夏获
楠木御笙
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具有强烈的个人特色及风格的自改潜艇 显著增加了团队协作的必要性 需要六到十二人才能正常运行 如上所言,我需要湿件(划掉)耗材(划掉) 我需要听指挥的船员,经验与否技术高低并不重要 这艘船以及mod列表不是高难,而是坐牢(划掉) 而是挑战自我,足够的趣味性(确信)和交互感 征募办:请留言或者私信(防止吞贴) 模拟情景: 船长:全体人员注意,距离任务目标点200米,预计半分钟接敌,炮手穿戴潜水服进入炮位,损管前后两组舰艏舰尾待命,医生指挥室待命,工程师中央竖井通道待命,后勤人员舰艏枪炮库待命,完毕 ——距离100米,一点到三点钟方向,小型目标10,中型目标2,大型目标1,接近中,炮手自行索敌 舰艏炮手:已发现目标,正在开火 舰岛机枪炮手:正在压制怪群 船长:损管注意,检修舰艏引擎舱,压载舱D 损管:维修中,状况可控 舰艏炮手:需要装填!两发高爆三发穿甲 后勤人员:收到,我正在装弹——确认,装填完毕 船长:舰岛机枪炮手失去联系,萨尼,从上部出舱口前往该炮位进行战地医疗,舰艉炮手接替该炮位 医生:已发现伤亡人员,正在急救——需要返回舰船进行进一步治疗 船长:准许返舰,气闸开启,损管检修舰岛医务室以及上层舯 损管:内层外壳无损伤,一切正常 船长:确认,保持检修,炮手汇报情况 舰艏炮手:确认击杀大型目标,目测范围内没有敌人 舰艉炮手:正在点射尸体防止诈尸 船长:机枪手注意,声呐显示最后一个小型目标位于你的十二点钟方向,火力死角,需要你亲自解决 舰艉炮手:收到——确认击杀 船长:任务完成,解除警戒,炮手返舰,萨尼检查一下,损管分出外勤小组维修外装甲,后勤去工程舱拿上储物箱回收战利品,工程师检查反应堆剩余燃料,完毕 ///// 当然实际玩起来大家不会这么多所谓的“标准术语”,但是必要的汇报和确认命令是有必要的,因为船长没有监控器看不到漏水情况和电路情况,所以需要沟通和指挥 而炮手的炮位除了中间的固定轨道炮,就是外部炮位(要穿潜水服)前后两门带同轴机枪的五英寸甲板炮以及中间的一挺机枪,火力只能说堪堪够用,而且外部火力需要在内部装填,也就是需要装弹手,后勤人员,这又需要炮手随时跟后勤沟通需要的弹种以及数量,也就是互动性(确信)好消息是底部火力充足,有足足七个深弹发射器,打丘脑船可以秒了(别问我为什么只有深弹发射器,问就是个人风格) 比较重要的mod是动态欧罗巴/沉浸式维修/危险反应堆这三个,本来还有饥饿欧罗巴/精神创伤/沉浸式潜水服/去除物品栏之类的增加沉浸感的mod,但是一部分原因是全打上难度太高不适合萌新,一部分原因是有些mod失效了还有新老冲突,只能含泪去掉了,这样难度下降适合萌新,但是也跟原版有差别,更何况充满个人风格的舰船才是重点 最后是时间问题,我是早九晚七的工作,每天晚上回到家收拾收拾差不多八九点能开服,但是节假日不休息,所以还是晚上为主 以上,还望新萌新,老萌新,高手苦手,能接受这个风格和氛围,应征入伍,欧罗巴的冰洋永远敞开怀抱
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