆发,se合并开始拉跨,科婊继续强势。这会的ngc和xb根本就不够看。(战神等等都是第一方,故不多说)暴雪在pc领域无可匹敌。 ps3~360~wii时代:本时代是日厂的全面逐渐没落,欧美厂全面崛起的时代。前期se和科乐美挣扎了一下,本时代的se几乎再也没有什么声音,科乐美正式逐渐沦为科婊,卡婊开始左右横跳的时期,FS开始悄悄崛起,wii靠第一方发威,故不多说。360开始全面开花,日厂美厂都上。本时代开始,ubi技术积累到一定程度了正式发威,T2显示第三方绝对统治力的时代。 上一时代:也是贴吧大部分ps,ns,xb玩家入坑的年代,故不多说,时代进程大家基本上都是看得见的,T2依旧展示第三方的恐怖统治力,蠢驴开始崛起,ubi依旧老样子。 纵观这几个时代,每个时代的统治力第三方各有不同,但是最能显现第三方厂统治力的(看清楚,统治力),还是科婊,史克威尔,T2,暴雪。下个时代正在悄悄的到来,我也期待和广大吧友一起看待时代的演绎。
话说为什么现在为止都还有这么多玩家把蠢驴当成一线水平厂,就凭 话说为什么现在为止都还有这么多玩家把蠢驴当成一线水平厂,就凭一部之前的巫师3?如果真的一部游戏就能封神的话,科婊,卡婊,史克威尔等等可能早就被这群人捧为上帝了。 下面我简单说一下近几代的主机具有统治力的第三方公司吧(要喷的看清楚第三方) sfc~ss时代:基本上是各家厂大放异彩的时代,sfc中后期基本上史克威尔开始了统治的时代 ss~ps1~n64时代:史克威尔全面各种游戏类型开花,绝对的统治力时代,同时科乐美(这会还不是科婊)开启了日厂一哥时代,ps1末期那会科婊和史克威尔基本上市场55开,其他厂根本就没有资格打。 ps2~dc~ngc~xb时代:前期史克威尔继续统治力,这个时代的卡婊已经慢慢上来了,科乐美继续发挥,南梦宫强势的时代,光荣等等继续酱油。中期,史克威尔逐渐崩,当然游戏质量依旧在线,科婊卡婊依旧强势,这会的r⭐️已经技术积累到一定程度了,gta3慢慢浮出水面。中后~末期,r⭐️厚积薄发开始爆发,se合并开始拉跨,科婊继续强势。这会的ngc和xb根本就不够看。(战神等等都是第一方,故不多说)暴雪在pc领域无可匹敌。 ps3~360~wii时代:本时代是日厂的全面逐渐没落,欧美厂全面崛起的时代。前期se和科乐美挣扎了一下,本时代的se几乎再也没有什么声音,科乐美正式逐渐沦为科婊,卡婊开始左右横跳的时期,FS开始悄悄崛起,wii靠第一方发威,故不多说。360开始全面开花,日厂美厂都上。本时代开始,ubi技术积累到一定程度了正式发威,T2显示第三方绝对统治力的时代。 上一时代:也是贴吧大部分ps,ns,xb玩家入坑的年代,故不多说,时代进程大家基本上都是看得见的,T2依旧展示第三方的恐怖统治力,蠢驴开始崛起,ubi依旧老样子。 纵观这几个时代,每个时代的统治力第三方各有不同,但是最能显现第三方厂统治力的(看清楚,统治力),还是科婊,史克威尔,T2,暴雪。下个时代正在悄悄的到来,我也期待和广大吧友一起看待时代的演绎。
很多人都没有看见,2077在发售前就已经拿到200个奖?游戏 很多人都没有看见,2077在发售前就已经拿到200个奖?游戏封面200个大奖历历在目,话说正式版这逼样,那测试版可想而知什么情况,这200个奖是哪些媒体颁发的cjb奖呢?
话说,各位吧友,心巴和心薰,各位更愿意站哪一对?随便说一声朝 话说,各位吧友,心巴和心薰,各位更愿意站哪一对? 随便说一声朝仓纪行是神,教主牛逼
本吧凉了么?暖一下吧
这里是是PS6吧,大法玩家能不能 这里是ps6吧,大法玩家能不能爬阿
来了来了,任豚经典语录,tga没有异度之刃1提名就是垃圾奖,异度1吊打其他5个提名,异度1吊打ff7re,任豚永远只活在自己世界中,我随便告诉任豚一下,下村洋子作曲最吊的叫街霸2,早一点的经典叫寄生前夜和圣剑传说玛娜传奇,近几年的经典叫ff15,论的到xb啥事。 顺便再说一下异度系列作曲排名最强的是异度装甲和异度传说,xb同类型音乐早就被光田用烂大街,任豚真的可怜啊
又到一年一度的年度游戏总结时间,我先来,98年历代最强这是9 又到一年一度的年度游戏总结时间,我先来,98年历代最强这是98年的阵容: 星际争霸,神偷1,宝可梦红-蓝,塞尔达时之笛,F-Zero,辐射,虚幻,盟军敢死队,合金装备1,falcon,星球大战,彩虹六号,异度装甲,生化危机2,半条命,古惑狼,冠军足球经理,gt赛车1,天诛1,战争地带,cs,冥界狂想曲,异教徒
说起这次英灵殿被和谐的事件,我觉得又可以给吧友科普科普,当然 说起这次英灵殿被和谐的事件,我觉得又可以给吧友科普科普,当然不排除故意黑索尼说事的人。 首先,此次事件看的出来这里大部分人没有经历过ps2时代,同时本时代才入坑的人,实体盘也买的不多,就算买了盘,也没有注意封底右下角的分区标识,甚至本吧+隔壁软,任,蒸汽几个吧连日版美版欧版澳洲等等都分不清楚的人。亚版的ps系游戏一共包含7个国家,独不包含日本,你们可以看看你们现在手上的实体盘封底的右下角有个地球的标识,日版是2,港版台版,等亚版是3或者all,国行是6。 前几个时代,PS系主机一直是锁区政策,直到ps2中期开始,cero要求严厉的执行等级要求(cero是个评测机构,日厂包含索尼,任天堂都得罪不起),刚开始是12,18这种白色分级标识,然后改成了aecdz一直延续至今,abcdz的框框标识唯独只有日版游戏封面独有。 这次明显是ubi偷懒把日版和亚版一起搞,等于说亚版区游戏是被日版拖累了,ubi想在日本发行游戏就必须遵守cero的游戏规则,这和索尼没有任何关系。
腊/鸡顺丰不送货,投诉再说,明天一大早有事出门,只得大晚上的开车跑一趟,把只狗年度版拿了回来,话说这次fs的年度版为什么只有日版木有港版呢
借隔壁一贴,一来野炊给了很多小白天下第一的感觉,给很多人的感觉就是无敌,二来我自己一直觉得ff系列销量一直算是很普通的,对比下图一看,怎么绿帽子系列销量累积起来还没有ff高,哟呵,怪了怪了
ps2永远是爹,抛去05年前的游戏不说,近15年来最贵的普通版游戏还是ps2,更可怕的是这游戏咸鱼上卖1万6,早上挂出来下午就被秒了
好,什么都不说了,敬请期待
今天一天到了43件货,都是乱七八糟的原版书和限定版原声,一些游戏啥的,还没有清理完,感觉找不到方向了,乱买,还有20样货在路上
本时代就这样结束了,不知道还有多少老玩家像我这样依旧执着于玩bio的老玩家保持着初心,港版美版的re我也一堆,这里只发bio版,只带有bio的生化危机才是我的真爱
氵一贴,顺便和传说吧友们聊聊logo。大家都知道万南是在05 氵一贴,顺便和传说吧友们聊聊logo。 大家都知道万南是在05年后才合并的,深渊传说是05年发售的,而圣恩传说是10年才发售的ps3版,而深渊封面上是bn的logo,相反圣恩反而是南梦宫logo,不仅如此,ps3除了热情,都是南梦宫logo封面,知道为什么吗
作为强迫症,该收齐的还是必须的齐吧
大佬们,我日本海淘回来的货 大佬们,我日本海淘回来的货,一万多,都是些游戏,攻略啥的,被卡在海关一个多月没有动静了,咋整?
xdm,我还差些啥金田一游戏
今晚斗鸡平均一分多钟一把,火速上分,然后遇到一个非常奇怪的事 今晚斗鸡平均一分多钟一把,火速上分,然后遇到一个非常奇怪的事。 我阵容面灵气一速,鬼吞2速,遇到对面一个骑驴阵容,在我面灵气抢到一速拉条的同时,骑驴直接反手射给了我鬼吞,我鬼吞还动都没有动过,2速就没了。后来百思不得其解,到处问了一下,原来是我面灵气拉条的同时,面具刚好给到吞,然后骑驴射的是面具,就把鬼吞射没了……难道面具才是面灵气主体?
最近吧里争的厉害,但是一说起RPG,古今往来,最强RPG只有 最近吧里争的厉害,但是一说起RPG,古今往来,最强RPG只有一个系列,超时空之轮,ct,cc。这是在欧美日所有玩家心目中唯一毫无争议的唯一天花板,时轮之下,众生平等,我作为ff粉,也不得不服气。
bio 25周年logo公布,3光c位实至名归,我寻思滨崎 bio 25周年logo公布,3光c位实至名归,我寻思滨崎步哪里去了呢?
话说,我们区的sp鱼丸绘卷,卷一的第一名牛逼啊
我看最近好多人又开始议论次世代游戏集体涨价的事,我就来说说个 我看最近好多人又开始议论次世代游戏集体涨价的事,我就来说说个人经历吧,首先声明作为一名玩家,我希望实体游戏价格能便宜,我不是洗地,js爬! 本时代的玩家都是幸运的,为什么呢,因为本时代的游戏是近30年买正版实体游戏最便宜的一个时代,随着中文游戏的普及(包含港版,台版等等)把游戏整体价格拉低了不少。要杠的看清楚了我说的实体。 追溯到fc时代,当年99%都是玩的盗版,就不多说了,sfc时期,90%还是盗版,只有10%不到的正版玩家,而且当年的任天堂也是黑的离谱,仅最终幻想普通版游戏定价就是16800日元,任豚们洗的动吗? 在ps1,ss时代,价格也是非常贵,ss的月下,樱花大战,侍魂,Eva,等等价格动不动就是600多人民币,ps1的实况足球敢卖800,放今天没人敢信,射雕英雄传(大法第一方游戏)因为是官方中文的(ps1时代的御三家,世嘉,任天堂,索尼,唯二有官方中文的游戏,还有一个游戏是光荣的三国志,索尼从那会就开始有中文游戏了),所以当时我记得卖的400多,那会敢买首发游戏的都是百万富翁,因为那个年代我国的收入你们各种问你们家人去,n64更是离谱,1000多的游戏好几个。 步入ps2时代,微软开始进入主机市场,世嘉退场,正式步入御三家正面对抗的时代,01年,ffx横空出世,首发价580软妹币(ffx从来没有限定版),这个价格维持了至少1年以后,一直直到ffx国际版出来才吊到400左右,mgs2定价就是500,也维持了好久,王国之心12动不动就400-500,ngc的游戏价格也很夸张,生化危机0,1以及4,那会都是500往上,xb的游戏倒是不错,普遍在400之间,ps2时代大概有不到25官方中文游戏,当年的价格都是不到400,算是非常良心。 接下来步入第7时代,ps3的ff13首发就是620,wii零月蚀的假面假面,塞尔达天剑等等也都是500多,本时代,官方中文游戏逐渐的越来越多,中后期游戏价格越拉越低,300多400左右是常态。 第8时代,本时代,吧里大部分人都是这个时代入坑的,我就不描述了,大家都懂。 次世代,希望价格越低越好。 所以就御三家来说,实体盘价格方面,微软总体来说确实是比另2家便宜一些。
实锤sp鱼丸动作抄袭!今天抽到sp鱼丸兴冲冲拿去斗鸡,真t/ 实锤sp鱼丸动作抄袭! 今天抽到sp鱼丸兴冲冲拿去斗鸡,真t/m的强,但是胜利后一看动作,这尼/玛不是完完全全抄袭我ps4游戏对马岛之鬼的主角境井仁么,猪场真有你的,这是索尼第一方游戏阿!
看来很多吧友对se(也可以分开说史克威尔,enix)有很多不 看来很多吧友对se(也可以分开说史克威尔,enix)有很多不了解,尤其是ps3时代甚至本时代入坑的萌新(没错,在我看来就是萌新,并非贬义词)根本就不太了解se这家公司,印象无非就是ff近几代怎么拉跨了怎么样,我就大概说说se的游戏开发实力有多强,到了什么程度。首先,se曾经或者现在开发过的游戏几乎涵盖了全部游戏类别。 格斗类:行星格斗,武士道之刃,神佑擂台等等。 音乐类:ff节奏剧场,还有近期那个王国之心。 战旗类:fft,ffta,ffta2。 赛车类:陆行鸟赛车等等。 创意类:半熟英雄等等。 tab类:ff大富翁街。 射击类:心灵入侵,ff7dc,pe3,生还者,3D-WORLDRUNNER等等。 恐怖类:pe,pe2。 横版过关类:七风岛,国王传说等等。 动作类:保镖,武藏传,杀手,正当防卫等等。 卡牌类:那个什么m开头的,我忘记了。 RPG类:超时空之轮1,2,ff,dq,浪漫沙加,等等等等等等就不用我多说,任何都懂,jrpg之神。 aRPG类:北妹系列,kh系列,星海系列,凡人,放浪冒险谭,圣剑传说系列,前线任务等等等等等等太多。 除了第一方任天堂有这种开发各种类型的游戏实力外,试问还有哪几家,说出来我瞅瞅
ff16终于公开第一个宣传片了,作为一个玩了ff系列27年的玩家,我来说说自己的看法,首先该宣传片全即时演算,没有cg,很明显是被大法要求,临时赶鸭子上架的宣传片,历代ff首个宣传片都是带cg演出的,se作为世界最强cg大厂之一,不可能不拿出自己最大的优势展现给玩家,这次很显然非常急。 其次,就目前展示的游戏确实有浓厚的14味道,因为制作人毕竟是吉田,但是不代表是最终产品,参考ff15。 16的故事背景我个人很感兴趣,希望是12那种厚重的背景,等以后官方公布吧。 最后,从第8代开始,每一代ff由我画的logo都代表了整个游戏的主题,本作的logo,展现的是不死鸟vs伊芙利特,至于有什么深意,我还在思考。 最后的最后,本作的logo在右下角有我的签名,上两个有我在logo上面签名的游戏叫ff10和ff12,至于什么意思,老玩家都懂得,好了,目前就想到这么多。游戏我肯定是首发没得任何商量。
传说粉丝进来聊聊多段派生技,个人最喜欢永恒和重生的素质8连, 传说粉丝进来聊聊多段派生技,个人最喜欢永恒和重生的素质8连,各位吧友呢
万代南梦宫《破晓传奇/破晓传说》(Tales of ARISE)在台湾地区申请评级,登陆Steam/XboxOne/PS4。
忍龙要来了,牛逼
考验各位吧友的阅历来了,各位来说说目前已经发售的游戏(不包含 考验各位吧友的阅历来了,各位来说说目前已经发售的游戏(不包含掌机),注意我说的是已经发售的,经历了三朝元老的有哪些游戏?我记忆中的有:se,王国之心,ffx;科婊,zoe;卡婊,鬼泣123,大神,生化危机0,1,4。还有哪些,欢迎补充
希望各位吧友,各自多活跃活跃,把本吧的人气带动起来,希望传说 希望各位吧友,各自多活跃活跃,把本吧的人气带动起来,希望传说系列重新焕发光彩
第一次过来发帖,各位多多指教 说说我个人心目中的经典RPG ,那些热门的游戏系列就不多说了,说说稍微冷门一点点荒野兵器系列,不仅仅是画风,还是音乐,还是系统,以及隐藏要素,比ff都不遑多让,本系列真的可惜,我个人是吹爆的,金子章史牛逼,河歌子牛逼,麻生小姐姐牛逼,老规矩,先游戏镇楼,ost,游戏和公式本
第一次过来发帖,各位多多指教说说我个人心目中的经典RPG , 第一次过来发帖,各位多多指教 说说我个人心目中的经典RPG ,那些热门的游戏系列就不多说了,说说稍微冷门一点点荒野兵器系列,不仅仅是画风,还是音乐,还是系统,以及隐藏要素,比ff都不遑多让,本系列真的可惜,我个人是吹爆的,金子章史牛逼,河歌子牛逼,麻生小姐姐牛逼,老规矩,先游戏镇楼,ost,游戏和公式本
说个小小的说法,se的ff7re分章卖也是效仿的卡婊做法,当 说个小小的说法,se的ff7re分章卖也是效仿的卡婊做法,当年卡婊的唯二RPG之一,dc上面的黄金之门,天野喜孝的人设,是硬生生的把一个游戏拆成了7个游戏来卖,有兴趣,吧友可以自己去看
这个吧是我目前看到的唯一一个对今天黑神话猴哥阴阳怪气的吧。玩 这个吧是我目前看到的唯一一个对今天黑神话猴哥阴阳怪气的吧。 玩ns玩魔怔了?这么看不起国产游戏?就连ps4,5,xb,蒸汽吧都几乎在一致默契的看到国产希望的今天,就这个ns吧一直在阴阳怪气。先不说本游戏最终品质如何,就凭最后的云宫迅音,我典藏版入定了。
哈哈哈,软软牛逼,只有微软才懂RPG!
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